Clasificaciones de juegos para un jugador de estrategia en tiempo real, clásicas y divertidas

Hoy en día, todo el mundo juega LOL y Dota 2, pero los jugadores que han experimentado con computadoras de pantalla grande definitivamente no tendrán juegos clásicos de estrategia en tiempo real como StarCraft y White Alert. Hasta el día de hoy se le puede considerar un clásico entre los clásicos, con seguidores en todo el mundo. Deja que el editor haga un balance de los juegos de estrategia clásicos con todos. Clasificaciones de juegos clásicos y divertidos de estrategia en tiempo real para un jugador

1. Astrología

Ya sea sobre China o el mundo, StarCraft es un clásico eterno y es perfecto en todos los aspectos. El siempre delicado equilibrio racial de Blizzard ha alcanzado proporciones aterradoras. Es un juego extremadamente adecuado para la competición, lo cual es una de las razones de su popularidad. La planificación artística y la descripción de la trama también son excelentes. Recordemos a un personaje con una personalidad común, cuyas características y carencias también quedan claras antes del juego. Difícilmente se podría haber hecho una secuela más exitosa. StarCraft 2 sigue siendo un juego excelente, pero siempre será una secuela y un complemento argumental de StarCraft. Esperemos a "Heart of the Swarm" para ver si puede inventar nuevos escenarios, aunque por el momento parezca realmente desesperado.

2. Total Destruction

Bueno, supongo que mucha gente sólo conoce este juego después de ver los debates entre "Sweeping Counter", "Supreme Commander" y Blizzard. Sí, pero este juego es realmente un clásico, pero simplemente tiene "mala suerte" y no ha sido conocido por más jugadores. La característica más loable del juego es la introducción de muchas habilidades e ideas de sus predecesores. Estos productos brindan oportunidades y posibilidades para la posterior regresión de los juegos de estrategia en tiempo real, y muchos juegos futuros también se verán afectados por Sweeping an Army. Tal vez pienses que este juego no es divertido, no es tan bueno como muchos juegos de estrategia en tiempo real actuales y se considera clásico por nada. Luego usaré una oración que vi mañana para responder de un lado a otro: en la actualidad, los estudiantes de secundaria y preparatoria saben más cosas que Newton, pero ¿prueba esto que Newton no es enorme? rdquo

3. Aviones militares

Aunque muchos jugadores han considerado Warcraft 2 como un clásico, se necesitaron tres generaciones para que toda la serie se volviera verdaderamente popular. Warcraft 3 es una obra histórica. Aunque no creó un sistema de héroes, de hecho es el maestro del sistema de héroes. También Blizzard. Aunque los elementos mencionados por los jugadores no son originales, se pueden aplicar al extremo. Esto también es talento, al igual que la gente solo recordará a Cai Lun. La trama y el equilibrio racial de "Warcraft 3" eran casi extremos y los gráficos eran perfectos en ese momento. El estilo excéntrico atrajo a innumerables imitadores. Más importante aún, sus completas herramientas de fabricación también han generado muchos mapas y trabajos de juegos clásicos, como el conocido Dota.

4. Age of Empires

Empire es un extraño juego FPS. Piénsalo, solía ser muy difícil crear tres razas y equilibrarlas. Sin embargo, durante el período del Imperio, se crearon 65.438+00 países a la vez. Es lógico que tantos países estén completamente equilibrados, pero el equipo de producción ha logrado que estos 10 países estén absolutamente equilibrados, básicamente ni demasiado débiles ni demasiado fuertes. El extraño servicio militar en varios países resalta las características del país y es bastante impresionante. Esto por sí solo hace que el juego sea un clásico. Además, hay muchas imágenes en este libro. Los estilos arquitectónicos de diferentes grupos étnicos en diferentes regiones son diferentes y las costumbres de cada período también son diferentes. Excelentes artistas lo han demostrado plenamente ante los jugadores. Si quieres aprender la historia de las costumbres, los países y los imperios mientras juegas, no es más que el hecho de que el juego de repente ha alcanzado una dirección "no convencional" en la tercera generación, lo que hace que muchas personas no puedan comenzar, provocando la todo el juego fracasara al final.

5. Warhammer 40K

Juntas, estas dos series han lanzado diez juegos demasiado rápido. En este punto, tengo que admirar la eficiencia del trabajo de la reliquia. "Battle of the Plains" atrajo la atención de muchos jugadores cuando se lanzó. El vasto trasfondo y la divertida trama atrajeron a una gran cantidad de jugadores. La segunda generación siguió la tendencia, fortaleciendo las fortalezas del juego y reduciendo aún más el contenido de la colección de capital del juego. Haz que el juego se parezca más a un juego de estrategia. Esta mejora positiva ha dado muy buenos resultados. Muchos jugadores creen que la esencia del juego no es inferior a StarCraft 2, e incluso la jugabilidad es superior a él y los gráficos son mejores. Actualmente, "Pingming War 3" ya está en preparación. Esperemos el nuevo gozo de las reliquias.

