Súbete a la balsa del motor, enciende el motor y pulsa WSAD para moverte.
Pregunta 2: Mesa de síntesis de supervivencia en la isla desierta, balsa y 8 palos
Esta es una zona para personas sin hogar.
Cuchillo tosco 1 palo + 1 astilla de piedra + 1 cuerda
Hacha tosca 1 palo + 1 piedra + 1 cuerda para picar. Talar árboles.
Para construir edificios se utilizan un martillo tosco, 1 palo, 2 piedras y 1 cuerda.
Lanza Gruesa 2 Palos + 1 Astilla de Piedra + 1 Cuerda Utilizada para pescar y/o como arma. Utilizados para pescar o como armas.
Fogata 5 Las hogueras simples tienen poca durabilidad. Una fogata sencilla y de baja durabilidad.
Fogata 1 Fogata + 6 Fuego de Piedra La unión de Mercy a Acacia Fire aumenta su durabilidad. Es más duradero que una simple fogata.
Fogata avanzada
(Boca de fuego) 1 hoyo de fuego + 3 palos + 1 cuerda La boca de fuego es un complemento del hoyo de fuego, que le permite sujetar alimentos que se pueden cocinar a un hoyo de fuego que no requiere atención mientras se cocina en la boca del fuego. Puedes atar verduras para cocinar sin tener que mirarlas todo el tiempo.
Balsa) 8 barras, igual que la base pero colocada sobre agua
Base sobre agua
Base de 8 barras si haces clic derecho en la base, se romperá piezas.
Si haces clic derecho para construir una base, automáticamente demolerá las cosas cercanas.
(No estoy familiarizado con el juego, pero probablemente eso es lo que significa...)
Pilares 1 base + 1 palo de madera se pueden colocar en cada esquina de la base. .
Coloca un pilar en una esquina de los cimientos.
Cerca del soporte se puede colocar 1 base de pared + 4 palos de madera + 2 hojas de palma.
Construye un muro entre los pilares.
Techo 1 base + 4 palos de madera + 4 hojas de palma se pueden colocar sobre 4 soportes.
Construido sobre cuatro pilares.
Paso 1 base + 5 palos de madera + 6 cuerdas se pueden colocar en cualquier lado de la base que no esté ocupado.
Construir un escalón en el lateral sin pared.
La cama tiene 6 palos + 4 hojas de palma + 6 cuerdas para dormir.
Pregunta 3: ¿Cómo hacer una balsa salvavidas en una isla desierta? Primero usa dos piedras, 1 cuerda de cáñamo y un palo de madera para hacer un martillo, luego usa ocho palos de madera para hacer una base, pero colócala sobre el agua.
Pregunta 4: ¿Cómo hacer una balsa para una lancha rápida de supervivencia en una isla desierta? Primero usa dos piedras, 1 cuerda de cáñamo y un palo de madera para hacer un martillo, luego usa ocho palos de madera para hacer una base, pero colócala sobre el agua.
Pregunta 5: ¿Cómo armar el barco para sobrevivir en una isla desierta? 1. Agua (la vida es inseparable del agua. La gente normal puede vivir tres semanas sin comer y no puede vivir tres días sin beber agua, por lo que se le debe dar prioridad al agua). 2. Sable (para cortar cosas y cortar leña. Puedes defenderse si es necesario) 3. Encendedor (¿Qué puede hacer el fuego? Cocinar alimentos. La llama libera calor para producir calor, lo que evitará la pérdida de calor corporal; puede secar la ropa; el tocino se puede mantener fresco durante mucho tiempo; puede ahuyentar a las bestias peligrosas; su humo puede ahuyentar plagas, forjar herramientas metálicas...) 4. Ropa gruesa (para mantener el calor y evitar picaduras...) 5. Comida (para generar calor...) 6. Lámina de plástico (se puede utilizar como tienda de campaña para mantener fuera del viento y la lluvia.) 7. Cuerda (material para tiendas de campaña o trampas) )8. Cartas náuticas (para determinar la dirección más probable de la llegada de barcos) 9. Brújula (dirección) 10. Espejo (refleja la luz para que el barco sea fácil de detectar) 11. Sal (se puede convertir en agua salada, fuego, antiinflamatorio, esterilizante, etc.) 14. Reloj (¡comprueba la hora! Puedes también verifique la dirección, use un reloj para verificar la dirección):
Quiero saber la dirección, pero no tengo brújula. En este caso, puedo usar mi reloj para averiguar la dirección. Ubicación.
