Los héroes mejorados ligeros, medianos y pesados están todos desarmados.
Normal 100% 150% 100% 70% 100% 100%
Perforar 200% 75% 100% 35% 50% 150%
Asedio 100% 50% 100% 150% 50% 150%
Magia 125% 75% 200% 35% 50% 100%
Caos 100% 100% 100% 100% 100% p> p>
Ortografía 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Héroe 100% 100% 100% 50% 100% 100%
Adjunto: Noche
p>
Elfo:
Elfo, () Zhongjia
Arquero, perforador de armaduras
Cazador, ordinario sin armadura .
Ballesta, armadura pesada de asedio
Dríada, sin perforación de armadura
Xiong De, armadura ordinaria (armadura pesada)
Montaña, Ordinaria Armadura (asedio)
Águila cornuda, común sin armadura
Virtud del águila, magia (perforante) sin armadura
Armadura ligera perforadora de dragón
p>
Quimera, armadura ligera mágica
Treant, armadura pesada ordinaria
Inmortal
Monje, armadura ordinaria
Ghoul , armadura pesada ordinaria
Araña, punta perforadora
La piedra es como un fantasma, ordinaria sin armadura.
Brujas y banshees, magia sin armadura
Estatuas de yeso, armadura pesada mágica (armadura ligera)
Armadura pesada ordinaria y molesta
Picadora de carne, armadura pesada de asedio
Dragón helado, armadura ligera mágica
Esqueleto, armadura pesada ordinaria
Mago esqueleto, perforación de armadura
p>Orcos:
Trabajo duro, armadura ordinaria
Guerrero Gulu, armadura pesada ordinaria
Troll, perforante
Catapultas, armadura pesada para asedios
Almas de chamanes y brujos, demonios sin armadura.
Los lobos montan armaduras y atacan la ciudad.
tamborista, perfora armadura ligera
Dragón volador, perfora armadura ligera
Murciélago, armadura ligera de asedio.
Cabeza de buey, armadura pesada ordinaria
Reduce o aumenta el daño a la armadura
Para armaduras específicas, el daño reducido = ((armor)*0.06 )/ )(1+0,06*(armadura)
Para la reducción de armadura, la fórmula para el ataque adicional es: aumento de ataque = 2-0,94 (reducción de armadura).
El aumento de armadura de 1 punto reduce el daño recibido en un 5.7%. 10 reducción de armadura aumentará el daño en un 46.438+0%.
(1) Si la defensa es mayor que 0:
Porcentaje de daño reducido=. (Valor de armadura * 0,06)/(Valor de armadura * 0,06+1)
¿Crees que esta fórmula es molesta? De hecho, Blizzard la configura de esta manera por alguna razón. >Hipótesis. La unidad tiene defensa A:
En este momento, el enemigo solo puede causarle 1-[A * 6%/(1+A * 6%)] de daño.
Es decir, solo puede causar 1/(1+A * 6%) de daño.
Así que el enemigo tiene que pagar el 1+A * 6% de daño original para tener el efecto original.
En otras palabras, la salud original de esta unidad es 1+6% * a.
Es decir, la salud de esta unidad aumenta en A*6%.
Déjame darte una respuesta. Te doy algo interesante.
Tesoros consumibles:
Nivel 0
Poción de omnisciente. Haz un modelo. /Disparar: Todos/Ninguno Hacer un par: Mapa completo oro/madera: 400/0 número de biblioteca/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: el usuario puede ver el mapa completo durante 5 segundos y uno puede usarse una vez. p>
El cetro de visión de sombras hace Nomu/disparar :Unidad/50 Par: Unidad enemiga Oro/Madera: 150/0 Inventario/Tiempo de recuperación: 2/60 Efecto: El portador puede mirar a la unidad objetivo hasta que el. La magia en el objetivo se disipa. Uno puede usarse dos veces.
Nivel 1
Ningún tesoro es 1.
Segundo nivel
Especificaciones de fabricación de pociones suplementarias/Disparo: Unidad/Ninguno Par: Propio Oro/Madera: 400/0 Inventario/Tiempo de recuperación: 0/120 Efecto: Portador Puede agregar 200 puntos de vida y 75 puntos de maná para ti en 30 segundos. Es un tipo de uso que no es de combate y se puede usar una vez.
Embajador/tirador custodiando al centinela: Ninguno/Ninguno Pareja de embajadores: Ninguno Oro/Madera: 150/0 Cantidad de inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Explorar el área designada para el portaaviones durante 600 segundos , uno se puede usar tres veces.
