¿Quién conoce la historia de los lobos?

Pastor y Lobo

El pastor recogió un cachorro de lobo recién nacido y lo llevó a casa para alimentarlo con su perro. Cuando el cachorro crezca, si un lobo viene a buscar a la oveja, llevará al perro a perseguirlo. Una vez, el perro no logró alcanzarlo y el lobo continuó persiguiéndolo. Después de alcanzarlo, les dio el cordero a los otros lobos. A partir de entonces, a veces no había lobo para arrebatar las ovejas, sino que mataba una oveja en secreto y la compartía con los perros. Posteriormente, el pastor notó su comportamiento y lo colgó de un árbol.

Esta historia muestra que la naturaleza es difícil de cambiar.

☆Pastor y cachorro de lobo

El pastor encontró un cachorro de lobo y se lo llevó a casa para alimentarlo. Cuando el pequeño lobo creció, el pastor le enseñó a robar las ovejas de otras personas cercanas. El lobo domesticado dijo: "Si quieres que desarrolle el hábito de robar, será mejor que primero cuides de tus ovejas, para no perderlas".

En otras palabras, instigar a otros a Hacer cosas malas es un delito. El primero en sufrir.

☆El asno salvaje y el lobo

Un día, el asno salvaje fue apuñalado en la pata y cojeaba con mucho dolor. Un lobo ve un asno salvaje herido y quiere comerse esta presa fácil. El asno montés le pidió: "Por favor, ayúdame a sacarme las espinas de los pies, para poder dejarte comer sin dolor". El lobo arrancó las espinas con los dientes, y al asno montés ya no le dolieron las patas. De repente, sus pies se volvieron muy poderosos, por lo que mató al lobo a patadas y escapó a otros lugares para salvar su vida.

Esta historia ilustra que hacer el bien a tus enemigos no sólo no te reportará ningún beneficio, sino que también te traerá desgracias.

El Cordero y el Lobo

El lobo persiguió al cordero, y el cordero huyó a un templo para esconderse. El lobo le gritó: "Si el monje te atrapa, te matará para sacrificarlo a Dios". El cordero respondió: "Es mucho mejor sacrificar a Dios en el templo que dejarte comer".

En otras palabras, no importa lo peligroso que sea, es mejor que morir en manos de personas malvadas.

☆Doctor Lobo

El burro está pastando en el pasto. Cuando vio un lobo corriendo hacia él, fingió estar cojo. El lobo se le acercó y le preguntó qué le pasaba en los pies. Dijo que al saltar la valla pisó una espina y se lastimó el pie. Por favor, deja que el lobo le arranque las espinas antes de comérselo para evitar lastimarle la garganta. El lobo lo creyó, así que levantó la pata del burro y examinó los cascos del burro con toda su concentración. En ese momento, el burro apuntó su pie a la boca del lobo y le arrancó los dientes de una patada. El lobo dijo con gran dolor: "¡Realmente lo merezco!". Mi padre me enseñó a ser carnicero. ¿Por qué debería ser médico? "

En otras palabras, las personas que no siguen las reglas a menudo encuentran desgracias.

☆El lobo pelea con el perro.

Una vez, el lobo y el perro declararon la guerra. Una vez, un perro griego fue elegido como perro general. No participó en la batalla, pero el lobo siguió amenazándolos: "¿Saben por qué dudé?" La planificación previa a la guerra es importante. Las especies de lobos y los colores del pelaje son casi iguales, pero somos especies diferentes y tenemos personalidades diferentes. Además, los colores de nuestro pelaje son coloridos, algunos son negros, otros son rojos, algunos son blancos y grises. ¿Cómo puedes guiar a estos perros que no pueden unirse para luchar? ”

En otras palabras, la gente debe unirse para derrotar al enemigo.

El lobo, la oveja y el carnero

El lobo envió un enviado a ver a las ovejas. y dijo que si las ovejas atraparon y mataron a los perros que las guardaban, e hicieron una paz permanente con ellas. En ese momento, un viejo carnero dijo: "¿Cómo podemos confiar en ti y vivir contigo?" "Cuando los perros nos protegen, aún así hacemos que comer sea inseguro".

