El significado del dibujo en perspectiva: use un bolígrafo para dibujar con precisión el paisaje en el espacio tridimensional en el plano del espacio bidimensional. Este proceso es el proceso de perspectiva. De esta manera, se puede obtener un espacio de imagen tridimensional relativamente estable en un plano, que es una vista en perspectiva.
Se establece un plano vertical transparente K entre personas y edificios como superficie de proyección. La figura obtenida por la línea de visión de la persona (línea de proyección) que pasa a través de la superficie de proyección y se cruza con la superficie de proyección se llama perspectiva. dibujo, o proyección en perspectiva, o perspectiva para abreviar. Los dibujos elaborados según el principio de la perspectiva se utilizan principalmente en la ingeniería mecánica y en la construcción.
Existen muchos métodos de dibujo básicos para dibujos en perspectiva. Los que utilizamos comúnmente son el método del arquitecto, el método del punto de medición, el método del punto de distancia y el método de la cuadrícula.
Base de clasificación: cuando la posición relativa del punto de vista, la imagen y el objeto es diferente, la imagen en perspectiva del objeto tomará diferentes formas, produciendo así varias formas de dibujos en perspectiva. Estas diferentes formas de dibujos en perspectiva son diferentes en su uso y métodos de dibujo.
Convencionalmente, se pueden clasificar y nombrar según el número de puntos de fuga en la vista en perspectiva, o según la relación espacial entre la imagen, el punto de vista y la forma. A menudo dividimos los dibujos en perspectiva clásicos en perspectiva de un punto, perspectiva de dos puntos y perspectiva de tres puntos. La diferencia entre ellas radica en el número de paralelos entre las tres direcciones principales de visión del objeto y el plano de proyección.
La perspectiva es la proyección central (en lugar de la proyección paralela) de objetos espaciales en el cuadro con los ojos del pintor como centro. Tiene la función de convertir objetos o superficies espaciales tridimensionales en imágenes bidimensionales en la pantalla.