¿Qué tipo de juego es "League of Legends"?

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Compañía Hero

Configuración de Hero Company:

Company of Heroes: Opposing Fronts

Company of Heroes: A Legend of Courage adaptado de tres guerras heroicas históricas

Agrega modo de cooperación de conexión multijugador

Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad

La versión china se lanzará el 24 de abril.

Compañía Heroica

Configuración de Compañía Heroica:

Compañía Heroica: Frentes Opuestos

Compañía Heroica: Adaptado del Coraje de Tres Heroicos Históricos Wars Legend

Se agregó modo de cooperación de conexión multijugador

Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad

La versión china se lanzará el 24 de abril.

[Editar este párrafo] Hero Company

Nombre chino: Hero Company.

Nombre en inglés: Company of Heroes

Fecha de lanzamiento: 2006

Producción y distribución: Ruin Entertainment

[Editar este párrafo] Compañía Configuración de Heroes:

Configuración mínima

Sistema operativo: Windows XP o Vista.

CPU: Procesador Intel Pentium IV o AMD Athlon XP del mismo nivel a 3,0Ghz.

Memoria del sistema: 768 MB

Tarjeta gráfica: Compatible con la tecnología DirectX 9.0c y Pixel Shader 1.1, un producto de tarjeta gráfica equipado con 64 MB de memoria de vídeo.

Tarjeta de sonido: producto de tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX 9.0c

Unidad óptica: unidad de CD-ROM o DVD-ROM 8x o más rápida.

Periféricos: teclado y ratón

Configuración recomendada

CPU: Intel Pentium-Core E5200 a 2,5 Ghz o procesador AMD de doble núcleo equivalente.

Memoria del sistema: 3 GB

Tarjeta gráfica: tarjeta gráfica NVIDIA GeForce serie 9800GTX+, memoria de vídeo 1G o productos de tarjetas gráficas de gama alta.

Como producción de estrategia en tiempo real de vanguardia tan famosa como las series "Homeworld" y "Warhammer", "Relic" vuelve a poner su mirada en la Segunda Guerra Mundial. Tras el lanzamiento del nuevo juego de estrategia en tiempo real "Company of Heroes" a mediados de 2005, esta semana revelaron a los medios que el juego se lanzará en el mercado europeo en septiembre de 2006.

Después de Warhammer 40,000 "Dawn of War" y el paquete de expansión "Winter Offensive", Relic cree que simplificar aún más la antigua parte de "recolección de recursos" de RTS será una de las tendencias de desarrollo del futuro en tiempo real. juegos de estrategia. En "The Company of Heroes", Relic pondrá esta idea en práctica. Además, la empresa Hero también utilizará su propio motor de física "Essence" basado en el motor Havok 3.0. "Company of Heroes" utiliza mejores configuraciones de I.A, un entorno de campo de batalla interactivo y una trama de juego emocionante para interpretar el juego "Next Era Real-Time Strategy" para ti.

El juego independiente "Company of Heroes" fue ampliamente aclamado después de su lanzamiento en 2006 y está considerado uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real en la historia de los videojuegos. El juego está ambientado durante la Segunda Guerra Mundial y permite a los jugadores experimentar el viaje de los soldados de la Compañía Hotshot por todo el continente europeo. Hasta ahora, "Company of Heroes" ha ganado 37 premios de juegos, incluidos 6 Juegos de PC del Año y 65,438+02 Juegos de Estrategia del Año, y fue incluido en los "Premios al Mejor Juego 2006" seleccionados por al menos 65,438+00 lista de mejores juegos de 65,438+00 medios profesionales.

Las versiones en inglés y chino tradicional del juego de estrategia en tiempo real "Company of Heroes" fueron traducidas por Taiwan Songgang Technology y lanzadas oficialmente en la provincia de Taiwán el 110 de junio de 2006. "Company of Heroes" es el primer juego del mundo compatible con Windows Vista, y su excelente rendimiento y campo de visión se multiplican aún mejor en la plataforma Vista.

[Editar este párrafo] Company of Heroes: Resistance Front

Company of Heroes, la secuela de la popular obra maestra “Company of Heroes” (Company of Heroes), desarrollada por Relic y Publicado por THQ, "Company of Heroes: Resistance Front" 》 (Compañía de Frentes de Oposición de Héroes) anunció recientemente que se lanzará en la fábrica en unos días. Este juego se producirá utilizando el motor DX10 y mostrará gráficos potentes.

