El fútbol americano (fútbol americano) o fútbol americano se originó en el fútbol británico y es un tipo de rugby. A mediados del siglo XIX, en el este de los Estados Unidos se celebraba a menudo un juego parecido al fútbol, en el que los jugadores podían anotar pateando el balón a través de la línea de gol del oponente. Los equipos pueden estar formados por hasta 30 jugadores, a veces más. Debido a que originalmente este tipo de fútbol americano solo se podía jugar con los pies, se llamó FÚTBOL, que significa fútbol, y todavía se usa hoy en día. Algunas personas todavía llaman a este tipo de fútbol American Football (NFL). Cuando se introdujo el fútbol en los Estados Unidos, las reglas se cambiaron para incluir pasar el balón hacia adelante. Debido a que a menudo hay colisiones físicas con los jugadores contrarios durante el juego, los jugadores deben usar ropa protectora y cascos para competir.
El fútbol americano es un deporte competitivo popular en Estados Unidos. El objetivo de este deporte es anotar llevando el balón a la "zona de anotación" del oponente, principalmente sosteniendo o lanzando el balón. Hay muchas formas de anotar, incluyendo sostener el balón sobre la línea de fondo, lanzarlo a un compañero detrás de la línea de fondo o patear el balón directamente en el suelo entre los dos postes de la portería, lo que también se llama tiro. Al final del juego, gana el equipo con más puntos.
[Editar este párrafo] El desarrollo de la competición
Tanto el fútbol americano como el inglés evolucionaron a partir de varios juegos de fútbol que fueron populares en Gran Bretaña a mediados del siglo XIX. Entre ellos, el fútbol americano evolucionó directamente del fútbol inglés.
El rugby fue introducido por primera vez en América del Norte por el ejército británico durante un partido en la Universidad McGill en Montreal, Canadá. El fútbol canadiense y el fútbol estadounidense evolucionaron a partir de aquí.
Las universidades americanas impulsaron el desarrollo del fútbol americano. El primer partido de fútbol interuniversitario se jugó el 6 de noviembre de 1869 entre la Universidad Rutgers de Nueva Jersey y la Universidad de Princeton. Al final, Rutgers derrotó a Princeton 6-4, a pesar de que un partido de fútbol similar de 25 jugadores tiene poco parecido con el fútbol americano moderno.
La forma moderna de fútbol americano se desarrolló en una serie de tres partidos entre la Universidad de Harvard y la Universidad McGill en Montreal del 65438 al 0874. McGill jugaba rugby, mientras que Harvard jugaba al estilo Boston, más parecido al fútbol (fútbol). Como no hay reglas unificadas, los dos equipos se turnan para jugar sus propias reglas para mostrar justicia. A los jugadores de Harvard les gustaba correr con la pelota en el campo de fútbol, por lo que en 1875 persuadieron a la Universidad de Yale para que usara el campo de fútbol como campo de fútbol para los partidos de sus dos equipos. Desde 65438 hasta 0876, Yale, Harvard, Princeton y la Universidad de Columbia formaron la Asociación Intercolegial de Fútbol utilizando el rugby como ejemplo, pero las reglas de puntuación cambiaron ligeramente.
En 1880, Walter Camp introdujo líneas ofensivas y defensivas para sustituir el fútbol empatado. Se estipula que cada equipo tendrá 11 jugadores, incluidos 4 defensores, 7 delanteros y 7 suplentes. El juego se divide en cuatro cuartos, cada cuarto es de 15 minutos, con un descanso de 2 minutos entre los cuartos 1 y 2, entre los cuartos 3 y 4, y un descanso de 20 minutos entre los cuartos 2 y 3. El juego se juega en un campo de 120 yardas de largo y 160 pies de ancho. Hay una línea de meta a 10 yardas frente a la línea de fondo y la distancia entre las dos líneas de meta es de 100 yardas. La portería está situada en el centro de la línea de fondo y el formato es el mismo que el del rugby. El fútbol americano es ligeramente más pequeño que el fútbol inglés, de 11 a 11,5 pulgadas de largo, de 28 a 28,5 pulgadas en el eje mayor del óvalo, de 21,25 a 21,5 pulgadas en el eje menor y pesa de 14 a 65438+. Durante el juego, los jugadores driblan el balón frente a la portería contraria y anotan 6 puntos; también pueden patear otro saque de balón. Si el saque de balón pasa por encima del travesaño de la portería contraria, se anotará otro punto. De lo contrario, puedes sumar 3 puntos disparando la pelota. El defensor empuja al jugador que sostiene el balón fuera de la línea de fondo y el defensor anota 2 puntos. Cuando el oponente derribó al portador del balón cuatro veces y no pudo avanzar 10 yardas, el oponente empató para el saque inicial.
