Ya sabemos por el nombre del juego que la historia de este juego está ambientada en Akihabara, el lugar de nacimiento de la cultura otaku japonesa. La cultura otaku es un fenómeno social complejo que no se puede explicar en pocas palabras. Hay dos aspectos principales del comportamiento otaku: primero, son altamente autistas; segundo, les gusta usar ACGN (animación, cómics, juegos, novelas) como radiación central, buscando y aprendiendo todo el conocimiento relevante. La ciudad de Akihabara es considerada un paraíso para los otakus debido a su rica y avanzada industria ACGN. La base del famoso grupo de ídolos femeninos a gran escala AKB48 (rebautizado como AKW48 en el juego, y la tarea es pelear con los 48 fanáticos del grupo). también en esta ciudad.
Hay una organización malvada en el juego. Convierten a las personas capturadas en "fantasmas", demonios que absorben la vitalidad y la energía vital de la vida diaria de las personas. El protagonista de este drama también es un estudiante de secundaria otaku. Tan pronto como comenzó el juego, lamentablemente la organización se lo llevó. Afortunadamente, fue rescatado por la misteriosa chica que apareció a tiempo y se instaló en MOGRA, el equipo de vigilancia donde se encuentra el protagonista. La segunda mitad de la trama también involucra a la poderosa y antigua familia "Yeye" y la desconocida compañía farmacéutica "Master Ben".
Como "persona normal", dejemos de lado lo absurdo del trasfondo y el estilo del juego. De hecho, varios misterios importantes en la trama aún pueden atraer a los jugadores para descubrirlos. En el diálogo de los personajes, el humor bidimensional también hace reír a la gente. La entusiasta Katie, el estilo cauteloso de la escultura, la linda chica y la joven directora ejecutiva de Queen Fan también atraen nuestra atención con sus respectivas características. Sin embargo, las historias de fondo que rodean a las personas y organizaciones de esta generación son todavía relativamente pequeñas y no lo suficientemente ricas. Cinco horas de historia principal son demasiado cortas para un juego de rol. Afortunadamente, "Akihabara Journey 2" tiene una gran cantidad y variedad de tareas secundarias. Cada paso corto de la línea principal tendrá varias tareas secundarias diferentes, y la experiencia real es mucho más larga que el proceso de la línea principal.
Al igual que la primera generación, el juego realmente restaura la famosa escena callejera de Akihabara mediante la cooperación con muchas tiendas reales. Podemos ver varias tiendas de productos electrónicos, jugueterías modelo, tiendas de productos de animación, cafés temáticos, así como una gran cantidad de vallas publicitarias de street view y videos en pantalla grande relacionados con ACGN. También podemos ver a varios transeúntes, otakus, Homegirl. , turista extranjero, colorista, liguero. Estos niños y niñas visten una variedad de prendas, desde trajes formales hasta hip hop rebelde. (Estilo de isla fuerte)
Sin embargo, desafortunadamente, todo el mundo del juego todavía está semiabierto. Normalmente, cada escena está conectada en pequeños fragmentos que se pueden completar en medio minuto. Debes mirar la barra para cambiar de cuadra y no puedes simplemente explorar las tiendas. Después de ingresar, podrá negociar directamente con el empleado. Estos detalles de interacción no han cambiado mucho. Además, los personajes de esta obra sólo pueden describirse como "simples". Ninguna cantidad de trazos de tinta al estilo de los dibujos animados puede tapar el defecto de que "ni siquiera la cara se puede ver con claridad". cuerpos de personajes (jaggies), y lo que es aún más insoportable es que los transeúntes en la distancia no pueden expresar detalles (¡esta es la versión para PC!) No es exagerado decir que es un puerto de PC de mala calidad. Hay muy pocos elementos personalizables en la configuración de la pantalla y el rendimiento de la pantalla está sólo al nivel de PS3.
En cuanto a efectos de sonido, la música de fondo de este trabajo es bastante buena. Es muy emotivo cuando pelea, pero suele estar relajado y animado. Las bulliciosas multitudes en la calle y la música anime que llena las calles crean un buen ambiente callejero local. Los diversos efectos de sonido son bastante satisfactorios. Los sonidos de colisión en la pelea adoptan un estilo de animación diferente a la realidad. Los zumbidos del enemigo también son muy divertidos, lo que debilita enormemente la sensación de violencia en el juego y es bastante consistente con los dos. tema dimensional. Además, también es digno de elogio el doblaje del diálogo principal a lo largo de la historia (por supuesto, haciendo referencia al doblaje japonés). De hecho, podemos sentir la personalidad de los diferentes personajes en su tono de voz. Como país con muy buenos actores de doblaje, Japón siempre ha tenido un buen desempeño en este sentido.
En primer lugar, el diseño de combate de "Akihabara Journey 2" todavía está vigente y combina ciertos elementos de acción. Los jugadores deben usar ataques normales para destruir la durabilidad de la ropa del enemigo primero y luego usar varios. Movimientos exagerados para tirar de la ropa del enemigo. Generalmente hay una batalla de tira y afloja, donde se pone a prueba la velocidad de los botones y se arranca la prenda después de la victoria.
