En un sentido estricto, incluye principalmente planificación, planificación de niveles, planificación numérica, planificación de sistemas, planificación de tramas, etc. Algunas empresas también tienen planificación de UI (interfaz), planificación de tareas, planificación de guiones, etc.
Dificultad de entrada: Edición de niveles
Umbral y requisitos de capacidad: Planificación maestra>Sistema=Script>Valor>Nivel>Tarea UI gt>Trama>Creatividad>Editor de niveles
Nivel salarial: Plan maestro>Sistema=Script>Valor>Nivel>Tarea UI gt>Trama>Creatividad>Editor de niveles
Se recomienda a los recién llegados que consulten el Campamento para principiantes de planificación de juegos de GA, hay muchas cosas lo que necesita saber para comenzar en la industria Conocimiento, aprendizaje de planificación de juegos, búsqueda de empleo, entrevistas, etc.
De jugador a planificador, después de cuatro meses de entrenamiento intensivo, puedes unirte a una empresa de juegos. Para conocer el contenido de aprendizaje principal, consulte:/courses_gd.htm.
Necesitamos saber más sobre la planificación de juegos. Bienvenido al sitio web oficial de GA Game Education para consultar profesores en línea. Gracias.