The Tower of Mystery Painting 2 Capítulo 3 Guía Capítulo 3 Cómo jugar el juego de disco

Después de completar los dos primeros capítulos de "Tower of Mystery Paintings 2", lo hemos resuelto perfectamente. Cuando lleguemos a

nos encontraremos con un juego de discos. !

Estrategia:

20. Vuelve al punto inicial y haz clic a la derecha para entrar. Recoge el disco grande y el símbolo del colibrí en el suelo. la ciudad y haz clic para entrar. Recógelos junto a la boca del barco y la luz azul a la derecha. Vaya al lugar donde recogimos el símbolo del colibrí, haga clic en el lugar del medio para colgar la luz azul, recoja el símbolo de piedra de abajo y el disco superior del medio, coloque los trapos recogidos arriba y entre a la nueva escena 20.

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22. Vuelve al principio de esta pintura, coloca la cabeza del dragón en el libro, tira hacia abajo el botón en la parte superior derecha, el caballero ataca al dragón de fuego y Exhala fuego. El símbolo del pájaro, luego cuelga el símbolo del pájaro en el gancho en la parte superior izquierda para activar el mecanismo y obtener los fragmentos del disco. 22.

23. Vuelve a la pintura, haz clic en el disco en el suelo, coloca los fragmentos que obtuvimos antes y conviértelo en un patrón de cabeza de dragón. Esto no es muy difícil y puedes hacerlo. gírelo de una vez. Luego, la escena cambia automáticamente al anciano y obtienes dos patrones de él. 23.

24. Regrese a la sala de comestibles, abra la nota brillante a la derecha, tire de la nota adhesiva roja, saque la posición del disco y luego coloque el disco sobre ella, luego se borrará la nota completa. Se transforma en una caja y desde aquí obtenemos el pergamino mágico. 24.

25. Ve a la cima de la torre, levanta el pergamino y abre el disco en el suelo. Este plato giratorio es extremadamente complicado cuando los símbolos en la tarjeta del plato giratorio coinciden con los símbolos del exterior. Se iluminarán solo cuando todos los símbolos en el exterior se enciendan y el patrón formado sea el mismo que la marca de la derecha se podrá pasar (cada uno tiene un método diferente, el método de desbloqueo general es el que se muestra en la figura). ). Por favor, intenta más. 25.

26. La torre alta de la ciudad ardía con un fuego furioso. Cuando llegamos al lugar donde obtuvimos la luz azul, la niebla negra se había disipado. Caminamos hacia adelante y llegamos al. chico de madera Del corazón en su pecho Toma el hilo rojo en la parte superior, continúa hacia adelante y toma la tela roja aquí en la puerta y la tabla de madera debajo de la estatua. 26.

Colección de juegos:

Una colección de guías para todos los niveles de "Tower of Mystery Painting 2"

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