Introducción a los ajustes de equipo en el juego móvil League of Legends 3.4
[Nuevo] Ghost Scythe, Ghost Crescent, Black Mist Scythe
Misiones especialmente diseñadas para ayudar a héroes ¡El equipo ya está disponible oficialmente en el juego móvil League of Legends! Si estás familiarizado con el equipo de misión auxiliar de League of Legends, ¡definitivamente estarás familiarizado con este equipo! Puedes usarlos para ganar monedas y, en el proceso, el equipo también cambiará. Ghost Scythe es un equipo personalizado para el héroe auxiliar (es decir, tú, Graceful) que consume tráfico. Cuando tienes un nivel de Carga, los jugadores pueden ganar oro adicional para misiones secundarias atacando héroes o estructuras enemigos. Se pueden usar monedas de oro para actualizar Ghost Scythe a Ghost Crescent Moon, y luego actualizar de Ghost Crescent Moon a Black Mist Sickle. Cuando el equipo se convierte en Black Mist Scythe, los jugadores obtendrán un poderoso efecto pasivo: habilidades mágicas. Cuando el jugador derrota o ayuda a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización del encantamiento se puede reducir considerablemente.
Guadaña fantasma
●Coste: 500 de oro
●Pasivo - Versatilidad: 6 de poder de ataque o 12 de poder de hechizo (adaptable)
●Solo Pasivo - Tributo: Cuando haya héroes amigos cerca, usa habilidades y ataques básicos para dañar a los héroes o edificios enemigos y obtener 30 monedas de oro. Estos efectos obtienen una carga cada 10 segundos (hasta un máximo de 3 cargas). Las monedas de oro obtenidas al matar minions y monstruos se reducen en 50. Los minions cercanos que no hayan sido destruidos por héroes amigos pueden proporcionar 100 monedas de oro adicionales, y se obtendrá 1 moneda de oro adicional cada 3 segundos.
● Solo pasiva - Misión: Usa este objeto para ganar 500 de oro y actualizar a Ghost Moon. (Actualiza sólo cuando no estés en combate).
Ghost Crescent
●5 Habilidades Rápidas
●Pasivo - Versatilidad: Gana 12 de poder de ataque o 25 de poder de hechizo (adaptable).
● Solo pasivo - Tributo: Cuando hay héroes amigos cerca, puedes obtener 30 monedas de oro usando habilidades y ataques básicos para dañar héroes o edificios enemigos. Estos efectos obtienen una carga cada 10 segundos (hasta un máximo de 3 cargas). Las monedas de oro obtenidas al matar minions y monstruos se reducen en 50. Los minions cercanos que no hayan sido destruidos por héroes amigos pueden proporcionar 100 monedas de oro adicionales, y se obtendrá 1 moneda de oro adicional cada 3 segundos.
● Solo pasiva - Misión: Usa este objeto para ganar 500 de oro, que se pueden actualizar a Black Mist Scythe. (Actualiza sólo cuando no estés en combate).
Guadaña de Niebla Negra
La habilidad ●10 es rápida.
●Pasivo - Poder adaptativo: obtienes 20 de poder de ataque o 40 de poder de hechizo (adaptativo).
● Sólo pasiva - Tributo: Consigue 2 monedas de oro cada 3 segundos.
● Solo pasiva - Habilidad de hechizos: derrotar o ayudar a un héroe enemigo actualizará el tiempo de reutilización total del equipo activo en 40.
Solo se puede sostener un dispositivo de tarea del sistema auxiliar a la vez.
[Recientemente agregado] Holy Shield, Giant Peak Buckler, Mountain Barrier
Holy Shield es un equipo especialmente diseñado para mejorar la capacidad de supervivencia en las primeras etapas del juego. Al igual que Ghost Scythe, la apariencia de este equipo cambiará a medida que los jugadores completen tareas relacionadas y ganen monedas de oro. Específicamente, después de que el jugador consume la carga del equipo, puede ejecutar soldados, proporcionar monedas de oro al héroe amigo más cercano y, al mismo tiempo, también puede obtener monedas de oro adicionales. Cuando el equipo se actualiza a su forma final: Mountain Barrier, los jugadores también pueden obtener nuevos efectos pasivos de habilidades mágicas.
