A través de la puerta secreta, entremos en este mundo diferente. World of Warcraft está basado en un continente llamado Azeroth. En este continente hay dos bandos, la Alianza y la Horda, que están unidos y opuestos. Cada campamento tiene diferentes carreras. Así como el inglés es el idioma oficial internacional, la Alianza y la Horda tienen sus propios idiomas oficiales. Además del idioma oficial, cada raza también tiene su propio idioma, al igual que podemos hablar mandarín y el dialecto de nuestra ciudad natal.
En la pared del salón de la Asociación de Exploradores de World of Warcraft hay una frase grabada: "El recuerdo más útil que los viajeros traen de un país extranjero es el idioma local en World of Warcraft". , un explorador no puede evitar tratar con todo tipo de razas extrañas. Será mucho más fácil trabajar si puedes hablar su idioma. Por ello, es necesario conocer un poco sobre varios idiomas.
Echemos un vistazo:
La Alianza está compuesta por cinco razas: humanos nobles, enanos poderosos, elfos nocturnos misteriosos, enanos inteligentes y draenei sabios. Como todos odian a todas las fuerzas del mal del mundo, se unen y trabajan duro para reconstruir este mundo devastado por la guerra.
La tribu también está compuesta por cinco razas: orcos salvajes, muertos vivientes oscuros, tauren nobles y trolls ágiles, así como nuevas razas como los draenei, elfos de sangre. Estas razas tienen una gran cantidad de enemigos y, para sobrevivir en este mundo, forman poderosas alianzas.
En estos dos bandos, el idioma oficial de la Alianza es universal, y el idioma oficial de la Horda es el orco. No hay comunicación entre estos dos campos porque no pueden entenderse. Pero hay un idioma: la lengua franca. Como sugiere el nombre, la lengua común es la lengua franca del mundo de Azeroth. El común es el idioma más hablado en Azeroth. La lengua franca es la lengua materna de la humanidad. Sin embargo, hay muchas personas que hablan común entre muchas otras razas, como los enanos y elfos de la noche en la Alianza, e incluso entre algunas tribus. Los desastres naturales y los Renegados también hablan el idioma que hablaban en vida, aunque esto no se refleja en el personaje del jugador como Renegado en el juego. De hecho, durante la fase de prueba beta del juego, los Forsaken también podían hablar el idioma común, pero por el bien del juego, esta característica se modificó en la versión oficial.
A continuación, echemos un vistazo a las carreras en estos mundos diferentes.
Primero, echemos un vistazo a los elfos de la noche. En World of Warcraft, los solitarios elfos de la noche son la primera raza en despertar. Viven en la hermosa Darnassus. Con su figura esbelta, postura elegante y movimientos ágiles, los jugadores la consideran la mejor carrera. Además, tienen un par de orejas largas y puntiagudas, que siempre atraen la envidia o el ridículo de personas de otras razas, pero para ellos es un símbolo de belleza y nobleza. Aproximadamente 654,38 millones de años antes de que comience la historia de World of Warcraft, estas criaturas inmortales que vivían en las sombras comenzaron a estudiar la magia y a difundirla por todo el mundo. Sin embargo, debido a su uso imprudente de la magia, que provocó un desastre devastador para su raza, los elfos de la noche pagaron el precio de no poder nunca aprender magia. Comenzaron a aprender antiguos hechizos druídicos, cómo curar la tierra marcada y a plantar su bosque favorito al pie del Monte Hyjal. Precisamente porque han vivido en el bosque durante mucho tiempo, los cazadores de elfos de la noche son excelentes.
El idioma nativo de los elfos de la noche es el Darnassus, también conocido como élfico antiguo, que es el idioma con más variaciones. Hemos dicho que cada dialecto local tiene sus propias características locales. En "World of Warcraft", los NPC de cada raza tienen algunas palabras distintivas, y estas palabras a menudo reflejan algunas características históricas de esta raza. Entre los elfos de la noche, los NPC suelen decir "Que Elune esté contigo" porque Elune es el inmortal más poderoso del mundo de Azeroth y el único dios verdadero.
