Un juego de equipo que une a todos

Un juego de equipo que hace que todos estén más unidos

Juego 1: Siéntate y levántate

1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo

2. Requisitos de utilería: no se requieren otros accesorios

3. Requisitos del lugar: un espacio abierto 4. Tiempo del proyecto: de 20 a 30 minutos

5. Reglas detalladas del juego:

1. Pide a un grupo de cuatro personas que formen un círculo y se sienten en el suelo espalda con espalda; 2. Ponte de pie en el suelo sin usar las manos;

3. aumente el número de personas por turno, 2 cada vez. Hasta 10 personas.

En este proceso, el personal debe guiar a los estudiantes a persistir, persistir y persistir nuevamente, porque el éxito a menudo significa persistir un poco más.

6. Objetivo de la actividad: Esta tarea refleja la cooperación entre los miembros del equipo. Este proyecto permite principalmente que todos comprendan la importancia de la cooperación.

Juego 2: Desatar la pulsera

1. Introducción al juego: Todos los miembros del equipo se toman de la mano y forman una red. Los miembros del equipo estaban estrechamente conectados en este momento, pero la estrecha conexión en este momento restringió las acciones de todos. Lo que necesitamos en este momento es un círculo, un círculo que conecte a todos y permita a todos moverse en una dirección unificada. ¿Cómo hacer que la red se convierta en un círculo sin soltar las manos? Este es un serio desafío para el equipo.

2. Número de jugadores: 8-12 personas/grupo

3. Requisitos del lugar: un espacio abierto

4. Tiempo de juego: unos 15 minutos

5. Objetivo de la actividad: ejercitar las habilidades de comunicación, ejecución y liderazgo del nuevo equipo.

Juego tres: Hot Wheels invencibles

1. Tipo de proyecto: Competencia de cooperación en equipo

2. Requisitos de accesorios: periódico, cinta adhesiva

3. Requisitos del lugar: un espacio grande y vacío

4. Tiempo de juego: aproximadamente 10 minutos 5. Jugabilidad detallada: un grupo de 12 a 15 personas usa periódicos y cinta adhesiva para crear un espacio que pueda acomodar a todo el equipo. miembros Se erige un gran ring cerrado. Todos los miembros del equipo se paran en el ring y lo hacen rodar mientras caminan.

6. Propósito de la actividad: Este juego es principalmente cultivar el espíritu de equipo de los estudiantes de unirse, trabajar en estrecha colaboración y superar dificultades; cultivar habilidades de planificación, organización y coordinación, cultivar la obediencia al mando y el trabajo meticuloso; actitud; mejorar el trabajo en equipo entre los miembros del equipo de confianza y comprensión mutuas;

Juego 4: Trust Back Fall

1. Introducción al juego: este es un proyecto de expansión clásico muy conocido. Cada miembro del equipo debe caer hacia atrás desde una plataforma de 1,6 metros. Otros miembros del equipo extendieron sus manos para protegerlo. Todos esperan poder confiar unos en otros, de lo contrario se sentirán inseguros. Para ganarte la confianza de los demás, primero debes ser una persona digna de su confianza. Es difícil para las personas que desconfían de los demás ganarse su confianza. Este juego permite a los miembros del equipo construir y fortalecer su confianza y sentido de responsabilidad hacia sus compañeros durante la actividad.

2. Número de juego: 12-16 personas

3. Requisitos del lugar: lo mejor es una plataforma alta 4. Equipo necesario: cuerda de mano

5. Tiempo de juego : Aproximadamente 30 minutos

6. Objetivos de la actividad: Cultivar un alto grado de confianza entre los grupos; mejorar las habilidades de comunicación interpersonal de los miembros del equipo para que piensen en los zapatos de otras personas y les permitan darse cuenta de esa responsabilidad; y la confianza son mutuas.