Según los informes, la trama de este juego se desarrolla principalmente durante la batalla "Market Garden" en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores pueden controlar las fuerzas aliadas británicas, las fuerzas de resistencia francesas y las unidades blindadas alemanas. Según Relic y THQ, el libro se lanzará de forma independiente. Debido al éxito sin precedentes del anterior Warhammer 40K, las dos compañías están considerando un nuevo modelo de promoción que traerá mayores beneficios.

El paquete de expansión utilizará el motor Essence mejorado, admitirá DirectX 10, mejorará los efectos físicos, admitirá sistemas climáticos dinámicos y mejorará la IA de vehículos y soldados. El juego anterior se basó en la historia del desembarco del ejército estadounidense en Normandía, y la película de expansión agregó la historia del "Plan Market Garden" en el que el ejército británico liberó Caen, Francia, y el ejército alemán contraatacó. En el juego, puedes elegir entre el ejército británico y el ejército blindado de élite alemán, los cuales tienen sus propios modos de misión completos.

[Editar este párrafo] Company of Heroes: Tales of Valor

"Company of Heroes: Tales of Valor" es el segundo paquete de expansión de "Company of Heroes", lanzado en abril 24, 2009 Presentado oficialmente y estrenado en chino tradicional.

Tres batallas heroicas históricas adaptadas

"Heroes Company: Legend of Courage" incluye tres batallas principales: "Tiger Elite", "Lafayette Highway" y "Fars Siege". La historia regresa con "Ferry Road Brave Tales". Los miembros de los paracaidistas estadounidenses deben intentar aterrizar de forma segura en Normandía y luego tomar la "Autopista Lafite" y los puentes terrestres necesarios para permitir que los hermanos que quedaron varados en la playa puedan entrar sin problemas al continente europeo. En "Tiger Elite" y "Fars Siege", los jugadores participarán en la batalla desde la perspectiva del ejército alemán. Cuando las fuerzas aliadas están en pleno apogeo en el continente europeo, los jugadores deben utilizar recursos limitados para proteger a los hermanos alemanes restantes para que todos puedan retirarse sin problemas.

Modo de cooperación de conexión multijugador agregado

Además del nuevo contenido de la trama, "Company of Heroes: Legend of Courage" también agrega tres modos de batalla multijugador, y lo que lo diferencia de las series anteriores es Eso, los jugadores tienen la oportunidad de cooperar con amigos para luchar contra los mismos enemigos. Los nuevos modos de conexión incluyen "Iron Wall War", "Assault War" y "Tank War", y hay muchos mapas que admiten estos modos. En la "Batalla del Muro de Hierro", los jugadores y compañeros de equipo deben proteger el centro de mando en el centro del mapa y luchar contra oleadas de ataques enemigos. La dificultad aumentará en la etapa inicial de "Assault War", los jugadores pueden elegir jugar. el papel de tropas heroicas responsables de asaltar y capturar centros de mando enemigos como comandos, especialistas en armas pesadas, médicos, ingenieros y más. Cada ejército de héroes tiene dos habilidades especiales que pueden activarse en el momento adecuado. Mientras mates enemigos o destruyas vehículos, tendrás la oportunidad de mejorar y obtener diversos recursos. En "Tank Battle", los jugadores comandarán un tanque para luchar contra el enemigo. Cada tanque tiene su propio árbol tecnológico único, y utilizas la experiencia adquirida en el campo de batalla para desarrollar tácticas para matar tanques enemigos jugados por otros jugadores y reducir tus propios puntos de victoria. Cada facción tiene tres temibles tanques para elegir, como el Panther, el M18 Hellcat o el Sherman. , entonces jugadores.

Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad

El diseño que mejor siente el poder de la "batalla de tanques" es gracias a la nueva tecnología del juego: "fuego directo". El equipo de producción dijo que este es un concepto completamente nuevo. Anteriormente, los jugadores sólo podían ver a sus soldados luchar en el campo de batalla. Los jugadores ahora pueden controlar directamente la dirección del arma y el momento del disparo a través de esta tecnología. Por lo tanto, el "ataque de punto fijo" puede hacer que los jugadores se integren más en la batalla. A través de esta perspectiva, pueden ayudar a sus soldados a escapar de los cercos planificando ataques sorpresa y anticipando los movimientos del enemigo en las esquinas.