Sus ojos eran plateados con la pura luz de la luna, y la túnica que cubría sus brazos, pecho y piernas también estaba decorada con adornos plateados. Frente a los elfos de la noche, ella siempre se disfraza como una elfa de la noche con la piel ligeramente brillante. Intenta evitar cualquier tipo de pelea. Desde la noche hasta el amanecer, Elune utiliza su canto pacífico para restaurar la paz en una raza ocupada en la guerra. Puede curar u otorgar bendiciones curativas a sus seguidores. Asimismo, puede resucitar a los muertos. Ella protege todos los seres vivos y les permite prosperar, y ha evitado muchos conflictos entre razas con su silenciosa influencia. Elune, Malorne y Cenarius ayudaron a los primeros elfos de la noche a evolucionar sin dejarse seducir por la misteriosa magia del Pozo de la Eternidad. Y ayuda a los elfos de la noche a curar las heridas de la tierra y restaurar la vitalidad de la naturaleza. Por lo tanto, sienten una admiración y un respeto infinitos por ella en los corazones de los elfos de la noche. También les gusta decir "Que la diosa te bendiga", "Que el viento guíe tu camino", etc., que expresan las creencias espirituales y el sustento de los elfos de la noche.
En cuanto a los humanos, esta es una raza muy resistente. Sobrevivieron a la brutal invasión de la Primera Guerra Orca. Durante la Segunda Guerra Orca, los ejércitos humanos de Ventormenta unieron fuerzas con los Aliados para recuperar la soberanía sobre su tierra natal de Azeroth. Después de la victoria de la Segunda Guerra Orca, los humanos reconstruyeron su ciudad principal, Storm City, y la civilización humana volvió a prosperar en la parte sur del continente. Después de la reciente invasión de la Legión Ardiente, el reino norteño de Lordaeron quedó en ruinas y la Ciudad de Ventormenta se convirtió en el último bastión de la civilización humana. Los guardianes de Stormwind City son los guerreros más valientes de esta tierra y la raza más activa de este continente. Reforzaron su confianza y lucharon hasta el final para defender la dignidad y los derechos humanos en este mundo cada vez más oscuro. Hacen caso omiso de todas las dificultades y penurias, superan todo tipo de dificultades y viven tenazmente en este mundo.
La lengua materna de la humanidad es también el idioma oficial de la Alianza, al igual que nuestro mandarín. Lo más común que dicen los NPC humanos es "Que la Luz Sagrada esté contigo". Esto se debe a que la Luz Sagrada es una creencia de la humanidad. Al igual que algunos de nosotros que creemos en el budismo, cuando necesitan fuerza, rezan para contactar a la Luz Sagrada. Los paladines que pueden usar hechizos sagrados para obtener el poder de la Luz Sagrada también se han convertido en una profesión con la que otras razas no pueden competir con los humanos. . Los defensores de la ciudad de Ventormenta siguieron las historias legendarias de Lothar y el rey Renne como ejemplos de lucha heroica, por lo que creían que todo lo que hacían era "por el honor del rey".
Lo siguiente que debemos saber son los enanos. Estas razas enérgicas y algo rígidas siempre han vivido bajo las montañas nevadas de Katz Modan. Su ciudad principal es la robusta Forjaz, que es alta y poderosa, pero relativamente simple y no lo suficientemente hermosa. Quizás esta sea la simplicidad y practicidad que persiguen los enanos. En el pasado, los enanos rara vez abandonaban el castillo fortificado. Sin embargo, cuando suene el cuerno de la guerra, mostrarán un coraje y un espíritu de lucha incomparables para luchar y defender a sus amigos y aliados. Los dignos de confianza enanos han sido durante mucho tiempo los aliados más leales de la humanidad. Los enanos siempre han creído que el Titán, el Dios de la Creación, los creó de piedra al principio de la creación, por lo que sienten que su misión es buscar por todo el mundo para encontrar más rastros de la historia de su propia raza, y al final Al mismo tiempo encontrar el legado dejado por los Titanes. Para ello, los enanos han enviado exploradores por todo el mundo, con la esperanza de encontrar pistas que revelen su misterioso pasado. Viajaron por todo el continente, dejando atrás los restos de las excavaciones enanas. Algunos de estos sitios de excavación se han convertido en puestos avanzados, mientras que otros se han convertido en bases para que los enanos se defiendan de sus enemigos. Esto también se traduce en sus magníficas habilidades de minería y fabricación, y tienen un interés especial en el combate y la narración.
La razón por la que a los Enanos se les llama Enanos es porque siempre están ocupados con la misión de sus antepasados, por lo que cuando hablas con ellos, siempre te responderán con impaciencia: "Eres tan aburrido". gracioso”... si los molestas, te advertirán sin contemplaciones: “¡Te estoy molestando un poco”!
La última raza de la alianza son los pigmeos. Los gnomos extraños son una de las razas más extrañas y lindas del mundo. Son las más cortas de todas las razas.