En otras palabras, la gente no puede creer en los falsos juramentos de las personas malas y renunciar a su propia sensación de seguridad.

uques: se refiere a las cuatro familias principales: Bezalus, Knight Rey, Landsworth y Balma. En la "Tragedia de Chabriez" hace 100 años, bajo la dirección de Jack Besarius, las personas que detuvieron la conspiración de Bas Kabiru para destruir el mundo se convirtieron más tarde en las cuatro familias principales que protegían todo el país. Gracias a este logro, fueron honrados como los Cuatro Duques. Aunque fueron compañeros de lucha hace muchos años, los cuatro duques actualmente no están en armonía.ァヴィス(〷のprison)/Abyss: En el folclore, si alguien comete un delito grave, un mensajero vendrá y lo llevará a la terrible prisión, que es Ayuz, pero de hecho, aquí hay más que diferencias. [Nota: Mucha gente escribió mal este nombre, el pinyin es una palabra para defensa] La voluntad de Ajitz: El núcleo del espacio de Ajitz apareció una vez en la imagen de un conejo blanco. En los cómics, el testamento de Atiz también se llama Alice. Según la información oficial, el conejo negro manchado de sangre y el conejo blanco manchado de sangre = Alice = el testamento de Atiz. Pandora (パンドラ/Pandora) fue fundada por cuatro familias de duques. A primera vista, es una agencia de seguridad directamente dependiente del estado, pero en realidad es una organización que lleva a cabo investigaciones sobre Atz y maneja el incidente de Atz. El propósito es el mismo que el de Bas Cabirucci obteniendo el "Testamento de Atez". Bas Kabiru: Conocido como el "Mensajero de Atez". Originalmente también era el mismo apellido. El dueño de la tienda, Gulian Bath Kabirou, ordenó oficialmente a la persona que causó la tragedia de Chabuli. Su propósito actualmente no está claro. Todo lo que sabía era que Jack Besarius había matado al traficante de rumores, pero aún no estaba muerto. Además de buscar los restos de Atez, la gente de Baskabiru también busca a su dueño desaparecido. Reloj de pared silencioso: este es el "reloj silencioso" mencionado en la profecía original de este párrafo. El contenido de la profecía es lo que sucedió el día de la ceremonia de mayoría de edad de Oz. Oz es el único que puede despertar el reloj de pared silencioso, lo que demuestra que existe una conexión misteriosa entre él y la voluntad de Atez. Contrato espiritual: el cuerpo espiritual en Ajitz puede formar un contrato con los humanos y, después de obtener un cuerpo, puede ejercer su extraordinario poder de lucha. Gilbert, Blake y Oz hicieron pactos con espíritus diferentes. Aquellos que hagan un pacto con un espíritu tendrán una marca de reloj en el pecho. Cuando la manecilla de las horas en esta marca recorre un círculo completo, el huésped se convertirá en un espíritu de bajo nivel y caerá en Ajitz. Contratista: Persona que celebra un contrato con un espíritu. Generalmente, aquellos que firman un contrato con un cuerpo espiritual sin autorización se convertirán en firmantes ilegales y sus cuerpos serán grabados. No es ilegal firmar un contrato con un cuerpo espiritual utilizando los propios métodos de investigación de Pandora, pero a veces el cuerpo deja de crecer debido a la influencia del contrato. Infractor: El contratista que se siente atraído por el cuerpo espiritual para "regresar al pasado". Sin embargo, para obtener este poder, el infractor del contrato debe alimentar a las personas con el cuerpo espiritual y matarlas continuamente hasta el tallado en el. El cofre completa un círculo y finalmente cae al nivel más bajo de Aziz. Aparece una marca de puntero en el pecho del infractor, que se utiliza para limitar el tiempo del infractor. Cuando el puntero complete un círculo, el infractor será arrastrado al abismo de Atz. Las wikiversidad: una escuela de élite compuesta por niños aristocráticos de edades comprendidas entre 65.438 03 y 65.438 08 años. Ada, Elliot y Leo son todos estudiantes de esta escuela. En el pasado, se utilizó para diversos fines, como prisiones y santuarios, por lo que también hay muchos pasajes secretos reservados para quienes detentan el poder. Puerta: Se refiere a la puerta que conduce a Atiz. Hay cinco puertas, cuatro de las cuales son propiedad de los cuatro duques y la quinta está en manos de Bas Kabiru. Familia Sinclair (Familia シンクァ): Hace cincuenta años, la familia aristocrática a la que Blake servía se extinguió porque no soportaban a los cuatro grandes duques, dejando solo a Blake y una niña. Aunque Blake cambió el pasado a través del testamento de Ajitz, todavía no pudo escapar del destino de ser destruido, y la niña que se suponía estaba viva se convirtió en una renegada y cayó en manos de Ajitz. "Legend of Sword and Fairy": se refiere a una serie de novelas populares. Cuenta la historia del protagonista Edwin y su seguidor Edgar.