Cepille el mapa
Hablemos primero del equipo
Dark City 40-45 Critical Ridge Set
La pulsera es de color ámbar, el collar de anillos Son todas 40 45 tareas.
Los malos pensamientos del bastón de nivel 45 y del bastón de nivel 0
Ataque mágico 1256 golpe crítico 25%
Muchos elementos de pintura usan conjuntos de plumas, mucho azul , pero creo que los golpes críticos son más valiosos para elementos con daño de alto alcance y el costo es menor que el de las plumas (el precio de Shanghai 1 es escandaloso y ha aumentado mucho recientemente, y la carga del hombro de las plumas es de 200 W) .
La característica de DNF es que el daño de la habilidad se basa en el X % del daño del arma.
Tomemos como ejemplo el gato negro. El gato negro de nivel 20 es un arma del 120% al 300% y el aumento de daño es más obvio después de un golpe crítico.
Si lo llevas así, tener menos azul es una desventaja evidente y tener más salud. Mi nivel 47 HP es 26XX azul, que parece 26XX, ¡pero! La desventaja de Blue Master se puede compensar completamente reduciendo la cantidad de ataques de daño. Y con el anillo Kuhua de nivel 5, Lan no estará muy nerviosa.
Suma puntos (sistema de elementos)
Calabaza 5 Muñeco de Nieve 5 Trueno 20 (Bi Man) Gato Negro 19 (Bi Man, nivel 48 al nivel 20)
Muro de Hielo 1 Pilar de Fuego 1 Bola de la Nada 5 (Frente del Agujero Negro) Rayo 1
Memoria Mágica 10 (completa) Mover y Lanzar 10 (completo)
Espectáculo de Magia (abandonar) ) Iluminación elemental (ríndete) )(Estoy aquí para decir que no he agregado un espectáculo de magia. Acelerar el lanzamiento de hechizos y acortar los CD de habilidades pueden aumentar el DPS, pero también queman mucho azul y no son adecuados para mi equipo. No hay límite de tiempo para dibujar y los elementos son ajustados, así que no los agregaré.
Iluminación elemental, agregué esto al principio, pero no me gusta conservarlo. agregando BUF cada 60 segundos es sin duda una quemadura azul, porque en general el rayo es negro. Las otras habilidades de Cat no se usan con mucha frecuencia, aunque pueden aumentar el daño, pero lo más importante es prepararse para el despertar con 2 maestría. en cada departamento!
Hablemos de las grandes habilidades
Solo el agujero negro aparece a medida que aumenta el nivel
Solo el agujero negro que tengo. No lo usé excepto calabaza. En lo que respecta a la pintura, el agujero negro es suficiente.
Radar: aunque el daño del radar se cura, la razón para darse por vencido es SP insuficiente. >Limitado: En realidad, me gusta mucho esta habilidad. Hace más daño que Black Hole. Es excelente para usarla en equipo, pero puedes usarla con moderación si la haces solo. SP
4 series de habilidades principales, cepillarse imágenes. Lo mejor es combinarlo con el agujero negro (principalmente para atraer monstruos, esto es muy importante).
Escudo de energía 5 en batalla (. aunque solo son 5, no es muy desconocido, especialmente porque los mapas de alto nivel son muy caros)
Cao Ren 1
Luohuazhang 1 (Solo puedes convertirte en un matón cuando. está lleno, pero el efecto especial es golpear moscas. Los objetos voladores también tendrán efectos de derribo y daño cuando se encuentren con otros monstruos. Se usa principalmente para correr y... Aquí, me gustaría mencionar la habilidad de Void Ball. Se levanta y el monstruo corre hacia ti. Es bueno correr con el monstruo, pero el monstruo generalmente no corre tan rápido como la pelota y se superpone con la pelota debido a una lesión, por lo que no es necesario que corras con ella. el monstruo Puedes usarlo alternativamente para golpear al monstruo en la dirección de la pelota. Si estás lejos de la pelota, un pilar de fuego puede detener al monstruo. p>
Biblioteca mágica 5 (si. puede ignorar el flujo de medicina azul RMB) es solo 100 SP, se recomienda agregar un cepillo separado
Crítico mágico general 10 (debe usarse cuando se usa la manga crítica. Esta habilidad)
Además del 5SP de 1000PK, las otras 45 tareas previas al SP solo se agregan a las 47 anteriores. Puedes llevar fácilmente a las personas a K superficial por tu cuenta, y el daño de un solo objetivo es considerable si los zombies en Spider. K no hagas críticos, el daño de la bola del trueno puede alcanzar los 3K.
