Los peligros de trasnochar en los cibercafés

El daño de los cibercafés a los jóvenes

Desde que Internet entró en China a finales de los años 1990, se ha desarrollado a un ritmo alarmante. Hoy en día, Internet se ha extendido por todas las zonas urbanas y rurales de China como capilares. Cabe decir que Internet ha provocado un profundo cambio social, una innovación integral en los métodos de gestión y producción de vida, que ha promovido enormemente el desarrollo social.

Sin embargo, los actuales cibercafés repartidos por rincones urbanos y rurales son como hermosas trampas, que hacen que muchos estudiantes pierdan el alma, pierdan la voluntad, no tengan intención de estudiar y renuncien a su futuro. La encuesta muestra que más del 80% de los estudiantes juegan en línea y alrededor del 15% chatean con amigos. Sólo unos pocos estudiantes realmente buscan información con el propósito de aprender. A más de 13 chicos les gusta o están obsesionados con Internet, lo que afecta gravemente a sus estudios. Durante las vacaciones de invierno y verano, los estudiantes son aún menos escrupulosos. Muchos estudiantes se quedan despiertos toda la noche jugando videojuegos y navegando por Internet. Los cibercafés se han convertido en un obstáculo importante y en un punto crucial de la educación, la sociedad y las familias actuales, y también son un foco importante de ansiedad social.

Los juegos en línea, los chats en línea y la pornografía en línea son las tres garras de Internet y son los tres asesinos que corrompen a los jóvenes. Debido a que los juegos en línea, la pornografía y los chats están llenos de emoción, aventura y romance, muchos fanáticos de Internet caen profundamente en ellos una vez que entran en contacto con ellos. Las "Tres Garras" de Internet, también conocidas como "heroína electrónica", matan sin pestañear. ¿Cuáles son los peligros de ser adicto a los cibercafés? Creemos que se debe principalmente a los siguientes aspectos:

1. Destrucción física

Zeng Qiang, un estudiante de la clase 178 de la escuela secundaria número 1 de Zhunchuan en nuestra ciudad, ha estado bailando. durante más de diez días y su vista ha bajado de 1,2 a 0,2. En abril de este año, un estudiante de primaria de 13 años en el condado de Xinshao, nuestra provincia, robó 300 yuanes de su casa y jugó videojuegos en un cibercafé durante cuatro días y cuatro noches. Debido a la intensa emoción y las emocionantes peleas de los juegos en línea, los jugadores tienen presión arterial alta, latidos cardíacos rápidos, trabajo excesivo y finalmente mueren en los cibercafés. A mediados de mayo de 2001, un estudiante de primaria de 12 años de Liuyang permaneció en un cibercafé durante tres días y tres noches. Tenía hambre, bebió agua, se quedó dormido en la mesa de la computadora y jugó toda la noche. Cuando su familia lo encontró, quedó tan devastado que casi muere. Debido a que los fanáticos de Internet están obsesionados con los juegos, pueden volverse locos sin comer ni dormir. Debido a la alta concentración de energía al jugar, a medida que la sangre y los latidos del corazón se aceleran, las personas consumen mucha fuerza física y energía. Además, el aire en los videojuegos y en los cibercafés es mixto, la densidad de población es alta, el olor a cigarrillo, comida y sudor es abrumador, el sonido de las máquinas, las peleas y las malas palabras son duros y las condiciones sanitarias son extremadamente pobres, lo que afecta gravemente la salud física. Por lo tanto, cuando los adictos a Internet que juegan videojuegos toda la noche salen del cibercafé, tienen los ojos rojos, el cabello descuidado, las piernas débiles y parecen mostaza blanca. Es el momento en que los jóvenes estudiantes crecen. Si no conocen su hambre y su sed, permanecerán día y noche en cibercafés, lo que no es menos dañino para el cuerpo que drogas como la marihuana y el polvo blanco. Esto no es alarmista.

