1. Publicidad y movilización
A. Convocar una reunión de ministros de deportes de varios departamentos para determinar asuntos relacionados con la competición;
B. Publicar carteles y pancartas mientras promociona en línea.
2. Equipos departamentales
A. Ideas para la formación de equipos: con espíritu deportivo, primero la amistad, luego la competencia, cada departamento formará un equipo y eventualmente se formarán diez equipos. ;
B. Cada departamento deberá enviar la lista de concursantes antes del 7 de abril.
3. Sorteo: Diez equipos se dividen en tres grupos, con un equipo cabeza de serie en cada grupo. A partir de los resultados del último concurso se determinaron tres equipos principales: paisajismo, ganadería y botánica. El sorteo se realizará el 7 de abril.
4. Calendario (ver tabla adjunta)
Distribución de boletos de prueba
Para estimular el interés de los estudiantes de posgrado y atraer una atención generalizada, los estudiantes de posgrado distribuirán cuestionarios para vales gratuitos, cada estudiante de posgrado puede recibir uno con su certificado de graduación. También puedes comprar más, el valor nominal es de cincuenta centavos. La fecha de lanzamiento es el 7 de abril y la fecha límite de reciclaje es el 12 de abril a las 8:30 a.m. Habrá un primer premio para el juego de adivinanzas, con un bono de 50 yuanes. Se otorgarán 2 segundos premios con una bonificación de 30 yuanes; se otorgarán 10 terceros premios y se entregará un hermoso obsequio. Después del juego, se realizará un sorteo en el lugar. Los cupones de prueba de muestra son los siguientes:
Nombre de la división
Boletos para la tercera competencia anual de baloncesto de la Copa de Graduados
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Los fuertes en tu mente
Campeón, subcampeón y tercer finalista
Asociación de Estudiantes de Posgrado Escolar
Abril 2003
2. Ceremonia de Inauguración
Hora: 9:30 am del 12 de abril.
Ubicación: cancha de baloncesto de cinco hoyos
Requisitos: los equipos de todos los departamentos deben llegar a tiempo y los miembros del equipo deben estar vestidos uniformemente y de buen humor. Cada equipo consta de un equipo de etiqueta y un equipo de al menos 20 personas.
(1) Disposiciones laborales específicas
1 Moderador: Li, Wang.
2. El Departamento de Propaganda es responsable de la producción de pancartas, carteles y tableros de anuncios de logros, y el Departamento de Vida es responsable de la recolección y colocación de pancartas.
3. El departamento de logística se encarga del transporte de mesas, sillas y marcadores, del montaje y desmontaje de la tribuna, y de dos anotadores por cada partido.
4. El préstamo, instalación y depuración de las instalaciones de audio son responsabilidad del Departamento de Artes.
5. El Departamento de Deportes es responsable de la marca del equipo, la ruta de entrada y la grabación de discursos e invitación de jueces.
6. Li es responsable de invitar a los líderes del Departamento de Asuntos de Estudiantes Graduados, al Comité de la Liga Juvenil, a los subsecretarios de varios departamentos y a los consejeros de estudiantes graduados a asistir a la ceremonia de apertura.
(2) Procedimientos de la Ceremonia de Apertura
1. Atletas que ingresan al lugar
Tocar el himno nacional
Presentar a los invitados
4. Discurso del director del Departamento de Asuntos de Graduados
5. Juramento en nombre de los deportistas
6. Juramento en nombre de los árbitros
7. El profesor Xiong Guoqing del Grupo Deportivo entregó un obsequio a la copa A de la Asociación de Estudiantes de Posgrado.
8. Anunciar la apertura
Tercero, organización del juego
1 Grupo de trabajo: El Departamento de Deportes es responsable de organizar los árbitros y las sedes, manteniendo el Orden del juego, grabación y anuncio de los resultados de la competición.
2. Equipo de arbitraje: compuesto por el equipo de árbitros y el presidium, maneja las emergencias y garantiza que el juego se lleve a cabo en un ambiente justo, abierto y equitativo.
3. Equipo de Logística: El Departamento de Vida es responsable del trabajo de logística del árbitro.
4. Equipo de informes: Xue Tong Society es responsable de la publicidad y los informes.
5. Grupo de Extensión: Responsable de organizar la comunicación entre la Asociación de Estudiantes de Posgrado y varios departamentos para mantenerse al tanto de la situación de la competencia.