La versión china se lanzará el 24 de abril.

La versión china de "Company of Heroes: Legend of Courage" se lanzará el 24 de abril. Continúa el espíritu de la serie e invita a los jugadores a convertirse en héroes militares famosos de la historia y llevar a sus hermanos a la primera línea para recrear las emocionantes batallas de aquella época.

Argumento detallado

"Company of Heroes" es una compañía ficticia de fusileros estadounidense llamada "Able Company", ambientada en la Segunda Guerra Mundial, desplegada en el frente occidental (por ejemplo, la Compañía A aterrizó en Omaha con la 1.ª División de Infantería e inexplicablemente siguió a la 90.ª División de Infantería hasta Utah Beach). También se incluyeron la "Compañía Fox" y los Rangers de la 101.ª División Aerotransportada (que ayudaron en sus operaciones). Esta unidad experimentó la mayoría de las batallas importantes y sangrientas en los campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial, incluido el desembarco de Normandía, la captura de Calentin, la batalla de Cherburgo, la "Operación Cobra" para romper el punto muerto, la defensa de Motain y el cerco. del Séptimo Ejército alemán.

Los desarrolladores dijeron que las tareas del juego se han actualizado al nivel de "libertad creativa", lo que las hace altamente jugables.

Operaciones militares estadounidenses

Invasión de Normandía

El capitán Sam McKay, comandante de la Compañía A, aunque era el comandante de una unidad regular del ejército, pero está retratado como soldado de asalto. Murió en batalla en Saint-Lô (¿St. L?) por el "Tiger Ace" del capitán alemán Schutz.

Sargento Joe Conti, sargento mayor de la Compañía A (posteriormente ascendido a capitán). Se unió al ejército al mismo tiempo que el Capitán McKay y es el narrador del juego. El Capitán McKay estaba allí cuando lo mataron, pero tuvo un ligero roce con la muerte. Luego se convirtió en el comandante de la Compañía A, al mando de las tropas para vengar a McKay.

El Capitán Haupt Manschutz, el instructor alemán de blindados 130, es el comandante de un tanque Tiger alemán (con nombre en código "Ace"). En "Company of Heroes", él solo dirigió el regimiento blindado de élite contra la Compañía A, ordenó al grupo de tanques que atacara el "Red Ball Express" y luego observó al Capitán McKay a través del telescopio durante esta batalla. Ordenó a sus tropas en Saint-Lô que ayudaran a los alemanes a retirarse, manipulando al "Tiger Ace" para que abriera fuego y matara al Capitán McKay. La Compañía A finalmente tomó represalias contra el Capitán Schutz destruyendo su tanque mientras sus tropas intentaban escapar y retirarse.

Carretera

El día antes del Día D, el ejército estadounidense planeó enviar tropas para controlar la autopista Lafayette y recuperar Caccini, que estaba ocupada por los alemanes. El 6 de junio de 1944, la 82.ª División Aerotransportada dejó algunos paracaidistas cerca de Lafayette Highway y se apresuró a ir a Caccini para completar la misión.

La campaña británica

La liberación de Caen

Mayor Blackmore.

Capitán Cardín.

Para apoderarse del primer punto estratégico de la campaña francesa, las tropas de Royal Scots Engineers registradas en la Batalla de Gran Bretaña vivieron una serie de batallas en la base de Caen, cabeza de playa normanda, incluida la captura de Caen, que podría proporcionar apoyo de fuego para el ataque a Caen 112 Hill para eliminar la resistencia alemana en el aeropuerto de Caen. Durante la batalla, el coronel Black y su compañía contarán con el apoyo de los comandos reales de élite, los incomparables tanques Churchill y obuses británicos como el Death Roar.

La batalla de la élite blindada

La batalla de Market Garden

General de división Voss

Wolfgang Boll (Wall Wolfgang Bircher).

