Nombre del juego: Resident Evil 5.
Nombre en inglés: Residenevil 5
Producción del juego: Capcom
Editor del juego: Capcom
Tipo de juego: Acción-aventura
p>Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2009
Resident Evil 5 (バィォハザー124895, Resident Evil 5) fue anunciado oficialmente por CAPCOM el 12 de julio de 2005. Posteriormente se dijo que al mismo tiempo se desarrollaría la versión de Xbox 360, que sería un par PS3/X360. Las fechas de lanzamiento de los juegos de PS3/X360 son el 5 de marzo de 2009 (versión japonesa, versión de Hong Kong) y el 14 de marzo de 2009 (versión estadounidense). La versión europea aún no ha sido lanzada. La versión para PC fue robada el 14 de septiembre de 2009.
Acerca de:
Resident Evil 5 versión china (3DM)
Fecha de inicio de localización: 14 de septiembre de 2009.
Fecha de lanzamiento de la versión china: 19 de septiembre de 2009.
Introducción
¡Experimenta el horror invisible! EA (Provincia de Taiwán) anunció que la clásica serie de juegos de suspenso y supervivencia "Resident Evil" lanzará la versión para PC de "Resident Evil 5" el 15 de septiembre. Incluyendo áreas urbanas expuestas a la deslumbrante luz del sol, pueblos deshabitados, cuevas y otros lugares oscuros, monstruos bioquímicos inesperados y aterradores se apresurarán a atacar a los jugadores. A través de la poderosa función de dibujo 3D de la plataforma para PC, el horror brutal y sangriento se presenta con más detalle. Resident Evil 5 se desarrolla 10 años después de la crisis en Resident Evil Villa, continuando donde comenzaron todas las historias. El escenario de la historia se traslada a África, cuna de la humanidad. En esta tierra caliente hay enemigos que no son ni zombis ni bestias parásitas. El experimentado Chris y su nueva compañera Sheva se enfrentarán a la misteriosa crisis biológica escondida en el continente oscuro. Además de los familiares perros zombis bioquímicos, también aparecerán uno por uno nuevos monstruos bioquímicos sintéticos que parecen murciélagos gigantes, así como el hombre motosierra y el verdugo con hacha que fueron parasitados y perdieron la cabeza y se convirtieron en asesinos sedientos de sangre.
En el modo compañero, Chris y Sheva se cubrirán mutuamente contra incendios, compensarán sus respectivos puntos ciegos y brindarán la asistencia necesaria a sus compañeros según corresponda. También pueden escalar muros y superar obstáculos del terreno mediante operaciones conjuntas. Se ha agregado especialmente un nuevo modo mercenario a la versión para PC, y habrá tres veces más enemigos que la versión Touring Instrument. Al mismo tiempo, tanto Chris como Sheva agregaron ropa nueva, Sheva agregó ropa indígena con características de vestidos de noche de moda y Chris tiene un vestido de rayas de cebra y ropa de S.T.A.R.S. Habrá un modo mercenario en XBOX360 y PC, continuando el modo clásico de "Resident Evil 4" (pero la trama es muy común y corriente).
[Editar este párrafo]Operaciones básicas
Operaciones básicas LT: Apuntar el arma
LT+A: Cargar balas.
LB: Preparar con cuchillo
l: Movimiento horizontal
L+A: Correr
L+A: Girar rápidamente p>
p>
Gestión: Mapa
r: Giro del cuerpo
LT+RT: Disparar/lanzar granada
LB+RT: Cuchillo oscilante
RT:Bloquear compañero
y: abre el menú de armas.
x: Tecla de acción
Comando compañeros/llamar compañeros
[Editar este párrafo] Historia
"Resident Evil 5" fue originalmente desarrollado por Yukio Kobayashi lo planificó y desarrolló, y "Resident Evil 5" fue entregado al ex productor de "Ghost Warrior" y productor de "Lost Planet", Jun Takeuchi, como productor ejecutivo. Keiji Inafune, quien se desempeñó como director de publicidad de "Resident Evil 2" y productor ejecutivo de "Resident Evil 4" (versión PlayStation 2), también fue responsable de monitorear el progreso del desarrollo de todo el juego. Posteriormente, Clover Studio, que es propiedad total de Capcom, también se unió para ayudar a continuar con el desarrollo.