6. Equipo médico: Las mujeres preparan sus propios medicamentos para brindar protección médica a los deportistas.
Cuarto, recompensas
Campeón: bonificación de 400 yuanes Subcampeón: bonificación de 300 yuanes Subcampeón: bonificación de 200 yuanes
Cuarto lugar: bonificación de 100 yuanes Espiritual Premio Civilización (1): Bonificación de 100 yuanes.
Premio a la Mejor Organización (1): bonificación de 100 yuanes.
Métodos para las recompensas de la civilización espiritual:
1. 10 puntos por preparación: 5 puntos por cada informe al departamento de deportes, 5 puntos por firmar la ceremonia de apertura.
2. La ceremonia de inauguración tiene una duración de 30 minutos: 10 puntos por entrada, 10 puntos por asistencia y 10 puntos por actuación.
3. 60 puntos por organización de la competencia: 10 puntos por uniformes, 10 puntos por porristas, 20 puntos por asistencia del equipo, 20 puntos por participación civilizada, obediencia a los árbitros y 20 puntos por respetar a los oponentes.
Presupuesto de verbo (abreviatura de verbo)
1 Premio: 1200 yuanes.
2. Lotería: 150 yuanes
3. Logística: 300 yuanes
4. Juez: 600 yuanes
5. 60 yuanes
6. Otros: 150 yuanes
Total: 2460
O
Patrocinador: XX Escuela
Departamento responsable: Departamento de Deportes
Coorganizador: Asociación de Baloncesto
Participantes: todos los alumnos actuales
Tiempo: de 1º a 2º
p>Ubicación principal: Centro deportivo
Tema y propósito de la actividad: en respuesta a los Juegos Olímpicos de Beijing 2008, promover el espíritu deportivo, difundir la cultura deportiva, aumentar el entusiasmo de los estudiantes por los Juegos Olímpicos, movilizar el entusiasmo de todos los estudiantes. y sea activo El ambiente del campus muestra los talentos deportivos de los estudiantes universitarios contemporáneos, mejora su propia calidad y da la bienvenida a los Juegos Olímpicos de Beijing con la cabeza en alto.
Prepublicidad:
Transmisiones de radio, pancartas, carteles, folletos (periódicos), sitios web y tableros de anuncios en cada edificio de dormitorios en la pantalla grande del edificio de enseñanza.
1. Introducción a la actividad:
El baloncesto siempre ha sido uno de los deportes favoritos de la gente. Este juego de baloncesto entre escuelas es lo más destacado de la temporada de cultura deportiva con el número "¿Desafío? 6? "1 Fly". Los equipos cubren todas las universidades de la escuela y cada universidad enviará un equipo para participar en el juego.
Para la escuela Con el gran honor del campeonato internacional y el enfoque de la audiencia, cada universidad hará todo lo posible para enviar élites, y la situación será sin precedentes feroz, porque la competencia interuniversitaria de baloncesto es la mejor plataforma para ¡Los estudiantes de la NBA están muy entusiasmados con el baloncesto! ¡Este juego de baloncesto seguramente atraerá la atención de los comités de la liga juvenil y los sindicatos de estudiantes de las escuelas! y las universidades también le darán gran importancia. El juego de baloncesto interuniversitario de la Temporada de Deportes y Cultura de la Universidad de Aeronáutica y Astronáutica de Nanjing será el más popular en mayo.
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3. Hora del evento: 14 de abril de 2008 ~ 9 de mayo de 2008. 4. Ubicación: Salón de baloncesto cubierto
Promoción del evento del verbo (abreviatura de verbo):
1 Durante el partido, se colgarán carteles enormes en el polideportivo y el centro de arte;
2. Antes y durante el partido, se colocarán pequeños carteles fuera del comedor y del polideportivo, y se colgarán pancartas en el. edificios de enseñanza, patios de juegos de este a oeste y caminos escolares para promover vigorosamente el evento;
3. Durante el juego, la estación de televisión de la escuela hará un seguimiento del juego y realizará los preparativos previos y posteriores al juego. de cada hospital.
4. Durante el partido, la emisora de radio realizará una serie de reportajes sobre el partido de baloncesto al mediodía y por la noche.
5. El periódico realizará un reportaje especial sobre este evento.
Proceso de actividad de verbos intransitivos:
1) Proceso de competencia:
Concurso grupal: 9:30 a 11:00. 30 Dos juegos (A1vsA2B1vsB2).
Fecha 16:30 ~ 18:30 (d 1 vsd2c 1 vs C2)
Fecha 9:30 ~ 11:30 (e 1 VSE). 1 vsf 2)
Fecha: 16:30 ~ 18:30(g 1 vsg 2)
Revancha: 4.22 16:30 ~ 18:30( 1 vs 23 vs 4)
4.2416:00 ~ 18:00(5v S6)
Cuatro primeros: 5.1719:00 ~ 21:00(I vs II III vs IV).