Después de que se libera el agujero negro, almacena inmediatamente una masa de nada. Cuando desaparezca, suéltala inmediatamente en el agujero negro y luego. usa el gato negro para guardarlo, o sube y usa el rayo para guardarlo. Luego baja la palma de tu mano, coloca una columna de fuego donde fue golpeado el monstruo y deja que un gato negro siga fumando con los ojos cerrados.
Qué gran foto, suele pasar con 100 visitas.
Si solo pintas el cuadro, debes dibujar el monstruo como una pared de hielo frente al agujero negro y alejarlo. Esto puede reducir la posibilidad de que el agujero negro sea interrumpido.
47. Aquí están los siguientes puntos:
1. Añade revés mágico y dominio de la oscuridad (esta es mi recomendación para maximizar la posibilidad de daño, 2*8*20 200 520SP menos el El agujero negro, multiplicado por 1 por cada 2 niveles, está casi lleno. También puedes agregar más SP para encender, o reponer la ignición primero. Si el revés no es suficiente, el golpe crítico será suficiente. Shu Lulu, que nace de forma mágica, reduce la defensa mágica y absorbe magia, pero el nivel de SP es 30 y el bastón 50 tiene esta habilidad, lo cual no está claro. Se recomienda una gran habilidad para formar un sistema de hielo polar, pero este hielo polar es básicamente insatisfactorio (muñeco de nieve 5*20SP, pared de hielo 4*30SP, 1 hielo polar solo 35SP). usado como DPS para generar habilidades de bloqueo.
No compré todas las modas, solo sombreros, cabello, ropa y pantalones.
Ropa, pantalones negros y sombreros HP. invertir en 30 inteligencia
Debido a la existencia de memoria mágica, puedes optar por agregar inteligencia a tu moda, dependiendo de si te gusta o no, en el uso real, apenas sentirás ninguna diferencia. Excepto por el agujero negro.
Puedes configurar los atributos según tus propias preferencias.
En cuanto al equipo PK, originalmente usé la luna. No es muy interesante. Solo una habilidad de combate práctica se ha mejorado en un nivel ~~ Hay otras dos habilidades que se han mejorado en un nivel, pero no se usan mucho, pero es un desperdicio de MP y HP, y agrega 23. Puntos de inteligencia, no hay mucha diferencia evidente en el efecto. Se recomienda utilizar un poco de tela rosa para encontrar elementos adicionales de habilidades prácticas (1.
Por ejemplo, la velocidad de liberación del cinturón, o aceleración, rigidez o resistencia, hay menos disponibles en el mercado, por lo que es necesario visitar más telas CC buenas, también se pueden usar telas moradas, 10 u 11 pueden absorber más daño que la tela verde. p>
Especialmente para las hombreras, es mejor llevar una hombrera impresa, causará un -30% de daño al control remoto y colocarla en la columna de consumibles, que es la columna de 123456 tomando medicamentos a continuación. Puedes reemplazar rápidamente la profesión que encuentra ataques remotos ~ Puedes probar lo que dije, definitivamente hará que tu operación sea más fluida.
Permíteme hablar sobre mis puntos de bonificación. Soy un cultivador dual. hielo y oscuridad.
Mi pared de hielo es de nivel 20 y fuego de tierra es de nivel 18. , así que no continué agregándolo. Este nivel ya es muy útil. Black Cat es de nivel 20 y se agregaron otras habilidades antes, pero abandoné Thunder y Big Jack, Black Hole de nivel 1 y Ice Wall, la bola negra es de nivel 5, aunque es un poco pequeña y las habilidades son. apretado, no hay nada que pueda hacer.
Jaja, mi dominio del hielo y mi dominio de la oscuridad deben elevarse al nivel 7 y 4 antes de que puedan disiparse ~ porque estoy aquí. Aprende las habilidades y Devil May. Llora, y el alcance es suficiente para evitar el Po Ba después de un paso~
Enciende el elemento, puedes saltarte el aprendizaje. El aprendizaje en el nivel 1 no cambiará mucho, pero en niveles superiores, el. SP estará apretado.
Puedes aprender más sobre libros de magia antiguos, nivel 1, nivel 1 del hombre de paja, nivel de rendimiento mágico, nivel de memoria mágica, nivel de lanzamiento móvil y conciencia inquebrantable. Si tienes suficiente SP, mi cuenta actual está como máximo en el nivel 6.
Hay 1 en Falling Flower Palm. No quiero escuchar nada. La palma de flores que cae se utiliza para empujar a las personas. Muchas habilidades tienen hegemonía. Si no puedes empujarlos, solo puedes ponerte a ti mismo, las habilidades de correr y el golpe aéreo original.
