La historia de los estudios virtuales

En 1978, Eugene L. propuso el concepto de "escenario sonoro electrónico", afirmando que la futura producción de programas podría completarse en un escenario sonoro vacío con sólo actores y cámaras, con el resto de la escenografía y accesorios generados por sistemas electrónicos. Con el desarrollo de la tecnología informática y la tecnología de realidad virtual, después de 1992, la tecnología de estudio virtual se volvió realmente práctica. En 1993, ORAD de Israel lanzó el primer estudio virtual 3D verdadero del mundo. Desde entonces, otro fabricante israelí, RTSet, también ha lanzado un verdadero estudio virtual 3D basado en tecnología de seguimiento de sensores. En los 10 años siguientes, los fabricantes de estudios virtuales lanzaron sucesivamente sus propios productos, como el español BrainStorm, el estudio virtual de la British Broadcasting Corporation, el francés PSY, etc. Después de 2000, China Dayang, Aoweixun y New Auto también lanzaron sus propios productos de estudio virtual. Los estudios virtuales tienen altos requisitos en tiempo real para gráficos y tecnología de representación de imágenes, y requieren una colaboración conveniente y un uso fácil de la tecnología de seguimiento de estudios virtuales. Tras la eliminación y evolución del mercado, el número de proveedores restantes que continúan desarrollando tecnología virtual ha ido disminuyendo gradualmente. Después de 2008, algunas tecnologías de estudios virtuales sin seguimiento comenzaron a promocionarse en el mercado profesional. Este tipo de estudio virtual se denomina estudio virtual de seguimiento sin seguimiento. No tiene tecnología de seguimiento de cámara, por lo que es imposible obtener parámetros reales de movimiento de la cámara y la estación de trabajo de gráficos no necesita renderizar 25 fotogramas por segundo en tiempo real. movimiento de cámara. Por tanto, este tipo de estudio virtual es adecuado para usuarios no profesionales como escuelas y aulas audiovisuales.

Como nueva tecnología en el desarrollo de estudios digitales, la tecnología de estudios virtuales se ha convertido en un punto caliente en la tecnología de estudios de televisión digital. En la exposición IBC de 1993, se demostró por primera vez la tecnología de estudio virtual y se implementó en varias transmisiones de televisión. Hasta ahora, CCTV, estaciones de televisión provinciales, la industria educativa y las empresas han adoptado esta tecnología en gran número. El desarrollo de esta tecnología promoverá el desarrollo de la reducción de emisiones con bajas emisiones de carbono en la industria de la televisión en el futuro.