La historia del desarrollo de Southwest Animation Alliance

Exposición de cómics de invierno Girasol de Chengdu 2003

Del 1 al 3 de enero de 2003, la Exposición de cómics de invierno "Girasol" de Chengdu, organizada por la Escuela Internacional de Arte de Animación de la Universidad Tecnológica de Sichuan y organizada por la Alianza de Animación del Suroeste. , inaugurado grandiosamente en Century Computer City, Southwest Animation Alliance comenzó a entrar en la etapa de animación de Chengdu.

Este evento duró dos días. En el contexto del ambiente festivo, el primer evento animado BLACKPINK apareció en 2003. Sin promoción en los medios, más de 2.000 personas asistieron a la exposición el primer día y el flujo acumulado de visitantes en los dos días llegó a más de 5.000. La escena era tan animada que no parecía que fuera en el frío invierno... Los corazones ardientes de los participantes derritieron el hielo y la nieve.

El concurso de cosplay en esta exposición es un concurso inusual en años anteriores. Los ganadores reciben premios. Este es el comienzo del desarrollo profesional de Chengdu Cosplay y el clímax de esta exposición. Aunque la Winter Comic Expo "Sunflower" fue un éxito, fue la primera vez que Southwest Animation Alliance celebró una exposición de cómics. También hubo muchas deficiencias.

La Southwest Animation Alliance ha dado el primer paso de su plan, que es difícil pero decidido.

Carnaval de dibujos animados "Primavera" de Chengdu 2003

Del 6 al 8 de febrero de 2003, la "Primavera" de 2003 fue organizada por la Southwest Animation Alliance y coorganizada por importantes sociedades de animación y estudios de animación en Chengdu "El Carnaval de Animación se celebró con éxito en Chunxi Road, la zona más próspera de Chengdu.

Al mismo tiempo, los días 7 y 8 también comenzó la Exposición del Tour de Cómics "Invierno" organizada por el Grupo Guangzhou Jianlibao. La celebración simultánea de dos congresos de cómics ejerció presión sobre los organizadores y la competencia era inevitable. Los hechos han demostrado que el Carnaval de Animación "Spring Color", en el que participan activamente la asociación de animación local de Chengdu y entusiastas de la animación, es excelente en términos de asistencia y popularidad. En particular, el número de participantes de Cosplay es el mayor entre todas las Exposiciones de Cómics de Chengdu, con casi 200 personas participando. Atrajo a un gran número de fanáticos de la animación y reporteros de periódicos y estaciones de televisión, como el periódico West China Dushi, el Tianfu Morning Post, el Chengdu Commercial Daily y el Canal 33. El 6 de febrero, Peng Wei, presidente de la Southwest Comics Federation, llevó a muchos actores de cosplay a aparecer en Chunxi Road. Los actores de cosplay diseñan y producen ellos mismos disfraces magníficos y vanguardistas, que deslumbran y sorprenden a todos. Frente a Ito-Yokado, los líderes de Ito, Nobutaka Shinji y Hiroko Ichiro, tomaron la iniciativa de tomarse fotos con los actores del cosplay y el lugar se llenó de gente. Esta es la primera vez que se realiza un evento tan grandioso en Chengdu. La animación y el cosplay se muestran frente a la sociedad y las empresas a través de actividades, lo que permite que las personas que no entienden la animación comiencen a comprender la animación, lo que demuestra una vez más la enorme influencia de la animación.

La Southwest Animation Alliance ha dado el segundo paso de su plan, de manera firme y maravillosa.

Sede de la Cuarta Exposición Internacional Occidental - Exposición de Intercambio Cultural

Del 26 al 28 de septiembre de 2003, acompañada por la brumosa lluvia otoñal, la "Sede de la Cuarta Exposición Internacional Occidental Occidental" Lugar: el evento "Exposición de intercambio cultural de caligrafía cómica de 2004" se llevó a cabo con éxito en la Plaza Digital de la Torre de Paracaidismo de Chengdu.

A este evento anual, invitamos al vicegobernador Li Dachang, al alcalde del distrito de Wuhou, Gao, al director de la Oficina Provincial de Asuntos de Taiwán, Song, al ministro Liu del Consejo para la Promoción del Comercio Internacional y al consejero cultural de los EE.UU. A la ceremonia de inauguración asistieron el Consulado, líderes de todos los ámbitos de la vida y conocidos inversores taiwaneses, jefes de empresas financiadas por Japón.

El escenario era muy animado y concurrido. El número de visitantes en tres días fue de alrededor de 30.000. Todos los principales medios de comunicación de Chengdu prestaron atención e informaron sobre este evento. Entre los participantes en esta exposición no sólo se encuentran organizaciones locales, sino también grupos de animación amigables de Chongqing y Guangdong. En el segundo día del evento, la famosa banda de rock "visual" de Beijing, "Feather", también fue invitada al lugar del evento, y la escena no tuvo precedentes.

Este evento es la primera exposición al aire libre a gran escala en el suroeste de China. Ha establecido la influencia de la Southwest Animation Alliance en Chengdu y ha expuesto a más personas a la cultura y la atmósfera de la animación. Que la animación salga de los pequeños círculos, que más ciudadanos comprendan y sientan el encanto de esta nueva cultura y logren el propósito de promoción.

El tercer paso de Southwest Animation Alliance es un paso muy firme y crítico.

