La edad de 6 a 18 años es el mejor período para que los niños aprendan a "programar". En esta etapa, los cerebros izquierdo y derecho de los niños están relativamente equilibrados, a menudo utilizan el aprendizaje con esponja y su capacidad para absorber nuevos conocimientos y prácticas es excelente. Los padres deben descubrir el talento de programación de sus hijos lo antes posible y cultivarlo temprano.
Beneficios del aprendizaje de la programación:
1. Beneficios del aprendizaje de la programación para estudiantes de primaria: entrenar la capacidad de pensamiento lógico, mejorar la cognición matemática y reducir la dependencia de los estudiantes de los dispositivos electrónicos.
2. La programación puede entrenar bien el pensamiento lógico y mejorar las habilidades de pensamiento abstracto y espacial de los estudiantes.
3. La programación juvenil implica una gran cantidad de problemas matemáticos de la vida real, y el aprendizaje de la programación juvenil puede mejorar el nivel cognitivo matemático de los estudiantes.
4. Muchos estudiantes dependen en gran medida de los dispositivos electrónicos, normalmente juegos y vídeos. La programación puede ayudar a los estudiantes a desviar su atención y concentrarse más en investigar problemas o incluso desarrollar algunos juegos pequeños en lugar de jugar.
Ampliar conocimientos:
El proceso de editar un programa para que el ordenador lo ejecute se llama programación, y se pueden programar muchos software. ¿Los lenguajes informáticos representativos incluyen Java y BASIC? C, C, VB, VF, SQL, JSP, ASP, PHP, el software es eclipse, Microsoft Visual Studio, Microsoft? Visual Basic, Microsoft SQL Server, etc.
Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados y el lenguaje C se utiliza a menudo como lenguaje de introducción a la programación universitaria. BASIC es la abreviatura de Código de instrucción simbólica universal para principiantes y es un lenguaje informático de alto nivel ampliamente utilizado a nivel internacional.
El modelo de programación paralela es un puente entre la arquitectura subyacente y las aplicaciones de capa superior. Oculta los detalles de los procesadores paralelos y proporciona a los programadores un método de expresión paralela. Aproveche al máximo los recursos de hardware para completar los requisitos de la aplicación de manera eficiente y correcta. La partición de tareas, el mapeo de tareas, la distribución de datos, la comunicación y la sincronización son cinco elementos clave que deben considerarse al diseñar un modelo de programación paralela.