Después de salir de la aldea, frente al primer altar, se activa la misión principal. Un Caballero Dragón Tarana aparece frente a ti, habla con él. No importa cuál pidas en este momento, ella te mostrará su experiencia. En este punto, estás expuesto a la operación después de la transformación del dragón por primera vez. Te abres camino a lo largo del cañón y llegas a la fortaleza voladora de Damian, con una maldita cabeza calva. Te derribaron sobre la plataforma del castillo de Damian y te echaron. Oh, resulta que estabas en el sueño de Tarana y Tarana estaba apegada a ti. Esto significa que eres un dragón... No importa a dónde vayas de ahora en adelante, cada vez que suceda algo, verás un pasaje. Esto es lo que te dice Tarana. (No fue Talana, fue Ygenar). Entonces Damian te devastó, y de repente te despertaste y conociste a Zandalar el Exorcista. Después de hablar sobre tus sueños y tu futuro, Zandalari quiere que vayas a Lovista para encontrar el alma de Lovis y pedir información sobre los Salones de Acaos.
Lovista está en medio de Broken Valley, por lo que no es difícil de encontrar. Parece que no puedes entrar por la entrada principal, tienes que subir las escaleras desde la parte inferior de la torre. Soy un guerrero y he adquirido la habilidad 1: Carga. Puedo entrar por la puerta principal. Debajo de la rendija de la puerta, girando hacia la izquierda y hacia la derecha, siempre que la barra de salud del enemigo aparezca directamente en la parte superior de la pantalla, inmediatamente ganaré habilidades y la gente entrará corriendo. Ja ja. Por supuesto, si estás en la entrada principal, también puedes saltar desde el lado derecho de la puerta. Jaja, hay muchas maneras. Tal como se diseñó originalmente el juego, se suponía que era subir las escaleras desde la torre en la parte trasera. Luego siguió golpeando la puerta lateral. Después de abrir el portal, estaba en el portal. Mirando hacia el cielo, no es difícil ver que dos pedales saltan. Hay un interruptor en el segundo pedal que abre la puerta lateral. Entra por la puerta lateral, mata al grupo de monstruos esqueléticos y ve a la entrada principal. Enciende el interruptor del interior, que es la entrada principal. Luego sube y el interruptor de esa puerta también está en el pedal que está encima de ti. La puerta situada más arriba no se puede abrir. No es difícil ver que al lado hay una escalera para subir. Hay cuatro estatuas en la cima. Haga clic en el más externo, hacia la parte superior derecha, y en el más interno, hacia la parte superior izquierda. Siguiendo esta secuencia, las cuatro estatuas rocían fuego azul en lugar de rojo y la puerta se abre. Después de entrar por la puerta, puedes sostener la bola mágica hasta el final. Dentro hay un herrero esqueleto que se puede intercambiar. Todo el camino hacia abajo, ahí es donde encontramos el alma de Lovis. ¡Una vez que entras, no puedes salir! Es un lugar tan grande que es difícil pensar en ello, ¡no hay salida! ! Jaja, cuando llegué aquí por primera vez, no sabía cuánto tiempo caminé. Lo que me pareció sospechoso fue que había una plataforma que parecía un ascensor, pero no encontré ningún interruptor ni nada. Estoy ansioso. En ese momento pensé que el juego que descargué estaba incompleto o algo así. Más tarde había un cadáver cerca y se encontró un pergamino de misión. Al principio no sabía cuál era el problema. Posteriormente, las cosas sospechosas se utilizaron una por una en el inventario de tareas. Resultó que este pergamino era el pergamino mágico usado para encontrar el interruptor del ascensor, ¡y brotó un montón de sangre! Después de bajar del ascensor, destacó un libro. Después de subir, te hice cinco preguntas para ver si eras digno de ver el alma de Lovis. Responde Lovis 3, 1, 1, 3, 2. La misión principal ha comenzado. Después de hablar con el alma de Lovis, te da una llave y luego va a Meksos para ayudarlo a recuperar la Piedra del Alma. En cuanto a la piedra del alma, depende de ti entregársela a Lovis o no. Dáselo a Lowes. Hay un cofre del tesoro detrás de Lovis. En su interior hay dos equipos legendarios. Si eliges ayudar a esos fantasmas en el charco de sangre de Mexos a contaminar la piedra del alma de Lovis, la recompensa no será tan generosa.