Coloque la cerilla en posición vertical. Luego coloque el reloj horizontalmente en el suelo y use una aguja corta para superponer la sombra de la cerilla en la dirección de las 12 en punto en la superficie. La aguja corta apunta al sur y el lado opuesto es el norte. Si no hay coincidencias, también puedes usar una pequeña rama para hacer la sombra más precisa. Si estás involucrado en actividades de supervivencia desafiantes, recuerda usar un reloj. En este momento, un reloj normal es más valioso que un reloj electrónico 15. Gafas de sol (no sé para qué sirven.
)
Pregunta 6: ¿De qué están hechos los botes salvavidas de las islas desiertas? ¿Estás jugando con DNSL? Te daré una estrategia
Progreso del juego:
1. Ve a la izquierda, doctor. La primera tarea (ofrecer ayuda), el pez, te dará un tenedor. Ve a la playa a caminar.
2. Las frutas y los tomates continúan la tarea en el área frente a ella.
3. Para agua, ve al lugar donde te mataron (puedes recoger cosas en la playa de la izquierda, casi todos los días. Puedes recoger botellas de agua vacías en la salida de la calle). a la derecha y obtenga el vaso una vez finalizado. Elija un palo de madera + vidrio y sintetice un hacha de mango corto (puede cortar esas enredaderas verdes). Nota: La síntesis debe estar en el lugar designado, es decir, un área del lado izquierdo de la residencia, y luego cocinar del lado izquierdo.
4. Encuentra un chef. La tarea del chef es sencilla. Sacude el árbol para conseguir melocotones (el árbol al lado de la hamaca).
5. La tarea del cultivador de hortalizas y plátanos (al lado de la casa del cultivador de hortalizas) es regar los plátanos y utilizar coco y leña para hacer un barril (la leña está en una zona encima de la residencia) . Al cabo de unos días, los plátanos crecieron y fueron sacudidos para los horticultores.
6. La siguiente tarea es pimienta (cocinar). Ve al bar de la frutería. Al lado del cultivador de hortalizas (abajo a la izquierda) hay una pequeña plántula, un pimiento. Riégalo y se convertirá en un cocinero.
7. Prepara una estufa (para cocinar), y al lado del fuego, hay 2 ramas (una para hacer fuego), 2 piedras y una pala. Haz la estufa y enciende el fuego. Una vez completada la tarea, puedes construir el barco después de conseguir el cincel: es necesario un martillo (este está hecho directamente de piedra, palos y ratán), además de un cincel. Después de tres reparaciones, una al día, ya estaba hecho. Podemos explorar otra isla. Se pueden atrapar insectos en el primer mapa de la isla. Unos insectos subirán directamente a completar la misión de una dama en la isla y encontrarán el avión. Hay una barra de hierro debajo del avión que se puede transformar en una palanca para abrir la puerta. La puerta se puede abrir en el barco (no hay accesorios necesarios en el barco, lo que puede aumentar la tasa de recolección). Hay una mujer (doctora) en la isla que quiere que le hagas ropa.
8. Poción (cultivador de hortalizas), pide ayuda al médico. Ella te permitirá encontrar insectos y peces. Tome su tiempo. En tres lugares (insectos debajo de grandes rocas), haz tu mejor esfuerzo para ser perfecto y aparecerán los insectos ocultos. Encuentra todo para el Doctor y consigue la poción. Dale agua con pesticida a las verduras y, después de completar la tarea, obtendrás una cabeza de pala, que se puede sintetizar en una pala. Además, por cierto, el palo necesario para el martillo se cambia con el médico. Pala, puede cavar piedras, recoger 15 piedras. Ve al lugar con tres piedras a la derecha, coloca las piedras y se mostrará sos. En unos días podrás obtener el lanzamiento aéreo (su marca en el mapa se convertirá en un paracaídas~~)
9 Sardinas, chucrut (para el chef), semillas de lima (a la espera de que florezcan las semillas del horticultor), pescado arponeado (algunos pescados tienen límites de tiempo), etc. , y puedes cosechar pasto con el cuchillo (también usarás el cuchillo para cortar árboles, bambú y caña de azúcar en el futuro).