En 1882, para evitar que Princeton y Yale utilizaran la estrategia dilatoria de "retener el balón pero no disparar", se utilizó el balón con oportunidades ofensivas limitadas. En 1883, por sugerencia de Kemp, el número de jugadores en el campo se redujo a once, y Kemp también estandarizó una formación de línea ofensiva de siete hombres, un mariscal de campo, dos delanteros y un defensor.
El 3 de septiembre de 1895 se jugó el primer partido de fútbol profesional en Latrobe, Pensilvania, entre el Latrobe YMCA y el Janet Athletic Club. Latrobe ganó 12-0.
En la década de 1890, las formaciones entrelazadas, como la cuña voladora, donde los compañeros de equipo arrastraban por la fuerza al portador de la pelota hacia adelante, hicieron que el fútbol americano fuera muy peligroso.
A pesar de las restricciones sobre la formación de cuña voladora y otras precauciones, 18 competidores murieron a causa de heridas durante la carrera de 1905. En ese momento, el presidente Theodore Roosevelt dijo a las universidades que la competencia debe ser más segura. Para obligar a la universidad a tomar en serio sus preocupaciones, Roosevelt amenazó con obligar al Congreso a aprobar un delito federal por jugar fútbol americano.
En 1906, dos organizaciones originalmente opuestas, el Comité de Reglas Intercolegiales y la Asociación Atlética Intercolegial, se reunieron en Nueva York. Finalmente acordaron varias reglas nuevas para hacer que el fútbol americano sea más seguro, incluida la creación de una zona neutral entre las líneas ofensiva y defensiva y exigir que cada equipo tenga al menos seis jugadores alineados en las líneas ofensiva y defensiva. Pero la reforma más importante será legalizar los pases hacia adelante. Este ejemplo fue muy controvertido en su momento y ridiculizado por los puristas. Para permitir que los jugadores estuvieran más dispersos durante el juego, Kemp propuso ampliar la cancha; pero los representantes de Harvard que asistieron a la reunión señalaron que su recién construido Estadio Harvard no tenía espacio para expandirse, por lo que adoptaron la propuesta de tiro y pase. Este ejemplo también establece la diferencia entre el fútbol americano y otros deportes de fútbol que evolucionaron a partir del rugby.
En 1910, después de que aumentara el número de muertos, se prohibió la formación de ataques en cadena. En 1912, la longitud y el ancho del campo se cambiaron al tamaño actual, el puntaje de touchdown se aumentó a seis puntos y se agregó una cuarta oportunidad ofensiva a cada posesión. En ese momento, el juego se había transformado en lo que parece el fútbol americano moderno.
Los colegios y universidades estadounidenses desarrollaron el fútbol relativamente temprano y hay numerosos talentos. En 1876, Harvard, Yale, Princeton y Columbia formaron la primera Liga Americana de Fútbol Universitario. Actualmente, existen más de 600 equipos de fútbol universitario en Estados Unidos pertenecientes a 60 ligas de fútbol.
El fútbol profesional americano comenzó a finales de los años 80. Los jugadores pueden ganar $600 por juego. Bajo la tentación del dinero, muchas figuras destacadas de colegios y universidades ingresan a equipos profesionales después de graduarse. Los miembros de equipos profesionales ahora no pueden competir en equipos amateurs. Todos los equipos profesionales pertenecen actualmente a la Liga Nacional de Fútbol. La liga consta de varias federaciones y divisiones, y los campeones de cada división compiten por el campeonato nacional de fútbol profesional.
[Editar este párrafo] Popularidad
Desde la década de 1960, el fútbol americano ha superado al baloncesto hasta convertirse en el deporte más popular en Estados Unidos. La Liga de Fútbol Americano consta de 32 equipos y es la liga de fútbol profesional más popular y la única importante de los Estados Unidos. Su Super Bowl, ganador del campeonato, tiene ratings de televisión en más de la mitad de los hogares estadounidenses, y el juego se televisa en más de 65.438+050 países de todo el mundo. El domingo del Super Bowl se ha convertido en un drama anual que tiene lugar entre finales de enero y principios de febrero. El evento es también el programa deportivo televisivo más visto en Estados Unidos.
