Quién me puede dar un ratón para seguir el efecto nieve...

FLASH 8.0

Crea un nuevo clip de película (es decir, copo de nieve), nombre de conexión (mc)

Ingresa el siguiente código para el primer fotograma del línea de tiempo principal:

onMouseMove = function(){

i = _root.getNextHighestDepth() //Esta es la siguiente profundidad máxima disponible de la escena principal

adjuntarMovie("mc ", i, i); //Aquí, la variable i se utiliza como valor de profundidad y el nuevo nombre de la película

with(_root[i]{ //Especifica el objeto i película, y escriba _root así cuando haga referencia a ella [i]; de lo contrario, es la profundidad de referencia

_x=_root._xmouse 10-20*Math.random() //Un número aleatorio entre -10 y 10 en relación con la dirección horizontal actual del mouse

_y=_root._ymouse 10-20*Math.ramdom() //Un número aleatorio entre -10 y 10 en relación con la vertical actual dirección del mouse

_rotation=60*Math.ramdom(); //Gira 60 aleatoriamente

_xscale=_yscale=_alpha=20 80*Math.random(); La escala, la transparencia es aleatoria entre 20 y 100

}

_root[i].onEnterFrame = function(){

with(this){

_x =_xscale/10;

_y = _yscale/10; //La velocidad del movimiento hacia abajo es la escala dividida por 10

_alpha-=2;

if(_xgt;550||_ygt;400||_alphalt;0 ){ //Si el copo de nieve corre fuera del escenario o no se puede ver

this.removeMovieClip(); Eliminar el video

}

}

}

updateAfterEvent(); //Actualizar el escenario. De hecho, está bien. no actualizar "Busca la perfección" para que el vídeo se vea más fluido

}