10. Mango (cultivador de hortalizas), espera hasta que el barco esté listo. Ve a la isla de la izquierda y la encontrarás. Mango está en la isla de la izquierda del mapa donde puedes nadar y hay un árbol a la izquierda de la piscina. Dáselo al productor de hortalizas y podrás cambiarlo por semillas en el futuro. Si no tienes semillas de berenjena al principio, tendrás que esperar y plantar bambú y limón (también puedes comprar otras semillas para aumentar la tasa de recolección). Además, ven a echar un vistazo cuando tengas tiempo. Su semilla seguirá aumentando y un segundo aumento será inútil. Después del tercer aumento, habrá berenjena y caña de azúcar. La caña de azúcar también es un consumible y desaparecerá después de cortarla una vez (las semillas deben regarse al menos dos veces)
11. le da coco y ratán, el segundo es pasto y hojas grandes, el pasto está en la tercera isla y hay que cortarlo con un cuchillo. A continuación, ¡completa su tarea en serio!
12 Mejora la estufa y la varilla de metal, que te dará la doctora (hasta completar todas sus tareas). Ella todavía necesita bambú. Ahora, para llegar a la tercera isla, necesita una cuerda y dos trozos de madera flotante. Esta cuerda se puede fabricar con tres bastones. Si no encuentras madera flotante en la playa, puedes pedirle a un médico que la cambie por dos trozos de leña. Si el puente está roto, simplemente repárelo. Llegué a la tercera isla. Delante del cráneo, a la derecha de la enredadera izquierda, hay un área ligeramente diferente del terreno. Este es un mapa. Recógelo y ve a la derecha para hacer ropa y pasto (requerido para la tarea del médico).
13. El curry verde (doctor) requiere berenjena y caña de azúcar. Espere a que florezcan las semillas del productor de hortalizas (estas dos semillas no existían al principio). Necesitas la receta. Cuando se complete la tarea del chef, podrás intercambiar la receta. ¡Ve a casa y haz curry! Te daré un mapa del tesoro cuando hayas terminado. Ve al mirador de la isla de la derecha. Ahora hay una manera. Salta, sube al barco y pasa por la aduana.
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Pregunta 7: ¿Cómo sobrevivir remando en una isla desierta? Deja que el barquero te enseñe. No puedo decirlo claramente. Lo que importa es la coordinación.
Pregunta 8: ¿Cómo sobrevivir en una isla desierta? ¿Qué número estás pidiendo? Recuerde hacer primero una balsa cuando vaya a otras islas. Utilice troncos de ratán mezclados con cuerdas para cruzar el lago.
Pregunta 9: ¿Puede un barco sobrevivir en una isla desierta? ¿Cómo podría ser? ¡Esperando en línea! 100. ¿Ves el agujero de ahí abajo? Presione c, agáchese, camine hasta el borde, presione w y espacio para ingresar. Lo mismo ocurre con la salida del armario. El botón de sentadilla se puede configurar en la configuración.
Pregunta 10: ¿Cómo reparar barcos abandonados para sobrevivir en una isla desierta? Si no, ¿cómo escapar de una isla desierta? Juega duro para conseguirlo. Primero quita los remos del bote salvavidas y luego deja que las seis personas pretendan escapar. Si seis personas luchan a muerte, ciertamente podrás beneficiarte de ello. Si elige escapar solo, esa persona descubre que no hay forma de remar sin la naturaleza. En este momento puedes decirles: Voy a coger el bote salvavidas y volveré a tierra firme. Espera aquí mis buenas noticias, definitivamente vendré a salvarte. Esas seis personas definitivamente preguntarán: ¿Por qué deberíamos creerte? Puedes decirles: si puedo llevar este bote salvavidas sin remos a tierra firme, eso significa que tengo habilidades diferentes, ¿verdad? ¿Alguno de ustedes puede recuperar el bote salvavidas? ¡Solo yo puedo hacerlo! Ya que tengo habilidades diferentes a las de la gente común, ¿por qué no puedes confiar en mí? El resultado es que ganarás.