Los juegos de fútbol americano universitario también son populares, especialmente en lugares donde no hay equipos de la NFL. Algunas universidades tienen estadios con más de 100.000 asientos y las entradas suelen estar agotadas. Incluso los juegos de pelota de la escuela secundaria suelen atraer a más de 10.000 espectadores, entre ellos el fútbol americano es el más popular en estados como Texas, Ohio, Florida, Georgia, etc. En muchas ciudades pequeñas de Estados Unidos, los partidos semanales de fútbol americano universitario y de secundaria que se celebran en otoño, acompañados de actuaciones de músicos y animadoras, se han convertido en una de las características culturales locales importantes.
Fuera de Estados Unidos, sólo Europa cuenta con la Liga Europea de Fútbol, que consta de seis equipos. En otros lugares, como Japón, Australia, México, etc., el fútbol americano también es muy popular, pero sólo como juego amateur.
[Editar este párrafo] Reglas del juego
Objetivo
El objetivo del fútbol americano es empujar el balón hacia la zona de anotación del oponente. Al mismo tiempo, consigue más puntos que tus oponentes dentro del tiempo especificado del juego.
Lugar y jugadores
Los campos de fútbol americano a menudo reciben el sobrenombre de parrillas para barbacoa porque el patrón de líneas marcadas en el campo hace que el campo parezca una rejilla que ayuda a cocinar los alimentos sobre el fuego. El juego se juega en un campo de 110 metros (120 yardas) de largo y 49 metros (53 1/3 yardas) de ancho. El límite más largo se llama borde y el límite más corto se llama línea inferior. La línea de marcado al lado de la línea de fondo se llama línea de puntuación y la distancia entre las líneas de puntuación es de 100 yardas. La zona de anotación es un área de 10 yardas de ancho entre la línea de fondo y la línea de anotación, llamada zona de anotación. Se traza una línea de yarda (-{yard line}-) cada 5 yardas en el campo y un número cada 10 yardas hasta 50 yardas, o la zona del medio campo. Hay dos líneas de marcado a cada lado del centro de la cancha, paralelas a las líneas de ambos lados, llamadas marcas de yarda (-{símbolo de almohadilla}-). Cualquier jugador debe sacar la pelota en o entre canchas. Se erigen dos postes en la parte inferior del área de touchdown, a 18,5 yardas de distancia.
Los postes están conectados con travesaños, que se encuentran a 10 metros del suelo. Para que un tiro tenga éxito, el balón debe pasar por encima del travesaño y entre los dos postes de la portería. Durante la competición, ambos equipos enviaron 11 jugadores a competir. Sin embargo, durante el partido, algunos o todos los jugadores en el campo pueden ser sustituidos en cualquier momento. De esta forma, cada jugador tiene una misión exclusiva y los 53 jugadores del equipo serán enviados a jugar en cada partida. Por lo tanto, el equipo divide a los jugadores en tres atributos: jugadores ofensivos, jugadores defensivos y jugadores especiales.
Tiempo de juego
Un juego estándar consta de cuatro cuartos de 15 minutos cada uno (12 minutos para juegos de secundaria), incluido un intermedio entre el segundo y el tercer cuarto de descanso. En algunos casos, el reloj del juego se suspenderá, por lo que el tiempo de juego a menudo excederá el tiempo asignado en más de tres horas. Si después de cuatro cuartos los puntos se reparten equitativamente entre los dos equipos, el juego se prolongará por 15 minutos y ganará el primero en anotar. Si nadie anota, el partido quedará empatado. Las reglas de tiempo extra para los juegos universitarios son más complejas y diferentes.
Ataque
El ataque en el fútbol americano es similar al fútbol sala. El equipo con el balón (la ofensiva) tiene cuatro oportunidades ofensivas para avanzar diez yardas (la zona de anotación de la defensa), y cada oportunidad se considera down. Cuando la ofensiva avanza exitosamente diez yardas cuatro veces, tiene cuatro oportunidades para continuar la ofensiva. Si la ofensiva no puede avanzar diez yardas en cuatro intentos, se debe entregar el balón al oponente.
A excepción del saque inicial, el saque inicial del entretiempo y el saque inicial después de anotar, cada ofensiva debe comenzar de la misma manera: los jugadores ofensivos y defensivos se alinean a ambos lados de la línea de saque inicial, uno frente al otro. Uno de los jugadores ofensivos, el centro, pasa el balón entre sus piernas a su compañero de equipo, generalmente el mariscal de campo receptor.