Sugiere conciencia inquebrantable y fuego abundante.
Bien, ahora déjame hablar sobre mi estilo de juego contra las profesiones convencionales de PK.
Sistema de Espada Fantasma
El estilo de lucha unificado de Tai Sword Red Eye y Heavy Sword Red Eye~ Mountain Jumping es una habilidad muy problemática~ Y es una Tai Sword, y es muy rápida ~ Lo usas a menudo. Cuando el elemento golpea el suelo, usa Mountain Jump para levantarte rápidamente. Si es derribado, el Red Mountain Jump de Taito correrá en diagonal en la dirección en la que se mueve.
Si todavía está dentro del alcance~el salto diagonal de la conciencia~el elemento salta muy lejos~además traje el bambú negro~Puedo dejarlo muy detrás de él~pero no te apresures a hacer nada.El truco Es tirar el muñeco de nieve hacia atrás, golpear el cielo y correr hacia atrás ~ Después de arrastrarlo fuera de la distancia, coloca una bola negra en el medio paralelo. Si tienes poco tiempo, tíralo sin almacenar gasolina y rodea la bola negra con muñecos de nieve.
Eso sí, hay que seguir saltando con la montaña.
No dejes que la bola negra se rompa cuando huyes. Protégete siempre. El muñeco de nieve es rastreado y tiene ciertas posibilidades de quedar congelado y ralentizado. El muñeco de nieve se puede soltar rápidamente. En el caso de un espectáculo de magia, se puede liberar el muñeco de nieve almacenado en el aire. Muchas clases te atacarán desde abajo o desde arriba para evitar al Yeti. Cuando veas a la otra persona caminando, aprovecha la oportunidad y enciende el fuego por donde viene. No importa si te golpean.
Colocar el muñeco de nieve también tiene la ventaja de restaurar el tiempo de recuperación de tus habilidades. Por supuesto, también hay gatos de tamaño completo con un largo alcance. No corras demasiado cerca cuando choques con un gato en línea recta. Puede recorrer una buena distancia almacenando gasolina.
Después de golpear, puedes usar Sky Strike hacia arriba y hacia abajo. Esto tiene el efecto de tirar de un gato y puede lograr un pequeño arco. Y lo más importante es que a veces el ojo rojo en el frente, sin importar qué tipo de cuchillo o espada gigante, peleará contigo usando el salto de montaña, y Latian puede evitarlo contraatacando. Los elementos son de rango medio y requieren campos de control.
Para las manos blancas, la mayoría de las manos blancas generalmente rompen el ejército y crían al dragón, sin agregar nada al principio, o cortarlo en cinco etapas ~ Esto nos hace imposible llenar el estado. ~No te preocupes, estas dos habilidades son líneas rectas~ Cuando sabes que quiere romper el ejército, será mejor que primero desplaces una pared de hielo, porque ese es un efecto en el que Tyrant rara vez rebota. Utilice fuego inmediatamente después de que se suelte el hielo. Necesitas saber su ubicación aproximada y hacerlo explotar fácilmente. Se puede utilizar fuego avanzado.
Luego coloca una bola negra en el medio o arriba y abajo. Si tienes tiempo, lo mejor es almacenar gasolina. Este movimiento se usa para lidiar con las aves rapaces ~ Por supuesto, también implica luchar contra el cuerpo, pero deja que la bola negra arroje al muñeco de nieve, observa el momento para lanzar el muñeco de nieve y persigue al gato, lucha contra cuatro aves rapaces de un lado a otro ~ generalmente el negro La pelota te golpeará mucha sangre.
Tal vez golpee al muñeco de nieve que lancé originalmente~ En cuanto a la gota plateada, si es de color blanco claro, puedes usar un trueno para romperla. Si es un gigante blanco, deberás correr en diagonal y saltar si es necesario. Mientras los elementos aprovechen la oportunidad para alejarse, será más fácil jugar solos. No corras por las esquinas ni nada por el estilo. A veces hay que renunciar a lo pequeño y elegir lo grande para poder conseguir la victoria final.
Si te encuentras con YD mientras dejas llorar al fantasma, debes evitar conscientemente su barra cruzada (-). Cuando el fantasma usa el tiempo de invencibilidad para moverse, el muñeco de nieve se vuelve inútil, por lo que si quieres aprovechar la oportunidad para atacar y disipar el escudo, debes practicar en el combate real ~~ En resumen, evita su corte horizontal, aprovecha la oportunidad para ataca el escudo, la tasa de victorias es muy grande.
