Los sistemas de videoconferencia se dividen principalmente en dos categorías: una son los fabricantes de videoconferencia tradicionales basados en MCU con capacidades completas de edición y decodificación, y la otra son los sistemas de videoconferencia en la nube que dependen de la computación en la nube. En comparación con los sistemas de videoconferencia tradicionales, los sistemas de videoconferencia en la nube están más en línea con el desarrollo de la era de Internet.
Videoconferencia tradicional: antes de Internet móvil, la transmisión de red dependía principalmente de líneas dedicadas. Anteriormente, toda la industria de la videoconferencia se basaba en tecnología informática de hardware tradicional. La inversión por cada equipo es de millones y decenas de miles de yuanes por cada punto. Para garantizar la calidad, también debe funcionar en una línea dedicada. La inversión anual para una línea dedicada es de decenas de miles de yuanes. . Además, debido a la complejidad del sistema, debe ser mantenido por personal de operación y mantenimiento dedicado, lo que aumenta el costo y es particularmente incómodo de usar.
Videoconferencia en la nube: en la era de Internet móvil, con la tecnología de computación en la nube, las máquinas virtuales se utilizan para reemplazar los costosos recursos de hardware tradicionales. Basándose en una nueva generación de tecnología de compresión de audio y vídeo y una nueva generación de algoritmos, las videoconferencias remotas se realizan con la ayuda de la computación en la nube.
¡Hay muy pocas empresas en el mercado que estén verdaderamente basadas en la nube! Muchos proveedores de servicios implementan videoconferencias tradicionales H323/SIP en Internet, lo que se denomina video en la nube. De hecho, es una "pseudo nube". Las videoconferencias tradicionales en Internet inevitablemente sufrirán la pérdida de paquetes de red. Durante el uso, puede encontrar mosaicos, retrasos, etc. Esto se debe a que todos estos fabricantes de conferencias utilizan H.264AVC en la parte del protocolo de vídeo. La arquitectura utiliza codificación de una sola capa y no puede cambiar dinámicamente. Es adecuada para redes privadas y aplicaciones de línea dedicada. El terminal solo puede procesar una única secuencia de vídeo. y el diseño de la pantalla está completamente controlado por la MCU. Requiere una transcodificación de MCU costosa y compleja. Por tanto, todavía no es una "nube real".
La videoconferencia real en la nube adopta la arquitectura SVC. SVC codifica vídeo a múltiples velocidades al mismo tiempo y se adapta de forma inteligente a los requisitos de ancho de banda de los diferentes terminales participantes en el sistema. Resuelva eficazmente el problema heterogéneo de los sistemas de videoconferencia compuestos por diferentes terminales (PC, teléfono móvil, terminal de conferencias) y diferentes redes (red privada, red de área local, Internet, red móvil). Con la arquitectura SVC, el terminal recibe múltiples transmisiones y puede seleccionar de forma independiente el diseño de la pantalla y acercar o alejar cualquier ventana.
Xiaoyu Yilian es el único fabricante de videoconferencias "verdaderamente en la nube" en China que adopta la arquitectura SVC. Al mismo tiempo, Xiaoyu Yilian es la única empresa nacional con tecnología central de audio y video de nueva generación y es completamente independiente. derechos de propiedad intelectual. La empresa de Internet es verdaderamente un líder global creado por China.
A medida que aumenta el conocimiento de las videoconferencias en la nube, cada vez más organizaciones elegirán soluciones de videoconferencias en la nube. Las nuevas aplicaciones definitivamente usarán video en la nube y las antiguas ya no serán posibles; además, para 2021, muchos dispositivos antiguos tendrán que actualizarse a la nueva generación. Al actualizar, las empresas definitivamente elegirán el video en la nube, y yo no. Volvería a elegir el antiguo. El vídeo en la nube definitivamente subvertirá las MCU tradicionales.