Después de salir de Lovista, dirígete al Templo de Meksos en el norte. Tu jefe Rod y algunos compañeros han estado persiguiendo a Tarana hasta aquí. Antes de eso, había un mago diablillo cerca estudiando el Templo de Messos. Si tienes un arqueólogo en el suroeste de Broken Valley, puedes pedirle directamente a este mago que te ayude a traducir las inscripciones. Cuando regreses con el arqueólogo, podrás obtener una pieza de equipo legendaria. Del mismo modo, si recolectas los cuatro pergaminos de misiones, puedes pedirle al mago que te los traduzca. (En cuanto a de dónde vinieron estos cuatro pergaminos, solo recuerdo que dos se encontraron en el campamento de los duendes y dos en el altar donde apareció el Maestro B. Un campamento de los duendes está al lado de la aldea y necesita cruzar el río. y el otro está frente a la entrada principal de Lovista. Recuerdo estos lugares. Después de la traducción, puedes pasar por dos entradas que requieren contraseñas, y una conduce a la sala de almacenamiento del mago que te ayuda a sintetizar mascotas. Bien, pongámonos manos a la obra. Vayamos a hablar con Rod. El jefe vio a Talana Gottyou y comenzó una pelea.
Pero ella no quiere atacarte, como si estuviera enamorada de ti o sintiera algo por ti. Ella se fue sola. Por supuesto, los tres acompañantes son todos personajes secundarios. Después de la muerte, se perdieron dos piezas del equipo del héroe. Luego prepara la poción y ve al Templo de Messos.
Aquí encontré algo llamado Cristal Dragan. No se para que sirve. Esta cosa está en las cuatro esquinas frente al Templo de Messos, y hay varias cajas pequeñas, muy delicadas, que encontré.
Entra al Templo de Mexos, se actualiza la misión principal, aparece Zandalari, continúa avanzando luego de una conversación. Conocerás a un tipo con la cara cosida. Ella es de Sasánida. Si Sasan es Supergirl, esta es una Supergirl falsa. (Detrás de Sasan, en Dragon Road, los gritos de Laiken son realmente impresionantes, así que digo que es Supergirl... porque Laiken puede oírlo desde una torre tan alta) Después de hablar con ella, avanza y te encontrarás con un grupo de Black. Llama a la gente que hurga en los armarios de la biblioteca en busca de libros. Entras y empiezas a jugar. Después de jugar, hablé con el fantasma del bibliotecario en la biblioteca de al lado y asumí una misión, que estaba sincronizada con la misión principal, las cuales eran encontrar libros. Ciertamente el libro no se encuentra en la sala actual. Entra y encontrarás el libro a tu izquierda. Sigue recto y conoce al tipo llamado Admish, que también es un caballero dragón. Parece que si vas a la derecha, irás a Dragon Island. Era obvio que la entrada a Dragon Island estaba bloqueada. En la habitación donde encuentras el libro, hay un fantasma en el pasillo que también te dará una misión. Si quieres empañar la piedra del alma de Lovis, te sugiero que no la recojas ni lo hagas. No hay nada bueno en las recompensas. Toma todos los libros y llaves que puedas conseguir, abre el cofre, regresa y habla con el espíritu del bibliotecario. La tarea se completa y la tarea principal se actualiza. Aprendiste una magia que puede transformar a los peces a su forma original. Una taza de sangre caliente, busca libros en la habitación, hay una habitación secreta; un libro es el que queda después de que el fantasma te dio la tarea, la otra cosa es la balanza, que es el lugar custodiado por Asdemish, al frente; de su trono, que está frente al charco de sangre. (Este monstruo dragón, cuando hablas con él, puedes usar readmind para saber la contraseña de la caja de seguridad en el estudio. Hay una pieza de armadura adentro.) Enfrentas la bola de fuego que cae del cielo y vas directo al puente colgante. recoja el peso y luego use inmediatamente el libro en el inventario de tareas y luego Sangre mezclada con pesas. Admish inmediatamente cambia a forma humana, mátalo y un charco de sangre emerge en el libro que estás buscando. Este es un libro sobre el Salón del Gremio E Jing Cheng. Misión principal actualizada. En ese momento, se abrió el pasaje al camino del dragón. Puedes ir a la Isla Dragón. Devuélvele la piedra del alma de Lovis antes de partir. En la puerta que conduce al Camino del Dragón, Damian te detendrá nuevamente. Envió al Asesino del Anillo Negro para matar al asesino y enviarlo a Longdao.