Especificaciones de fabricación del cetro de ilusión/disparo: unidad/50 pares: amigo/unidad terrestre propia, oro propio/madera: 150/0 acciones/tiempo: 1/120 Efecto: Crear un terreno designado para el portador El ilusión de una unidad (incluyéndote a ti mismo) Los datos de esta ilusión son los mismos que los de la imagen original, pero
Lightning Shield Scepter usa Fan/Fire: 20/50 vs.: unidades terrestres amigas/enemigas, oro/madera no aliado: 150/0 acciones/Tiempo de respuesta: 1/90 Efecto: el usuario puede agregar un escudo contra rayos a una unidad terrestre no libre de magia, que dura 20 segundos y protege los alrededores en 20 segundos.
Tercer nivel
La botella grande de poción curativa está estandarizada/disparo: unidad/sin par: oro propio/madera: 400/0 cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: El usuario puede agregarse 500 puntos de vida, que pueden usarse en la batalla. Se necesitan 40 segundos para volver a usarlo y se puede usar uno una vez.
Se puede usar una botella grande de poción de maná en Nomu/disparo: unidad/sin par: oro propio/madera: 400/0 cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: el usuario puede agregar 300 maná para sí mismo, puede usarse en combate. Se necesitan 40 segundos para volver a usarlo y se puede usar uno una vez.
La poción de invencibilidad hace norma/disparo: unidad/sin pareja: oro propio/madera: 400/0 inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El portador puede volverse invencible durante 15 segundos, durante el batalla Se puede usar uno a la vez.
Beast Scroll usa alcance/disparo: 50/no marca objetivo: tropas amigas/propias, oro/madera propia: 400/0 acciones/tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: el usuario puede aumentar el área circundante en un 50% El poder de ataque de las unidades amigas/amistosas (incluido usted mismo) dentro del alcance dura 45 segundos.
Especificación/disparo de la Vara de Robo Mágico: Unidad/50 Par: Cualquier enemigo con poder mágico inmune no mágico: Oro/Madera: 400/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Permite al usuario roba el maná de una unidad enemiga inmune no mágica y lo repone para sí mismo, usándolo nuevamente con un tiempo de recuperación de 10 segundos.
Nivel 4
Modelo/disparo del Libro de la Muerte: Ninguno/Ninguno Par: oro propio/madera: 450/0 cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: llevar Los jugadores pueden Invoca a 4 guerreros esqueléticos y 4 arqueros esqueléticos para que luchen por sí mismos durante 120 segundos, y cada uno puede usarse una vez.
Modelo/disparo de piedra de salud: Ninguno/Ninguno Par: Oro/Madera: 450/0 Cantidad de inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: La velocidad de recuperación de vida del usuario aumenta en 1 HP/s, o lleva jugadores Pueden usarlo para agregarse inmediatamente 500 puntos de vida, y el tiempo de recuperación es de 40 segundos si se usa repetidamente.
La piedra de maná hace una especificación/disparo: ninguno/ninguno hace un par: propio oro/madera: 450/0 número de inventario/tiempo de respuesta: 1/120 efecto: la velocidad de recuperación de vida del usuario aumenta en 25 % , o el portador puede usarlo para agregar instantáneamente 300 maná a sí mismo, el tiempo de recuperación del uso repetido es de 40 segundos y se puede usar en la batalla.
Red Dragon Egg Messenger Alcance/Disparo: Ninguno/Ninguno: Oro propio/Madera: 450/0 Depósito/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: El portador puede invocar un dragón rojo de nivel 6 (950 HP) , Poder de ataque/velocidad: 36-47/1.8)
Modelo/disparo de Sui Ling: Ninguno/Ninguno Par: Oro propio/Madera: 450/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto:El El usuario puede convocar a un acosador del infierno de nivel 5 (salud/maná: 750/200, poder de ataque/velocidad: 24-27). Esfuércese por tener 180 segundos para usted, uno puede usarse una vez.
Modelado/disparo de sello de roca: Ninguno/Ninguno Par: Propio Oro/Madera: 450/0 Número de biblioteca/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede invocar una marioneta de roca de nivel 6 (vida/maná : 675/400; poder de ataque/velocidad: 29-33/1,35; ataque normal/perforante; velocidad de movimiento/armadura: 270/4 armadura pesada; puede golpear piedras, 100 de daño/2 segundos de aturdimiento/75 de consumo de maná) lucha por ti mismo , espera 180 segundos, uno se puede usar una vez.
Talismán salvaje: Ninguno/Sin par: Oro propio/Madera: 450/0 Número de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede invocar un oso del bosque de nivel 4 (vida: 550; poder de ataque /velocidad: 18-21/1,35; ataque normal; velocidad de movimiento/armadura: 300/2 armadura pesada) para luchar por ti mismo. Mantenga durante 180 segundos. Uno se puede usar tres veces.