Escudo Sagrado
●Coste: 500 de oro
●100 HP
●Solo botín pasivo: cuando hay héroes cerca, Los ataques y habilidades normales pueden consumir una capa de energía, y los súbditos con una salud inferior a la máxima de 50 (30 para largo alcance) pueden realizarlos. Matar a Xiao Bing te proporcionará 135 monedas de oro, 100 monedas de oro para el héroe amigable más cercano y restaurará entre 15 y 65 puntos de salud para ti. 63 de las monedas de oro obtenidas de esta forma se incluirán en la tarea. Estos efectos obtienen una carga cada 20 segundos (hasta un máximo de 3 cargas).
Las monedas de oro obtenidas al matar minions y monstruos se reducen en 50. Los minions cercanos que no hayan sido destruidos por héroes amigos pueden proporcionar 100 monedas de oro adicionales, y se obtendrá 1 moneda de oro adicional cada 3 segundos.
●Solo pasivo - Misión: Usa este equipo para ganar 500 de oro, que se pueden actualizar a un escudo gigante. (Actualiza sólo cuando no estés en combate).
Roquel Kamikaze gigante
●150 de salud
●5 habilidades rápidamente
●Solo botín pasivo: cuando hay héroes cerca, atacar puede consumir una capa de energía y ejecutar súbditos cuya salud es inferior a la salud máxima de 50 (rango 30). Matar a Xiao Bing te proporcionará 135 monedas de oro, 100 monedas de oro para el héroe amigable más cercano y restaurará entre 15 y 65 puntos de salud para ti. 63 de las monedas de oro obtenidas de esta forma se incluirán en la tarea. Estos efectos obtienen una carga cada 20 segundos (hasta un máximo de 3 cargas). Las monedas de oro obtenidas al matar minions y monstruos se reducen en 50. Los minions cercanos que no hayan sido destruidos por héroes amigos pueden proporcionar 100 monedas de oro adicionales, y se obtendrá 1 moneda de oro adicional cada 3 segundos.
● Solo pasiva - Misión: Usa este equipo para ganar 500 de oro y luego actualízalo a una barrera de montaña. (Actualiza sólo cuando no estés en combate).
Barrera de montaña
●200 puntos de vida
●10 habilidades rápidamente.
●Solo pasivo - Botín: Gana 2 monedas de oro cada 3 segundos.
● Solo pasiva - Habilidad de hechizos: derrotar o ayudar a un héroe enemigo actualizará el tiempo de reutilización total del equipo activo en 40.
Solo se puede sostener un dispositivo de tarea del sistema auxiliar a la vez.
[Eliminado] Hex Ice Nest Core
Con la incorporación del nuevo equipo de misión del sistema auxiliar, el equipo de misión actualizado al nivel completo tendrá un nuevo efecto pasivo: habilidades de hechizo. Así que decidimos eliminar el Hex Ice Nest Core de tipo pasivo del sistema del equipo.
[Nueva] Barrera de Meteoros
Aunque se ha eliminado el efecto de daño de Redención, entendemos que a algunos jugadores simplemente les gusta invocar movimientos de largo y amplio alcance para realizar ataques severos. ataques a los enemigos. Por eso, hemos introducido un nuevo encantamiento: Meteorito. A diferencia de otros encantamientos de apoyo, este es un elemento basado en daño por segundo. Pensamos que sería genial que un meteorito cayera del cielo y golpeara a un enemigo que no tiene amigos.
Gasto total
●500 de oro
Influencia
●Caer al cielo (activo): ilumina un área, después de 2,5 segundos Invoca un meteorito que causa daño mágico equivalente a 25 de la salud máxima del enemigo. (90 segundos de enfriamiento)
Los soldados y monstruos pueden recibir hasta 500 puntos de daño.
[Nuevo] Guardian Spirit Array
El Spirit Guardian Array es una barrera completamente nueva. Su función no es brindar a los jugadores otra opción para protegerse a sí mismos o a su equipo, sino mejorar la fuerza de las habilidades del héroe. Debido a que puede aportar un poderoso efecto de mejora a las habilidades con tiempos de reutilización cortos, Guardian Spirit Array es más adecuado para proteger a un solo objetivo con habilidades de curación o protección independientes que a todo el equipo.
Gasto total
●500 de oro
Efecto:
●Talento (activo): próxima curación o escudo en 3 segundos El efecto El tiempo de lanzamiento de habilidades aumenta en 25-150 (según el tiempo de enfriamiento de la habilidad; cuanto más corto sea el tiempo de enfriamiento de la habilidad, más fuerte será el efecto de mejora). Reutilización de 90 segundos.