El atacante tiene dos formas de avanzar:
Secar el balón hacia adelante y pedir una carga.
Lanzar el balón a un compañero para pedir un pase. El pase hacia delante es una característica distintiva del fútbol americano. El equipo ofensivo solo puede pasar el balón hacia adelante una vez por oportunidad ofensiva, y debe pasarse hacia adelante detrás de la línea de golpeo. Las transferencias laterales e inversas no están sujetas a esta restricción. A diferencia de otros balones de fútbol, en el fútbol americano hay muy pocos centros o pases de devolución.
Toda oportunidad ofensiva termina en la siguiente situación (llamada bola muerta). La Asociación de Fútbol hará sonar el silbato para notificar:
El jugador que sostiene el balón es empujado al suelo, o la tarjeta del balón cree que su avance está bloqueado por el jugador contrario.
Si el balón pasado hacia adelante sale de los límites o toca el suelo antes de que alguien pueda atraparlo, se considera un pase fallido; el balón debe devolverse a la línea de servicio original y reiniciarse en la siguiente oportunidad; .
El jugador con el balón se salió de la cancha.
Uno de los equipos marcó.
Los jugadores y los espectadores a menudo necesitan saber cuántas jugadas tienen y cuántas yardas tienen antes de poder tener cuatro oportunidades. Por ejemplo, antes de una infracción, en el televisor o en el marcador se leerá: 1º, 10, esta es la primera oportunidad, diez metros menos. Si una jugada avanza tres yardas, pasa a ser: 2da y 7, que es la segunda jugada, una diferencia de siete yardas.
Reciprocidad ofensiva y defensiva
El equipo ofensivo puede quedarse con el balón hasta que:
El equipo ofensivo no consiga cuatro nuevas oportunidades. En otras palabras, la ofensiva no logró ganar diez yardas en cuatro oportunidades. El defensor puede iniciar el contraataque donde terminó el último ataque. Esta simple bola se llama pérdida de balón.
Un touchdown o anotación ofensiva. Luego, el equipo atacante patea el balón al otro equipo.
El atacante lanza el balón hacia abajo y lo patea antes de que toque el suelo. Normalmente, si la ofensiva no logra moverse las primeras diez yardas en las primeras tres oportunidades y no está lo suficientemente cerca para disparar para evitar darle al oponente la oportunidad de comenzar la ofensiva allí después de la transición, lo intentará en la cuarta oportunidad; Usa tu patada para despejar la brecha.
Cuando un jugador defensivo recibe un pase del equipo ofensivo, a esto se le llama intercepción. Los jugadores defensivos que interceptan el pase del oponente pueden moverse a la línea de fondo del oponente en tiempo real hasta que sean empujados hacia abajo, salgan de los límites o anoten.
El jugador ofensivo lanza el balón al suelo y luego lo pierde, pero el jugador defensivo consigue el balón primero. Al igual que las intercepciones, los jugadores defensivos pueden contraatacar en tiempo real cuando el oponente deja caer el balón hasta que son empujados hacia abajo, fuera de los límites o anotados. Las bolas que la ofensiva deja caer e interceptan se denominan colectivamente pérdidas de balón.
El intento del equipo atacante de disparar el balón falló. La defensa puede iniciar la ofensiva en el último tee (en la NFL, donde se lanza el gol de campo). Si el tiro de campo es dentro de las primeras veinte yardas de la línea de fondo, la defensa comienza en la línea de veinte yardas.
Cuando el equipo ofensivo es empujado hacia abajo, se sale del campo o comete una falta en su propia línea de fondo, esto se llama seguridad. Los balones de seguridad son raros.
Puntuación
La ofensiva y la defensa puntúan de la siguiente manera:
Touchdown (TD), 6 puntos. Un touchdown es cuando un jugador corre el balón hacia la zona de touchdown del oponente o recibe un pase en la zona de touchdown del oponente.