Alcance/disparo de Storm Scepter: unidad/60 Objetivo: unidad terrestre enemiga no mágica Oro/madera: 450/0 inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El portador puede lanzar tornado La habilidad tira un unidad terrestre enemiga no mágica (incluidos héroes) en el cielo durante 10 segundos (5,6 segundos
Nivel 5
Especificación del usuario de Poción Sagrada/disparo: unidad/sin par: oro propio/ madera: 600/0 Cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: el usuario puede volverse invencible durante 25 segundos, lo que puede usarse en combate. Se puede usar una poción de recuperación a la vez. La poción de recuperación marca la norma /disparo: Unidad/Ninguno Par: Oro propio/Madera: 600/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede recuperar instantáneamente 500 de salud y 200 de maná. Puede usarse en batalla. uno a la vez
Restaurar norma de desplazamiento/disparo: 25/sin pares: todos los amigos/unidades propias no mecánicas, oro/madera propios: 750/0 recuento de inventario/tiempo de recuperación: 1/120. efecto: llevar El jugador puede restaurar inmediatamente 300 de salud y 600 de maná a todos los amigos/propias unidades no mecánicas dentro de un rango de 25 (incluido él mismo)
Resurrection Crossbringer Fan/Disparo: Ninguno/Ninguno: Oro propio/. Madera: 800/0 Depósito/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El portador puede resucitar 7 segundos después de la muerte. El héroe resucitado solo tiene 500 puntos de vida y no puede usar maná cada uno. >Protección curativa/Ataque: Ninguno/50 Objetivo: Amigo/cualquier unidad de tu propio bando, Oro/madera amiga: 600/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El rango de tratamiento está dentro de 50 amigos/cualquiera. unidad de tu propio bando, + 2% de salud por segundo, dura 20 segundos, se puede usar uno
Nivel 6
Los fragmentos de hielo crean un misterio/disparo: Ninguno/Ninguno Par : oro propio/madera: 750/0 Cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede invocar un fantasma de hielo de nivel 8 (vida/maná: 1100/500; poder de ataque/velocidad: 49-55/1,35; ataque de caos; velocidad de movimiento/armadura: 270/4 de armadura pesada; puede usar 1 nova de escarcha y 20% de aura de vampiro) para luchar solo, dura 180 segundos, uno puede usarse una vez
Modelo de amuleto salvaje /disparo: ninguno/ninguno para hacer un par: tráelo Oro/Madera: 750/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede convocar a un Guerrero Oso del Bosque de nivel 8 (Salud/Maná: 1100/500). ; Poder de ataque/Velocidad: 49-55/1.35; Ataque del Caos; velocidad de movimiento/armadura: 320/4 armadura pesada; puedes usar el ataque de arrollar de combate de nivel 1 +10 % de aura de liderazgo) para luchar solo, aguanta durante 180 segundos. , se puede usar una vez por cada estatua de demonio.
Modelo/disparo: Ninguno/Ninguno: Oro propio/madera: 750/0 número de biblioteca/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El usuario puede invocar nivel. 8 guardias del infierno (vida/maná: 1600/500; poder de ataque/velocidad: 41-48/1.8; Ataque del Caos; Velocidad de movimiento/Armadura: 270/3 Armadura pesada; Puede pisotear la guerra de 1, disipar la lluvia de fuego de 1 y luchar para ti mismo. Mantenga durante 180 segundos. Uno se puede usar una vez.
Hellfire Stone Abanico/Disparo: Ninguno/Ninguno Opuesto: Propio Oro/Madera: 750/0 Inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El portador puede invocar un Hellfire de nivel 8 para que caiga del cielo. Aplasta a las unidades terrestres enemigas dentro de un cierto rango durante 50 vidas y aturdelas durante 4 segundos.
(Salud/Maná: 1500/0; Poder de ataque/Velocidad: 54,5/1,35; Ataque de Caos; Velocidad de movimiento/Armadura: 320/6 Armadura pesada; Nivel de sacrificio 1 [Permanente], Inmunidad mágica y Piel antimagia) Dura 180 segundos , uno se puede usar una vez.
Manipula el pergamino del cadáver para convertirlo en 60/40. Coincidencia: Cadáver de unidad terrestre: Oro/Madera: 750/0. Número de acciones/tiempo de recuperación: 1/120. Efecto: el usuario puede resucitar los seis cadáveres más fuertes en 60 segundos para luchar por él durante 120 segundos. Estos cadáveres se pueden dispersar. Uno se puede usar una vez.
El pergamino de resurrección usa Abanico/Fuego: 60/40 Uso contra: Enemigo muerto/tropas terrestres amigas Cadáver: Oro/Madera: 750/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El portador puede. estar en 60 Resurrección de los 6 enemigos más fuertes / propias tropas terrestres dentro del objetivo. Realmente resucitan, no se pueden dispersar y no tienen ningún efecto. Uno se puede usar una vez.