(Para ser honesto, es realmente un misterio aquí. Si Damian quiere detenerlo, es absolutamente imposible enviar dos asesinos. Sentí que algo andaba mal en ese momento. ¿Por qué? Porque él sabe eso. Soy un dragón, ¿cómo puedo dejarlo ir? ¿No es extraño que solo haya dos asesinos que no saben si tendrán éxito o no? Si he conocido a Damian antes, tengo suerte de contar con la ayuda de Zandalari. yo, pero esta vez... no tiene ningún sentido) p>
Cuando vengas a Longdao, el maestro de Longdao se acercará y te hablará de frente, pidiéndote que decidas cuatro vidas. y cuatro muertes entre las ocho personas. Esta isla es bastante divertida.
Misión secundaria de Isla Dragón:
Esta isla no es grande. Un aventurero llegó a la isla y tenía mucha hambre. Quiere que robes huevos de dragón para satisfacer tu hambre. Los huevos de dragón están en el nido del dragón. Primero puedes completar la tarea que te asignó el elfo dragón para limpiar su sótano, y luego él puede darte una poción que te disfrazará como un sirviente de la guarida del dragón. Entonces el dragón no te atacará y podrás subir. y recuperar los huevos libremente.
Hay un pescador fantasma en el lado izquierdo de donde vino, pescando ballenas y grandes tiburones blancos, lo cual es muy divertido. Después de haber estado pescando allí durante cientos de años, creía firmemente que la ballena que lo había devorado y convertido en fantasma mordería el anzuelo y él la mataría para vengarse. Pero en cientos de años, la maldita bestia nunca ha mordido el anzuelo. Tienes la misión de demostrar que el tiburón blanco que dices no debería vivir en este mundo. Encontré una arqueóloga en la isla. Estudia el esqueleto de un tiburón gigante y habla con ella. Ella te da un collar que recogió del esqueleto de una panza de pez. El nombre del collar es el mismo que el nombre del fantasma. El fantasma estaba llorando y enojado. Después de enterarse de que no había podido vengarse durante cien años, te dio el libro y luego desapareció. El libro fue devuelto a la arqueóloga, entregado a ella, completando otra tarea.
Hay un espíritu de dragón en la isla, que lleva una armadura real y tiene un cuerpo. Necesito tu ayuda para limpiar su habitación de monstruos. Recuerda no llevarte las gemas de la habitación, puedes llevarte todo lo demás; de lo contrario, serás recompensado con mala calidad cuando entregues la tarea y tendrás que devolver las gemas.
En el lugar marcado con el signo de exclamación en el mapa de la isla, encuentra a las ocho personas y algo sucederá. Luego, recuerda a quién contratar y a quién matar en los cuatro "globos". Recompensas experimentadas. En cuanto a cuáles cuatro conservar y cuáles dejar fuera, depende de usted. La diferencia es que las tareas de actualización y las recompensas son diferentes cuando se actualiza la torre más adelante. Si eres el antiguo escudero de Damian, parece que solo puedes elegir una de las cuatro recompensas: libro de habilidades/experiencia/objeto/dinero. Si eres novato, serás recompensado con un libro de habilidades + experiencia/dinero/objetos y dos premios. Por tanto, el herrero y el nigromante deben elegir nuevas personas. El herrero elige al recién llegado y el nigromante elige a Igor. En cuanto al farmacéutico, elegí al más famoso, y para el técnico, elegí a Shimosa.
También hay un lugar escondido en la isla, debajo de la tumba sasánida. Después de saltar al mar, encontrarás un agujero en el suelo en el fondo de la tumba. En el interior, hay dos hermanas azotando a los bebés, como si fueran seguidores de Laiken, peleando por quién está más calificado para servir a Laiken. En ese momento, elegí ayudar al elfo dragón y lo ayudé a encontrar la mina roja falsa. Estaba en la playa al lado del Campamento de Refugiados de Aventura. No muy lejos, hay un barco varado en una caja del barco.