El juicio de ataque en combate se divide en tres partes: superior, inferior y decoración de la cabeza. Necesitamos atacar el lugar correspondiente individualmente para arrancar la ropa correspondiente. Estos elementos de acción mejoran la jugabilidad.
Se puede decir que la actuación de los personajes del juego en acción es muy "en vivo". Por ejemplo, después de que un jugador gana un juego, se arranca la ropa con un sonido de "chasquido", muy limpiamente. En este momento, el enemigo también hará un movimiento tímido y de pánico para cubrir sus partes vitales. Si usas el siguiente ataque, también se tomarán de las manos y saltarán de dolor, lo cual es un poco divertido. La gente común huirá después de ser destrozada y el esqueleto se convertirá en humo negro y se disipará, porque el cuerpo del esqueleto no puede exponerse al sol.
Si crees que esto no es suficiente, también disponemos de un sistema de desgarro. Cuando arrancas con éxito la ropa de un enemigo, si hay enemigos menos de la mitad de duraderos a tu alrededor, habrá un QTE combinado. Puedes arrancar la ropa directamente a través de QTE, ahorrando tiempo de pelea, y también es muy útil. Una sensación de logro. Al arrancar 10 piezas a la vez, el protagonista también utilizará el "significado máximo" para arrancar la ropa interior (la gente del país insular es muy buena jugando, pero las partes clave serán armoniosas). Por tanto, hay algunos trucos en el juego. No lo rompas rápidamente. Espera a que la ropa de baja durabilidad se acumule hasta una cierta cantidad y luego usa tu movimiento definitivo para deshacerte de ella de una vez. Aunque esta habilidad de ataque rápido no es de alta gama, todavía explica algo. Pintura
En "Akihabara Journey 2", por supuesto que no puedes ser un "perro soltero". Hay tantas chicas en la base que puedes elegir para pelear contigo, y tus compañeros también acumularán energía durante la batalla. Una vez que el tanque de energía esté lleno, puedes usar la habilidad de desgarro colaborativo para matar al enemigo: el protagonista sostiene al enemigo y deja que la chica lo golpee a su gusto. No solo es entretenido de ver, sino que también puede aturdir a los enemigos circundantes. Hermoso y útil.
Pero esta forma de luchar en el juego es demasiado libre. Debido a que no podemos fijarnos en el enemigo, es fácil para nosotros errar el objetivo antes de comenzar. En segundo lugar, cuando el enemigo cae al suelo o salta con un pie lesionado, cualquier ataque será ineficaz; además, la forma de lanzar un contraataque poderoso es la tecla de dirección inversa + ataque; A veces solo queremos darnos la vuelta y golpear al enemigo detrás de nosotros y luego lanzar un ataque fuerte, que es muy duro y doloroso.
El equipamiento y sistema de atrezo de esta obra también es muy rico y lleno de mal gusto. Teclados, porras, raquetas de tenis, guantes, paraguas, etc. Todos pueden usarse como armas y las armaduras son de todo tipo. Puedes hacer completamente un conjunto de disfraces visuales de "grupo de baile" según tus propias preferencias. Esto no es solo una elección en términos de habilidad, sino también una búsqueda de apariencia. Todos los accesorios y habilidades se pueden mejorar y pasar al siguiente juego. Debido a que el poder de ataque del enemigo difiere hasta diez veces en diferentes dificultades, y la dificultad más alta es discordante, es una buena opción desafiar el juego semanal.
Finalmente, la parte favorita de todos en el juego de rol es que la impresión favorable que una chica tenga de ti se verá afectada por tu elección de la historia principal y tus interacciones habituales en el chat. Si es lo suficientemente alto, desencadenará historias específicas, como ayudarte a bañarte (no esperes demasiado). En comparación con los juegos de rol europeos y americanos, las opciones de diálogo y los elementos aleatorios del juego son un poco más débiles. Sin embargo, dado que este juego sólo selecciona una parte de la escena de Akihabara, la sensación general es bastante sustancial y el diálogo entre personajes y avatares también es el más popular entre los jugadores asiáticos.
Resumen:
La serie "Akihabara Journey" siempre ha capturado bien las necesidades de los jugadores masculinos. Lindos personajes bidimensionales, disfraces seductores y sexys y temas de batalla, así como la tierra santa de ACGN, Akihabara, añaden muchos aspectos destacados al juego. Aunque todavía hay algunas fallas en la acción de combate, partes importantes como rasgar la ropa, retroalimentación de la situación del enemigo y desgarro colaborativo se realizan muy bien, lo que realmente hace que los jugadores tengan una adicción a los "caballeros".
Desafortunadamente, esta adaptación para PC es demasiado superficial. Ya sea que se trate del rendimiento de la pantalla o de la configuración operativa, las características de la plataforma de la PC se ignoran por completo. En respuesta a la declaración inicial, el último valor de "Akihabara Journey 2" no está bien implementado en el rendimiento del juego. De hecho, no es del todo culpa del productor. La particularidad de la plataforma de PC requiere comprensión mutua y apoyo de jugadores y fabricantes para ganar.