Análisis de opciones de carrera en "La extraña aventura de Van Helsing"
Atributos del personaje:
Aunque solo puedes controlar a Van Helsing y solo puedes usar armas de fuego y espadas como armas. Los jugadores aún pueden elegir convertirse en las siguientes profesiones según las habilidades del juego:
Espadachín físico
Renuncia al poder de los elementos y conviértete en un absoluto guerrero, con armas que dañan Se centra principalmente en espadas de alta calidad. Se recomienda sumar puntos: Resistencia 3/Suerte 2
* La selección de armas se centra en el valor de DPS del atributo y la selección de otros equipos se centra en la defensa y. resistencia mágica.
Selección de habilidades:
En el nivel 2, dale prioridad a 1 punto de rayo y mejora el golpe preciso de los ataques físicos ordinarios con ira (ignorando que 33 de armadura es una habilidad mágica). para luchar contra jefes) ). Para la próxima actualización, dé prioridad a maximizar los puntos de ataque normales. En el nivel 4, dé prioridad a Superar problemas para aumentar su capacidad de limpieza de rango y luego actualice a Slam. Puede elegir la habilidad de ira según sus preferencias. Dance of Broken Wings es la habilidad de resultado final y creo que nadie entiende la verdad detrás de ella.
En términos de elección pasiva, debes tener todos los puntos de experiencia en parada y luego concentrarte en la perseverancia para la siguiente pasiva. Abandona las habilidades de cazador y las habilidades generales. Por supuesto, si hay un aura de recuperación de sangre más adelante, puedes aprenderlas. Con la especialización en parada de nivel 4, el juego inicial será muy difícil en dificultad infierno e inferior.
Ventajas profesionales: Capaz de resistir monstruos, alto daño a un solo objetivo, operación simple.
Desventajas profesionales: en las batallas en línea, el mago te matará con cometas y las operaciones sin sentido se volverán aburridas en las etapas posteriores.
Espadachín ágil
Las armas utilizan principalmente espadas dobles con altos golpes críticos y rápida velocidad de ataque. Puntos recomendados: Resistencia 1/Voluntad 1/Suerte 3
*La selección física se centra en la velocidad de ataque y el resto del equipo se centra en los efectos especiales. (Especialmente los efectos de perforación de armaduras y de succión de sangre)
Selección de habilidades:
No es necesario que los ataques normales sean completos en la etapa inicial. Prioriza el rayo y los efectos especiales adicionales. Fatal Tremor, por lo que el daño del golpe crítico en la etapa inicial incluso cuando no es alto, puede tener muy buenas habilidades para eliminar tropas. La habilidad principal es superar espinas y espinas, y la habilidad máxima es el terremoto. Debido a que se suma voluntad al sumar puntos, el daño básico de cada habilidad es mayor que el de un espadachín puramente físico, lo que compensa la falta de DPS del arma.
Selecciona Furia para la habilidad pasiva, que aumentará el valor de la ira y obtendrá una bonificación de daño adicional dentro de los 3 segundos de matar al enemigo. Después de aprender la habilidad activa, tendrás perseverancia total.
Para las habilidades generales, el aura de alboroto en la etapa inicial del juego es una muy buena opción. Si el aura posterior puede aumentar la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos, se puede usar como la habilidad principal. para sumar puntos.
Ventajas profesionales: modo incomparable, velocidad de limpieza de primer nivel y gran capacidad para desafiar a los jefes.
Desventajas profesionales: El cuerpo es frágil. Una vez atacado por un grupo de monstruos de élite, es fácil quedar muerto.
Creo que todos tendrán una cierta comprensión de las profesiones después de leer esto. Les deseo a todos un feliz juego~~
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