Misión principal de Dragon Island:
Ve primero al campamento para retomar la misión de rescate. No muy lejos del campamento, un hombre quedó atrapado en un pilar de piedra al suroeste. Después de que lo salves, te daré un libro. Dijo que el libro era extraño. Mientras estudiaba las piedras, de repente se transformaron en el libro. Toma este libro y corre a la pequeña península junto al Pescador Fantasma para leer la magia de este libro. El viento cesó. Pues bien, la misión de esta tumba está cumplida. Luego se encienden tres velas y sale el alma Sasan (Supergirl). Ella dice que puede ayudarte a subir a la cima de la torre y hacer realidad tu sueño de convertirte en un dragón. Pero sólo podrá resucitar si la ayudas a conseguir el anillo. También sugirió que estaba en una biblioteca abandonada en algún lugar de la isla, hace miles de años, pero no recordaba la ubicación exacta. Hay una puerta al lado del punto de transmisión del mar que le solicita que ingrese una contraseña. Coincide con la contraseña que ella te dio. La puerta se abre y después de entrar, sostienes el anillo en la pequeña caja. Recuerda guardarlo cuando lo pienses. No es fácil luchar. Después de la batalla, sal, entrega el anillo y síguela hasta la torre de batalla.
Después de golpear a los bandidos en el camino, Supergirl se detiene de repente y te dice que solo hay un camino a la torre. Además, necesitamos encontrar un demonio que pueda abrir la puerta de la torre. Era solo que no sabía a cuál convocar, así que sabía que era un demonio quien abrió la puerta. Después de entrar a la torre, conociste a la falsa Supergirl. Después de charlar un rato, estabas listo para huir. La persigues y ella explota la intersección. Pero hay un prisionero en la prisión de al lado. Después de que lo salves, te lo aseguro, habrá algo más que limpiar en una habitación de aquí. Mirando el mapa, no es difícil encontrar una habitación secreta que no hayas buscado. En su interior había dos barriles de explosivos. Llévalos contigo, uno volará la intersección y el otro volará la habitación oculta. Luego, ven al ascensor. Tome el ascensor hasta el piso más bajo. Un demonio lo mató. Alguien es responsable de deshacerse del cuerpo. Parece que aquí no hay pistas relacionadas con la misión principal. Sin embargo, hay una entrada en la parte inferior. Luego toma el ascensor hasta el segundo piso, donde hay toneladas de monstruos sintéticos, Guangqing, un mecanismo y una caja. Al monstruo de este piso se le cayó una llave. Tómalo. Esta es la llave del cofre en la parte posterior del estudio. Toma el ascensor hasta el siguiente piso. Dentro hay un duende, que parece ser el administrador de este estudio. Parecía nervioso. Parece que quieres pelear. Al mirar el mapa de este piso, descubrí que parece haber un rincón en este estudio al que no puedes ingresar. Está etiquetado como Misión principal. Entonces este piso es el más sospechoso. Encuentra el mecanismo y mira qué hay detrás de la pared. Habla con el duende, usa readmind y descubre que quiere leer este libro esta noche. El título del libro resultó ser Órgano y apareció en la estantería junto a él. Haga clic en la línea y se abrirá el muro. Busca todo lo que hay dentro. Misión principal actualizada. Luego siga el ascensor hasta el último piso. En ese momento, aparece Supergirl y te pregunta si has encontrado el nombre del demonio. Antes de entrar, prepara algunas pociones más. Después de que tú y ella entren, el impostor aparece nuevamente. Después de dejarlo, habla con Supergirl nuevamente y Supergirl comenzará a invocar demonios. Justo cuando el diablo estaba a punto de ser derrotado, el diablo se escapó. Abrió la puerta y dijo que quería pelear, así que entró y peleó con el dueño. Debe haber entrado. Aquí puedes elegir la estrategia de batalla de Supergirl. Hay tres opciones: una es convocar a tantos ayudantes como sea posible para luchar, la otra es concentrarse en curar al protagonista y la tercera es concentrarse en lanzar hechizos. No es difícil ver que la lucha interna es difícil. De hecho, si un licántropo lo hechizara, perdería aproximadamente la mitad de su salud de un solo golpe. Si el diablo vuelve, tendrá miedo y peleará cuerpo a cuerpo. El monstruo sintético convocado odia al que puede prender fuego al anillo. Los anillos de fuego son muy mortales.