Aldrich Bercher

"Resistance Front" diseñó una historia de batalla para la élite blindada alemana, algo extremadamente raro en los juegos de la Segunda Guerra Mundial. La historia de la campaña alemana gira en torno a la Operación Market Garden, la operación aerotransportada más grande de la Segunda Guerra Mundial. Como grupo de batalla blindado alemán estacionado en Wommez, una pequeña ciudad en la frontera con Francia, los hermanos Porsche lanzaron una lucha desesperada contra las Divisiones Aerotransportadas aliadas británicas y estadounidenses que llegó como una tormenta de nieve. Y en la Ruta 69, conocida como Infierno, destruyó por completo la esperanza de la División Aerotransportada Aliada; completó el corte final, el cerco y la aniquilación de las fuerzas aliadas en Oosterbeek; En este proceso, la Bundeswehr alemana de élite también participó en la operación, y el "Diablo Verde", la división de paracaidistas alemana de élite, también participó en la asistencia, incluido el grupo de batalla blindado Panther, el vehículo de combate Hunter, el tanque destructor Jaguar y otros vehículos terrestres; También harán acto de presencia los vehículos blindados de élite alemanes, incluido el tanque King Tiger, el vehículo armado más grande y potente.

La campaña de las potencias del Eje

El tigre de élite

¿Mahimirian? Coronel Voss

¿José? Sargento Schultz

Las Ratas del Desierto de la 7.ª División Blindada británica estaban atacando una aldea en Bokaki. El capitán Voss, el comandante del tanque Tiger alemán, ordenó a las tropas que se retiraran, dejándolos solo a él, a los miembros de su equipo y a un robusto tanque Tiger frente a la 7.ª División Blindada británica.

Aunque superado en número, él solo destruyó una gran cantidad de vehículos blindados británicos. Mientras el tanque Tiger estaba inutilizado, lograron escabullirse hacia la retaguardia, abordaron otro tanque Tiger y expulsaron a los británicos de la ciudad.

El asedio de Fare

Los diez mil hermanos alemanes de Farris estaban casi rodeados por los aliados. Su única esperanza era escapar de la división entre Durham y Cedar. La tarea principal esta vez era garantizar que los aliados no pudieran capturar Durham, de lo contrario sus camaradas no tendrían posibilidad de retirarse.

Modo de juego

El juego permite que de 2 a 8 jugadores formen equipos y luchen a través de LAN o Internet. Los juegos multijugador se centran en el trabajo en equipo, con acceso a recursos y áreas de control. Un nuevo sistema de juego en línea llamado Relic Online está disponible para el heroico Relic de la compañía. Los juegos anteriores de Relic utilizaban GameSpy Arcade o los servicios en línea de WON. Este sistema presenta funciones que no se encuentran en servicios anteriores, incluidas batallas automáticas en equipo y un sistema de clasificación.

Modo Multijugador

Control de Puntos de Victoria (Victory Point Control)

Modo Aniquilación

Recursos

"Compañía of Heroes" intenta cambiar el modelo operativo de los juegos de estrategia en tiempo real cambiando la forma en que se recolectan los recursos en el juego, eliminando conceptos como el control macro y el desarrollo en la generación anterior de juegos, y creando una estrategia más estratégica y en tiempo real. Experiencia en juegos de estrategia. El modo de recolección de recursos de Company of Heroes es similar al de Warhammer 40,000: Dawn of War, otra famosa serie de juegos anterior a Remnant. Los jugadores deben controlar puntos estratégicos en el mapa, y cada punto estratégico controla áreas con diferentes recursos dentro de un rango determinado. Cuantos más puntos controle un jugador, más recursos recibirá. Esta configuración requiere que los jugadores expandan continuamente su territorio. Una vez que el área que conecta dos áreas sea ocupada por el enemigo, se cortará el suministro de recursos al área distante. Los jugadores deben recolectar tres recursos: mano de obra, municiones y combustible. Cada unidad requiere mano de obra, especialmente infantería; la munición permite a los jugadores obtener mejoras de armas o habilidades especiales para el ejército; el combustible permite a los jugadores mejorar vehículos y edificios; Los jugadores pueden establecer puestos en puntos de recursos para fortalecer las capacidades de defensa basadas en diferentes recursos. Solo se pueden construir varias fortificaciones después de ocupar el área.