En las primeras etapas del desarrollo del juego, el desarrollo de "Resident Evil 5" fue muy lento porque un gran número de desarrolladores fueron adscritos para desarrollar el juego exclusivo para Wii "Resident Evil: Ann Brera Chronicles". En 2006, no hubo nuevos clips disponibles del programa de juegos E3. Clover Studios fue disuelto por Capcom en marzo de 2007, lo que ralentizó aún más el progreso del desarrollo de "Resident Evil 5".
No fue hasta el programa de juegos E3 de 2007 que Capcom mostró nuevas imágenes de "Resident Evil 5" en el lugar, reproducidas en imágenes reales del juego, y los jugadores pudieron reproducirlas en PlayStation Network y Xbox Live. disfrutar.
[Editar este párrafo]Personajes
"Resident Evil 5" tiene dos protagonistas. El protagonista masculino es Chris Redfield, quien ha protagonizado a los protagonistas de "Resident Evil" y "Resident Evil: Veronica". La heroína es un personaje nuevo, Sheva Aloma, miembro de BSAA West Africa.
Además, aparecerán el villano Albert Wesker, la primera heroína Jill Valentine y el nunca antes visto Oswell E. Spencer.
[Editar este párrafo] Historia
La historia tiene lugar 10 años después de la crisis original. Desde el punto de vista de la imagen, la apariencia de Chris se ha vuelto bastante madura. La historia principal del juego anterior, Umbrella Company y el equipo STARTS, ya no existen. Actualmente, Chris pertenece a una organización llamada "BSAA" y la organización le encargó investigar esta calurosa ciudad desértica.
La historia de "Resident Evil 5" se desarrolla en un pueblo desconocido en el caluroso desierto. Según Takeuchi, en esta zona se han producido disputas similares a conflictos étnicos y los residentes están emocionalmente agitados y propensos a la violencia. Al igual que las zonas donde ocurren conflictos raciales o incluso vendettas en el mundo real, este está lleno de caos, la sociedad ha perdido su orden original y los límites entre la justicia y el mal se han vuelto borrosos. Es en este contexto que nuestro protagonista Chris fue a esta zona turbulenta para investigar.
Actualmente, todavía es un misterio por qué Chris fue enviado a esta área caótica y qué tareas se le asignaron para completar. En las imágenes del E3, podemos ver que en una escena, Chris bajó la cabeza y murmuró: "¿Por qué estoy luchando? De esta manera, no solo habrá peleas feroces en este trabajo, sino que también habrá una descripción de lo que sucederá". Las luchas psicológicas de Chris.
[Editar este párrafo] Sistema
A juzgar por las imágenes publicadas hasta ahora, el sistema de combate utilizado en "Resident Evil 5" es el mismo que el de "Resident Evil 4", Ambos están basados en imágenes vistas desde el hombro izquierdo del protagonista. Sin embargo, Takeuchi reveló que se agregará un sistema completamente nuevo a este juego. Aunque este escenario nunca apareció en la serie anterior, para el juego en sí es un resultado inevitable de la evolución.
Resident Evil 5 finalmente decidió añadir un modo de liquidación online para dos jugadores y un modo batalla, haciendo que Resident Evil 5 brille en Internet.
[Editar este párrafo] Función
Fuente de luz
La luz del sol y los efectos de iluminación de "Resident Evil 5" tendrán un cierto impacto en los ojos. Por ejemplo, al entrar a un lugar oscuro desde un lugar brillante, los ojos del protagonista no podrán ver claramente el entorno interior al principio y gradualmente verán con claridad después de acostumbrarse. Por el contrario, al salir de un lugar con fuerte luz solar, los ojos del protagonista se sentirán deslumbrantes y se volverán blancos por un momento, lo que dificultará la visión del entorno circundante.
Locura colectiva
El enemigo de Resident Evil 5 sigue siendo un parásito. Su inteligencia es muy alta. Atacarán al protagonista en un estilo de "locura colectiva" y sabrán utilizar las armas mejor que en trabajos anteriores.