Tras el touchdown, el equipo anotador consigue una conversión. El balón se colocará en la yarda tres del oponente (línea de dos yardas en la NFL). El equipo anotador puede optar por disparar el balón al poste de la portería para obtener un punto extra o correr, pasar, etc. , anotó otro touchdown y sumó 2 puntos. En los juegos universitarios y profesionales, los puntos extra se obtienen principalmente al anotar un gol de campo. La tasa de éxito para anotar 1 es del 94% en juegos profesionales y del 93,8% en la universidad. La tasa de éxito de sumar 2 puntos es solo de alrededor del 43%. Si la defensa evita con éxito los 2 puntos extra, captura el balón y alcanza con éxito la matriz en tiempo real, se otorgarán 2 puntos (no aplicable a la NFL).
Se otorgan 3 puntos por disparar (FieldGoal, FG). El método consiste en patear el balón por encima del travesaño y entre los dos postes de la portería. Al disparar, la pelota debe tocar el suelo primero y, por lo general, un jugador es responsable de presionar la pelota contra el suelo. Por lo general, cuando el equipo ofensivo está cerca de la línea de fondo pero es difícil anotar un touchdown, optarán por disparar en lugar de patear el balón en la cuarta oportunidad ofensiva, o elegirán anotar cuando el tiempo sea escaso y otros métodos no puedan anotar.
Seguro, 2 puntos. Esta es una puntuación de jugador defensivo. Cuando la ofensiva se ve obligada a regresar a su propia zona de anotación y es empujada o derribada, la defensa anota 2 puntos. Algunas faltas ofensivas en su propia zona de anotación también resultan en una penalización de seguridad.
Tiros de punta y faltas
Cada tiempo comienza con un puntapié. La patada se patea cuando un equipo anota un touchdown o un gol de campo. En las ligas profesionales y universitarias, al patear la pelota, colóquela en el tee de salida en sus propias líneas de 30 y 35 yardas y tírela. El receptor contrario intenta atrapar la pelota y empujar lo más hacia adelante posible hasta que la intercepte. Luego la ofensiva inició una serie de jugadas desde donde fue interceptado. Si el receptor no quiere empujar con la pelota, también puede agitar la mano antes de atraparla y optar por atraparla con seguridad.
Infringir las normas
Cuando se produzca una falta, la parte infractora será sancionada. La mayoría de las sanciones son devolver el balón una cierta cantidad de yardas a la zona de anotación del equipo infractor. Algunas faltas en el lado defensivo le darán al lado ofensivo cuatro nuevas oportunidades ofensivas. Si la defensa devuelve suficientes yardas a la ofensiva, la ofensiva automáticamente obtiene cuatro nuevos acarreos. Cuando ocurre una falta durante el juego, el árbitro arrojará una pequeña bandera amarilla cerca del lugar de la falta. Una vez detenido el juego, el equipo que no cometió la falta tiene derecho a optar por aceptar la penalización o aceptar el resultado en ese momento. Por ejemplo, cuando el equipo ofensivo avanza con éxito 8 yardas en la primera oportunidad ofensiva y el equipo defensivo está en fuera de juego o se mueve temprano, entonces el equipo ofensivo puede optar por aceptar la penalización, es decir, avanzar 5 yardas y comenzar la primera ofensiva. nuevamente (todavía necesita 5 yardas); o elige aceptar el resultado, es decir, realizar un segundo ataque (2 yardas más lejos).
Faltas Comunes
Movimiento de avance ofensivo: El atacante se mueve delante del tee de salida, excepto cuando un jugador se mueve paralelo a la línea de servicio. Retroceda cinco metros.
Fuera de juego: Un jugador cruza el balón en el saque inicial. Retroceda cinco metros. Faltas similares incluyen: tocar al equipo contrario antes del saque inicial; entrar a la zona neutral.
Bloqueo: Un jugador que bloquea injustamente la oportunidad de un oponente de interceptar o atrapar el balón tirando de la camiseta, enganchando o tacleando. Si el equipo ofensivo comete una falta o la ofensiva y la defensa están cambiando, retroceda 10 yardas; si el equipo defensivo comete una falta, retroceda 5 yardas y el oponente automáticamente obtendrá 4 nuevas oportunidades ofensivas.
Interferencia con el pase: Al pasar el balón, el defensor empuja, engancha, tira o derriba a un jugador ofensivo que tiene la oportunidad de recibir el pase o el receptor utiliza el mismo método para afrontar el pase; defensor a evitar Interceptado por el oponente. Si la defensa comete una falta, la ofensiva obtiene cuatro nuevas oportunidades ofensivas en el lugar de la falta; si la ofensiva comete una falta, la ofensiva retrocede cinco yardas; Si un jugador comete una falta similar antes de pasar el balón, será sancionado con bloqueo o contacto ilegal.