En World of Warcraft, cuando los veas saltando y pasando junto a ti, sentirás que este mundo es realmente hermoso ~~~ Pero no son guapos, pero se han comprometido a investigar tecnología radical y desarrollar extraños dispositivos mecánicos que proporcionan la enanos de Forjaz con el diseño técnico más crítico de armas y locomotoras de vapor. Es difícil imaginar que un enano pueda sobrevivir a un experimento de tan alto riesgo y continuar con su linaje familiar. Los enanos vivían originalmente en una espectacular ciudad de alta tecnología: Gnomeragon. Comparten los ricos recursos bajo las montañas boscosas de Dun Morogh con sus primos enanos. Durante la Segunda Guerra de los Orcos, los enanos hicieron grandes contribuciones a la Alianza, y el equipo que diseñaron finalmente ayudó a la Alianza a cambiar el rumbo. Curiosamente, se negaron a ofrecer ayuda humana contra la invasión de la Legión, sorprendiendo tanto a humanos como a enanos. Cuando terminó la guerra, finalmente se dieron cuenta de por qué los enanos hicieron lo que hicieron. Una fuerza antigua y salvaje emerge de las profundidades de la tierra e invade Gnomeregan. Los enanos se dieron cuenta de que sus aliados necesitaban concentrarse en lidiar con la invasión de la Legión Ardiente en ese momento, por lo que decidieron usar su propio poder para luchar contra los enemigos invasores. Después de una heroica batalla, Gnomeregan finalmente cayó. Durante la caída de Gnomeragon, aproximadamente la mitad de los enanos murieron. Los enanos restantes huyeron a los enanos Forjaz. Allí, los enanos se unieron una vez más a las filas de la Alianza. Al mismo tiempo, para salvar el futuro de Gnomeregan y su propio pueblo, los gnomos continuaron investigando alta tecnología y armas de última generación.
La lengua nativa de los enanos es el enano. Al ser de baja estatura, sienten mucha envidia de la alta estatura de los elfos, por lo que cuando les hablas, siempre exclaman con envidia: "¡Dios mío, eres tan alto!" o "Te saludo" con respeto.
Primero deténgase aquí para la alianza y luego ponga un pie en la tierra tribal.
Lo primero que vi fue al Orco. Los salvajes orcos de piel verde son una de las razas más pobladas de Azeroth. Para conmemorar a su héroe legendario Orm 66; Doomhammer, los orcos establecieron esta ciudad capital llamada Orgrimmar, que se encuentra en un valle ventoso en el árido y caluroso Drontar. Es la ciudad más importante y próspera de la tribu y la ciudad militar más grande del mundo. Dentro de las altas y sólidas murallas de la ciudad, el viejo y sabio chamán impartía pacientemente sus conocimientos a la nueva generación de jefes orcos, mientras los guerreros trabajaban duro en la arena, preparándose para afrontar la prueba. A menudo se les considera groseros y estúpidos, sin ninguna bondad o afecto hacia otras razas. Esto se debe a la historia de los orcos, que nacieron en un mundo infernal y establecieron allí una noble sociedad chamánica. Pero más tarde, la gloriosa tribu orca fue utilizada por la Legión Ardiente, y llegaron a Azeroth a través del Portal Oscuro, donde se vieron obligados a iniciar una guerra con los humanos. Hasta el día de hoy, sólo unos pocos orcos recuerdan la historia de su raza. Aun así, los orcos lucharon tenazmente y finalmente escaparon del control del demonio. Bajo el liderazgo del joven jefe Thrall, los orcos recuperaron poder y gloria. Ahora, los orcos ya no luchan por conquistar otras razas, sino que su objetivo es el derecho a vivir en este mundo.
El orco es la lengua nativa de los orcos y el idioma oficial de la tribu. Unificaron a toda la tribu con su propio idioma. ¡La línea más clásica de Proud Orc es "For the Horde"! "Blood and Thunder" y "Strength and Glory" muestran el respeto de los orcos por el honor y la fuerza.