La primera audición televisiva de "Game Baby"

La primera audición televisiva de Game Baby en Chengdu, patrocinada por Yinshang Times (Internet Café) y Chengdu TV Economic Channel (Canal 33), es Un concurso de COSPLAY muy comercial. Este concurso trata principalmente sobre el juego COSPLAY. Los jugadores no solo tienen que mostrar sus personajes del juego en pruebas de conocimiento del juego y competencias de talentos, sino que también tienen un PK en vivo difícil y novedoso, así como una fiesta transmitida en vivo, que es la primera vez en China. La Southwest Animation Alliance fue invitada a participar en la producción detrás de escena de esta competencia, sirviendo como instructora y directora de vestuario, estilismo y maquillaje. Haneke, jefe del departamento de marketing de Manlian que participa en el trabajo de estilismo y dirección, dijo: "Normalmente somos entusiastas de COSPLAY, pero somos diferentes de los entusiastas de COSPLAY comunes y corrientes. Nos gusta y esperamos promover esta cultura entre el público. Esto La oportunidad de participar en la producción de este programa simplemente pone en juego las ventajas profesionales de nuestros miembros en este campo.

Estoy muy feliz de que la cultura de COSPLAY haya recibido atención de los medios. Cada vez mejor. Espero que las chicas de la industria de la animación vengan a participar en este evento y muestren su belleza a todos ". Después de más de un mes de intensos preparativos, el 65438 de junio, participaron 16 participantes. Todos los concursantes. en magníficos estilos COSPLAY. Estos modelos son de juegos: Final Fantasy 10, Final Fantasy 10-2, Street Fighter, King of Fighters, Legend 3, Dynasty Three Kingdoms, Stone Age, Sakura Wars, Tomb Raider.

Aunque la mayoría de los dieciséis concursantes son estudiantes de artes escénicas en colegios y universidades y no saben mucho sobre cosplayers de juegos, después del entrenamiento, todos son muy decentes como personajes de juegos y de ninguna manera son inferiores. a cosplayers senior. Junto con su propio talento actoral y habilidades de baile, también tiene un estilo sobresaliente.

Concurso televisivo de presentación de juegos en el escenario de la Copa UTStarcom

5438 de junio de 2003 En octubre, comenzó el primer festival de juegos occidentales organizado por la sucursal de Chengdu Tianfu y China Telecom. Como parte más emocionante de este festival de juegos, el tema principal "Concurso de televisión UTStarcom Cup Game Stage Show" atrajo mucha atención. Después de todo, este es otro concurso televisivo que presenta el juego COSLPAY. Muchos jugadores y fanáticos de COSPLAY se apresuraron a registrarse con la esperanza de mostrar su estilo COSPLAY. La Southwest Animation Alliance fue nuevamente invitada a participar en la producción de este concurso. Además del diseño de vestuario, también es responsable del entrenamiento y la coreografía escénica de los finalistas. A lo largo de las rondas preliminares del 19 de octubre y la revancha del 25, 13 jugadores destacados se destacaron entre cientos de jugadores, incluidos jugadores, entusiastas de COS y estudiantes universitarios. No importa cuánto sepan sobre juegos y COSPLAY, todos aceptaron con entusiasmo el entrenamiento cerrado en la Ciudad Antigua de Furong para prepararse para la transmisión en vivo de la final en el Canal Público de Chengdu el 5 de octubre. 165438 En la noche del 5 de octubre, 13 concursantes aparecieron en la fiesta vistiendo cuatro disfraces de juegos en línea. Después de casi 90 minutos de competencia, ganaron el campeonato, el segundo lugar, el tercer lugar, el premio a la mejor fotogénica y el premio al mejor talento.

Liang Shu, miembro de Southwest Animation Alliance, ganó el tercer finalista y el premio a la Mejor Fotogénica por su interpretación del demonio "Youcao" en "Rainbow Adventure".

Primer Concurso Nacional de Espectáculos COSPLAY de la OACC División de Chengdu

El 26 y 27 de junio de 2004, Youman invitó a Southwest Animation Alliance a presentar el primer espectáculo Nacional de COSPLAY de la OACC. en Chengdu, en la zona más próspera de la puerta sur de Chengdu: la Torre de Paracaidismo. Este evento es la primera vez que Southwest Animation Alliance coopera con unidades hermanas en provincias y regiones. Todas las partes cooperaron activamente con este evento y lograron buenos resultados desde la preparación inicial hasta el registro, la publicidad y la organización. Todos los concursantes del evento de dos días son los mejores jugadores de Chengdu y sus alrededores. Los mejores ganadores participarán en la final en Beijing de junio a octubre. De 10:00 a 17:00 horas, el número de personas presentes en el evento se mantuvo entre 3.000 y 5.000 personas, lo que atrajo mucha atención e interés de los medios. Durante el evento, "Really?" de Southwest Animation Alliance. "Dynasty Warriors" ganó el campeonato regional.

Por supuesto, en las finales de Beijing en junio y octubre, ganó el campeonato del grupo nacional de pasarela COSPLAY, lo que reflejó plenamente el nivel y la fuerza de COSPLAY en la región suroeste, una vez más sumó gloria a la región suroeste y logró buenos resultados. resultados en todo el país.

Este evento es el primer paso para que Southwest Animation Alliance salga de Sichuan y llegue a todo el país. Refleja plenamente la fuerza y ​​el nivel profesional de Southwest Animation Alliance y abre un nuevo capítulo en la historia de la Southwest Animation Alliance. Alianza de animación.