ce Primero plante pasto de experiencia de nivel 2, busque 22 en cuatro bytes, luego entregue el pasto de experiencia a una mascota aleatoria (no la que usted cultivó), luego complete 14 en el cuadro y repita Escanear. arrastre hacia abajo el valor que sale, deshaga el escaneo, escriba 38 para escanear nuevamente, arrastre hacia abajo el valor encontrado y cámbielo a 44 (este es el punto potencial, si desea cambiar la experiencia, cámbielo a 22), Sal del jardín de medicinas y luego entra. Puedes ver que el lugar donde ingresaste al espacio de experiencia se ha convertido en un punto potencial. Usa el asistente de botones para registrar los botones y molerlos como loco (solo a mano, espero que lo hagas). adoptarlo)