Los juegos en equipo son generalmente juegos que pueden mejorar la conciencia del trabajo en equipo. A continuación, recomendaré algunos juegos de desarrollo al aire libre adecuados para equipos.
Juego de desarrollo al aire libre 1: Invincible Hot Wheels (25 puntos)
1. Tipo de proyecto: Cooperación grupal y tipo competitivo
2. Requisitos de utilería: periódicos, Cinta
3. Requisitos del lugar: un espacio grande y abierto
4. Tiempo de juego: unos 20 minutos
5. Jugabilidad detallada: los miembros del equipo usan periódicos Uso cinta para hacer un anillo grande y cerrado que pueda acomodar a todos los miembros del equipo. Levante el anillo y todos los miembros del equipo se paran sobre el anillo y lo hacen rodar mientras caminan. La distancia de rodadura es de 100 metros desde y hacia la pista de competición, y deberá determinarse cuando el último miembro del equipo en el ring llegue a los puntos finales a ambos lados de la pista.
6. Objetivo de la actividad: Este juego entrena principalmente a los estudiantes a unirse, trabajar en estrecha colaboración y superar dificultades como equipo; cultivar habilidades de planificación, organización y coordinación, cultivar una actitud de trabajo de obedecer órdenes y ser; meticuloso; mejorar el espíritu de equipo entre los miembros del equipo. Confianza y comprensión mutuas.
7. Costo requerido: Cinta adhesiva y periódico
8. Reglas de evaluación: Aquel que llegue a la meta lo más rápido posible manteniendo los Hot Wheels intactos ocupará el primer lugar. Si la rueda está dañada pero no dañada, se descontarán 5 puntos hasta descontar los puntos de esta competición.
9. Criterios de puntuación: 25 puntos por el primer lugar, 20 puntos por el segundo lugar, 15 puntos por el tercer lugar y 10 puntos por el cuarto lugar.
Juego de desarrollo al aire libre 2: Cuadrado ciego (25 puntos)
1. Tipo de proyecto: Cooperación en equipo
2. Requisitos de accesorios: una cuerda larga con los ojos vendados p>
3. Requisitos del lugar: un lugar grande y vacío
4. Tiempo de juego: 20 minutos
5. Reglas detalladas del juego: Deja que todos los miembros del equipo tengan los ojos vendados Abre tu ojos y dentro de cuarenta minutos, tire de una cuerda hacia el cuadrado más grande, y todos los miembros del equipo deben estar divididos equitativamente en los cuatro lados. Este proyecto enseña a todos los estudiantes cómo encontrar una salida en condiciones de información insuficiente. El tiempo más largo, el más confuso y el más ansioso para todos es antes de seleccionar a los líderes y determinar el plan. creado y ordenado Cuando la organización comenzó a funcionar, aunque no todos tenían posibilidades de ganar, se sintieron mucho más tranquilos. El plan de acción fue reconocido y promovido por todos, permitiendo a los estudiantes saborear la alegría de la victoria por primera vez a través de esfuerzos concertados.
6. Propósito de la actividad: Esta tarea refleja la cooperación y la confianza entre los miembros del equipo. Sólo un equipo con liderazgo, cooperación e iniciativa puede ser llamado equipo. Este juego es principalmente para entrenar las habilidades de trabajo en equipo de todos.
7. Costo requerido: cuerda larga.
8. Reglas de evaluación: El que complete la tarea en el menor tiempo ocupará el primer lugar, y así sucesivamente.
9. Criterios de puntuación: 25 puntos por el primer lugar, 20 puntos por el segundo lugar, 15 puntos por el tercer lugar y 10 puntos por el cuarto lugar.
Tercer juego de desarrollo al aire libre: Pearl Travel (25 puntos)
1. Tipo de proyecto: tipo de colaboración en equipo
2. Requisitos de accesorios: tenis de mesa, pelota Slot (reemplazado por papel A4)
3. Requisitos del lugar: terreno plano abierto
4. Tiempo de juego: unos 20 minutos
5. Reglas detalladas del juego: el entero Cada miembro del equipo sostiene una ranura de pelota semicircular, pasa (hace rodar) continuamente la pelota a la ranura de pelota del siguiente jugador y rápidamente se alinea hasta el final del equipo, continuando transfiriendo la pelota del jugador de adelante hasta hasta que la pelota llegue a su destino designado de manera segura.
6. Objetivo de la actividad: Sentir la cooperación efectiva, la conexión y la capacidad de autocontrol entre equipos, y realizar cada vínculo con el mismo propósito y el sentido de responsabilidad del equipo.
7. Costo requerido: tenis de mesa
8. Reglas de la competencia: El equipo que entregue la mayor cantidad de pelotas de tenis de mesa requeridas dentro del tiempo especificado será el primero en el caso de. el mismo número, el equipo perderá. El equipo con menos bolas gana.
9. Criterios de puntuación: 25 puntos por el primer lugar, 20 puntos por el segundo lugar, 15 puntos por el tercer lugar y 10 puntos por el cuarto lugar.
Juego de expansión al aire libre 4. Diseño loco
1. Tipo de proyecto: tipo rompecabezas, tipo de cooperación grupal
2. Requisitos de utilería: nota pequeña, bolígrafo ( los trabajadores se preparan con anticipación)
3. Requisitos del lugar: terreno plano abierto
4. Tiempo de juego: unos 20 minutos
5. Reglas detalladas del juego: p>
Primera ronda: Los miembros del equipo envían a un representante para dibujar tres de las 26 letras preparadas por un trabajador con anticipación y luego usan el menor tiempo para diseñar las letras.
Segunda ronda: Los miembros del equipo enviaron a un representante a dibujar una palabra (compuesta por 5 letras) preparada por un trabajador con anticipación, y luego difundirla en el menor tiempo.
6. El propósito del juego: mejorar la capacidad de cooperación grupal de los miembros del equipo.
7. Costo requerido: papel A4
8. Organizar según sea necesario en el menor tiempo Gana primero el equipo que encuentre la letra o palabra, y así sucesivamente.
9. Criterios de puntuación: 25 puntos por el primer lugar, 20 puntos por el segundo lugar, 15 puntos por el tercer lugar y 10 puntos por el cuarto lugar.