Después de una pelea, Laken finalmente estaba en el suelo. Laiken lanzó un hechizo a nivel de dios. Este nivel es el mejor y no se puede comprar. Lo que puedes comprar es el nivel de bendición. También dos equipos de nivel heroico.
Después de actualizar la misión principal, vi una animación donde Damian y Zandalari estaban discutiendo. Parece que Damian e Ignar eran originalmente pareja. Debido a que ambos estaban dominados por las fuerzas del mal, Ignar fue el primero en probar las fuerzas del mal, como si fuera la hija de alguien. Lucian ejecutó a Ignal y lo decapitó en nombre del dios. La historia de Damian es que Zandalari y Lucian masacraron a su amante. Y anunció que vengaría a su amante muerto. Damian luego atacó la Torre de Batalla, masacrando a Broken Vale. Zandalari quiere que captures a Dragan Stone lo antes posible.
Hablando de esta Piedra del Dragón, si no hablas con Supergirl, tomar la Piedra del Dragón no desencadenará la historia principal de transformación en un dragón. Puedes pensar en lo que no has hecho en Pogu y volver cuando hayas terminado. . Esta Piedra del Caballero Dragón se puede usar en cualquier lugar y devuelve al protagonista a la Torre de Batalla. Funciona muy bien. Usando esta piedra, también puedes enviarla a la herrería/jardín/charco de sangre/campo de práctica en la torre de batalla.
Si hablas con Supergirl, Supergirl te indica que la torre es atacada por Damian, luego, al salir por la entrada principal, se activará la historia de transformarse en un dragón para proteger la torre y Damian envía duendes y demonios. mata al pájaro del valle roto.
Después de proteger con éxito la torre, serás equivalente al emperador aquí. Ja ja. Verás, aunque el bailarín al lado de tu trono parece un poco incómodo y baila un poco incómodo, el interés en la apreciación sigue siendo diferente. Hoho... son esos tres corredores en la habitación otra vez. Uno es responsable de encontrar hierbas, otro busca minerales y el otro busca gemas. Envía más hierbas y luego llévalas al jardín para buscar un farmacéutico que te ayude a preparar una poción. La poción será segura. Busque más hierbas: ginseng, rizoma, flor de pantano. Si es mineral, busca el que usó Enchez. Yo uso mucho la piedra negra y las demás me parecen muy pequeñas. Parece que casi todas las recetas utilizan piedra negra. Gemas, de hecho, este corredor de gemas es el más valioso. Puedes pedirle que te ayude a encontrar diamantes. Los diamantes son los más caros, 180 yuanes cada uno. Se pueden encontrar más de 10 diamantes a la vez y 18 diamantes cuando hay más. 10 yuanes serán 1800 yuanes. Jaja, definitivamente es posible encontrar 100 en sólo 8 o 10 veces. En el período posterior, el dinero de las transacciones con esos comerciantes definitivamente no fue suficiente, por lo que se utilizaron diamantes para compensar el déficit de transacciones. Ja ja. El mineral más caro es Malaca. Tenga en cuenta aquí que la piedra preciosa Maracaire casi se utiliza en los dibujos de fortalecimiento del más alto nivel y es realmente preciosa. Especialmente el tipo de mejora que restaura la salud de las joyas, casi todos los niveles requieren el uso de un malachalgem. Al final de la explosión encontré 9 de estos... entonces, si el corredor mejorara su equipo y armas, sería más fácil encontrar cosas. De lo contrario, si no puede encontrar algo y se lesiona, tendrá que gastar 100 yuanes por persona/tiempo para el tratamiento. Actualízate a mecánico y herrero. Además, los maestros de habilidades pueden gastar dinero para comprar límites de habilidades. No compres indiscriminadamente. Si algunas habilidades son inútiles, no las compre. Es una pérdida de dinero y es inútil aumentar el límite a 5 puntos. Luego, la herrería, el jardín, el artesano y el nigromante tienen tareas para mejorar la torre, que se puede actualizar dos veces. Actualizar se trata de realizar tareas. Bien, deberías entender la función de la ciudad de batalla. Mira por todas partes en la torre y consigue un libro de habilidades. Hay otro relacionado con la tarea principal. Recuerda traer el mapa mágico.