Tercer puesto: 5.189:00 ~ 11:00.
Final: 5.18 19:00 ~ 21:00
(5.18 día final: 15:00 para la competencia de tres puntos y la ronda preliminar de la competencia de habilidades.
Compite por el tercer puesto Tres jugadores
competirán en la final del concurso de tres puntos y competencia de habilidades
La hora final son las 17:00)
Observaciones: 1. Cada equipo sorteará el día
Después de la final, se seleccionará el MVP
5. Los premios primero, segundo, tercero y de juego limpio se determinarán. juego completo.
Nota: ¡El equipo de porristas de la escuela XX bailó con entusiasmo durante el entretiempo del partido inaugural y la final! !
2) Normas de competición:
A. Carrera
Árbitros: 4 árbitros profesionales (tercer puesto y finales)
14 Árbitros de grupos (dos seleccionados por cada universidad, uno presentado por la Asociación de Baloncesto), competencia de aplicación de la ley, semifinales, semifinales
Registradores: 2 anotadores y 2 anotadores para cada juego (registran faltas personales y faltas de equipo ).
2 cronometradores (uno cuenta el tiempo de juego, el otro observa el límite de tiempo de ataque de 24 segundos)
Tiempo de juego: excepto la final, la primera mitad y la segunda mitad son 20 minutos cada uno. Los últimos cuatro cuartos son de 10 minutos cada uno. Hay un descanso de 10 minutos (el juego se pausa y el cronómetro detendrá el cronómetro cuando se conceda un penalti).
Escala de competición: 5 infractores abandonaron el campo en un mismo partido regular, 8 faltas de equipo (5 en la final).
B. Competición de Tres Puntos
Reglas: Cada colegio selecciona un jugador para participar en la competición. El juego * * * requiere lanzar 15 bolas, divididas en tres puntos de tiro (dos en la parte superior del arco y dos en la parte inferior), una bola por cada bola en la parte superior del arco y dos por cada bola en la parte inferior. La competición se divide en tres rondas. En la primera ronda quedaron eliminados 8 jugadores (si empatan los marcadores veremos al ganador con más goles). La segunda ronda comienza con el último jugador clasificado en la primera ronda y tres jugadores son eliminados. La tercera ronda determinará el ganador de tres puntos.
C. Desafío de habilidades
Reglas: Cada uno de los 7 equipos que ingresan a las semifinales enviará a un jugador a driblar, colocarse, rodear el poste y pasar el balón a la bolsa. y dispara, cada uno con una bola de 5 puntos. Después de cinco bolas, los jugadores que no hayan completado el proyecto pasarán directamente al siguiente proyecto sin restar puntos. El jugador que tarde menos tiempo al final gana. ¡Cinco jugadores fueron eliminados en la primera ronda y los dos jugadores restantes compitieron por el rey de las habilidades en la segunda ronda!
3) Notas:
A. Cada hospital forma su propio equipo, con un límite de 65.438,00 personas por equipo (tentativo), y se presenta a la reunión deportiva tan pronto como sea posible. posible.
Adjunte una foto de una pulgada de cada jugador (para verificación y devolución después del juego). Cualquier lesión o circunstancia especial se notificará por separado.
B. seleccione dos árbitros;
C. Resuelva el problema usted mismo. Si los uniformes son de colores similares durante la competencia, deben usar los uniformes de la competencia (preparar un conjunto);
Cada equipo debe cumplir estrictamente con las reglas de la competencia, y cualquier violación será considerada. tratado con seriedad; si se encuentra un equipo sustituto, el equipo será reclutado. Los estudiantes con talentos especiales serán descalificados.
Presupuesto de actividad de verbos intransitivos:
1) Gastos de publicidad:
A. Carteles gigantes: edificios docentes, centros de arte, polideportivos y parques infantiles.
B. Carteles: comedor, edificio de enseñanza, dormitorio, cancha de baloncesto.
C. Banner: Corrección
2) Cuota del concurso:
A.a.XX Juegos Agua Mineral
Silbato
C. Cuadernos, bolígrafos y otros artículos de papelería
D. Impresión de formularios
3) Premios:
A.
B. Banderín de subcampeón
C. Banderín de tercer lugar
d Banderín de "Rey de los tres puntos", banderín de "Rey de las habilidades" y trofeo de MVP