Jugué la versión 1.5 original antes e instalé las versiones dos en uno 1.5 y 1.6. Lo probé ayer específicamente para tu pregunta. Debido a que era la primera vez que jugaba este mapa. Sólo eligió doble dificultad.
La primera etapa: desarme integral al principio. Todas las ciudades alrededor del mar y las ciudades insulares que sean relativamente seguras en la etapa inicial serán eliminadas. Solo quedarán los agricultores para mantener la ley y el orden. Los arcos del este y superiores se pueden transferir en 2 rondas. Reúnase en la frontera y proteja la cabeza de puente y el cañón. Hay 3 cabezas de puente en la parte occidental para proteger. Hay una cabeza de puente y un cañón en la parte oriental (principalmente proteja esa cabeza de puente). . No desperdicies el dinero al principio. Construye los siguientes 5 puertos para obtener las ganancias más rápidas (Éfeso, Sinope y las dos islas del este, la ciudad del suroeste). Lo mejor es tratar con las ciudades de cara roja. En el este de Roma, trate de evitar al gobernador y a la iglesia de la ciudad. Los conflictos, los generales de alta influencia y alta seguridad pueden reducir muy bien la rebelión. Con los dos triángulos comerciales de Atenas - Éfeso - Cordonia y Salamina - Jerusalén - Alejandría como pilar económico, Constantinopla en el oeste como centro militar desarrolló principalmente infantería y arqueros, y Anhui en el este como centro militar, Tieke desarrolla principalmente caballería. En el sur, Alejandría es el centro militar donde se desarrolla principalmente la infantería. Lo mejor es trasladar la capital a Éfeso.
En la segunda etapa, la zona occidental está completamente defendida. Las tropas se retiran a la ciudad y se defienden con infantería pesada y arcos orientales (si el equipo de asedio en el lado opuesto es bueno, simplemente defiende la plaza). y resistir a Shermian y Constantine en el oeste. Hay una enorme presión sobre el fuerte, y si avanzas desde el oeste, ambas líneas colapsarán). En la región oriental, mantente en el campo de batalla frontal para defender el puente al oeste de Antioquía (la caballería de campaña sasánida era demasiado fuerte en la etapa inicial), consume la fuerza principal para contener a los sasánidas mientras acumulas caballería pesada y la familia real para prepárate para la batalla decisiva y reúne tropas desde Alejandría hacia el este para capturar y consolidar las dos ciudades rebeldes.
En la tercera etapa, Antioquía pasó a una campaña de campo ofensiva a gran escala para eliminar la fuerza principal de los sasánidas (la caballería pesada es la fuerza principal y la caballería puede liderar a toda la caballería al mismo tiempo). Al mismo tiempo, atacó la retaguardia sasánida de sur a norte (asedio de infantería pesada) (principalmente tropas, combinadas con una pequeña cantidad de caballería pesada), derrotó las ciudades y capitales debajo de los sasánidas. Después de que los dos ejércitos se unan, diríjase hacia el norte. destruye a los sasánidas
En la cuarta etapa, ya tienes casi la mitad de la producción económica de todas las razas y una cuarta parte de ella, con una fuerza militar, puedes poner todas las fuerzas militares del este en Cartago y cruzar el río. Mar desde Cartago hacia el norte Por supuesto, si estás interesado, no es difícil destruir la pradera con todo el país.
Hay una forma más sencilla, ¿verdad? 4 ciudades en el oeste. La ventaja es que la carrera por los pastizales no te presiona, pero la desventaja es que perderás un tercio de tu economía.