Las escenas de "Resident Evil 5" son muy diferentes a trabajos anteriores. Esta película bioquímica trasladó la historia a una calurosa ciudad desértica de África, pero aún tenía las escenas oscuras de trabajos anteriores para realzar la atmósfera tensa y aterradora. La trama de este libro definitivamente se basa en la herencia del libro anterior, completando las historias inacabadas de toda la serie "Resident Evil", y no comenzará nuevas historias que no estén relacionadas con la trama principal de la serie "Resident Evil". . El lanzamiento de "Resident Evil 5" en la plataforma de próxima generación no sólo es la primera vez que la serie admite el juego simultáneo para dos jugadores a través de Internet, sino que también agrega un sistema cooperativo de resolución de acertijos y rescate para dos jugadores.
Después de completar el nivel
Armas: puedes activar el modo bala infinita, pero necesitas puntos P para completar el nivel (es decir, los puntos por comprar el modelo de misión).
Modo Mercenario
El modo mercenario es lo más destacado después de superar el nivel en "Resident Evil 5". Es completamente diferente al modo historia. Los jugadores deben matar a tantos enemigos como sea posible en un corto período de tiempo. Hay 150 enemigos en cada nivel, entre los cuales el contratista general contiene una o dos gallinas. Los estándares de puntuación y recompensas del modo mercenario son los siguientes:
Al principio, solo había el primer nivel. Cada nivel alcanzaba el nivel B, y luego aparecía el siguiente nivel.
Hay ocho niveles de evaluación: 20.000 Nivel B, 40.000 Nivel A, 60.000 Nivel S y 90.000 Nivel. Cuando el nivel correspondiente alcanza el nivel A, aparece el personaje correspondiente. Ahora enumero los personajes correspondientes a los niveles. Puedes ingresar primero tus personajes favoritos o útiles. Los personajes predeterminados son Chris y Sheva.
En la evaluación de nivel 1 de reuniones públicas, aparece Gill (BSAA).
En el segundo nivel, evaluación MINES A-level, aparece Wesker (vestido de noche o guardia negro).
En el tercer nivel, apareció la evaluación de nivel A de la aldea, Chris (Clase de servicio Zebra).
Para las ruinas antiguas del cuarto nivel Una evaluación, apareció Sheva (cabello rubio).
En el quinto nivel, la instalación experimental obtuvo la calificación de nivel A y apareció Chris (Instalación de S.T.A.R.S.).
Nivel 6, Zona de Misiles La evaluación de nivel A muestra Sheva (traje indígena).
En la revisión del blindaje de la cubierta del barco del séptimo nivel, apareció Gil (traje de batalla).
En el octavo nivel, evaluación de nivel A de la prisión, aparece Wesker (equipo de S.T.A.R.S, también conocido como Wei Lan).
Además, si el tiempo total de superación de una determinada dificultad es inferior a 5 horas, podrás conseguir un RPG (bazooka) con munición ilimitada en la tienda y una cuarta arma de este tipo que se puede ocultar. después de que todas las armas primarias estén llenas.
El VZ61 fue modificado para incluir una ametralladora de seis cañones, y el S75 fue modificado para incluir el arco largo utilizado por Sheva. (Ambas son munición ilimitada)
Hablemos del uso de personajes en el modo mercenario:
Chris, que puede usarlo desde el principio:
Hold Articles
①: ¿Pistola? 50 yuanes
2: ¿Durian? 5
3: ¿Dispersarse? 30
④:¿Pistola/M92F? El número de rellenos es 50
⑥: ¿escopeta/ィサカ M37? El número de llenado es 20
⑧: Spray de primeros auxilios
Equipo: Tiene la configuración típica de pistolas, escopetas y granadas, incluyendo todas las situaciones como asesinato individual, asesinato en grupo, y bombardeos de emergencia. Mi potencia de fuego es ligeramente más débil que la de otros personajes. El M92F tiene una modificación de disparo en la cabeza (no importa en qué parte del cuerpo del oponente reciba el disparo, existe una cierta posibilidad de que se produzca un disparo en la cabeza). El M37 es menos potente y es posible que no pueda matar a un solo híbrido de alta potencia a corta distancia (como el hombre con cuernos del primer nivel). Afortunadamente, el resto de propiedades del arma son buenas. (Me siento débil frente al BOSS debido a la potencia de fuego relativamente pobre. Si desea obtener puntuaciones altas, recuerde las ubicaciones de suministro de explosivos en todo el mapa tanto como sea posible. La capacidad de hasta 20 rondas y la velocidad de carga aceptable Conviértelo en la primera fuerza principal. Se recomienda encarecidamente renunciar a las pistolas y las balas de pistola al principio para recolectar la mayor cantidad posible de municiones y explosivos para lidiar con el jefe. Este personaje es muy fácil de usar después de ser competente y. alcanzando una puntuación alta.