2. Daño psicológico

Los adictos a Internet tienen una fuerte dependencia psicológica de Internet, lo que puede afectar su aprendizaje y su salud. En casos graves, puede provocar anomalías psicológicas y una mentalidad distorsionada. . Los alumnos de primero y tercer grado de un colegio de nuestra ciudad obtienen excelentes resultados. Fueron admitidos en una escuela secundaria clave con excelentes resultados y su familia les compró una computadora como recompensa. Sin embargo, después de comprar una computadora en casa, se enamoraron del chat en línea y pronto encontraron su "amor" en línea. Desde que tenían un "amante" en línea, sus bellezas en línea le han pedido dinero prestado una y otra vez. Quería romper con él, pero estaba demasiado indeciso para hacerlo. En un estado de ánimo muy contradictorio, robó dinero de su casa una y otra vez y se lo envió a su "amante". Desde entonces, la factura del teléfono en casa se ha disparado y el dinero en la caja registradora a menudo no resulta satisfactorio. También es temeroso, ambivalente, se vuelve silencioso, errático e irritable. Cuando su familia descubrió que estaba saliendo en línea, se enojó mucho. Rompió su computadora y viajaba entre la escuela y su casa todos los días. Lo encerraban todas las noches en su habitación y el estudiante casi se volvía loco. También hay un estudiante de segundo año de secundaria en nuestra ciudad que estaba obsesionado con los cibercafés. Un estudiante con excelente rendimiento académico se desplomó por ser adicto a los cibercafés todo el día y toda la noche. Su familia estaba muy enojada. El profesor estaba muy ansioso e intentó todos los medios pero no pudo salvarlo del cibercafé. Él mismo se volvió silencioso, inquieto, incapaz de comer o dormir, y parecía casi loco. Algunos estudiantes se conectan a Internet para ajustar su mentalidad. La carga de trabajo escolar es pesada y la presión psicológica es alta.

Si puede encontrar un oyente leal (no necesariamente un amigo) con quien chatear en línea, su estado de ánimo se relajará y se estabilizará. No negamos esta afirmación. Algunos estudiantes lo dominan muy bien, lo que les resulta útil para ajustar su mentalidad. Pero, de hecho, una vez en línea, muchos menores no pueden dominarlo. Pasar demasiado tiempo y energía en los cibercafés afectará el aprendizaje, hará que los profesores critiquen y enoje a los padres.

3. Disputas de crianza

La mayoría de las personas que entran y salen de los cibercafés son estudiantes de primaria y secundaria, con edades comprendidas entre unos pocos años y diecisiete o dieciocho años. viejo. La mayoría de ellos no tiene ingresos. Para conseguir el dinero para entrar al cibercafé, algunas bandas extorsionan y otras roban. También hay un grupo de personas que van a los cibercafés. Simplemente están extorsionando a estudiantes de primaria y secundaria y, a menudo, hay peleas en los cibercafés. En 2001, el 20% de los delitos menores en nuestra ciudad estaban relacionados con los cibercafés. Algunos operadores de cibercafés son mercenarios y proporcionan comida y alojamiento a los menores que pasan la noche. Los niños no regresan a casa por la noche. Los padres están naturalmente ansiosos y familiares, amigos y maestros salen juntos a buscar personas, lo que realmente trae inestabilidad a la familia. Como resultado, los cibercafés se convirtieron en un lugar de reunión de problemas.

4. Afecta tu aprendizaje

Un profesor de secundaria dijo que una vez que los estudiantes se obsesionan con los cibercafés, abandonan la búsqueda de la vida. Una vez que los estudiantes ingresan a los cibercafés, sus calificaciones caen en picado. Un internauta escribió: Maldito cibercafé, me quitaste mis estudios y mi universidad. ¡Apreté los dientes y me sentí desconsolada! ¡Pero simplemente no puedo controlarme! Un compañero de clase dijo: Tan pronto como cierro los ojos, veo el teclado. Me siento como un ratón cuando mis dedos tocan algo. Cuando hago clic con el mouse, el misil se lanza. Realmente no podemos entrar en el mundo interior de esos adictos a Internet para comprender sus sentimientos, pero podemos imaginar sus ojos errantes, sus ojos rojos, su psicología cansada y cuánta energía tienen para estudiar. Si a tu hijo le encanta jugar al fútbol, ​​podrá jugar como máximo una o dos horas al día. Si es codicioso, solo podrá gastar unos pocos dólares al día, pero si el niño es adicto a los cibercafés, ¡su vida se arruinará! No quiero menospreciar demasiado a los cibercafés, pero mientras escuchamos las preocupantes quejas de profesores y padres y vemos los corazones y almas perdidas de los niños, ¿hemos pensado alguna vez en lo que deberíamos hacer por nuestros hijos?

5. Peligros para la seguridad

La mayoría de los cibercafés no solicitan a profesionales que instalen equipos, ni obtienen permiso de los departamentos de protección contra incendios, supervisión de seguridad, cultura, salud y otros. Densidad informática, cableado informático, salidas de seguridad, etc. en sus locales comerciales. Todos tienen problemas en diversos grados, y la mayoría de los cibercafés tienen una sola puerta de entrada y salida, sin pasajes seguros ni señales de orientación, lo que plantea enormes riesgos para la seguridad.