La producción de un pequeño equipo en el juego requiere recursos considerables. En esto se diferencia "League of Legends" de los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real. Las tácticas marítimas habituales serán difíciles de ver en el juego. El juego también resiste por completo la situación anterior de no salir de casa, restringiendo a los jugadores el desarrollo fuera del mapa (especialmente el control de los puntos de victoria).

Configuración del juego

"Heroic Company" continúa el estilo de combate de "Dawn of War". Cada unidad utiliza un escuadrón como unidad de combate. Algunas unidades, como los cañones antitanques. , limita el número de personas en el escuadrón a al menos. Solo quedan dos personas para seguir luchando. Las tropas pueden proporcionar refuerzos cerca de su propia base o vehículos de transporte de personal para complementar la falta de tropas efectivas (las tropas aerotransportadas pueden proporcionar refuerzos en cualquier momento y en cualquier lugar). La mayoría de la infantería alemana puede usar un botiquín para curarse a sí misma. Algunas unidades tienen funciones de ocultación (como francotiradores, Storm Raiders alemanes y cañones antitanques Tipo 38), pero una vez disparadas, la ubicación quedará expuesta.

Varios vehículos blindados tendrán diferentes efectos de ataque y daño según el terreno y el ángulo. Sin embargo, cuando el motor o las orugas se dañan (por ejemplo, al ser atacados por minas o bombas lapa), perderán su movilidad. y El artillero en el techo puede disparar, pero si se destruye el arma principal, perderá su efectividad en combate. Los vehículos blindados generalmente tienen la defensa más fuerte en la parte delantera, seguida de los laterales y la más débil en la parte trasera. Especialmente cuando se golpean desde el frente, puede incluso producirse un fenómeno de "rebote" sin ningún daño. Si las armas ligeras ordinarias utilizan proyectiles perforantes, pueden representar una cierta amenaza para los vehículos blindados ligeros, pero son básicamente ineficaces contra vehículos blindados pesados ​​como los tanques. Algunos vehículos tienen habilidades especiales, como la granada de humo y la cadena giratoria de limpieza de minas del M4 Sherman estadounidense, la topadora Crocodile Sherman, la colocación de minas del vehículo blindado M3 Greyhound, el fuego rápido de punto fijo del tanque de apoyo de infantería alemán Panzer IV, etc.

El sistema de búnkeres de Dawn of War se ha desarrollado aún más en Company of Heroes. Durante la batalla, los soldados individuales buscarán automáticamente búnkeres (como sacos de arena, muros bajos, trincheras, cráteres, arbustos, vehículos destruidos y otros obstáculos), e incluso se tumbarán cuando no haya búnkeres alrededor. Los equipos que se encuentran debajo del búnker obtienen puntos de defensa adicionales, lo que los hace más efectivos en el combate. El uso inteligente de los bunkers es la clave del éxito en "Company of Heroes". La protección que pueden proporcionar los bunkers está representada por el verde (bunker duro), el amarillo (bunker blando) y el rojo (sin bunker). La IA inteligente permite a las tropas hacer algunos reflejos de la realidad.

Debido al motor de física especial utilizado en "Company of Heroes", diferentes búnkeres tendrán diferentes efectos defensivos en diferentes armas. Las granadas y los lanzallamas pueden ignorar los búnkeres y atacarse entre sí, mientras que las cargas explosivas, los morteros y la artillería pesada pueden simplemente destruir el búnker. La otra es la llamada capacidad de supresión. Si las tropas son atacadas por poderosas armas de fuego enemigas (como ametralladoras pesadas), las tropas automáticamente se quedarán en el suelo para una mayor defensa a expensas de la movilidad, y el ícono parpadeará en amarillo. Hasta que la luz roja parpadee, lo que indica que ha sido completamente suprimida, las tropas quedarán inmovilizadas en el suelo y solo podrán arrastrarse hacia adelante a una velocidad más lenta que la luz amarilla parpadeante. Bajo la protección de un búnker duro, la posibilidad de que las tropas sean reprimidas por fuego se reducirá considerablemente y el tiempo para recuperarse del estado reprimido también se reducirá considerablemente. La mayoría de los ataques de fuego quemarán el suelo y pueden herir gravemente a las tropas, independientemente de si son amigas o enemigas.

Lista de Fuerzas

(No hay rangos de tropas)

Aliados

Tropas Estadounidenses y Británicas

Ingeniero . ingeniero.