Habilidades: las habilidades físicas de Chris son muy buenas y puede aprender movimientos rápidamente. Sin embargo, a excepción de la rigidez del cuello en la parte baja de la espalda, todas las demás habilidades físicas requieren al menos dos pistolas. balas para matar al híbrido. Los jugadores que confían en su puntería pueden hacerlo.
Ventajas: La escopeta tiene un rendimiento excelente y es efectiva para sostener combos. p>Debilidades: Tengo dificultades para enfrentar al jefe.
Zebra Man Chris:
Condiciones de ocurrencia: Colonia de nivel A
Artículos retenidos
①: Pistola 50 yuanes
②: RPG
3: ¿Disperso 30
④: Pistola/SIG P226 Número de relleno 16
⑥: ¿Escopeta/M3? Cantidad de equipo: 10
⑧:RPG
Equipo: como sugiere el nombre, la potencia de fuego es bastante fuerte, la pistola puede perforar, el M3 es la escopeta más poderosa, el RPG puede matar excepto la motosierra de cubierta. Todos los BOSS excepto los hombres, pero hay muchas debilidades cuando realmente se necesita. El M3 es poderoso, pero es un poco redundante para los enemigos comunes y el rendimiento de. Esta arma no es tan buena como la M37. Es un poco más difícil mantener un combo, pero es muy poderosa. Comienza demasiado lento, lo que dificulta golpear al BOSS (el Viejo Li a menudo bloquea los agujeros...) o. Incluso se lastima a sí mismo al usarlo, recuerde disparar a la pared y al suelo, y use la tormenta para involucrarse en el BOSS. Esta persona es más fácil de usar para moverse en niveles lentos o poderosos, como la cucaracha. en la mina y el hombre del hacha roja en la prisión.
Ventajas: Tiene potencia de fuego para matar al BOSS.
Defectos: No hay recuperación y el lanzacohetes es difícil de usar.
クリス=chris·Redfield (estrella)
Condición de apariencia: la construcción del edificio está establecida en Clase A.
Artículos retenidos
①: ¿Ametralladora? 150
②: ¿Pistola de granadas (descarga eléctrica)? Complete el número 12
③:Magnumě? 6
④: ¿Rifle de asalto/SIG 556? El número de relleno es 65
⑥: ¿Magnum/s & W M29? Número de relleno 12
Equipo: en comparación con la versión cebra malvada, se puede decir que la versión estrella de Chris tiene una potencia promedio, un rifle de asalto que cubre un alcance medio y corto, un cañón de granada que puede contenerse efectivamente con el grupo, y Usa la pistola de correo para luchar contra el BOSS. Cuando uses este personaje, presta atención a controlar el tipo de granada y cambiar el tipo de munición a tiempo, pero el autor definitivamente tirará la pistola de granadas al principio. Después de todo, sus otras dos armas de batalla principales son muy buenas. Garantizar un mayor suministro de municiones puede proporcionar el poder de combate necesario (una vez que la cantidad de metralletas sea insuficiente, no habrá combos). Otra razón es que, a excepción de las granadas explosivas, otros tipos de municiones solo causan un daño promedio al BOSS y son mucho menos efectivas que unas pocas balas enviadas por correo. En cuanto a la contención, las granadas proporcionadas en los puestos de control son suficientes.
Ventajas: Configuración armada que puede hacer frente a casi todas las situaciones.
