Guía para agregar puntos de Qin Shang 2022, última versión de recomendaciones para agregar puntos de personajes

La estrategia extra de Qin Shang. Es posible que muchos jugadores aún no sepan cómo agregar puntos en la última versión de Steam de este juego. Aquí hay recomendaciones específicas para agregar puntos como referencia para los jugadores.

Estrategia para sumar puntos a los personajes

Los puntos a sumar a los personajes son los siguientes

1 Para ataques básicos, es la fuerza principal

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2. Para los ataques de cinco elementos, es la sabiduría;

3. Todos los cuerpos auxiliares profesionales son para defensa y HP 4. Toda la agilidad auxiliar profesional es para golpear y esquivar; la agilidad es particularmente importante para los asesinos y los Five Elements Rangers.

El Brujo solo tiene la Técnica de Entrenamiento de los Cinco Elementos. Las otras cuatro profesiones tienen aproximadamente dos formas de agregar puntos de atributo (algunos métodos extremos no importan): ataque físico y ataque de los Cinco Elementos. basado en la fuerza. Cada nivel recomienda 6 de fuerza, 2 de cuerpo y 2 de agilidad (si tienes suficiente fuerza física para usar ropa, no necesitas agregarla, si tienes más fuerza, puedes agregar la cinco-); El ataque de elementos se basa principalmente en la sabiduría, y se recomienda tener 7 de inteligencia, 1 de cuerpo y 2 de agilidad (la fuerza y ​​el cuerpo dependen de la construcción de equipos, como anillos) Agregar)

Ya que necesitas controlar un Hay muchos compañeros de equipo y no hay muchos equipos que absorban magia, no se recomienda agregar demasiados puntos de habilidad a las habilidades avanzadas. Se recomienda usar las habilidades de ataque básicas de Ranger, Hércules y Assassin (que no cuestan maná). Eso) está completo, es muy práctico. El guardabosques recomienda practicar el guardabosques físico; el guerrero debe aprender a reclutar lobos, el daño producido por los lobos es muy impresionante, y el brujo principalmente agrega sangre, restaura sangre y tiene; un punto extra de matemáticas 1 punto para teletransportarse (cuando se encuentra la posición del enemigo) No es fácil escapar); los asesinos desbloquean principalmente cerraduras y trampas. Cuando solo hay un asesino en el equipo, se da prioridad a las habilidades con arco y flecha; las habilidades de daño grupal del equipo pueden elegir el cuerpo en llamas del mago, las flechas aleatorias del asesino, la ráfaga de aire del guerrero y las habilidades auxiliares del brujo se seleccionan según la composición del equipo, además de varias habilidades del grupo de ataque; p>

Recomendaciones de P Attack Ranger: Hidden Dragon 3, Heart Piercer 9, Gale 9, Thunder 9, Repair 3 (El Gale es muy caro, el arma es duradera y se puede reparar en cualquier momento y en cualquier lugar; los puntos adicionales incluyen); Furious Slash 9, Migration 1 y Crafting 6

Recomendaciones de Five Elements Ranger: Qianlong 3, Tornado 9, Overbearing Warriors 9 y Touching Stone para convertirse en una figura 9 puntos adicionales para la migración 1, crafting 6; y reparar atacantes 3

P: Wolf Recruiting 9 (fácil de usar durante la nivelación), Eagle Strike Sky 3, Fire Raising 1, Wind Scroll 9, Hungry Tiger 9. Se pueden agregar puntos sobrantes para afilar; aumenta la posibilidad de mareos

Guerrero de los cinco elementos: Wolf Recruitment 9, Air Rush 9, Wind Scroll 9, Sharpening 9, Fire Raising 1, Eagle Strike Sky 3

Water Assassin (recomendado habilidades de arco y flecha): 9 flechas aleatorias, 9 cuchillas de hielo, 9 inmortales vinculantes, 9 cadenas de perlas

Asesino de madera (habilidades de trampa recomendadas): 9 devoradores de huesos, 9 varitas venenosas, 9 flechas aleatorias y Lock Picking 9 (la trampa no está en buena posición, desmóntela y vuelva a colocarla usted mismo), Stealth 1

P Attack Assassin (se recomiendan habilidades con daga): Stealth 3, Soul Chasing 9, Flash 9, Fingir Muerte 1 (esta habilidad se puede combinar con Sigilo) Convierte la invisibilidad en una habilidad inmediata)

Water Warlock: Black Ice 9, Ice Storm 9, Teleport 9, Rebound 3, Spring Full 1, cualquier otra cosa

Earth Warlock: Cyclone 9, Tornado 9, Teleport 9, Rebound 3, Spring Full 1, otros son opcionales, si llegas a más de 10,000, prueba la técnica de petrificación

Golden Warlock: Plata Serpiente 9, Espada Qi Soaring 9, Cientos La espada está llena, el rebote es 3, el resorte es 1 y cualquier otra cosa es opcional. Aquellos que alcancen más de 10,000 pueden jugar espadas voladoras

Mago de fuego: Raging Flame 9, Earth Fire Crazy Dragon 9, Transform Blood into Demon (o no lo agregues ni lo llenes. Si no lo agregas, considera principalmente esta habilidad: HP40. Si lo agregas, elige espinas , caos del cielo y la tierra, y dificultad para controlar el movimiento del enemigo).

Wood Wizard: Grass and Trees Are All Soldiers 9, Gan Nao Tu Di 9 (el requisito de golpe es muy alto) , Transformar sangre en demonio (igual que Bruja de fuego), Elección libre de maldiciones

P Asistente de ataque: Gusano de seda dorado 9, Invencible 9, Difícil de mover 9, Fantasma de tierra 9 (requiere una alta tasa de acierto). Si no eres invencible en la etapa inicial, puedes considerar agregar algunos puntos de vulnerabilidad