Tesoro permanente:
Nivel 1
Rango de uso de capa de sombra/Rango: Unidad/Ninguno Usuario: Propio Oro/Madera: 100/0 Cantidad de inventario/Recuperación tiempo: 1/120 Efecto: El usuario puede volverse invisible por la noche, pero no puede moverse ni atacar mientras sea invisible.
Guantes Ogre Power +3 Especificación de fabricación/disparo: Unidad/Ninguno Par de fabricación: propio Oro/Madera: 100/0 Cantidad de inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Da al usuario la Fuerza +3, HP +75, velocidad de recuperación de HP +25 % (fuerza de ataque del héroe)
Capa de sabiduría +3 Alcance/disparo: unidad/sin alcance vs.: oro/madera propios: 100/0 biblioteca Número/tiempo de recuperación : 1/120 Efecto: Hace que el portador tenga sabiduría +3, maná +45, velocidad de recuperación de maná +25% (ataque de héroe inteligente +3
Botas de agilidad +3, alcance/disparo: unidad/ Sin par: propio oro/madera: 100/0 biblioteca/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: agilidad del usuario +3, velocidad de ataque +12,5% (agilidad poder de ataque del héroe +
No. Nivel 2 p>
Alcance/Disparo rápido: Unidad/Sin par: Propio Oro/Madera: 150/0 Número de acciones/Duración: 1/60 Efecto: Aumenta la velocidad de transporte de tropas en +60 (no más de 400), hay sin efecto de superposición entre los dos
El cetro de teletransportación usa modo/disparo: propio lado/sin par: propio lado oro/madera: 100/0 número de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Carrier Can. se teletransporta a cualquier unidad o edificio amigo (solo se puede mover al portador) y se puede usar una vez cada 25 segundos.
Embajador/Arquero del Anillo Noble: Pareja de unidad/emisario: Oro/madera propios: 175/. 0 Número de biblioteca/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El poder de ataque, la fuerza, la agilidad y la sabiduría del portador son todos +2, y los dos pueden superponerse
Garra de ataque +6. : unidad/par inútil: oro propio/madera: 100/0 inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: el poder de ataque del portador +6, si llevas más, habrá un efecto superpuesto.
Habilidades/disparo rápido con guantes: Unidad/sin par de habilidades: propio oro/madera: 100/0 estación de suministro/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: la velocidad de ataque del transportista +15%, hay un efecto superpuesto al transportar. múltiples elementos
Círculo de defensa +2 Norma/ataque de embajador: Unidad/Sin embajador Par: Oro propio/Madera: 150/0 Cantidad de inventario/Tiempo de recuperación: 1/90 Efecto: Armadura de nave nodriza +2, transporte. más tendrá un efecto superpuesto p>
Tercer nivel
Ataque Garra +9 Alcance/Disparo: Unidad/Sin uso Par: Propio Oro/Madera: 400/0 Número de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: El poder de ataque del portador es +9. Llevar uno más tendrá un efecto superpuesto.
Círculo de defensa +3. 400/0 número de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Armadura del vehículo +3, efecto superpuesto de transporte múltiple.
El colgante de energía usa alcance/disparo: unidad/sin uso: oro propio/madera: 400. /0 inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: El maná del portador +150, llevar múltiples elementos tiene un efecto superpuesto
Registro de signos vitales Cuota/Disparo: Unidad/Ninguno Par: Oro propio/Madera. : 350. /0 Número de biblioteca/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: La vida del transportista +150, llevar varios elementos tiene un efecto superpuesto.
Especificación de recuperación/Disparo de anillo: Unidad/Ninguno Par: Oro propio/Madera: 200/0 Número de inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: La velocidad de recuperación de vida del usuario aumenta en 2 hp/s, trae uno más Hay un efecto de superposición.
Alcance de esquiva/disparo del amuleto: unidad/sin objetivo: Oro propio/madera: 400/0 inventario/tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: El portador esquiva el 15 % de los ataques y puede llevar más. sin efecto de superposición solo.
Nivel 4
Van de mensajería con armadura misteriosa/Disparar: Unidad/Sin mensajería Pareja: Oro propio/Madera: 400/0 Estación de suministro/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Reducir magia Los ataques causan un 33% de daño al portador (incluidos los ataques mágicos y mágicos). Llevar varios elementos no tiene efecto de superposición.
Sobi Mask Ambassador norma/disparo: unidad/sin embajador par: oro propio/madera: 400/0 número de biblioteca/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: velocidad de recuperación de maná del usuario +50%, más Traiga uno para un efecto superpuesto.
El cinturón de poder usa alcance/disparo: unidad/sin par: propio oro/madera: 500/0 inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: hace que la fuerza del usuario sea +6, HP +150, recuperación de HP velocidad +50% (fuerza de ataque del héroe +6).