Posiciones de los jugadores
El fútbol americano tiene muchas posiciones para jugadores con tareas especiales. En las ligas universitarias y en las ligas de fútbol americano, la mayoría de los jugadores se centran únicamente en la ofensiva o la defensa.
Grupo Ofensivo (Equipo Ofensivo)
Una línea ofensiva formada por 5 jugadores responsables de proteger al pasador (normalmente el quarterback), bloquear a los oponentes y proporcionar a sus propios corredores Give Way. Aparte del centro, los linieros ofensivos generalmente no tocan el balón.
En la mayoría de las ofensivas, el quarterback lleva el balón. Luego puede entregar o lanzar el balón a un corredor, pasarlo a un receptor o cargar él mismo con el balón.
El corredor suele estar detrás o al lado del quarterback. Son mejores cargando con el balón.
También pueden bloquear, atrapar el balón y, en raras ocasiones, lanzárselo a sus compañeros.
Los receptores se alinean cerca de la línea lateral. Son buenos atrapando la pelota.
El ala cerrada está delante de la línea ofensiva. Pueden atrapar pases como un receptor, o pueden proteger al mariscal de campo o dar paso a un corredor como un liniero ofensivo.
Los jugadores anteriores no jugarán en todos los partidos. Los equipos pueden elegir cuántos jardineros, alas cerradas y corredores colocarán en cada saque neutral.
Equipo Defensivo (Equipo Defensivo)
La línea defensiva está formada por tres a cinco jugadores alineados frente a la línea ofensiva del oponente. Son responsables de atrapar al corredor contrario antes de que se apresure o el mariscal de campo contrario pase el balón.
Un back defensivo está formado por tres jugadores (normalmente dos cornerbacks, un strongback y un safety libre). Son responsables de proteger a los receptores del oponente y evitar que atrapen el pase con éxito. A veces presionan al mariscal de campo contrario.
El resto de la defensa son centrales. Se alinean entre la línea defensiva y los defensores, y pueden optar por apresurar al mariscal de campo contrario o ayudar a proteger al receptor.
Equipos Especiales (Special Teams)
Los equipos especiales son aquellos jugadores que se encargan de patear el balón. Los equipos especiales incluyen jugadores de tiempo completo, como pateadores responsables de patear, pateadores responsables de ejecutar patadas, tiros de campo y anotar.
[Editar este párrafo] Tácticas básicas
Para muchos aficionados al fútbol americano, lo más atractivo es el partido entre los entrenadores de ambos equipos. Cada equipo tiene un libro de jugadas que contiene entre decenas y cientos de estrategias de confrontación. Estas estrategias guiarán a los jugadores sobre qué hacer en esa posición y en ese enfrentamiento. Algunas estrategias de confrontación son conservadoras y solo pueden capturar unas pocas yardas del oponente; algunos trucos tienen la capacidad de capturar una gran cantidad de yardas del oponente, pero la posibilidad de perder la posición o incluso perder el balón también aumenta considerablemente.
En general, correr es más seguro que adelantar. Sin embargo, también hubo algunos pases más conservadores y carreras más aventureras. Algunas formaciones de pase establecerán una formación de carrera para apresurar el balón y engañar a los demás, y viceversa. Hay muchas habilidades o trucos en el fútbol americano. Por ejemplo, a veces se arregla la formación del balón, pero de repente intentas pasar el balón o cargar con el balón para tener la primera oportunidad ofensiva. Un escenario exitoso de alto riesgo entusiasmará a los fanáticos. Por supuesto, si el oponente ya entiende la estrategia, también traerá finales desafortunados para el equipo.
Se dice que el deporte que parece estar realmente marchando y peleando últimamente es el fútbol americano. Quizás por eso el fútbol americano es sin duda el más popular entre los soldados estadounidenses. De hecho, la Academia Militar de EE. UU., la Academia Naval de EE. UU. y la Academia de la Fuerza Aérea de EE. UU. tienen equipos escolares que participan en la competencia I-A de la NCAA. El Ejército y la Armada tienen una larga y famosa historia de rivalidad deportiva.