Los siguientes son los tauren, leales aliados de los orcos. Esta es una criatura enorme y salvaje. Su enorme tamaño y su súper fuerza los convierten en un grupo de excelentes guerreros. Su ciudad principal, Thunder Bluff, está situada en las praderas abiertas del continente central de Kalimdor. Los tauren, que alguna vez vivieron una vida nómada, construyeron esta ciudad para proporcionar refugio a las caravanas y a los artesanos ambulantes de todas las razas. También es un lugar de reunión para los valientes cazadores para cazar en Malgor. Las terrazas están conectadas por largas escaleras de madera, y se pueden ver tiendas de campaña, casas comunales, tótems coloridos y cabañas para el alma por todas partes de la ciudad. Los Tauren se dedican a servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre la vida silvestre de la tierra y los espíritus elementales inmortales. Estas criaturas amantes del equilibrio crean una sociedad tribal pacífica. Pero cuando comienza la batalla, los tauren son guerreros insustituibles que lucharán duro hasta derribar al enemigo bajo sus cascos.
Liderados por su anciano jefe, Cairne Bloodhoof, los tauren unieron fuerzas con los orcos durante la invasión de la Legión Ardiente. Desde entonces, las dos razas se han convertido en aliados inseparables. Al igual que los orcos, los tauren se esfuerzan por mantener sus tradiciones y su buen humor.
El idioma de los tauren se llama idioma tauren, y algunas palabras parecen ser algo similares a Darnassus. Afectados por su entorno de vida, los tauren de mente abierta siempre te enviarán los saludos más sinceros cuando pases por allí. "Te damos la bienvenida, como el viento en la pradera". Los tauren y los orcos creen en la Madre Tierra. Esto se puede ver en el cartel familiar en la puerta, por lo que a menudo se puede escuchar a los tauren decir piadosamente: "Que la Madre Tierra esté con nosotros". "Tú estás conmigo".
Otro miembro de la tribu es el Nigromante. Después de escapar del gobierno tiránico del Rey Exánime, este grupo renegado de no-muertos logró mantener su propia voluntad, destruyendo cualquier cosa que se atreviera a oponerse a ellos. Por lo tanto, este grupo de no-muertos también se llama los Renegados y son leales a su líder: la Reina Banshee Sylvanas. Corredor del viento. Estos guerreros oscuros viven en su castillo secreto: Entrañas. Esta ciudad laberíntica se encuentra en las profundidades de Tirisfal Glades, donde el mal se reúne. En este reino oscuro, los boticarios reales de los no-muertos están desarrollando una nueva plaga destructiva: el objetivo de esta plaga no es sólo acabar por completo con las fuerzas de los no-muertos y los desastres naturales que odian, sino también destruir el mundo entero. seres. Para promover sus oscuros propósitos, los Olvidados se aliaron con esas razas simples y salvajes. Los Renegados no tienen verdadera lealtad hacia sus nuevos aliados. Su propósito es empujar a las otras tribus contra su enemigo, el Rey Exánime. Nadie sabe adónde conducirá la venganza de estos creyentes muertos.
El lenguaje de los no-muertos es un lenguaje exclusivo de los Olvidados y sólo aparece en World of Warcraft. Es un lenguaje extraño establecido por el juego para evitar que los Olvidados se comuniquen con la Alianza. Suelen utilizar este extraño lenguaje para identificarse "he sido olvidado". No tienen una actitud amistosa hacia nadie, por lo que a menudo responden a tus preguntas con "será mejor que no vengas aquí diciendo tonterías".
Por último, me gustaría presentaros el purgatorio gigante. Los malvados trolls de la jungla que viven en las islas del Mar de China Meridional siempre han sido conocidos por su cruel y oscura religión misteriosa. Son salvajes y supersticiosos y sienten un odio especial por todas las demás razas. Sin embargo, uno de los trolls, una tribu llamada Darkspear, tuvo que abandonar sus prejuicios originales cuando se encontró con el jefe orco Thrall y su poderosa tribu. La tribu Darkspear fue expulsada de Vega de Tuercespina, donde habían vivido durante generaciones hace mucho tiempo, y casi fue aniquilada por un grupo de pescadores acuáticos. Fueron salvados por el líder orco Thrall y su tribu. A cambio, estos trolls juran lealtad eterna a la tribu. Liderados por el astuto cazador de sombras Vol'jin, los trolls Lanza Negra establecieron su hogar junto a sus aliados orcos. Su aldea lleva el nombre de Senjin, el difunto anciano de su tribu. El pueblo está situado en el árido terreno rocoso de la costa este. Además, los trolls Lanza Negra frecuentan los bosques de las cercanas Islas Eco. Como miembros de la Horda, los trolls también muestran lealtad a los poderosos tauren, pero menos confianza en los volubles Renegados. Creen que estos no-muertos sólo traerán dolor y guerra a sus aliados.
