La Era del Amanecer: La era más temprana de los jugadores y el punto de partida de la civilización humana. El objetivo principal de Dawn Age es la supervivencia. En esta época, la gente dependía principalmente del instinto de supervivencia humana de cazar y recolectar para obtener recursos. Sus edificios abiertos son la ciudad principal, torres de vigilancia, residencias y cuarteles.
Edad de Piedra: La Edad de Piedra fue el período incipiente en el que la gente utilizaba herramientas. La adquisición, supervivencia y desarrollo de recursos es más fácil y rápida, y la búsqueda de una civilización superior comienza a partir de este momento. En esta época también nacieron molinos de viento, mercados y herrerías.
Edad del Bronce: En la Edad del Bronce, durante el desarrollo de la civilización, aparecieron murallas de la ciudad, edificios milagrosos, almacenes comerciales, campamentos y otros edificios, y se lograron avances sin precedentes en la ofensiva y la defensa. era que ataca en línea y saquea a los jugadores.
Edad del Hierro: En la Edad del Hierro, puedes elegir civilización. Cada uno de los ocho países civilizados tiene sus propias características, diferentes ataques y defensas y diferentes economías. Los jugadores son libres de elegir continuar el desarrollo de la civilización. Esta era abrirá edificios defensivos más poderosos, como ballestas de piedra y puestos de mando, escuelas de guerra y edificios de templos que otorgan diversas bonificaciones.
Época Clásica: Aquí nacieron establos, bibliotecas y otros edificios. Esta fue también una época en la que se integraron la guerra y la tecnología. Después del entrenamiento ecuestre, pueden aparecer tropas de caballería regulares y poderosas. La investigación de la biblioteca es la mejor restauración tecnológica para promover el desarrollo de la civilización.
Era Medieval: La última era en esta prueba abierta es también una era muy madura. Esta era presenta la capacidad de construir castillos arquitectónicos más poderosos y convocar héroes épicos para ayudar a liderar ejércitos en la batalla.
Datos ampliados:
Gestión y construcción de guerras y civilizaciones;
Expansión territorial: Durante el desarrollo de los tiempos, los jugadores pueden expandir su territorio, es decir, Tala bosques para expandir tu territorio. Cada vez que amplían su territorio, podrán descubrir más recursos sin explotar: cofres del tesoro, frascos, minas de oro, ruinas, etc. (Podrás conseguir ricas monedas de oro y sorpresas inesperadas), también habrá campamentos de mercenarios y algunos bosques de piedras.
Cada vez que ampliamos nuestro territorio, se pueden explorar y desarrollar ricos recursos. Estos recursos pueden obtener diversas recompensas, como comida, monedas de oro, artículos comerciales, etc. y también tienes la oportunidad de ganar el premio de la corona.
Batallas de mazmorras y PvP: Las batallas se pueden dividir en batallas de mazmorras y batallas PvP. Las batallas de mazmorras son relativamente simples y la adquisición de recursos es más estable. Son la forma principal de obtener recursos en las batallas tempranas y intermedias.
La competencia por los recursos entre jugadores será el mayor encanto del juego. La batalla PvP de Guerra y Civilización utiliza el emparejamiento en línea de oponentes. En el proceso de saqueo de recursos, es necesario hacer un diseño estratégico basado en la defensa territorial de la civilización atacante. El despliegue de tropas y armas, la selección de los objetivos de ataque y la ruta de reunión son las claves para saquear los recursos al máximo.