Misión de la rama del fiorbt de Orabas:
Después de salir del punto de teletransportación de la torre de batalla y el único punto de teletransportación del fiorbt de Orabas, hay muchos duendes aquí, durante todo el camino. Si vas al Valle del Po, habrá un NPC esperándote. Simplemente limpia las minas ocupadas por los diablillos. En el punto de teletransporte, hay un explorador de camino al mar. Después de ser asediado por los duendes, te da 2.000 yuanes como recompensa.
Durante todo el camino hasta el final, Tarana insinuó que la cascada junto a ella tenía un poderoso poder mágico y parecía haber algo inusual en ella. La parte más interna es en realidad el templo de un dragón real. Para ingresar a este templo, debes encontrar tres semillas, marcadas en el mapa de semillas. Muy fácil de encontrar. Tres árboles muertos son iguales. Puedes hablar con él, aceptar la misión y te daré las semillas cuando hayas terminado. Uno es matar duendes; otro es matar dragones y necesita transformación; el otro es responder las preguntas y elegir la última respuesta.
En definitiva, volar hasta casi cualquier lugar que tenga una plataforma en el mapa para ver si hay cosas en ella. Orabas, primero debes encontrar la primera barrera de este mapa, porque es el único nivel que conduce a Alleros.
En este lugar, hay un edificio semicircular parecido a un búnker en el acantilado frente a tu punto de teletransporte, pero la entrada es a través de la puerta de teletransporte. De hecho, puedes encontrar dos entradas al principio, porque no hay una red de protección entre estas dos y cualquiera puede transmitir. Cuando llegues a la planta baja del búnker, tendrás que subir las escaleras. Recuerda guardar un archivo antes de escalar, porque tan pronto como subas, lucharás contra dos minijefes alrededor del nivel 23. Hay una jaula en el primer piso de este búnker y la llave de la jaula está en la playa debajo del búnker. Sube las escaleras, hay dos tipos por favor, no los mates, pueden hacer negocios contigo. Uno vende recetas y el otro vende equipos. Hay tres interruptores de pantalla en el segundo piso. Simplemente apaga la pantalla y podrás nadar hasta Alleros. En cuanto a los mafiosos en la carretera de la playa, no hay asesinatos. Nadaron alrededor de la boca de la aeronave y había un lugar para subir. Después de aterrizar, dirígete a la plataforma del dirigible. El piloto te asigna la misión de encontrar piezas de dirigible. Estas partes están en todas partes. Algunos se pueden encontrar junto a dragones que aterrizan en aeronaves a ambos lados del cañón. Algunos no lo hacen. Tan pronto como encontremos uno, podremos despegar. La primera vez que vueles a Alleros, se activará la animación de Alleros siendo atacado y asesinado por el ejército de demonios de Damian. Los tenaces supervivientes de Alleros establecieron una última línea de defensa. Tu jefe Rod te vuelve a ver. El sheriff Alleros dijo que el mayor enemigo en la actualidad es el ejército de demonios de Damian. Cualquiera que pueda ayudarlos a defender la ciudad es bienvenido. Déjate pasar. Hablando de Alleroth, este lugar vende seis secciones de joyería, probablemente las mejores. Así que te sugiero que vengas temprano. Incluso si tu nivel no es lo suficientemente alto, el equipo que puedes comprar es de nivel relativamente bajo. Si no compras equipo, también debes considerar los amuletos que venden los joyeros. Puedes comprar los de nivel de bendición. Cada vez que actualice, las cosas aquí se actualizarán. Además, parece que el equipo de joyería no tiene restricciones de nivel. Así que tú decides si quieres venir temprano a Alleros o no. Ja ja. El otro lugar es el High Hall, donde hay un herrero que vende todo el equipo de alta gama. (Por supuesto, el nivel es demasiado bajo, por lo que no es necesario recolectar equipos de alta gama. Después del nivel 28, comience a buscar equipos en estos dos lugares). Pero primero debemos ayudar a este lugar a completar una tarea, es decir , hay un mago en la mina que convoca monstruos para atacar a los aldeanos. Es mejor no matar a nadie. La única condición es que el protagonista vaya al templo donde vive el verdadero dragón. Hay una habitación con muchas gallinas. Si lo buscas, encontrarás un Jishang. Con esto, puedes evitar que el mago invoque monstruos para atacar a los aldeanos.