[Editar este párrafo] Evaluación
Ejercicio físico intenso
El fútbol americano es un deporte de colisión. Para evitar que la ofensiva avance, la defensa debe atrapar e interceptar al portador de la pelota del oponente. Por lo tanto, el defensor utilizará el contacto físico para detener al oponente mientras coopera con el balón. El ejemplo de la pelota ilustra que un defensor no puede patear, golpear o hacer tropezar a su oponente. No puedes levantarte la máscara, no puedes usar tu propio casco para interceptar y no puedes levantar a tu oponente y derribarlo. Además de estas y otras reglas relativas a los tackles excesivamente bruscos, otras formas de agarre se consideran legales. Hay muchos espacios y formas para que los oponentes fallen, tanto para los jugadores ofensivos que bloquean el camino como para los jugadores defensivos que intentan evitar el bloqueo. Los defensores suelen derribar a los quarterbacks a gran velocidad porque sus miras pasan desapercibidas.
El impacto físico excesivo hace que el fútbol americano sea más peligroso que otros deportes de equipo populares en Estados Unidos. Para ello, los jugadores debían llevar numerosos equipos de protección especiales, como cascos de plástico acolchados, hombreras, caderas y rodilleras. Introducidas hace décadas, estas almohadillas han seguido mejorando y reduciendo el trauma para los jugadores.
Si bien existen equipos de protección y ejemplos para garantizar la seguridad, las lesiones siguen siendo comunes debido a la forma en que se juega al fútbol americano. Según el Centro Nacional de Investigación de Lesiones Deportivas Catastróficas, un total de 25 jugadores de fútbol americano, en su mayoría estudiantes de secundaria, murieron a causa de lesiones causadas por el fútbol americano entre 2000 y 2004. La conmoción cerebral es una de las lesiones más comunes. Según la Asociación de Lesiones Cerebrales de Arizona, aproximadamente 62.000 estudiantes de secundaria sufren conmociones cerebrales cada año. Las lesiones durante los juegos son comunes y, en ocasiones, incluso se producen muertes. En las competiciones recreativas o de aficionados que se juegan en los patios y parques de Estados Unidos, el riesgo de lesiones es mayor debido a la falta de equipo calificado.
Algunas personas critican el fútbol americano como un deporte violento.
En comparación con deportes estadounidenses populares como el baloncesto y el fútbol, el fútbol americano tiene colisiones más violentas. En lugar del fútbol de toque, que está prohibido en muchos campus estadounidenses, el fútbol de toque se juega con ambas manos. Este tipo de contacto con las dos manos se utiliza a menudo en las clases de educación física, mientras que los deportes extraescolares pueden proporcionar el equipo y la orientación adecuados para jugar fútbol americano de atrapar y sujetar.
Además, el intenso contacto físico y el alto riesgo de lesiones hacen que el fútbol americano sea menos atractivo para las mujeres. A menudo, la falta de masa muscular y peso de las mujeres las pone en mayor riesgo al competir. Además, el fútbol americano requiere entradas e intercepciones, lo que favorece a los jugadores fuertes, grandes y ágiles. El peso promedio de los jugadores de la NFL ha tenido una tendencia al alza en los últimos años.
El debate sobre los factores anteriores combinados ha hecho del fútbol americano un deporte "violento" en las últimas décadas, al igual que el balón prisionero, la lucha libre, el hockey y el boxeo. Los críticos señalan que estos deportes se centran en el tamaño, la fuerza física y la fuerza bruta, creando coraje y competitividad poco saludables en los niños. Pero otros señalan que los deportes resaltan el espíritu deportivo: aunque los deportes de contacto implican un cierto grado de violencia, siempre enfatizan la técnica y la táctica más que su naturaleza combativa.
Problemas
Aunque la tasa de lesiones en el fútbol americano ha disminuido en los últimos 90 años debido a cambios constantes en las reglas (como la prohibición de las "peleas de caballos"), sigue siendo más alta que en otros deportes. Sin embargo, los equipos de protección se han vuelto cada vez más sofisticados. Por ejemplo, los innecesarios cascos de cuero de la década de 1890 se han transformado gradualmente en los actuales cascos de plástico acolchados y de alta tecnología con viseras.
En los últimos años ha habido controversias sobre el uso de drogas ilegales en ligas de fútbol profesionales, universitarias e incluso de secundaria.
Otro problema es que jugar al fútbol americano es caro. Cascos especiales, uniformes, protecciones, etc. Cuesta cientos de dólares. La percepción común es que las ligas de fútbol para escuelas y entretenimiento público requieren grandes presupuestos, pero el fútbol interuniversitario (y hasta cierto punto el fútbol interuniversitario de secundaria) puede generar ingresos vendiendo entradas;