División de Infantería Fusilera

Capitán Policía Montada

Capitán Paracaidista

Comando de Francotiradores

Escuadrón de Ametralladoras Pesadas PIAT Comando (antiblindaje)

Comando de ametralladora pesada de mortero

Comando de mortero con cañón antitanque de 57 mm

Transporte de personal 105 obús Bran Dayton

Vehículo blindado M8 Greyhound Tanque ligero Stewart

Vehículo blindado T-17 Vehículo blindado Elkhound

Tanque M4 Sherman Tanque Cromwell

Tanque de comando M4 Sherman Cromwell

M4 Sherman Cohete múltiple Cohete Sherman Firefly Tanque

Destructor M10 Wolverine Obús autopropulsado M7 Priest

Transporte de personal M18 Hellcat Kangaroo

M26 Pershing tanque pesado Tanque de infantería Churchill IV

Tanque de ingeniería Churchill AVRE

Estilo Churchill Crocodile

Tanque Little Monarch (comúnmente conocido como Manor Master)

Eje

La élite blindada de la Wehrmacht alemana

El Ingeniero (Pionier es ingeniero alemán, sinónimo de ingeniero británico) Panzergrenadier.

Granaderos del Estado asaltan a la infantería pesada.

Granaderos Infantería Pesada Antitanques

Fuerza Terrestre de la Fuerza Aérea Storm Raider

Paracaidistas de Élite Cruz de Hierro (generalmente traducidos como Cazadores Aerotransportados)

Vehículo semioruga del oficial Cayton Reed

Vehículo de reconocimiento de francotirador

Vehículo blindado del escuadrón de mortero

Vehículo semioruga del escuadrón de ametralladoras MG42

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Semioruga de mortero con cañón antitanque Tipo 38 de 50 mm

Lanzacohetes múltiple (Nebelwerfer 41)

Semioruga de munición para cañón antiaéreo de 88 mm

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Vehículo semioruga antitanque ligero para motocicleta

Vehículo anfibio 166 Vehículo anfibio 128

Vehículo semioruga SDKFZ 251 Tanque de apoyo a infantería nº 4

Vehículo Blindado SDKFZ 234/1 Artillería Autopropulsada Wild Bee

Cañón Antiaéreo Autopropulsado Dongfeng Vehículo de Recuperación Tiger

Cazador de Tanques Gigante Constructor de Bombas III con Control Remoto

StuG Type IV Panther Tank

Obús autopropulsado nº 4 (StuH 42) Cañón antiaéreo autopropulsado Tornado

Pank IV, Hunter Tank

Leopard Tank (Sd.Kfz . 171) Cazacarros Gepard

Cañón antiaéreo Tiger 38

Tanque ligero Tiger II Hotchkiss

Geschutzwagen auto- cañón antiaéreo propulsado de 88 mm

Parche

Actualmente el último parche oficial para el programa principal de Company of Heroes es la versión v1.71, el último parche oficial para el primer paquete de expansión de Company of Heroes "Resistance Front" es la versión v2.400, y el último parche oficial de Company of Heroes Part 2 es la versión v2.400. El último parche oficial para el paquete de expansión "Medal of the Valor" es la versión V2.600.

Drafting

Company of Heroes es el primer juego que utiliza el motor gráfico de juegos de próxima generación desarrollado por Relic-Essence Engine.

El modelo fue diseñado y codificado desde cero y Relic lo utilizó para implementar todos los efectos gráficos de próxima generación, incluidos efectos de iluminación HDR, efectos de iluminación en tiempo real, procesamiento de vértices mejorado, efectos de mapeo y soporte para DirectX 10.0. El productor John Johnson dijo: "Podemos implementar todos los efectos gráficos avanzados de Half-Life 2 (shooter en primera persona) en el juego". Company of Heroes de Essence Engine se puede utilizar para dibujar gráficos detallados de infantería, vehículos y vehículos. Los edificios e incluso los rasgos faciales de los soldados individuales se pueden mostrar claramente después de ampliar la perspectiva, sin la necesidad de configuraciones de juego de alto nivel. Incluso una unidad de infantería puede realizar 2000 acciones.