No parece haber muchas tareas pequeñas que valga la pena mencionar aquí. Una es una tarea para ayudar a historiadores y exploradores a encontrar tesoros, * * * cuatro pergaminos, una historiadora está allí y recibe la tarea. Cuando llegue el momento te daré uno. El otro está en la parte más profunda de Imladder Cave y se puede obtener después de que se rescate al explorador. Los otros dos estaban en el acantilado cerca de la plataforma de la aeronave, y había varios cuerpos junto a los restos de la aeronave. Finalmente, la entrada al tesoro está en la pequeña plataforma al lado del IMPLADER, donde te esperan historiadores y exploradores. No es difícil encontrarlo. Recuerde presentar la solicitud antes de entrar. ¿Por qué? Porque hay dos minas Marakail en él. Si tienes suerte, podrás encontrar dos malachalgems en cada mina. Un * * * puede encontrar hasta 4. Como es aleatorio, si no, simplemente lea el archivo. Falta el tesoro, pero dentro hay un libro de habilidades y una caja. Tienes que manipular el interruptor y saltar para conseguirlo. Hay *tres* interruptores allí. La caja parecía estar llena de pociones. ...
Luego hay tres fortalezas voladoras en los acantilados del cañón, más una al otro lado de la ciudad fluvial, una * * * con cuatro castillos móviles. Estaba lleno de miembros del Círculo Negro. Puedes encontrar tres conjuntos de trajes, uno para el mago, uno para el cazador y otro para el guerrero, 10 conjuntos. Si recuerdas usar readmind antes de cada batalla mini-BOSS, también hay un conjunto oculto, cuatro conjuntos, que parecen relativamente fuertes y se pueden obtener. Parece que el atributo de fuerza requiere un traje con requisitos más altos. Uno de los más difíciles del castillo en movimiento son las cinco estatuas que te piden que indiques qué estatua pertenece a quién. Al principio no lo hice bien. Más tarde, cuando jugué por segunda vez, usé readmind y descubrí que las cinco estatuas estaban mintiendo... Entonces, si analizamos estas cinco estatuas en base a esta situación, solo hay una respuesta. Este juego de fortaleza voladora consiste en destruir todos los edificios rodeados por un círculo y apagar los escudos. Cuando se transforma en dragón, escupe fuego y destruye edificios. Cuando te conviertes en humano, puedes cortarlo con un cuchillo o disparar flechas al edificio. Desactiva todas las protecciones y podrás ir a cualquier isla voladora para buscar cosas y matar monstruos. Recuerda matar al minijefe.
En la entrada de Rivertown, hay una caja en la piedra frente a la cascada. Después de abrir la caja, obtienes un orbe de hadas. De repente salen dos duendes de nivel 26 y te piden que intercambies joyas con ellos, y cambias dos gemas de Maracaire por la que tienes en la mano. La perla que tienes en la mano es en realidad una de las perlas que se usan para mejorar en la herrería, y también es una perla similar que se puede usar para mejorar. En el último BOSS de uno de los tres castillos móviles, abre la caja. Parece el castillo ambulante de Razer. Así que te sugiero que intercambies con ellos en lugar de jugar porque dos gemas de Maracaire son algo realmente bueno.
De camino a la plataforma del dirigible y al salón principal, hay un hombre de negocios ambulante. Cuando lo conozcas, simplemente haz clic en el botón de intercambio para intercambiar en lugar de pasar por el diálogo. En realidad, esto es un ERROR en el juego. Si activa la barra de comercio a través del diálogo, no podrá comprar ni vender nada. Había una joya en lo que vendía.