Defecto: Síndrome de Granada, sin recuperación
シェバ=sheva·Alomar
Condiciones: Se puede utilizar al principio.
Artículos en propiedad
①: ¿Pistola? 50 yuanes
②: ¿Rifle/SVD? Rellena el número 13
3: ¿Ametralladora? 150
④:Pistola/M92F? El número de llenado es 40
⑥: ¿Subfusil/VZ61? El número de llenado es 260
⑧: Spray de primeros auxilios
Equipo: Pistola, configuración de rifle de francotirador de microimpacto. La ventaja es que puede atacar de lejos y de cerca, pero la desventaja. Es que casi no existen métodos de ataque grupal. Antes de recoger explosivos, el principal medio de daño grupal es juntar a los enemigos y dispararles con un rifle de francotirador. Sin embargo, si el retraso en el disparo no es el adecuado, se producirán grandes fallos. Este papel es un típico papel de dúo. El rifle de francotirador puede mantener combos continuos de manera efectiva y también puede ser una buena cobertura para los compañeros de equipo que están lidiando con el BOSS. Si estás solo, se recomienda tirar la pistola y las balas.
Arte corporal: el desempeño en arte corporal de las chicas negras es promedio, el reclutamiento es más lento que el de Chris y su alcance de influencia es limitado. Es mejor no usarlo cuando esté deprimida y recuperándose, ya que es una pérdida de tiempo y no le volará la cabeza fácilmente.
Ventajas: Bueno en combates a larga distancia, alto DPS, bueno para cubrir a compañeros de equipo.
Defectos: No es fácil mantener combos en el modo para un jugador y faltan medios para salvar la brecha.
シェバ=sheva·Aloma (cabello rubio)
Condiciones de apariencia: Las ruinas antiguas son de Grado A.
Artículos retenidos
①: ¿Ametralladora? 100
②: ¿Rifle/S75? El número de relleno es 20
3: ¿dispersos? 20
④:¿Rifle de asalto/AK74? El número de llenado es 50
⑤: ¿Rifle? 10
⑥:Escopeta/j·ブレィカー? El número de relleno es 8
Equipo: Parece muy fuerte a primera vista, pero los francotiradores lo dispersan. De hecho, se puede decir que es difícil de utilizar. El AK rebota lentamente y los rifles de ballesta no son adecuados para el modo mercenario. Lo más problemático es que la escopeta no puede esperar a nadie... Este problema es bastante grave. En el combate real, un solo jugador sólo puede volarlos y matarlos con AK. La mayor parte del tiempo, cuando juegas, puedes tirar la escopeta y concentrarte en disparar. No es extraño luchar contra un JEFE. También es un personaje que necesita memorizar todos los puntos de suministro de explosivos.
Ventajas: Se puede utilizar de lejos o de cerca, y es más potente en largas y medias distancias.
Defectos: Rendimiento de segunda categoría en rango medio y corto, el rifle de francotirador necesita un mejor enfoque. Sin drogas
シェバ=sheva·Alomar (indígena)
Condiciones de aparición: equipo de misiles nivel A.
Artículos retenidos
②: ¿De primera mano de Yi Liu? 3
4: ¿Arco largo? Número ilimitado de balas
⑤: Spray de primeros auxilios
⑥: ¿Pistola de granadas (congelada)? Relleno nº 3
8: ¿Flash durian? 3
Equipo: El uso del arco largo determina directamente la fuerza del personaje, porque no hay mira (de nada sirve tener mira, las flechas disparadas por el arco largo se caen al azar). Al apuntar, mueva el centro de la pantalla una cierta distancia hacia la izquierda, para que la tasa de acierto sea mayor. Disparar a corta distancia es el método más eficaz porque tiene el poder de matar a las víctimas. Esta versión de la chica negra es difícil de rodear y, como la cantidad de balas es ilimitada, el síndrome de la granada que afecta a la estrella Chris no aparecerá. Sin embargo, las municiones deben administrarse adecuadamente para evitar el caos, porque hay muchos explosivos desviados que recoger al matar enemigos, y la chica negra no necesita encontrar otros niveles para arreglar los explosivos. Cuando se enfrenta al BOSS, puede crear decisivamente un punto débil al que pueda acercarse con rigidez (con buenas habilidades de tiro con arco, no hay necesidad de acercarse), para poder matarlo rápidamente. Además, vale la pena mencionar que el gran insecto del segundo nivel le tiene mucho miedo a las bombas ácidas, así que no olvides recogerlo cuando juegues con el Sheva nativo.
