Nueva lista de runas en la versión 3.2 del juego móvil League of Legends
1 Ultimate Shield: Obtén un escudo después del movimiento definitivo.
2. Orbe no válido: Genera un escudo cuando el valor de salud está en peligro.
Para más detalles, consulta el juego de PC: cuando recibas daño mágico que reducirá tu salud a menos del 30%, recibirás un escudo de daño mágico que durará 4 segundos.
3. Asesino de Gigantes: Cuanto mayor sea el valor de salud, mayor será el daño.
Para más detalles, consulta el juego de PC: La única pasiva: Asesino de gigantes: cuando luchas contra un héroe enemigo con más puntos de vida que tú, puede proporcionar hasta un +10 % de daño físico (cada diferencia de 100 puntos de vida). puede proporcionar +1 % de daño, alcanzando el máximo cuando la diferencia de salud es 1000).
4. Capa de aura: obtienes una bonificación de velocidad a corto plazo después de usar habilidades de invocador.
Para más detalles, consulta el juego para PC: poco tiempo después de lanzar la habilidad de invocador, obtendrás un 5/20/25 % (el tiempo de recuperación de la habilidad de invocador es 0/100/250 segundos) de velocidad de movimiento. dura 2 segundos y la aceleración depende del tiempo de reutilización de la habilidad del invocador.
5. Fatal Rhythm: gana velocidad de ataque al atacar enemigos (versión antigua del juego de PC)
Para más detalles, consulta el juego de PC: Al atacar a héroes enemigos, proporciona un 15 % (cuerpo a cuerpo). ) o 5% de velocidad de ataque (a distancia), con una duración de 6 segundos. Este efecto puede acumularse hasta el 90% (cuerpo a cuerpo) o el 30% (a distancia) de la velocidad de ataque.
6. Ansiedad: Provoca que la habilidad arda cuando golpea al enemigo.
Consulta el juego de PC para obtener más detalles: tu próxima habilidad hará que el héroe enemigo se queme cuando golpee, causando entre 15 y 35 daños mágicos adicionales (según el nivel) después de 1 segundo.
7. Explosión: Al estar cerca de la torre de defensa se producirá una marca, que provocará un mayor daño a la torre de defensa tras la superposición.
Consulta el juego de PC para obtener más detalles: cuando esté a 600 metros de la torre de defensa, continuará lanzando un poderoso ataque contra la torre de defensa durante 3 segundos. El ataque de carga causa 100 (+35% de salud máxima) de daño adicional.
8. Siren Killer: El daño real es pasivo