La dificultad de "Tower of Puzzle Painting 2"
es ligeramente superior a la de los cuatro capítulos anteriores. En
tenemos que resolver un rompecabezas de velas. ¡Mira cómo solucionarlo!
Estrategia:
33. Sube al ojo de la estatua de piedra más alta, coloca el disco que obtuvimos antes, enciende el símbolo que vimos antes, cuando aparezca el disco. Se iluminará cuando llegue al área roja a continuación. La solución de cada uno es diferente. Mi solución es: Primero, distinguimos los cuatro cuadros cerrados por color, azul superior, blanco inferior, rojo derecho, amarillo izquierdo, rojo, azul, blanco. azul, azul.
34. Cuando superes el nivel, se abrirá la boca de la estatua de piedra. Haz clic en la tienda brillante para jugar al juego de encender velas. Hay una forma estándar de pasar el nivel,
El dragón que escupe fuego es el dragón de fuego, el círculo horizontal que controla el círculo es la palanca amarilla, el círculo vertical es la palanca rosa y el dragón El que apaga la vela es el dragón azul. La tonelada oficial es dragón rojo una vez, amarillo seis veces, dragón azul una vez, amarillo dos veces, dragón rojo una vez, amarillo seis veces, dragón azul una vez, rosa una vez, amarillo una vez, rosa una vez, haga clic en el dragón rojo, amarillo ocho veces, rojo. Una vez, Huang terminó con cuatro clics. 34.
35. Vuelve a donde colocamos el libro rojo, haz clic en la plataforma de piedra brillante y luego descifralo. Puedes hacer clic en la nota adhesiva violeta de arriba para comenzar a girar el disco, de modo que. los tres patrones en el medio corresponden a los patrones correspondientes, lluvia versus agua, nubes versus truenos, sol versus luz resplandeciente. Puede activar la siguiente etiqueta, separar todas las etiquetas y aparecerá una palanca (cuadro verde) a la izquierda. Tire de la palanca y la puerta se abrirá. 35.
36. Ingrese a la nueva área, gire a la derecha, haga clic en la nota en la mesa, use carbón para dibujar una llave, obtenga la llave, regrese a la habitación donde acaba de entrar. , y coloca la escalera hacia el tragaluz Debajo, usa la llave para abrirlo y activa la lámpara con la pintura de la lámpara que obtuvimos antes para hacerla brillar. 36.
37. Regresa a la habitación inicial, recoge los dos bloques de madera de los libros en el suelo, el sol en el techo y puedes ingresar al mural en el medio. para entrar y usar Llene el Santo Grial con agua en la cascada y luego vierta el agua del Santo Grial en el pequeño agujero debajo del gran árbol a la derecha. Coloca dos tablas de madera sobre el puente roto, recoge el manuscrito y tira las piedras frente al río. 37.
38. Después de eso, comencé a coleccionar muchas cosas, incluidos copos de nieve del cielo, saltamontes y sapos. Hay dos hongos y dos hojas muertas cada uno, y cuatro pequeñas flores azules. Usa una red para insectos para atrapar mariposas y abejas. La más difícil es la mariposa verde. El truco es que la mariposa verde es demasiado pequeña. Tienes que esperar pacientemente hasta que llegue a la ruta designada y luego podrás usar la red para atrapar insectos.
39. Vuelve a la habitación inicial y haz clic en el libro brillante, y coloca las cosas que obtuvimos antes correspondientemente. El foco está en los dos libros de hongos y flores. 39.
Colección de juegos:
Una colección de guías para todos los niveles de "Tower of Mystery Painting 2"