"Company of Heroes" utiliza el componente del motor de física Havok 3 de Havok Company, que permite a "Company of Heroes" mostrar efectos físicos altamente realistas de cada objeto. Los tanques pueden derribar vallas u otros obstáculos, y las granadas y proyectiles de artillería pueden destruir partes de edificios. Se pueden destruir varios edificios del juego y los restos se pueden utilizar como cobertura. Gracias al motor de física Havok, se puede representar de forma realista el vuelo del humo, el polvo y los escombros de la explosión. La dirección del viento puede afectar la dirección del humo, la tierra arrastrada puede cubrir las unidades y la grava puede rebotar y caer. Cuando un soldado de infantería recibe un disparo o es arrastrado por el viento, las partes de su cuerpo pueden moverse, levantarse o incluso desmoronarse. Todo esto se puede lograr a través del motor de física Havok.

Otros

"Company of Heroes" tiene muy buena reputación en la industria del juego, e incluso ha sido elogiada como "la mejor estrategia en tiempo real de la historia". Muchos sitios web y revistas de reseñas de juegos, como PC Gamer, IGN, GameSpot, GameSpy, PC Gaming Magazine, etc. , ambos otorgaron a "League of Legends" los premios "Mejor juego del año 2006" y "Mejor juego de estrategia".

El nombre "Company of Heroes" surgió de cuando el Mayor Richard Winters leyó una carta de su compañero sargento Myron Lane durante una entrevista al final de la película estadounidense de historia de guerra "Brothers". Un dicho famoso. Lanny menciona en la carta que su nieto le preguntó si era un héroe y la respuesta fue: "No, pero serví en una compañía de héroes". (Texto original: No, pero serví en una compañía de héroes). Además, la famosa cita de Winters en la película: "Somos paracaidistas, naturalmente deberíamos estar rodeados (somos paracaidistas; deberíamos estar rodeados)" también se ha convertido en una línea para las tropas aerotransportadas en el juego.

La línea del francotirador en "Company of Heroes" "Dame un tiro, apunta a Berlín" se deriva de la línea del francotirador en "Saving Private Ryan": "Ponme a una milla de esta arma". Donde se puede ver a Hitler ”... Hagan las maletas y váyanse a casa, muchachos, la guerra ha terminado. "

La versión en línea de "Heroes, Inc." "Heroes, Inc. OL" se produce especialmente para China continental. No está disponible en el extranjero; utilizan la versión independiente de "Heroes, Inc". ." para jugar en línea. China está experimentando una piratería desenfrenada. Considere la posibilidad de utilizar otros métodos para distribuir "Heroes, Inc." - Resulta que el elenco original de "Heroes, Inc." fue agente de Beijing Entertainment. Desafortunadamente, Beijing El entretenimiento no pondrá huevos con los agentes, por lo que la piratería es más frecuente en China continental (porque no se puede comprar genuino).

En este caso, THQ y Sheli están considerando otras formas de desarrollar el mercado chino. /p>

La compañía "Hero OL" es operada actualmente por Shanda.

Hero Company OL

Fecha de lanzamiento de la configuración del juego: 2008-12-01 |Autor. :

Configuración básica:

Sistema operativo: Windows XP SP2 o superior o Vista (requiere IE6.0 o superior)

CPU: Intel Pentium de 2,0 Ghz. ¿Procesador IV o AMD Athlon del mismo nivel?

Memoria del sistema: 512 MB (Windows XP), 1024 MB (Vista).

Tarjeta gráfica: ¿compatible con DirectX? 9.0c y tecnología Pixel Shader 1.1, memoria de vídeo de 64 MB, NVIDIA GeForce? 3/¿Dragón de radio Arti? Tarjeta gráfica de la serie 9500 o productos de tarjetas gráficas de gama alta (excepto GeForce? 4MX)

Tarjeta de sonido: ¿compatible con DirectX? Producto con tarjeta de sonido 9.0c de 16 bits

Periféricos: teclado y ratón

Configuración recomendada

CPU: ¿Intel Pentium a 3,0 Ghz? Procesador IV o superior

Memoria del sistema: 1 GB

Tarjeta de video: ¿NVIDIA con 256 MB de memoria de video? GeForce? Tarjeta gráfica de la serie 6800/ATI RadeonX800 o productos de tarjetas gráficas de gama alta.