Habilidades de operación técnica de Mortal Kombat 9-end

Muchos niños están preocupados por las operaciones de habilidad en el juego. Aquí te dejamos algunos consejos para finalizar tu técnica que espero te ayuden.

1. ¿Cómo dominar la distancia entre técnicas de remate?

Abra la lista de movimientos y localice el elemento "Mover completo", que es el último elemento en la segunda página de la lista de movimientos. Generalmente, un personaje tiene 2-3 habilidades de limpieza, así como habilidades de limpieza del sitio y habilidades de rejuvenecimiento. Las habilidades de terminación de campo solo se pueden usar en algunos campos especiales, mientras que el rejuvenecimiento se puede usar en cualquier campo.

Luego mueva el cursor para encontrar la técnica final específica y la descripción en inglés de la transición de salto táctil Sweep Any se mostrará más adelante. Si es una versión china, creo que es una traducción literal, pero es posible que la traducción literal no le permita comprender de inmediato lo que significa. La localización actual de Ranger es una traducción literal, al igual que 3DM.

Tocar Contacto

Saltar Saltar

Cambiar Cambiar

Escanear

Cualquiera Cualquier

De hecho, todo esto le dice hasta qué punto se puede utilizar la tecnología terminal. No sólo literalmente. (Palabra clave "distancia")

Necesitas hacer contacto tocando y, al final, debes estar más cerca del personaje enemigo.

Saltar es realmente fácil de entender, es decir, al final de tu movimiento, debes tener una distancia de salto del personaje de tu oponente. Puedes ver en el juego qué tan lejos puede saltar el jugador con un solo salto, solo domina esta distancia. ¿Unas cuatro ubicaciones?

El cambio de mutación es generalmente la interpretación de la tecnología de terminación del lugar, que literalmente significa cambio de mutación. De hecho, no indica la distancia, simplemente no se puede usar siempre, solo se puede usar según los cambios en el lugar y solo se puede usar en algunos lugares especiales. La distancia es la distancia más cercana igual al contacto de contacto. Sólo se puede activar el lugar más cercano.

El Cleanup Ranger de SWEEP está posicionado para limpiar, lo que hace que la gente sea muy ignorante. De hecho, solo te indica la distancia entre ellos. Barrer está bien, pero siento que necesito usar una escoba para barrer la distancia del enemigo.

Cualquier cosa te dice que pase lo que pase, cualquier distancia puede dispararse.

2. Cuando la técnica de remate encuentra presionar, correr antes de presionar y retroceder rápidamente después de presionar, ¿cómo resolver el problema de la distancia?

Lo principal es utilizar la tecla RT para dominar la distancia, que es la clave de defensa.

Tomemos como ejemplo el personaje Escorpión. Su tercera habilidad final es el golpe Y hacia arriba y hacia abajo (uso un controlador y siempre uso las teclas del controlador 360 para explicar). La distancia de esta habilidad final es la distancia de un salto. Después de pararse en posición, mantenga presionada la tecla de defensa RT, presione hacia arriba y hacia abajo para soltar la tecla de defensa y luego presione y, simplemente salga.

Así que la atención se centra en usar el botón de defensa para compensar el uso en el mundo, porque sabemos que el juicio del movimiento final depende de ti en el suelo y del último botón que presionas en el aire. Definitivamente fallará. Debido a que el teclado también es una tecla de salto, la tecla de defensa RT debe usarse inteligentemente para compensar el efecto del teclado.

Pon otro ejemplo. La distancia entre las partes delantera, delantera, inferior y superior de las piernas desnudas es BARRIDO, que es la distancia en cualquier otra posición. No toques al personaje enemigo. Presione primero el botón de defensa y luego suéltelo suavemente. En este momento, la tecla de defensa cancela dos acciones. El frente está corriendo. El sprint debe cancelarse; de ​​lo contrario, será fácil correr hacia la posición donde el personaje enemigo está saltando, por lo que la tecla de defensa RT se cancela. dos acciones.

Para otro ejemplo, una de las cartas de triunfo de Kun Lao es la distancia entre los golpes trasero, frontal, trasero e Y. Para escanear, primero párate a cierta distancia del enemigo, luego mantén presionada la tecla de defensa RT, presiona atrás, adelante y atrás en secuencia, y suelta la tecla de defensa RT Y puñetazo. En este ejemplo, el botón de defensa anula el efecto de correr hacia adelante y hacia atrás.

Ten en cuenta que en todos los casos, suelta la tecla de defensa antes de pulsar el último botón. Lea atentamente mis instrucciones, luego vaya al campo de prácticas final y practique unas cuantas veces.

Finalmente, gracias por leer mi post docente. adiós.

PD: Suplemento a la operación de cambio de bebé;

Infantización (_solo se puede usar en modo arcade)

La distancia es la distancia de una persona, que En cualquier otra posición, todos los personajes pueden alcanzar la distancia de una persona, y algunos personajes también pueden hacerlo saltando. En cuanto a por qué, no puedo decirlo. La introducción de distancia en la tabla de acciones del juego es saltar