1. Los periféricos pueden intercambiar datos directamente con la CPU. (y)
2. La estructura lógica de las computadoras digitales modernas fue propuesta por Turing. (y)
3. La tecnología de la información moderna se basa en la tecnología informática, la tecnología microelectrónica y la tecnología de la comunicación como pilares. (y)
4. La unidad básica que refleja la capacidad de almacenamiento de una computadora son los bytes. (n)
5. En el sistema informático, el código interno de un carácter chino ocupa 2 caracteres. (n)
6. Los números de punto flotante se dividen en dos partes: código de exponente y mantisa. El código de exponente está representado por un número entero de punto fijo y la mantisa está representada por un decimal de punto fijo. . (y)
7. Dentro de la computadora, toda la información se representa como números binarios. (y)
8. El número entero decimal máximo que se puede representar mediante un número binario de ocho bits sin signo es 256. (n)
9. La operación lógica se refiere a una operación que analiza las relaciones causales y se realiza bit a bit. (n)
10. Independientemente de si es un número positivo o negativo, el código original se puede obtener tomando su complemento y luego calculando su complemento. (n)
11. En las computadoras, toda la información, como números, símbolos y gráficos, está representada por diferentes estados de los componentes electrónicos. (y)
12. En las computadoras, los números de máquina con signo se expresan comúnmente de tres maneras: código original, complemento a uno y complemento a uno. El objetivo principal es resolver el problema de las operaciones de resta. (y)
13. En las computadoras, cuando se trata de valores que contienen partes decimales, el problema de la representación del punto decimal se representa principalmente mediante números de punto fijo y números de punto flotante. (y)
14. El código BCD utiliza codificación binaria de 4 dígitos para representar un número decimal de 1 dígito. (n)
15. El disco duro se puede utilizar después de la partición. (n)
16. Caché se refiere específicamente a la memoria de alta velocidad y pequeña capacidad establecida entre la CPU y la memoria. (y)
17. AGP es una nueva interfaz de sistema especialmente diseñada por Intel para soporte de video y gráficos de alto rendimiento. (y)
18. El objetivo principal del almacenamiento de programas es permitir que la computadora realice cálculos sin intervención del operador, recupere automáticamente instrucciones una por una y ejecute correctamente las instrucciones a lo largo del proceso de diseño del programa. (n)
19. La memoria virtual es solo un modelo lógico de una memoria de gran capacidad, no una memoria física real. Utiliza almacenamiento auxiliar, como discos, para expandir la capacidad de la memoria principal y hacerla. Es más eficiente. Utilizado por programas más grandes o más grandes. (y)
20. La unidad aritmética es un componente principal de la computadora. Su función principal es realizar operaciones aritméticas y operaciones lógicas. (n)
Eso debería ser correcto, acabo de consultar el libro