Corsalas Embajador de encendido/Disparo: Unidad/Sin embajador Par: Oro propio/Madera: 500/0 Estación de suministro/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Otorga al usuario +6 de agilidad y +25 de ataque % de velocidad (poder de ataque del héroe de agilidad +6), llevar varios elementos tiene un efecto de superposición.
Modelado/disparo de túnica mágica: Unidad/Sin par: Oro propio/Madera: 500/0 Inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Hace que el usuario tenga Sabiduría +6, Maná +90, Velocidad de recuperación de maná +50% (ataque de héroe inteligente +6), llevar varios objetos tiene un efecto superpuesto.
Aria's Accurate Flute Embajador/Tiro con arco: 90/Ninguno Embajador: todas las unidades amigas a distancia, oro/madera propios: 400/0 acciones/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Dentro del alcance de 90 del portaaviones El El poder de ataque de las tropas de largo alcance es +10% (incluido el tuyo, si el portaaviones es un héroe de largo alcance).
Especificaciones de la Legión del Cuerno de la Destrucción/Ataque: 90/Ninguno: Todas las tropas amigas/propias, oro/madera propia: 400/0/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Amistoso/dentro de un rango de 90 la nave nodriza La velocidad de movimiento de tus propias tropas es +10% y la velocidad de recuperación de vida es +10%.
Scavenger Bone Bell Ambassador Nomu/Ataque: 90/Sin Ambassador Pareja: Todos los amigos/Tropas amistosas cuerpo a cuerpo, Friendly Gold/Madera: 450/0 acciones/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Amistoso/Amistoso cuerpo a cuerpo las tropas convierten el 15 % del daño infligido a los oponentes dentro del alcance de 90 del portaaviones
Especificaciones/disparos de Stormhorn: 90/ninguno: todas las tropas amigas/propias, oro propio/madera: 400/0 acciones/Recuperación tiempo: 1/120 Efecto: La armadura de las tropas amigas/amigas dentro del alcance de 90 de la nave nodriza +1. Llevar múltiples armaduras no tiene efecto de superposición.
Invocar Diamond Messenger/Fuego: 110/Ninguno Messenger: Oro/Madera de tropas propias: 400/0 acciones/Tiempo de respuesta: 2/120 Efecto: El portador puede teletransportar inmediatamente 12 unidades de tropas propias desde un distancia Dáselo.
Nivel 5
Garra de ataque +12 Alcance/Disparo: Unidad/Uso vs.: Propio Oro/Madera: 500/0 Número de inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: El El poder de ataque del usuario es +12 y habrá un efecto superpuesto cuando se use varias veces.
Especificación de bola de cristal/Disparo: 90/Par ilimitado: Cualquier oro/Madera: 500/0 Número de biblioteca/Tiempo de retransmisión: 1/120 Efecto: El usuario puede ver cualquier área durante 8 segundos cada 60 segundos ( rango A 90), se pueden revelar unidades invisibles.
Fire Cloak usa Vanidad/Fuego: 16/Ninguna Contramedidas: Unidades terrestres enemigas: 600/0 acciones/Tiempo de respuesta: 1/120. Las tropas terrestres dentro de un alcance de 16 infligen 10 HP/.
El Casco Valiente tiene una especificación/disparo: unidad/sin par: viene con oro/madera: 500/0 inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: fuerza del usuario +4, agilidad +4, transporte más tiene un efecto superpuesto.
Modelo/disparo de pañuelo inteligente: unidad/sin par: oro propio/madera: 500/0 número de inventario/tiempo de reciclaje: 1/120 efecto: agilidad del portador +4, sabiduría +4, llevar más artículos efectos de apilamiento.
Especificación/disparo de la Medalla de valentía: unidad/sin par: oro propio/madera: 500/0 cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: fuerza del portador +4, sabiduría +4, transporte de varios objetos tener efectos de apilamiento.
Tambor de resistencia antigua Especificación/disparo: 90/sin uso: todos los amigos/tropas propias, oro/madera propios: 500/0 inventario/tiempo de respuesta: 1/120 efecto: vehículo 90 alcance La velocidad de movimiento de Tropas amigas/propias y equipo propio dentro es +10%.
Especificación/Acción de Kadgar's Insight Pipe: 90/Sin uso: Todos los aliados/tropas propias, oro/madera propia: 500/0 Recuento de inventario/Tiempo de respuesta: 1/120 Efecto: Carga Tiene recuperación de maná velocidad de tropas amigas/amigas y maná propio dentro de un rango de 90 +0,75 maná/segundo, y un multiplicador de transporte.
War Drum Embajador/Disparos: 90/Ninguno Embajador: Todas las tropas amigas/amistosas, oro/madera amigas: 500/0 Inventario/Tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: Amistoso/amistoso dentro del 90% del alcance alrededor del portaaviones El poder de ataque de las tropas y aliados es +10%, sin efecto de superposición.