6. Vuelta a la normalidad

Para ser precisos, Red Alert es una serie rama de Command and Surrender, por lo que también se puede decir que este ranking es para Command and Surrender I. Creo que White Alert está clasificado como clásico. La mayoría de los jugadores chinos no tienen nada que decir.

Después de todo, muchas personas están expuestas a los juegos de estrategia en tiempo real a través de este juego, y este juego ha sido popular en los cibercafés durante innumerables días y noches, hace solo unos días.

7. Dune

Dune es un juego que me trae buenos recuerdos y me asusta el alma. Porque el gusano de arena del juego fue en realidad la pesadilla de mi infancia. No importa qué tipo de servicio sea, se trata una vez y no tienes forma de saber cuándo volverá a aparecer. De hecho, "una vez que me muerda una serpiente, tendré miedo de las cuerdas durante diez años". No fue hasta que leí la novela original de Herbert que me di cuenta de que los insectos son animales cálidos y que este miedo al miedo se desvaneció gradualmente. Aunque en la actualidad los gráficos del juego son un poco desagradables, en ese momento los gráficos de este libro todavía eran relativamente superiores. Los raros accidentes geográficos descritos en la novela eran básicamente realistas y el equilibrio entre poderes era ligeramente adecuado, pero esto. Es un gran problema. El problema común con la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real es que no son muy buenos.

8. Company of Heroes

Un magnífico juego de estrategia en tiempo real Si nunca lo has jugado, realmente no puedes imaginar que el taller pueda representar la antigua y primitiva Segunda Guerra Mundial. mentes de la gente. Tan hermosa, pero sangrienta y triste. El motor del juego es bastante excelente, ya sean los efectos de luces y sombras, el modelado 3D de las armas de los personajes o la situación general de la batalla. Además, el juego se acerca lo más posible a la historia real y el juego implica un sistema de destrucción de búnkeres. Incluso si los soldados bajo el mando del jugador han estado escondidos en el búnker, estarán en peligro debido a la destrucción del búnker por parte del enemigo. Se puede decir que este juego presenta un campo de batalla completamente real y cruel frente a los jugadores, pero este campo de batalla es hermoso y realmente dice "Una persona siempre tendrá éxito". rdquo.

9. Fortress

"Fortress" puede considerarse una obra de estrategia en tiempo real no convencional. Debido a que hay muchos estatus económicos involucrados en el juego, la defensa es mucho más importante que la ofensiva. Esto es especialmente obvio en películas materiales como "Fortress Expedition". No es que tengas que estar en guardia, pero la hostilidad es extremadamente aguda durante el primer ataque. Si no estás en guardia, estarás muerto. Esto también me hizo luchar durante el ataque. Aunque es un poco diferente, este juego integra muy bien elementos económicos y RTS, lo que permite a los jugadores experimentar las dificultades de construir un castillo y el placer de destruir castillos enemigos. Es una pena que la segunda generación del juego no continuara con los clásicos de la primera generación, que rompieron los corazones de muchos jugadores. Se espera que la actual tercera generación del juego se lance este año. Los gráficos siguen siendo tan atractivos e incluso "gruesos" como siempre, pero aún esperamos que pueda recuperar el estilo de una generación y convertirse en un clásico en la mente de los fanáticos. jugadores.

10. Los Tres Reinos

Los Tres Reinos es el mejor trabajo de estrategia en tiempo real en China, porque en realidad hay muy pocos juegos de estrategia en tiempo real en China. También es el primer trabajo chino que se exhibe. en E3. Por supuesto, más tarde se convirtió en el eslogan más importante del juego y logró buenos efectos publicitarios. El juego incorpora muchos elementos nuevos basados ​​en el modo RTS clásico, como héroes, lealtad, entrenamiento, opinión pública y otros datos que vemos a menudo en la historia de los Tres Reinos. Además, estos elementos están bien integrados en el modo RTS. Aunque los gráficos del juego no son sobresalientes, el exquisito estilo de pintura hace que los jugadores se sientan cómodos de mirar. La película material vendida más tarde "El mundo es de tres partes" promovió la buena herencia central y participó en más servicios para distinguir los tres reinos de Wei, Shu y Wu. Se puede decir que alguna vez fue una obra sumamente perfecta. En la actualidad, el software de destino del fabricante ha ingresado al mercado de juegos en línea. Se espera que la secuela independiente de The Three Kingdoms nunca se lance, pero este juego se ha convertido en un clásico y siempre existirá en los corazones de los jugadores.

Haz clic para probar Heart of the King 2.

>