¿Quién puede contarme los antecedentes y la historia de desarrollo de Hammer 40K?

Warhammer 40,000 (Warhammer 40,000 o Warhammer 40K) es un juego de ajedrez de mesa producido por la compañía británica de juegos Games Workshop.

Historia

La primera edición de Warhammer 40,000 se lanzó originalmente en 1987.

El trasfondo y las reglas del juego fueron diseñados por Rick Priestley.

Algunos elementos del juego, como los bólters o el Dreadnaught, se pueden encontrar en un juego llamado "Laserburn" creado por Tabletop Games.

La versión original (Rogue Merchant) es un juego con la temática de batallas a pequeña escala, y la composición de las tropas se determina mediante dados.

La segunda edición se lanzó en 1993 y ganó el premio a las mejores reglas originales en miniatura de 1993.

Esta versión y desarrollos posteriores fueron editados por Andy Chambers.

Los gráficos y las formas del juego fueron proporcionados por el director artístico de Games Workshop, John Blanche, y el creador Jes Goodwin.

El núcleo del juego es el combate con soldados, vehículos y criaturas representadas por modelos en miniatura de 28 mm.

Toda la temática del juego es ciencia ficción.

A lo largo de los años, Warhammer 40,000 se ha ido ampliando y mejorando continuamente, añadiendo en ocasiones otros contenidos al mismo juego de fondo.

El juego en sí

Descripción general

Portada del libro de reglas de la cuarta edición de Warhammer 40,000 Cada jugador debe construir una unidad compuesta por unidades representadas por miniaturas del ejército oficial del juego ( ver la introducción a continuación).

Las reglas para establecer un ejército están proporcionadas por el libro de reglas, y las reglas únicas de cada raza requieren un Códice correspondiente. Algunas razas tienen más de un Códice.

Coleccionar

Este pasatiempo es bastante caro incluso para jugadores dedicados.

Hay un chiste que circula en los comentarios del juego: "Este juego se llama Warhammer 40K porque tienes que gastar mucho dinero en él. Los nuevos jugadores generalmente gastan 150 para comprar un ejército de tamaño mediano (1000). -2000 en el juego de puntos del ejército), incluidos libros de reglas y pinturas.

Un bolso normal de un solo estilo cuesta al menos 8 libras, mientras que un traje costará alrededor de 100 libras debido a su contenido.

Pero en eBay puedes encontrar un montón de obras relativamente baratas y en buen estado (algunas incluso están pintadas).

Fabricación

Todos los modelos son dibujados y coleccionados por los propios jugadores. Los jugadores suelen hacer sus propias pinturas y carteles, utilizando elementos que ya existen en los libros.

Los jugadores también pueden utilizar otras herramientas para modificar sus modelos (comúnmente conocidas como Bitz), o utilizar materiales existentes para realizar cambios sencillos.

Estas modificaciones suelen mostrarse en proyectos de competición y utilizarse en concursos.

El terreno también es una parte importante del juego. Aunque Games Workshop proporciona plantillas de terreno oficiales, muchos jugadores prefieren crear sus propios terrenos.

Las latas de Coca-Cola, tazas de café o poliestireno comunes y corrientes se pueden convertir en edificios y ruinas con un poco de tiempo y habilidad.

Estado actual

En septiembre de 2004 se puso en uso Warhammer 40K 4ª Edición.

Las reglas básicas están contenidas en un gran conjunto de libros de reglas, mientras que los Códices tienen reglas separadas.

Junio ​​de 5438 En octubre de 2005, sólo las reglas de los Marines Espaciales fueron actualizadas a la cuarta edición.

En julio de 2008, el libro de reglas de 40k se actualizó a la quinta edición, y la primera quinta edición, todavía perteneciente a los Marines Espaciales, se publicó en junio de 2008.

Las reglas para el paquete de expansión "Apocalipsis" de Warhammer 40K se están publicando actualmente. En Apocalypse, los jugadores comandarán a los legendarios Titanes para luchar contra la fuerza aérea con más de 3000 puntos.

Antecedentes

El trasfondo de Warhammer 40,000 es mayoritariamente ciencia ficción gótica.

El elemento central del juego, y el más popular, son los Marines Espaciales, los guerreros de élite del Imperio del Hombre, futuros caballeros en un universo distópico y atrasado.

El juego en sí es una rama de Warhammer Fantasy y contiene muchos elementos del juego original, excepto la magia.

Warhammer 40,000 se inspira en muchos materiales, incluidas películas para televisión de ciencia ficción, terror y fantasía, escritores fantásticos famosos, la Edad Media, el Barroco, arte surrealista y trasfondos históricos famosos (como la Segunda Guerra Mundial, la Era victoriana, etc.) Gran Bretaña, el Imperio Romano, la Alemania nazi y la Unión Soviética).

El campo de batalla del juego se divide en dos mundos paralelos:

Respuesta: julio de 2009

123.117.81.*Segundo piso

La materia es el principal mundo material.

