La atención médica es también el principal campo de aplicación de la tecnología de realidad virtual. La organización de investigación RnR Market
Research publicó recientemente un informe de investigación sobre el mercado de servicios médicos de realidad virtual que indica que desde 2065,438 04 hasta 2065 438 09, la tasa de crecimiento compuesta del mercado global de servicios médicos de realidad virtual alcanzará 65,438 09.37.
2. Educación
El patrón de distribución global del contenido y el acceso a la realidad virtual afectará sin duda a la transformación de la educación. Las primeras aplicaciones del aprendizaje de la realidad virtual se realizaron principalmente en las ciencias duras, incluidas la biología, la anatomía, la geología y la astronomía. La interacción con objetos tridimensionales y entornos animales mejora significativamente el enfoque del curso y aumenta las oportunidades de aprendizaje.
3. Fitness y entretenimiento
4. Bienes raíces y decoración del hogar
Con la realidad virtual se puede conseguir una vista panorámica de la casa y ver todos los aspectos. Las esquinas de la casa de cerca evitan que los desarrolladores tomen atajos. Además, también podrás experimentar el efecto del diseño interior de la casa y comprobar las condiciones de iluminación de la casa.
5. Militar
Las versiones no comerciales de juegos como Virtual Battlefield 2 y Unity
se utilizan para preparar tropas para el combate. El gobierno británico ha propuesto utilizar cascos de realidad virtual para el entrenamiento de guerra del personal médico. Otros usos militares son principalmente el entrenamiento de simulación, por ejemplo, cómo lidiar con artefactos explosivos improvisados. La simulación similar a un juego permite a cada equipo practicar la coordinación en un entorno de realidad virtual antes de ir al campo de batalla con munición real, lo que atraerá la atención de los estudiantes y hará que el efecto sea más duradero.