1. Actividades del club: los estudiantes se unen a varios clubes y organizaciones según sus intereses y pasatiempos, como clubes de música, clubes de arte, clubes de ciencia y tecnología, etc. Estas actividades del club pueden brindar oportunidades adicionales de aprendizaje y desarrollo de habilidades.
2. Competiciones y competencias: Los estudiantes participan en diversas competencias académicas, competencias deportivas y competencias de innovación tecnológica para ejercitar sus habilidades y destrezas compitiendo con otros.
3. Excursiones y actividades prácticas: La escuela organiza a los estudiantes para realizar excursiones a museos, empresas, comunidades y otros lugares, o participar en proyectos de práctica social, brindando oportunidades de práctica y operaciones prácticas.