Nivel 6
Amuleto de pantalla mágica modelo/disparo: unidad/sin par: oro propio/madera: 400/0 número de biblioteca/tiempo de respuesta: 1/120 efecto: cada uno Puede Protege al usuario del daño mágico (ataques no mágicos) durante 40 segundos.
La Piedra de la Vida de Khadgar hace una especificación/disparo: unidad/sin par: oro propio/madera: 500/0 cantidad de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 Efecto: vida del portador +300, llevar uno más tiene un efecto de apilamiento.
Modelo/disparo del colgante de maná: unidad/sin par: oro propio/madera: 500/0 número de inventario/tiempo de respuesta: 1/120 efecto: el usuario tiene +250 de maná y habrá superposición cuando llevando más de un efecto.
Círculo de defensa +4 norma de embajador/disparo: unidad/sin pareja de embajadores: oro propio/madera: 500/0 número de inventario/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: armadura del vehículo +4, múltiples cargas se pueden acumular efectos.
La bola de oscuridad crea un misterio/disparo: unidad/sin par: unidad inmune enemiga no mágica, oro/madera: 500/0 acciones/tiempo de recuperación: 1/120 efecto: ataque de vehículo +5 , los héroes cuerpo a cuerpo se convierten en ataques a distancia. Cuando el Dark Orb mata a un enemigo, se invoca a un guerrero esquelético de su cuerpo.
Silent Scepter hace Nomu/Disparo: Unidad/70 Par: Unidad enemiga, Oro/Madera: 500/0 Tiempo de compartir/responder: 1/120 Efecto: El portador puede bloquear uno cada 30 segundos La unidad enemiga (héroe) lanza un hechizo durante 45 segundos (10 segundos).
Parece que eres un novato. Seamos básicos.
Dos golpes no son rival para cuatro manos, así como una mano no es rival para dos manos. Es inútil usar sólo la mano derecha cuando se juega a World of Warcraft. Debemos aprender a utilizar nuestra mano izquierda: el teclado.
El funcionamiento del teclado es más rápido, más cómodo y más preciso que el funcionamiento del ratón. Hablaré primero de las operaciones básicas, luego de las operaciones avanzadas y luego de las operaciones más detalladas. Nada más, porque mi nivel sólo puede llegar hasta cierto punto, jaja.
Empieza desde lo básico:
1: Operaciones básicas: usa el teclado para crear unidades, liberar magia y usar objetos.
Todo en World of Warcraft se puede lograr usando teclas de acceso directo, y el mouse solo juega un papel en el posicionamiento. Por ejemplo, para crear un elfo de la noche, puedes usar el mouse para hacer clic en el retrato del elfo en la base, o presionar directamente W o para hacer un pozo lunar en la oscuridad, puedes seleccionar el elfo, hacer clic en Construir y; luego haga clic en la cabeza del pozo lunar, o presione directamente B y M. Para teclas de acceso directo específicas, puede mover el mouse a la cabeza de una unidad específica y aparecerán algunos subtítulos con el mouse. Las letras amarillas entre paréntesis después del nombre de la unidad son las teclas de acceso directo para crear esa unidad. Las unidades de producción y los edificios completados por teclado son la base de funcionamiento.
El punto importante es que en Warcraft, toda la magia también se puede hacer usando teclas de acceso directo. Esto significa que puedes desatar rápidamente la magia del héroe usando tu teclado. Por ejemplo, si colocas un martillo en la montaña humana, puedes hacer clic en el ícono del martillo con el mouse y luego hacer clic en el héroe del oponente, o puedes presionar T en el teclado y hacer clic en el héroe del oponente con el mouse. La velocidad de liberación de la magia puede ser de medio segundo o 1 segundo. Pero a veces, este medio segundo o 1 segundo determina el resultado del juego.
Del mismo modo, el uso de elementos de héroe también se puede realizar mediante el teclado. La columna "Elemento" corresponde a las dos primeras filas verticales de teclas del teclado numérico. Es decir, el primer elemento se puede utilizar como 7, el segundo elemento se puede utilizar como 8, el tercer elemento se puede utilizar como 4, y así sucesivamente.
Algunas personas pueden pensar que las teclas de método abreviado utilizadas en el artículo no son tan rápidas como usar el mouse. Sin embargo, existen algunas ventajas al usar el teclado: 1. Cuando se usan elementos cuantitativos (como ungüentos, batallas contra huracanes), los clics del mouse son engorrosos y el uso del teclado es más rápido. 2. En el período medio o tardío del combate cuerpo a cuerpo, es muy probable que tu héroe tenga una botella de sangre o sea invencible, pero hay desviaciones y retrasos al usar el mouse, lo que resulta en la muerte del héroe y el La tasa de error al usar el teclado es menor. Un punto muy importante al usar el teclado es colocar los elementos que deseas usar (como botellas de sangre, invencibilidad, retorno) en el lado izquierdo del inventario tanto como sea posible. Después de todo, presionar 7, 4, 1 es mucho mejor que presionar 8, 5, 2.