Subespacio de inmersión (retorcido)

Horario

Horario del fabricante

Cronología clave

Mapa del universo

Mapa de la Galaxia Oscura del Milenio

Poder/Raza/Especie

El Imperio Humano

Los comandantes del ejército imperial El Imperio consta de tres fuerzas militares principales componentes:

Guardia Real (Royal Guard)

Marina Imperial (Marina Imperial)

Fuerza Espacial (Marines Espaciales)

Después de la El Emperador ascendió al Trono Dorado, la Inquisición estableció tres ejércitos más:

El Ordo Xenos incluía la Guardia de la Muerte, una fuerza de fuerzas especiales formada por voluntarios provenientes del Cuerpo de Marines Espaciales.

Odo Mallus incluye el Ejército de los Caballeros Grises, los Stormtroopers de la Guardia Imperial y más.

Los cazadores de brujas incluyen Sisters of Battle.

El Poder del Caos (El Poder del Caos)

Los Perdidos y los Condenados.

Marines Espaciales del Caos

Aliens (Aliens)

Hay muchas criaturas inteligentes no humanas en el universo, y están compitiendo con otras razas por el universo. de control. Todas las criaturas del espacio exterior que puedan representar una amenaza serán consideradas enemigas por el imperio humano y deberán ser eliminadas.

Eldar (Eldar)

Los Adalin eran una poderosa raza antigua que quedó debilitada por el nacimiento del dios malvado Slanesh.

Los Eldar se pueden dividir en varias facciones en función de su alta tecnología y su poderoso poder espiritual:

Craft World Eldar

Meteorito Eldar

p>

Los Proscritos de los Eldar

Los Piratas de los Eldar

Los Arlequines de los Eldar

Los Eldar Oscuros

Los Los Elfos Oscuros fueron infectados por el poder deformado Eldar.

Otros juegos importantes

Necros, un esqueleto espacial

Ork Engineering

Tau

Zerg

Sub-raza humana

Segunda raza

Kroot

Demirge

Nika Sha

Necrontyr

Antiguo

Slan

Hrud

Sentadilla (no versión actual)

Notable

Emperador (Dios-Emperador Inmortal)

Horus

Abaddon el Saqueador

Kh? Traidor rn

Sypher

Ahriman (Ahriman)

Mander Farsight

Elrad Urslan (Muerto)

Cuatro Espíritus malignos del caos (Khorne, Slaanesh, Nurgle, Tzentch)

El quinto dios maligno del caos, Malal, ha sido eliminado por los Juegos en libros de reglas recientes y se canceló el taller oficial de tramas.

Darkbringer, uno de los Dioses Estelares de Necron, es el ser más antiguo del universo.

Trabajos relacionados

Juegos basados ​​en modelos

Gothic Fleet (Flota Gótica)

Argiton (Epic 40,000)

Gorka Morkar

Juez (Investigador)

Necromunda

Cruzada espacial

p>

Nave espacial (Space Hulk)

Juego de ordenador

Warhammer 40,000: Dawn of War (Warhammer 40,000: Dawn of War)

Warhammer 40,000: Soulstorm (Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm)

Warhammer 40,000: Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade

Warhammer 40,000: Winter Assault (Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)

Warhammer 40,000: Gates del Caos (Warhammer 40,000: Gates of Chaos)

Warhammer 40,000: Fire Warriors (Warhammer 40,000: Fire Warriors)

Warhammer 40,000: Warhammer 40,000: Ritual of War

2 (Warhammer 40,000: Dawn of War II.

Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 (Final Liberation: Warhammer Epic 40,000)

Nave espacial (Space Hulk)

Spaceship: Revenge of the Blood Angels

Hay algunos grupos de producción de módulos de juego en Internet inspirados en el trasfondo de Warhammer 40000: la clase oponente es un mod de Half-Life que usa el backend de Warhammer 40,000.

Algunas personas piensan que Warhammer 40,000 inspiró el juego de computadora StarCraft.

¿Más preguntas y respuestas?

En cuanto a copiar y pegar tu Enciclopedia Baidu, dije que mi coeficiente intelectual es. muy estresante.

No me gusta escribir. No he jugado los primeros gráficos de Warhammer 40k. Después de eso, pensé en la estructura de Warcraft 3, pero sin el equipo. Jugar Warhammer 2 Dawn of War varias veces y el nivel de actualizaciones aleatorias no es tan bueno como antes. En cuanto al castigo, muchas cosas han cambiado. Warhammer 2 es una combinación del anterior Warhammer Supernatural Storm. No solo se puede dejar caer equipo, sino que también se pueden convocar soldados ocupando fortalezas, pero cada raza tiene una batalla. Es lo mismo (mapa), solo que los enemigos son diferentes, los niveles son un poco menores a 10, y también los hay. pocas batallas. No sé si quieres jugar.

Lo que quiero decir es que estoy jugando a Chaos Rise y no me he caído. Parece haber varios finales.

La respuesta es sí.

La inocencia y 5 puntos son sagrados, 5-15 parece estar luchando por la expiación, y luego hay caos después de 15. puntos.

ngji.js">