Este encantamiento no mejora las habilidades de protección o curación de equipos o runas.
[ELIMINADO] Athena's Unholy Grail
Athena's Unholy Grail puede ayudar a un puñado de magos a obtener ingresos adicionales en juegos cara a cara con héroes enemigos. Nos gusta la idea de esta recompensa, pero el problema es que los requisitos para el Santo Grial son demasiado exigentes: el usuario debe poder causar mucho daño y proteger a los héroes amigos mediante curación y escudos. En cambio, introdujimos Directivas Imperiales.
[Nuevo] Comando Imperial
El próximo Comando Imperial introducirá un nuevo mecanismo de recompensa, que permitirá a los magos del juego interactuar con los enemigos y obtener beneficios más generosos. Esperamos que a través de este equipo podamos alentar a los magos de nivel L a adoptar un estilo de juego más agresivo.
Ruta sintética y coste:
●Gema ardiente (1000 de oro) Tomo de demonio (1000 de oro) 500 de oro.
○Coste total: 2500 de oro.
Atributos
●Poder con hechizos: 40
●Habilidad rápida: 20
●Salud: 200
Negativo
●Fuego coordinado: al ralentizar o aprisionar a un héroe, esta habilidad causa entre 47 y 75 (según el nivel) de daño mágico adicional, marcado durante 4 segundos (6 segundos de enfriamiento por héroe enemigo). El daño de un héroe aliado detonará la marca, causando entre 94 y 150 de daño mágico adicional (según el nivel del aliado) y otorgándote a ti y a tus aliados 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
[Eliminado]Hex-Tech Gun Blade
No hay muchas oportunidades para que Hex-Tech Gun Blade sea útil. La serie de bonificaciones de atributos que proporciona es bastante extraña y los efectos especiales sólo son útiles para un pequeño número de héroes. En el proceso de ajustar el sistema de equipamiento y los héroes, gradualmente descubrimos que los beneficios de eliminar este equipo superaban las desventajas, tanto para todo el sistema de equipamiento como para los usuarios de Gunblade. Así que decidimos equipar a Riftmaker con otro poder de hechizo de robo de vida.
[Nuevo] Astral Drive
A excepción del equipo de maná inicial, el sistema de poder con hechizos de los juegos móviles de League of Legends siempre ha carecido de una opción poderosa que pueda proporcionar habilidades rápidas. Para llenar este vacío, decidimos introducir el impulso astral. Este equipo no sólo proporciona una considerable bonificación de velocidad, sino que también añade velocidad de movimiento adicional en proporción al rápido aumento al golpear a un héroe enemigo. Si el jugador elige recargar con explosivos, el impulso astral puede ayudar a crear un prototipo rápidamente.
Camino sintético y costo
●Ether Spirit (950 de oro) Demon Book (1000 de oro) 950 de oro.
○Coste total: 2900 de oro.
Atributos
●Poder con hechizos: 70
●Habilidades rápidas: 30
●Velocidad de movimiento: 5
Pasivo:
Danza del Rencor: Las habilidades activas y los ataques mejorados proporcionan una velocidad de movimiento rápida de 30 a 70 después de causar daño a un héroe enemigo. La velocidad de movimiento continúa disminuyendo durante 2 segundos.
○Cuando el efecto de baile se activa de diferentes maneras, la duración de la bonificación se actualizará y el valor de la velocidad de movimiento se restablecerá al valor máximo. El tiempo de recuperación para cada modo de activación es de 1 segundo.
○Solo los efectos rápidos del equipo pueden afectar la velocidad de movimiento de Cursed Dance.
[Nuevo] Rift Maker
Para permitir que los guerreros hechiceros y los magos obtengan efectos de robo de vidas y bonificaciones para mejorar la resistencia al combate, decidimos presentar el Rift Maker de League of Legends. en el juego móvil.
Ruta de síntesis y coste
●Máscara fantasma (1100 de oro) Código de demonio (1000 de oro) 1100 de oro.
○Coste total: 3200 de oro.
