Habilidad pasiva: Hell's Curse
Thresh recogerá las almas de los enemigos muertos cuando pase junto a ellos, y cada alma le proporcionará permanentemente armadura y poder de hechizo.
Las habilidades pasivas que no han cambiado parecen haber cambiado según el ritmo del juego móvil.
q Habilidad - Pena de Muerte
Thresh lanza su guadaña, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado, otorgándole visión verdadera y atrayéndolo hacia él durante 1,5 segundos. Activar esta habilidad nuevamente atraerá a Thresh hacia el enemigo restringido. Cuando Juicio de muerte golpea a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce en 3 segundos.
Se puede ver que la distancia de lanzamiento de la habilidad Q es similar a la del juego de PC, y la sensación también es muy popular. No es fácil describirlo con palabras, pero si enganchas a la gente, obtendrás comentarios. Lo sabrás cuando juegues.
Habilidad - Lámpara del Alma
Thresh lanza una linterna a la ubicación objetivo. Si un aliado cerca de la linterna hace clic en ella, la recogerá y Thresh atraerá al aliado y la linterna hacia él. Esta lámpara también proporcionará un escudo para las primeras tropas amigas que se acerquen.
En comparación con el juego de PC, no parece haber cambios en las habilidades. La atención se centra en la forma de disparar linternas. Como se muestra en la imagen de arriba, si hay una linterna al lado de tu héroe, el botón CS al lado cambiará a un estilo de linterna y podrás hacer clic en él para volar a Thresh. De hecho, esto es más conveniente que los juegos de PC, que a veces se quedan atrapados en las linternas.
e Skill - Pendulum of Doom
Pasiva: El ataque básico de Thresh causa daño mágico adicional, que aumentará gradualmente en el estado sin ataque (según la cantidad de almas recolectadas).
Activa: Thresh balancea su cadena para acercar o alejar al enemigo dependiendo de la dirección. Los enemigos golpeados también se ralentizarán un 20 % durante un segundo y recibirán daño mágico.
En comparación con los juegos de PC, la distancia es aproximadamente la misma. Personalmente, creo que también es una mejor dirección de control. Esta es una buena noticia para los principiantes. No habrá operaciones escandalosas como parpadear E e inclinarse, como en los juegos de PC.
rSkill - Prisión del Inframundo
Thresh crea una prisión fantasmal a su alrededor. Los héroes enemigos que atraviesen el muro recibirán daño mágico y serán ralentizados en un 99% durante 2 segundos, mientras rompen el muro. Una vez que se rompe una pared, las paredes restantes no causan daño y el tiempo de desaceleración se reduce a la mitad.
Durante el período de habilidad, un enemigo no se verá afectado por múltiples muros al mismo tiempo.