Además, recuerda siempre que F1 es tu primer héroe, F2 es tu segundo héroe y F3 es tu tercer héroe. Estas tres teclas te permiten seleccionar rápidamente el héroe que deseas seleccionar y saber dónde se encuentra en el caos de la batalla.
Algunas teclas de acceso rápido que quizás no conozcas:
1. "~", presiónala para seleccionar al granjero en reposo.
2. "Retroceso", púlsalo para volver rápidamente a la base principal, con la base principal como el centro de la pantalla. Esta tecla de acceso rápido es extremadamente importante cuando el héroe regresa al rescate. Seleccionas un héroe, usas Regresar, luego presionas la tecla de retroceso para regresar a la base, eliges tu ubicación de regreso ideal y regresas (no olvides que puedes elegir la ubicación de regreso, no tienes que ir a la página principal). base para regresar). Esto siempre es más rápido que hacer clic en la base del minimapa y elegir una buena ubicación.
3. La inserción y eliminación pueden girar la pantalla hacia la derecha o hacia la izquierda, de modo que pueda hacer clic en algunas unidades en las que no se puede hacer clic en ángulos de visión normales. Por ejemplo, los animales humanos que buscan caminos a menudo se esconden detrás de edificios altos.
4. Av Pág y Av Pág pueden mover la perspectiva hacia arriba y hacia abajo, al igual que el botón central del mouse. Para que puedas disfrutar de lo que quieres ver de cerca.
5. La tecla O se puede utilizar para aprender rápidamente habilidades para el héroe seleccionando al héroe, presionando O y luego presionando la tecla de acceso directo para la habilidad correspondiente, lo que equivale a hacer clic en el signo + con el ratón. Por ejemplo, cuando tu caballero de la muerte tiene sangre roja, se actualiza. Puedes presionar rápidamente O y E para aprender el contrato de muerte y luego comerte tus propias unidades para asegurarte de que el caballero de la muerte no muera.
La clave para usar el teclado para crear, lanzar magia y usar cosas es abandonar el mal hábito de usar el mouse para hacer clic y obligarte a usar el teclado. Después de usar el teclado continuamente, descubrirá que usarlo se ha convertido en un hábito para usted y eventualmente probará la dulzura de usarlo.
PD: El uso de una tecla, tecla h, tecla p y tecla de tabulación.
1. Un botón, botón de ataque. Si marchas con la mano derecha, las tropas simplemente se mueven hacia su destino y luego atacan. Usa la tecla A y luego haz clic en el destino para marchar. Si las tropas encuentran un enemigo durante la marcha, pueden detener el ataque inmediatamente. Además, si quieres acabar con tus unidades o las de tus compañeros, también podrás utilizar el botón A para atacar.
2: Tecla H, conserva la llave original. Por ejemplo, tu oponente tiene una torre en la base de Caspian, pero solo puedes atacar su base con máquinas de asedio. Tu oponente normalmente usará algunas unidades para atraer a tus unidades más cerca de su torre. En este momento, puedes usar la tecla H para permitir que tus unidades que no son de asedio permanezcan en su lugar para proteger los vehículos de asedio.
3: Tecla p, tecla de patrulla. Por ejemplo, si quieres que la sombra de la inmortalidad deambule entre la base principal del oponente y la subbase, puedes dejar que la sombra vaya primero a la base principal, presiona P y luego haz clic en la subbase, y tu sombra lograr tu propósito.
4: Tecla Tabulador, tecla de conversión de subgrupo. Por ejemplo, si pongo al Caballero de la Muerte y al Lich en el mismo equipo, quiero liberar la Frost Nova del Lich. Puedes presionar tabulador y encontrarás que el retrato del Lich está resaltado en la barra de estado y puedes liberar Frost Nova.
La tecla alt se puede combinar con otras teclas, la más famosa de las cuales es alt+ctrl+supr, seguida de alt+F4. Sin embargo, estas combinaciones no se pueden presionar aleatoriamente durante el proceso de jugar a World of Warcraft. Las combinaciones más utilizadas en World of Warcraft son:
1, alt+G es muy importante en 2vs2 y se utiliza para emitir advertencias en el mapa. Dile a tus aliados dónde se necesita ayuda.