Atributos
●Poder con hechizos: 70
●Salud: 150
●Habilidad rápida: 15
●Robo de sangre universal: 12
Pasivo:
●Único - Corrosión del Vacío: Obtiene 1 capa de efecto de corrosión cada 1 segundo durante el combate. Cada capa aumenta en 3 el daño que causas, hasta 3 capas. Cuando el nivel esté lleno, el daño adicional proporcionado por Corrosión se convertirá en daño real.
[Borrar] Shadow Broadsword
El Shadow Broadsword se diseñó originalmente para un cañón con reglas visuales completamente diferentes, y su posicionamiento en la tienda de juegos móviles de League of Legends siempre ha sido un poco extraño. Debido a esto, el rendimiento de Shadow Blade en juegos móviles siempre ha sido insatisfactorio. Así que decidimos cambiar a un equipo que realmente pueda desempeñar un poderoso papel de limpieza en el cañón: Serpent Fang vs. Shield.
Dientes de serpiente
Orochi's Teeth ofrece a los jugadores una característica muy esperada: ¡supresión de escudo! Este tipo de equipo perforador de armaduras se convertirá en una espada práctica en manos de asesinos con capacidad física, permitiéndoles atravesar capas de escudos enemigos en diversas situaciones.
Este equipo también atraerá a otros tipos de héroes para que prueben el sistema de estado de asesino de salida física para descubrirlo.
Ruta de síntesis y coste
●Ruta de síntesis: Daga dentada (1000 de oro) Martillo de Caulfield (1200 de oro) 600 de oro.
○Coste total: 2800 de oro.
Atributos
●Poder de ataque: 50
●Penetración de armadura: 12
●Habilidades rápidas: 10
Pasivo
●Shield Reaver: Al infligir daño a un héroe, cualquier escudo que adquiera se reducirá (50 para vehículos cuerpo a cuerpo, 35 para vehículos de largo alcance) durante 3 segundos. Cuando infliges daño a un enemigo que no se ve afectado por el Shield Raider, todos los escudos que tiene se reducen (50 para vehículos cuerpo a cuerpo, 35 para vehículos a distancia).
El debilitamiento del escudo no se puede aplicar a escudos que solo bloquean el daño mágico.
Frozen Heart
Aunque se ha reforzado recientemente, en comparación con equipos similares, el rendimiento de Frost Heart sigue siendo insatisfactorio. Para aumentar su competitividad le vamos a dar una ayudita.
●Habilidad rápida: 25rarr30
Yishul Seed Jar
Hemos recibido comentarios de algunos jugadores que expresaron su esperanza de que podamos utilizar frascos de semillas en el juego Take. Más iniciativa. Por tanto, reducimos significativamente el tiempo necesario para que crezcan las semillas.
●Tiempo de crecimiento: 3 segundos rarr1 segundo
Steel Sun
Durante este período, en comparación con otros encantamientos, el desempeño de Steel Sun fue realmente demasiado fuerte. Incluso si no se utiliza por completo, sigue siendo poderoso. El escudo que proporciona en una pelea en equipo puede aportar cientos o incluso miles de puntos de salud. Incluso si otros encantamientos pueden proporcionar la máxima bonificación de atributo, todavía están lejos del Sol de Hierro. Queríamos hacerlo menos dominante en el campo de batalla, por lo que decidimos cambiarlo a un escudo de daño mágico, conservando su función principal de daño en el área de combate y actuando como una panacea al reducir la frecuencia con la que se necesita ir al campo de batalla.
●Escudo: Universal Shield rarr Magic Damage Shield
Juramento de protección
Planeamos reducir significativamente el tiempo de enfriamiento del Juramento de protección para evitar ser movido por Habilidades estancadas inesperadas. Dividir el tiempo tendrá un impacto demasiado grande en los titulares. También eliminaremos el coeficiente de poder con hechizos y la velocidad de movimiento que tienen menos impacto para resaltar las características de este equipo. Para compensar, aumentamos su coeficiente de salud para atraer a héroes tanque para que lo compren.
●Enfriamiento: 30 segundos rarr20 segundos
●Escudo: (125 20 de vida adicional 15 de poder con hechizos) dura 1,5 segundos rarr (125 30 de vida adicional) dura 1,5 segundos.
