¿Qué software se utiliza habitualmente para dibujar cómics en artículos científicos?

Se pueden implementar 3DSMax, AutoCAD y Maya.

MAYA es un software 3D de alta gama, mientras que 3dsmax es un software de gama media que es fácil de aprender y usar. Sin embargo, es mucho menos potente que MAYA cuando se trata de cumplir con algunos requisitos avanzados (. como animación de personajes/simulación cinemática). La dirección de trabajo de 3dsmax se orienta principalmente hacia la animación arquitectónica, recorridos arquitectónicos y diseño de interiores. La interfaz de usuario de MAYA también es más fácil de usar que la de 3dsmax.

Las aplicaciones de software MAYA son principalmente producción de animación, producción de películas, empaquetado de columnas de televisión, publicidad de televisión, producción de animación de juegos, etc. Las aplicaciones de software 3dsmax son principalmente producción de animación, producción de animación de juegos, representaciones arquitectónicas, animación arquitectónica, etc. El nivel básico de MAYA es relativamente alto y 3dsmax es un software 3D popular. Puedes aprender MAYA si tienes las condiciones. Las funciones CG de Maya son muy completas e incluyen modelado, sistemas de partículas, generación de cabello, creación de plantas, simulación de telas, etc. Se puede decir que mientras los usuarios de 3dsmax están ansiosos por encontrar complementos de terceros, los usuarios de Maya ya pueden trabajar con tranquilidad. Se puede decir que Maya es excelente desde el modelado hasta la animación y la velocidad. Maya se desarrolló principalmente para aplicaciones de cine y televisión.

Según el proceso de producción real, la producción de una animación cinematográfica y televisiva completa se puede dividir en tres partes: preproducción, producción de clips de animación y post-síntesis.