2. Alt+A cambia tu color, el de tus compañeros de equipo y el de tus enemigos. Intenta cambiar al modo 3, donde te vuelves azul, tus compañeros de equipo se vuelven verdes y los enemigos se vuelven rojos. Para distinguir más claramente entre nosotros y el enemigo en la batalla para evitar lesiones accidentales.
3. Alt+F movimiento del equipo. Recuerde desactivar el movimiento de formación al escapar; de lo contrario, las unidades a distancia no se moverán hasta que las unidades cuerpo a cuerpo escapen al frente.
Dos teclas Mayús:
①:①: Una función de la tecla Mayús es realmente muy simple.
Para decirlo sin rodeos, significa pedirle a una unidad que haga varias cosas seguidas. Pero una vez que se utiliza esta característica, resulta muy útil.
1. Permitir que un agricultor vuelva automáticamente a la minería después de la construcción. Para hacer esto, seleccione al granjero, mantenga presionada la tecla Mayús después de emitir el comando de construcción y luego haga clic derecho en la mina de madera o de oro.
2. Deja que un granjero construya varios edificios seguidos. El método consiste en seleccionar al granjero, emitir el primer comando de construcción, mantener presionada la tecla Mayús, emitir el segundo comando de construcción... y así sucesivamente. Combinado con el método 1, los agricultores pueden continuar volviendo a la minería después de completar una gran cantidad de edificios. Si construyes el mismo edificio continuamente, como una granja humana. Puedes arrastrar al granjero afuera primero, mantener presionada la tecla Mayús y presionar BF (tecla de acceso directo a la granja), y luego hacer lo que quieras, solo presiona en el espacio abierto y, finalmente, no olvides usar Mayús para llevar al granjero de regreso al mío.
3. Explora varios lugares seguidos. El método consiste en seleccionar la unidad de reconocimiento, primero hacer clic en la primera posición de reconocimiento, mantener presionada la tecla Mayús, luego hacer clic donde desea que vaya la unidad y soltar la tecla Mayús.
4. Deja que tus unidades concentren su potencia de fuego y ataquen continuamente a N unidades enemigas. Esta práctica está mejor dirigida a unidades remotas. Haz clic derecho en la unidad de un oponente y presiona la tecla Mayús para hacer clic en las unidades que deseas atacar en secuencia. Esto te permite concentrar tu potencia de fuego y causar un daño elevado y sostenido a ciertas unidades. Pero la desventaja de este método es que si el oponente mueve la unidad atacada, tu unidad continuará persiguiéndola, lo que provocará más ataques de otras unidades del oponente. Por eso es mejor disparar 2 o 3 unidades seguidas. Porque si das una orden para abrir 12 unidades a la vez, una vez que el oponente apaga sus unidades, debes dar una nueva orden. Khan, ¿estás cansado?
5. Deja que tus tropas eviten a los monstruos salvajes. Lo que sucede a menudo en la batalla es que tus unidades se concentran en el héroe, y las unidades producidas durante el día a menudo pasan junto a los monstruos, causando bajas en las unidades. Para evitar esto, puede utilizar la tecla Mayús. Práctica: haz clic en el cuartel, mantén presionada la tecla Mayús para establecer el punto de reunión, evita a los monstruos y finalmente apunta al héroe. Luego, las tropas que salen del cuartel pasarán por N puntos de reunión y finalmente caminarán hacia el héroe.
6. Escapó tras ser acosado. Por ejemplo, para acosar a las gárgolas, primero mata a un campesino (o varios campesinos), luego mantén presionada la tecla Mayús y haz clic en algún lugar seguro.
7. Otros usos. No recuerdo muchos detalles. Creo que el más clásico es Night Bear. Primero presione F para volver a cambiar a Druida, Mayús+e para aumentar la sangre, luego Mayús+f para volver a cambiar. Esta operación se puede completar con cambio en un segundo, pero si esperas a que el oso se convierta en druida y luego presionas E para agregar sangre, y luego presionas F para volver a cambiar después de agregar sangre, pasarán de 2 a 3 segundos.
②: Añade o elimina unidades del equipo.
1, añadir. Si desea agregar una unidad al equipo que controla, simplemente mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en la unidad que desea agregar. Esta práctica es especialmente importante cuando se incorpora a una unidad recién fabricada.
2. Eliminar. Si desea eliminar una unidad del equipo que controla, simplemente mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en la unidad que desea eliminar.
Por ejemplo, en Lostemple, 1 de tus cuatro soldados bestia está muriendo. Puedes hacer clic derecho en los cuatro soldados bestia en la Fuente de la Vida y luego presionar al soldado bestia moribundo en el punto de cambio (el ícono en la barra de estado también se puede usar) para eliminar al soldado bestia del equipo, y luego controla a los otros tres soldados bestia para realizar otras tareas (mf, acoso, etc.) y luego agrégalo al soldado bestia moribundo después de que esté lleno de salud.