Ventajas: arco largo, muchos explosivos
Debilidades: Estoy demasiado débil y no puedo ganar tiempo.
ジル=jill·Valentin
Condición de apariencia: Ayuntamiento Clase A
Artículos en poder
①: ¿Pistola? 50 yuanes
②: ¿Durian flash? 5
3: ¿Ametralladora? 150
④: ¿Pistola/Px4? 25
⑥: ¿Subfusil/h & K MP5? Cantidad de llenado: 150
⑧: Spray de primeros auxilios
Equipo: La pistola es especial y tiene una alta probabilidad de disparos pasivos a la cabeza. Aunque es fácil provocar errores, la chica mono con su propia bomba flash todavía no está demasiado nerviosa. Las metralletas son poderosas y penetrantes, y son el principal medio de daño grupal. En términos generales, es fácil para la chica mono matar rápidamente a soldados mixtos y mantener el conteo combinado, pero es difícil derrotar al BOSS con su propio equipo. Comparado con el Chris original, debemos recordar esos puntos fijos de suministro de explosivos.
Técnicas de pegado: bofetada en la cara y luego barrido de las piernas, patada en el frente y luego patada en la parte superior de la cara. Todas estas son técnicas que tienen en cuenta el alcance y los movimientos, y se pueden utilizar. Bueno. En cuanto al estilo de rodillas que gira el cuello, es mejor darse por vencido si lleva demasiado tiempo, y el juicio del estilo de rodillas es incluso más extraño que la recuperación de una chica negra después de dejar caer su daga al suelo. Además, vale la pena mencionar que los movimientos cortantes de Monkey Girl son buenos...
Ventajas: Un arma eficaz para matar a varios soldados.
Defectos: Hay una grave falta de potencia de fuego al enfrentarse al BOSS.
ジル=jill Valentine (traje de batalla)
Condición de apariencia: nivel A en la cubierta de proa
Artículos retenidos
①: ¿Ametralladora? 150
2: ¿Durián? 3
3:¿Rifle? 30
④: ¿Subfusil/VZ61? El número de relleno es 300.
⑥: Rifle/h&K PSG 1? N°9 de relleno
8: Medicina herbaria (verde + verde)
Equipo: y el negro original chica El equipo es muy similar y los métodos de uso son exactamente los mismos. Al principio, el rifle tenía más balas y la carga de explosivos también era una de sus ventajas.
Ventajas: Bueno en combates a larga distancia, alto DPS, bueno para cubrir a compañeros de equipo.
Defectos: Es más difícil de usar solo, y es más complicado mantener combos.
ウェスカー=Albert Wesker (Versión Night Walker de Black Guard)
Condición de apariencia: Lushan Grado A
Artículos de propiedad
①: ¿Pistola? 50 yuanes
2: ¿Durian? 5
③:Magnumě? 6
④:Pistola/H & K P8? Número de llenado 21
⑥: ¿Magnum/pistola? El número de relleno es 6
8: ¿Explosión sensual? 5
Equipo: La pistola es poderosa y tiene el cañón de mano más poderoso además del lanzacohetes. Matar al jefe es como romper papel. Aunque a primera vista parece que Lao Wei carece de un arma de ataque grupal, los 10 explosivos iniciales pueden disipar esta preocupación, porque arrojar explosivos o colocar minas es fundamental. Por favor, haz un buen uso de la configuración de invencibilidad en acción para evitar explosiones que tú mismo provoques. En términos generales, debes tener una puntería confiable y la fuerza de Lao Wei no te decepcionará.
Habilidades físicas: Las habilidades físicas de Lao Wei son únicas.