Puedes usar el mismo método para lidiar con los ojos rojos que con Asura. A veces él vendrá y te sorprenderá ~ Si estás sorprendido, no te preocupes por el idiota, alguna conciencia instintiva lo sorprenderá de inmediato ~~ Mira la distancia entre él y tú, y sé consciente de qué movimiento usará para golpearte. El hombre de paja se puede utilizar siempre que sea derribado al suelo y aún no se haya levantado. En resumen, intenta acertar la menor cantidad de líneas rectas posible, lanza el muñeco de nieve con fuerza al lugar equivocado, aprovecha la oportunidad, fuego y pared de hielo.
En cuanto a deambular en el arma, es más difícil luchar, especialmente la T giratoria y la T instantánea que se mueve hacia arriba y hacia abajo, lo cual es repugnante. En este momento, el muñeco de nieve es más útil. El gato heterosexual no tiene ningún significado para la pala flotante, y solo se le puede obligar a subir y bajar con el muñeco de nieve, abrazando el fuego del suelo y la pared de hielo. La conciencia inquebrantable a veces juega un papel importante. Si explota, puede matarlo por mucha salud, y será bueno para moverse con el vagar, especialmente contra su pala flotante.
Estoy muy deprimido porque he escrito mucho y tengo tantas carreras~ ~Para decirlo simplemente.
En la batalla, lo mejor es buscar un espacio para colocar la bola negra lo antes posible. Si es necesario, lucha sin escudo. Muchas drogas habituales se agregan primero y luego se lavan.
Al principio, debes prestar atención a si el nombre del oponente ha sido movido. La técnica de protección del primer ataque ~ Si ya ha llegado, será fácil que te golpeen cerca de la estación.
La patada de tornado es un ejemplo. Incluso si la pared de hielo bloquea un golpe, será difícil alejarse ~ Si eres un luchador callejero, te enojarás fácilmente. Siempre que tengas mucho espacio y estés protegido por la bola negra, podrás mantenerte alejado de ella. Simplemente finge estar tranquilo y huye mientras él ahorra energía. Aunque el tiempo es corto, debes controlar tu distancia, de lo contrario será difícil evitarlo.
Lo mismo ocurre con el judo. Excepto por la patada torbellino, la mayoría de los agarres son peleas en línea recta. Es inevitable un poco de desalineación ~ ~ Guarda la bola negra y mantente alejado de él ~ Tú. Puede evitar la patada torbellino, ~ El resto Tienes que pensar en cómo alejar la distancia ~ es más fácil luchar fuera del campo de control.
También hay un énfasis en la fuerza. Es mejor no usar Magic Show antes de golpearlo, a menos que estés seguro de disipar su escudo dentro del tiempo de enfriamiento. Usar Thunder Tornado para derribar el suelo tiene un mayor. tasa de éxito. El fuego es, por supuesto, lo mejor, así que disipa el escudo lo más rápido posible para escapar y comerte el espectáculo de magia, el gato negro dispara salvajemente.
Mantén una buena distancia de Lifa, no te acerques ni te alejes. Los gatos negros en los espectáculos de magia pueden almacenar aire e incluso liberarlo. En este momento, puedes usar Sky Strike para cooperar con Black Cat. Esta vez el Sky Strike se puede empujar hacia adelante, no es necesario esquivarlo. El tiempo casi se acaba, Lifa definitivamente encontrará un lugar para usar su escudo. Así que asegúrese de mantener una buena distancia. No puedes acercarte demasiado a él y no puedes alejarte de él. Si lo usas bien, sabrás que lo que dije es muy útil
Por supuesto, muchos guerreros de alto nivel son difíciles de combatir, lo cual también es común (se recomienda que convenzas al primero primero el espantapájaros de Lifa, luego encuentra una manera de derribarlo, úsalo para dispersarte y ganar más tiempo para atacar)
En resumen, el PK elemental debería dejarte algo de espacio y funcionar bien. No te dejes acorralar. Preferirías que te golpearan antes que entrar. Incluso si entras, es posible que no puedas salir ~ Crea oportunidades para atacar. No existe una profesión más fuerte, solo jugadores conscientes de los demás y sensibles a las operaciones.
Pero cuando se trata de PK, sigo pensando que PK es el más fuerte entre los magos.
Los golpes críticos de combate avanzados pueden seguir el ritmo de la deambulación y el daño es mayor que el de los ojos rojos.
El tipo de anemia básicamente tiene 1 habilidad, y al oponente solo le queda una piel con sangre.
Siempre que la cantidad de tácticas avanzadas no sea PK basura, puedes decirle directamente al oponente: Déjame hacer tres movimientos y no morirás, incluso si pierdo.
Vale, ya es suficiente. ¡Dámelo! ~