Si usas readmind antes de aceptar la misión en el pozo seco del salón principal, la pequeña prometerá recompensarte con el doble de gemas. ¡4 premios malachalgem! ! !
Hay un hombre que quiere que le ayudes a curar sus ojos. La recompensa es equipo de nivel Lengend, pero requiere 2 malachalgems como consumibles de la misión. Tu decides.
En las ruinas del Castillo de Orabas, un seguidor de Orabas quiere que encuentres la hierba Hoja Inmortal "Drutan" y el Santo Grial. Las hierbas están en el comerciante del pasillo. Puedes comprarlo o robárselo usando readmind. El Santo Grial está en el segundo nivel del campamento de Slayer, al lado de la plataforma donde atraca la aeronave y encima de la habitación donde se guardan los prisioneros. Recoge dos artículos para un trabajo y el asistente te abrirá el sótano. Cuando entres, solo verás los huesos de Orabas, pero cuando salgas, estarás fumando con cinco asesinos. Mátalos y quita el equipo del héroe.
En cuanto a la tarea de mejorar la torre de batalla, elegí al Predator dos veces, pero no pude encontrar a este amigo en ambas ocasiones, por lo que la torre de habilidades nunca se actualizó. En cuanto al herrero, si eliges esas dos parejas, por primera vez, todos los suministros están en la mina, así que no es difícil. El NPC moribundo fuera de la mina te ha dado una pista. La segunda vez fue en uno de los cuatro castillos móviles. Definitivamente me los comeré todos. La Torre del Nigromante ha sido mejorada. La primera vez que la torre sale del punto de transferencia del mapa de Orabas, hay un valle profundo en el acantilado de la izquierda. Hay un agujero en el interior. Tienes que convertirte en Jackie Chan, apagar el mecanismo, entrar al portal superior de ese lugar y encontrar los elementos mejorados en la caja más interna del laberinto. La segunda vez fue en uno de los cuatro castillos móviles. El jardín fue mejorado por primera vez y se encontró un mecanismo en la cueva oscura, donde ocupaba el campamento de bandidos. La segunda mejora está en el lado del valle quebrado. Hay un portal en el lugar más interior, que es el punto de aterrizaje del antiguo dirigible Pogu (cerca del pueblo). Entra para encontrar los elementos mejorados. Beneficios de mejorar la Torre de batalla: cada vez que se mejora el jardín, se reducirá la cantidad de hierbas gastadas en la elaboración de pociones. Lo mismo ocurre con la herrería. Cada vez que se mejora el charco de sangre, los materiales proporcionados por el tipo que vende cosas al lado parecen ser mayores. No he actualizado dos veces, así que supongo que el costo de la actualización será menor.
Tareas principales: Se necesitan tres cosas. Una es la magia que activa la entrada al Salón del Eco, que es el mapa tomado en la torre de batalla, la otra es el escudo mágico, que se obtuvo después de que Alleros completara la misión del escudo para Zandalar; La otra es la llave de la entrada, en la mina de Broken Valley. Mata a Bael, ¿dónde está la mina? Deberías saberlo. Todo lo que tienes que hacer es ver el dragón real y te mostrará el camino y la entrada se puede mostrar en el mapa de Orabas. Cuando llegues a ese lugar, usa el mapa mágico para iniciar la entrada al Salón de los Ecos. Mientras tengas la llave y el escudo, podrás entrar. Tenga en cuenta que una vez que entre, no podrá volver a salir.
¿Qué hay en el Echo Hall? Entra y transfórmate en un dragón, matando instantáneamente a estos monstruos asesinos. Luego llega a la primera entrada esférica. Después de entrar, habrá varias oleadas de monstruos, todos los cuales has matado antes, todos los cuales han perdido el encanto de su equipo único y sus grandes joyas. Tras el asesinato, aparece una nueva entrada. Luego de entrar por la puerta, se transformó nuevamente en dragón, hasta que finalmente llegó la luz divina, que era el recuerdo de Ignor. Mataste a Holy y Zandro, Zandro e Ignal regresaron de su memoria. Pobre, estás encerrado en una jaula de cristal. Luego, está la animación final. (Fin)