●El objeto de protección prioritario del escudo: el aliado más cercano rarr.El aliado con el valor de salud más bajo
●Velocidad de movimiento: 20, con una duración de 1,5 segundos de eliminación de rarr
Rendimiento
Expiación siempre ha sido una herramienta poderosa en el fragor de la batalla, pero difícil de usar ya que tiene un breve retraso después de ser lanzada. Para que los jugadores sientan el efecto de Redención inmediatamente, decidimos eliminar su capacidad de daño (por esta razón, agregamos Meteorite Ward) y al mismo tiempo aumentamos considerablemente la velocidad de lanzamiento de Redención.
●[Eliminado] Daño a enemigos
●Retraso: 2,5 segundos rarr1,5 segundos
Tanque de alta presión de refinación de oro
La función principal del Alchemy Autoclave es contener a los héroes atrapados en formaciones cuerpo a cuerpo, y su función secundaria es romper las formaciones enemigas, pero su desempeño en estos dos puntos no es satisfactorio. Para ayudar a este equipo, decidimos aumentar su velocidad de movimiento para que los usuarios puedan tener mejores habilidades de kite y escape.
●【Nuevo】Después de derrotar a un enemigo, obtienes 30 de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
●Tiempo de enfriamiento: 90 segundos rarr60 segundos
Sun Yan Holy Shield
Entre muchos equipos de tanque, Sun Yan Holy Shield siempre ha sido una opción muy popular. Así que vamos a debilitar su capacidad de limpieza de olas.
●Daño adicional a Batman y monstruos salvajes: 125 rarr; 115
Ajustes al sistema de equipo de fuerza de hechizos
"League of Legends Mobile Game" comienza a funcionar solidify, los jugadores tiendo a elegir un método de instalación más simple: comprar el sombrero World Destroyer al principio del juego y luego elegir algunos equipos para aumentar la salud. Queremos ofrecer más opciones para los primeros elementos de equipamiento para magos y asesinos franceses. Además, creemos que los atributos defensivos deben ser una elección estratégica intencionada por parte del jugador, en lugar del valor agregado que cada pieza del equipo proporciona. Con este fin, hemos ajustado algunos atributos, rutas de síntesis y efectos pasivos, con la esperanza de lograr este objetivo.
Máscara de Fantasma
Gasto total
●1300 de oro rarr1100 de oro
Atributos
●Poder con hechizos: 25rarr30
●Valor de vida: 200rarr150
Negativo
●Único - Locura: cuando luchas contra un héroe, el daño infligido por segundo aumenta en 2,1 después de 5 segundos. El daño máximo se puede aumentar a 6. Eliminación de rarr
Bolas normales infinitas
Gasto total
●3150 oro rarr2900 oro
Atributos
● Hechizo potencia: 65rarr ochenta y cinco
●Valor de vida: 200rarr0
●Otros atributos permanecen sin cambios.
Máscara del dolor de Landry
Ruta de síntesis y costo
●Ruta de síntesis: Máscara fantasma (1100 de oro) Varita explosiva (900 de oro) 1000 de oro.
○Costo total: 3150 de oro rarr3000 de oro
Negativo
●Único - Locura: cuando luchas contra un héroe, el daño infligido por segundo aumenta en 1,2. 5. Después de segundos, el daño máximo se puede aumentar a 6. eliminación de rarr
●Único - Dolor: esta habilidad causa daño mágico equivalente a 1 de la salud máxima del objetivo en 3 segundos. Si el enemigo es ralentizado o aprisionado, el daño se duplica. rarr Atacar al héroe enemigo con habilidades lo quemará hasta morir, causando la salud máxima del objetivo por segundo (1 0.005AP) * daño mágico adicional, que dura 3 segundos.
Morelon Omicon
Gasto total
●3000 oro rarr2700 oro
Atributos
●Poder con hechizos: 70rarr65
●Salud: 300rarr150
Colgante del Profeta
Gasto total
●1250 de oro rarr1000 monedas de oro
Atributos
●Poder de hechizo: 25rarr30
●Salud: 125 rarr; 0
Sombrero del Destructor Mundial
Ruta sintética y coste
●Palo inútil (1400 de oro) Palo inútil (1400 de oro) 700 de oro rarr Palo inútil (1400 de oro) Varita explosiva (900 de oro) 1100 de oro.
●Coste total: 3500 rarr de oro3400 de oro
Atributos
●Poder con hechizos: 120 rarr 110
Ajuste de runa
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Dominio: Conquistador
●Bonificación de capa completa: Efecto físico mágico chupa sangre rarrAlmighty Vampire
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