¿En qué tipos de tarjetas gráficas se pueden dividir? Actualmente existen muchos tipos de tarjetas gráficas, que a grandes rasgos se pueden dividir en cinco categorías según sus funciones: 1. Tarjeta de conversión de vídeo o conversor de señal de vídeo (codificador o caja codificadora). Convierte la señal VGA a la señal NTSC o VHS del televisor. Normalmente esta señal también tiene una salida de señal VGA, que se puede utilizar para enviar la señal VGA del ordenador portátil o portátil a una pantalla VGA universal. Si este convertidor se utiliza para convertir señales VGA o TV, normalmente se utiliza para educación, formación, sesiones informativas, demostraciones, etc. Ya sea un planificador de la empresa que realiza una presentación, un profesor de escuela o un instructor de formación de la empresa, o incluso un empresario o ingeniero de aplicaciones, todos tienen la oportunidad de utilizar ordenadores para formación y demostración en aulas, salas de demostración o salas de conferencias. . Si puede utilizar este dispositivo para mover el contenido que se muestra en la pantalla de la computadora a un televisor de pantalla grande, el efecto será muy bueno. En vista de la practicidad de la tarjeta de conversión de video incorporada y el convertidor de video externo, el convertidor externo no necesita usar la ranura de expansión dentro de la computadora, lo que elimina el problema de enchufar y desenchufar la tarjeta de interfaz y quitar la carcasa de la computadora. 2. Sintonizador de televisión. En pocas palabras, con esta tarjeta puede seleccionar canales de TV en su computadora. Por lo general, esta tarjeta de selección de canales no tiene botones de selección de canales o botones como un televisor, pero utiliza un software para permitir a los usuarios seleccionar canales con los botones o el mouse en la pantalla de la PC. Esta animación de selección de canal a menudo tiene una interfaz de salida de sonido para que el usuario conecte un altavoz con un altavoz o el puerto de entrada de sonido de una tarjeta de sonido. De lo contrario, los programas de televisión en la computadora tendrán que estar "en silencio" para siempre. En términos generales, la parte de hardware de la tarjeta de selección de canales de TV es el circuito de selección de canales. Las funciones adicionales, como si hay un sistema de doble tono y cuántos canales se pueden preestablecer, se controlan mediante software. 3. Tarjeta de captura de imágenes fijas o capturador de fotogramas. Cuando trabajamos en un entorno multimedia, es posible que necesitemos capturar escenas de programas de televisión, cintas de vídeo o cámaras. Podemos capturar imágenes a través de este dispositivo de captura de imágenes estáticas, y las imágenes obtenidas se pueden colocar en archivos de disco para su posterior edición o presentación. Debido a que la imagen capturada por este dispositivo de captura de imágenes es una sola imagen, se denomina "estática" y debido a que la imagen que obtiene es una imagen discontinua, no obtiene señales de sonido al mismo tiempo; La única diferencia entre una tarjeta de captura de imágenes fijas y un dispositivo de captura es que la primera está integrada mientras que el segundo es externo. Al igual que otros periféricos de computadora, el integrado ocupa un conjunto de ranuras de expansión de computadora, lo que fácilmente puede causar daños accidentales al desmontar la carcasa de la computadora. Los dispositivos externos solo requieren energía adicional (generalmente alimentación de CC); Las ocasiones aplicables de los equipos de captura de imágenes fijas incluyen: gestión de bases de datos de imágenes, autoedición, procesamiento de imágenes, demostraciones, sesiones informativas, educación y capacitación, etc. 4. Tarjeta de captura de imágenes dinámica. A diferencia de la tarjeta de captura de imágenes estática, la tarjeta de captura de imágenes dinámica captura señales de imágenes continuas y este tipo de tarjeta gráfica generalmente tiene puertos de salida y entrada para señales de sonido. El resultado de la captura son imágenes continuas y sonidos sincronizados. se puede almacenar en un archivo de audio y vídeo con la extensión . Formato de archivo AVI AVI. Las tarjetas de captura de imágenes dinámicas también se pueden dividir aproximadamente en dos niveles: tarjetas de ventana de imágenes y tarjetas de compresión/reproducción de imágenes. Las tarjetas con ventana de imagen son el extremo inferior del espectro de tarjetas gráficas de alto precio. Puede especificar una "ventana" para una secuencia de imágenes de un televisor, una cinta de vídeo o una cámara, y capturar la secuencia dentro de la ventana. De aquí proviene el nombre de la tarjeta de ventana de imagen. Uno podría pensar, ¿por qué no simplemente capturar una imagen continua de toda la pantalla? ¿Por qué especificar una ventana? Las llamadas imágenes continuas en realidad se componen de muchas imágenes estáticas, por lo que una imagen de un minuto y medio puede estar compuesta de cientos de imágenes estáticas. Si la resolución de una imagen a todo color es 1024 × 768, se deben utilizar 1024 × 768 × 24 bits = 22 Mbytes de espacio en disco para almacenar la imagen. Si hay 900 imágenes en medio minuto, no serán consideradas. Para que la captura de imágenes dinámicas sea factible, se deben realizar dos mejoras: en primer lugar, los datos de la imagen se comprimen mediante software o hardware, y estos datos también deben descomprimirse durante la reproducción, en segundo lugar, las imágenes capturadas no pueden ser demasiado grandes; es decir, el usuario puede obtener imágenes continuas de un determinado tamaño en el formulario.
En cuanto a los métodos de compresión y descompresión, todas las tarjetas de captura de imágenes dinámicas de menor precio utilizan software, por lo que no pueden capturar una imagen demasiado grande; de lo contrario, las imágenes dinámicas que vemos en la pantalla se convertirán en imágenes dinámicas de "cámara lenta". 5. Tarjeta de compresión/reproducción de imágenes. Los métodos de compresión/descompresión utilizados son todos hardware, por lo que la velocidad es mucho más rápida y no es necesario limitar el tamaño de la imagen capturada a través de una ventana. Si bien no es barata, esta tarjeta gráfica es adecuada para presentaciones profesionales, presentaciones y producción de programas, así como para aficionados. Algunos fabricantes separan la compresión de imágenes de los naipes. La tarjeta de compresión de imágenes es responsable de capturar imágenes dinámicas y realizar la compresión por hardware, mientras que la tarjeta gráfica descomprime los archivos de video comprimidos a través del hardware. Debido a la madurez de la tecnología de compresión por hardware, tenemos la capacidad de almacenar dos horas de programas de cine y televisión en un solo disco. Siempre que tengamos una tarjeta de juego, también podremos reproducir en el ordenador programas que sólo pueden reproducirse con un reproductor de CD con unidad de CD.