Los otros tres personajes pueden matar a los soldados híbridos por detrás después de golpear con fuerza la parte inferior, mientras que Lau Wei simplemente golpea y patea. A cambio, las habilidades físicas después del comienzo son habilidades de muerte instantánea (la palma de Tathagata todavía es elegante) y el alcance no es pequeño. Quedarse atascado también puede causar mucho daño. (El jefe no puede suicidarse), y también lo harán las personas que conozca. Otras habilidades físicas también son destacadas. Además, Lao Wei también tiene habilidades físicas especiales. Después de presionar R3, consumirá su propia sangre y correrá. Al correr, es invencible. Al presionar el botón de disparo, enviará un rodillazo, lo que puede causar rigidez a cualquier enemigo, pero la distancia es difícil de controlar, por lo que se usa principalmente para avances.
Ventajas: Equipo increíble y potente
Debilidades: No se recupera, requiere puntería básica.
ウェスカー=Albert Wesker (estrella)
Condiciones: Prisión Grado A.
Artículos en propiedad
①: ¿Pistola? 30
②:Magnum/L.ホーク? El número de relleno es 8
3: ¿Eh? 10
④: ¿Pistola/cuchilla? Relleno número 15
6: escopeta/ハィドラ? El número de relleno es 6
Equipamiento: La función de la parte inferior del armario es realmente extraordinaria. La pistola especial no tiene ninguna habilidad especial. Puede ser derribada (donde impacta) con dos disparos de un arma mixta. La potencia es la última palabra. Aunque Hydra parece ser menos poderosa que la M3, recuerda que la forma en que sostiene el arma es muy especial. A una distancia lo suficientemente cercana, puede producir un poder mucho más destructivo que cualquier otra escopeta. Todo lo que tenemos que hacer es derribar al hacha con un sprint y luego derribarlo con tres disparos desde corta distancia. Además, también es la escopeta de largo alcance más estable. Mientras haya enemigos, es difícil romper el combo. La desventaja es que el número de balas es demasiado pequeño y el relleno demasiado largo. Utilice hábilmente el método de carga de la columna de elementos. Por el contrario, Shaying, que se suponía que interpretaría al protagonista, no apareció. Si no hay suficientes rejillas, simplemente tíralas... Una vez que te acostumbres, también puedes tirar la pistola y Mylin y reemplazarlos con escopetas.
Ventajas: Escopeta Super Hydra con Superman
Debilidades: No hay respuesta. Asegúrese de aprender cómo completar los campos del proyecto.
[Editar este párrafo]Versión para PC
5》La versión para PC de "Resident Evil 5" se lanzó el 17 de septiembre de 2009 con un precio de 7340 yenes.
Soporta la tecnología de efectos visuales 3D de NVIDIA (GeForce 3D Vision). Además, la versión para PC también añadirá un disfraz oculto y un nuevo modo que añade una gran cantidad de zombies al modo mercenario.
El día 11, cuando Capcom y Nvidia lanzaron una serie de software de prueba e inteligencia sobre "Resident Evil 5", Capcom anunció los requisitos mínimos de configuración para "Resident Evil 5". Capcom anunció hoy los requisitos mínimos y recomendados del sistema para PC para Resident Evil 5. Concéntrese en los requisitos de configuración recomendados y descubrirá que Resident Evil 5 tiene un buen soporte multinúcleo.
Requisitos de configuración
Configuración mínima
-Sistema operativo: Windows XP
-Procesador: Pentium D o Athlon 64 X2 series.
-Memoria: GeForce 6800 series o Radium Dragon HD 2400 Pro.
-Tarjeta de sonido: compatible con DX9.0c.
-Pantalla: Resolución 800×600
-Controlador: teclado y ratón
-Red: Conexión de banda ancha
Configuración recomendada p>
-Sistema operativo: Windows Vista
-Procesador: Core 2 Quad/Phenom X4 series o mejor.
-Memoria: XP 1 GB o superior; Vista 2 GB o superior
-Disco duro: 8 GB o más de espacio disponible
-Tarjeta de vídeo: 512 MB de memoria, GeForce Serie 9800 /Rayon HD 4800 o superior.
-Tarjeta de sonido: compatible con DX9.0c.
-Monitor: resolución 1280×720 o superior.
-Mando: Xbox 360 para Windows
-Red: Conexión de banda ancha