Hay muchos tipos de trolls, por lo que no está claro si todos los trolls hablan trollés. Y el lenguaje troll parece aparecer sólo en el juego. Esta es una raza que carece de material lingüístico, pero su forma de castigar a las personas es muy singular, porque cuando les molestas, siempre te dirán: "¿Quieres que te conviertan en rana?"
Básico raza La introducción termina aquí El sistema de idioma entre ellos es así:
1 El idioma común de humanos y orcos, es decir, la habilidad del idioma oficial es 300 (valor completo), por lo que puedes Completamente. entiende y habla el idioma común, pero no puede hablar ningún otro idioma.
2. El valor de la habilidad dialectal de otras razas es 300 (valor completo), mientras que el valor inicial de la habilidad del lenguaje común es 1, por lo que es difícil entender y hablar un lenguaje común al principio.
Pero a través de la práctica constante (es decir, hablar y tirar constantemente), puede mejorar sus habilidades lingüísticas comunes y comprender y hablar lentamente.
3. Cuando hablas con pocas habilidades lingüísticas, debes elegir el idioma apropiado, de lo contrario será difícil comunicarte debido a las barreras del idioma.
En World of Warcraft, más de unas pocas razas tienen su propio idioma, y casi cada criatura tiene su propio idioma. De hecho, es el mismo que nuestro mundo. son los idiomas principales, sin embargo, en algunos países con economías relativamente atrasadas o poblaciones pequeñas, la gama de idiomas es relativamente estrecha, como el siberiano, el hebreo, el ucraniano, etc.
Entre el resto de razas de World of Warcraft, los elfos merecen una mención especial. Estos pequeños humanoides son astutos y pícaros, con un interés incomparable por los negocios y una curiosidad insaciable por la maquinaria. Como grupo de mentirosos con intrigantes en la sangre, los duendes siempre están buscando acuerdos que los beneficien. A los ojos de otras razas, son inventores, hombres de negocios e intolerantes empedernidos. Escuchas sus diferentes estilos de ventas en todas partes. Cuando habla con él, a menudo se le puede oír decir: "¡Otro cliente potencial!". A menudo le dirá: "El tiempo es oro, amigo mío". Si no le gustas, te dirá sin piedad: "¿Debería hacer negocios contigo?". En World of Warcraft, los duendes se pueden encontrar en casi todas partes. El idioma de los duendes se llama élfico, pero en general, debido a necesidades comerciales, los duendes pueden usar dos idiomas extranjeros: lengua común y orco.
Otros idiomas incluyen Draconic usado por dragones, Kalimeg, Demonic, Naga, Draenei usado por criaturas elementales, así como lenguaje común de bajo nivel usado por algunas criaturas con retraso mental, Cyre, Giant,. Eredar, etc. Quizás solo escuchar esto sea un poco seco. Déjame traerte algunos conocimientos sensoriales para ayudarte a comprender más profundamente estos maravillosos idiomas.
A estas alturas, creo que nadie negará la grandeza y la tristeza del trasfondo narrativo de World of Warcraft. Después de cinco años de preparación, desde 1994 cuando Blizzard lanzó el primer paso de Warcraft hasta la actualidad, Azeroth es un mundo de fantasía que ha sido mejorado continuamente durante 13 años. Sin embargo, todo esto es gracias al abuelo Tolkien, el autor de la novela "El Señor de los Anillos" y a Tolkien. El abuelo Tolkien dedicó décadas de arduo trabajo, combinado con mitos y leyendas antiguos, para crear 13 idiomas para las novelas de "El señor de los anillos". Y el lenguaje que creó no fue un mosaico aleatorio de letras, sino una hermosa pronunciación y una gramática estricta. De hecho, es sorprendente poder crear varios idiomas con sistemas completos al mismo tiempo, y son idiomas antiguos. Los antecedentes históricos de su "El Señor de los Anillos" fueron suficientes para ensamblarlos en otra novela, "Pokémon Diamond", que sentó las bases para el desarrollo posterior de las novelas de fantasía occidentales y el surgimiento del juego "World of Warcraft". Suponiendo que no hubiera novelas de "El Señor de los Anillos", tal vez hoy no veríamos World of Warcraft en Azeroth... "Un libro, un mundo" es la mejor interpretación de este libro. Incluso si no te gusta jugar, incluso si eres alguien que nunca ha jugado juegos en línea, aún puedes mirar la historia de World of Warcraft y encontrar placer en sus historias históricas. Porque esto no es sólo un juego, sino un mundo real.