Guía de las Dos Hermanas del Armario de Forgotten Hills Masha 4 ¿Cuál es el orden de Forgotten Taste?

La última parte del guardarropa en Forgotten Mountain, como protagonista, debemos encontrar una manera de extraer la esencia del olvido antes de poder ponerla en él.

Vierte la mermelada en las botellas una por una para extraer la esencia olvidada, luego saca a tu hija del mundo del armario, extrae el sabor olvidado, atrae al ratón al armario y cierra el armario con llave permanentemente. Entonces pasa.

Dos hermanas guían a Martha

39 Después de la conversación, coge la llave de la habitación de la señorita Martha, usa la llave para abrir la puerta de la habitación y, después de la conversación, consigue la. llave en el sofá. 39.

40. Usa la llave para abrir la cerradura del gabinete de la cocina y coloca la botella y la botella de miel en el gabinete. 40.

Cuatro

42. Consigue cinco flores de diferentes colores, saca las abejas, luego cambia de escena y vuelve aquí. 42.

43. Haz clic en la vinagrera en el orden 23423 y haz clic para obtener frutos rojos y miel. 43.

44. Usa unas tijeras para obtener la fruta morada, entra al sótano y ordena los órganos como se muestra en la imagen. 44.

45. Saca una nota, una carta y mermelada de fresa del armario. Acércate al mouse y sigue 3.

46. Sigue el ratón hasta el sótano y sigue las instrucciones.

47. Acércate al mueble de la cocina, mete las frutas rojas y moradas en las botellas correspondientes y viértelas en el orden de miel, morada, fresa, roja, amarilla, miel, roja, verde, y miel. Consigue una botella de líquido verde. 47.

48. Dale a la señorita Martha el líquido nuevo, consigue un candado y recibe una nota del sofá. 48.

49. Hablar con el ratón en el armario desencadena la trama, volver a entrar en el mundo de Miss Martha y ir a la cocina a dejar la botella vacía sobre la encimera. Sigue el orden de morado, amarillo, morado, verde, fresa, amarillo, fresa, verde, morado para obtener una botella de líquido verde. 49.

50. Ven al gabinete, dale el líquido verde al ratón, habla con el ratón, espera hasta que el ratón entre al gabinete, cierra el gabinete con la cerradura y cierra la cerradura con la llave. llave. 50.

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