Cadena es la cadena del juego.
La cadena puede crecer atacando continuamente. Si no atacas al enemigo, se romperá después de unos 10 segundos. Hay varias recompensas cuando el número de combos es alto, así que las resumiré aquí por el momento. Daño de ataque de espada de 20 cadenas más 20 Daño mágico de 40 cadenas más 20 Cadena de 60 Los monstruos arrojan el doble de dinero 80 cadenas Mata monstruos o almuerza para obtener el doble de experiencia Los ataques de espada de 100 cadenas seguramente sabrán 120 cadenas de HP de forma automática y se recupera lentamente. Este también es un sistema que aparece a menudo en los juegos de rol. recientemente. A medida que cambian las estaciones, el terreno del mapa, los patrones de movimiento y los tipos de monstruos se actualizarán.
Algunos eventos ocultos pueden incluso activarse dependiendo de la temporada.
Cada continente tiene cuatro climas, y la recopilación se calcula por separado. También hay tareas especiales para cada nivel. ¡Es la pesadilla de un perfeccionista! Al principio, sólo puedes elegir 3 dificultades. La diferencia en dificultad no es sólo una diferencia en el daño mutuo entre los monstruos y tú, sino también cambios en el funcionamiento de ciertos mecanismos.
La dificultad más alta, "Infinito", requiere superar el nivel una vez antes de poder seleccionarlo. El multiplicador de daño de los monstruos con los que luchas El multiplicador de daño de las trampas para ti Fácil 0,7 1,5 0,7 normal 1,0 1,0 1,0 difícil 2,0 0,75 2,0 infinito 2,0 0,5 2,5 Cada continente tiene un administrador correspondiente, y el administrador no puede ser rescatado al principio. Debes romper completamente la trama de este capítulo y cambiar el clima a la ubicación correspondiente. Cada administrador corresponde a una habilidad del mapa.
Continente Jungla: Ataque cargado. Mantenga presionado el círculo para activarlo, lo que puede romper la madera dura del camino. También se puede usar para buscar el BOSS del laberinto acuático (también se puede usar magia noy)
Continente del parque acuático: Tracción. Mantenga presionado X para activar. Cuando aparecen engranajes flotantes en el mapa, puedes colgarte de ellos para llegar a lugares que antes eran inaccesibles.
Islandia: Escudo Protector. Mantenga presionado R para activar. La capacidad necesaria para pasar el nivel de magma y el escudo protector no reducirán la sangre cuando sea atacado, y se deducirá la mitad del tanque de carga de Noi. (El tanque de carga se puede restaurar después de un cierto período de tiempo)
Magma Continent: mantén presionado △ para activarlo. Habilidad de volar, utilizada en la batalla contra el jefe en el Capítulo 6. (Algunos niveles tienen misiones de tiempo limitado, es una buena opción presionar △ hasta el pasado)
No te preocupes si te lo perdiste, porque sin estas habilidades no podrás conquistar el próximo continente. Así que recuerda ir al gerente para pedirle habilidades después de completar un capítulo. Obtenido en el primer capítulo, el protagonista puede adquirir varias habilidades a medida que aumentan las estrellas obtenidas al pasar de nivel. Puedes aprenderlo recolectando 6 estrellas y acudiendo al maestro artesano.
Lista de recompensas obtenidas de la cuenta de entrenamiento: (Debido a que la siguiente habilidad se puede obtener cada 6 estrellas, no hay tabla)
Habilidades Spin Sword - Habilidades Aéreo hacia abajo - Lista de habilidades Consejos sobre espadas de mano 1 - Habilidad de defensa - Habilidad de evasión aérea - Golpe de meteorito misterioso - Accesorios Fuerza suficiente del guerrero - Habilidad de espada Fortalecimiento de Kamaita - Fortalecimiento de combinación - Aceleración de velocidad de carga mágica - Objeto Cara demoníaca ——Experiencia de la habilidad Espada de dos manos 1——Tajo misterioso que divide el aire ——Experiencia de la habilidad Espada de una mano 2 ——Espada carmesí de apoyo ——Fortalecimiento de las recompensas combinadas ——Habilidad con la espada Yan Hui ——Traje de guerrero de apoyo ——Habilidades La intención final de evasión: el experiencia de la habilidad espada a dos manos 2 - el viento divino secreto - la habilidad contraataque - la experiencia de la espada a una mano 3 - la velocidad de la carga mágica - el fortalecimiento de la cadena - la intención final de la habilidad defensa - Habilidad Evitación continua - Habilidad dos -Handed Sword Experience 3 - Loto enemigo misterioso - Espada de utilería de los Mil Reinos Después de pasar el nivel, el sistema evaluará su desempeño. Hasta tres estrellas, que también es el método de obtención de estrellas mencionado en la anterior "Cuenta de Ejercicio".
Cada mapa tendrá 3 cristales grandes, varios cofres del tesoro y una misión especial.
Algunos mapas no necesitan ser seguidos una vez al principio, como por ejemplo, limitarse a XX segundos para superar el nivel.
Consigue todos los cristales grandes, todas las cajas del tesoro y completa tareas especiales para conseguir estrellas completas.
Si falta, verifique si no ha obtenido los primeros tres elementos. (La pesadilla de un perfeccionista) Dado que los accesorios no se pueden vender en este juego, el museo se convierte en la única fuente de ingresos además de las misiones.
Destruyendo elementos en el mapa y derribando enemigos obtendrás aleatoriamente artículos comerciales. Ve a la recepción del museo para hablar y presiona el círculo para venderlos todos a la vez. Al mismo tiempo, recibirás ciertas recompensas.
Por cierto, a excepción de algunos elementos del museo que son cofres del tesoro o tareas, la mayoría de los elementos se pueden obtener destruyendo las decoraciones del nivel para ver al personaje. Se recomienda conseguir joyas que puedan aumentar las posibilidades antes del cepillado. Esquina inferior izquierda:
Espada con estrellas: Puedes adquirir nuevas habilidades. Ve a buscar al maestro.
Diamante: Puedes obtener recompensas extra vendiendo cosas en el museo, así que ve y véndelas.
Carta: Alguien te ha confiado. Ve a revisar tu buzón.
Mapa grande:
Signo de exclamación: Aquí están las personas/lugares/objetos relacionados con la misión. Ven y encuéntralo.
Diablo: Hay enemigos más fuertes en esta imagen. Aunque puedes conseguir nueva magia, recuerda traer una lonchera.
Esquina inferior derecha:
Estrella: la estrella obtenida en este nivel
Spar: el cristal grande que se encuentra en este nivel
Tesoro caja (Espada): El cofre del tesoro que aún no ha sido descubierto en este nivel
Cofre del tesoro (estrella): El tesoro que aún no ha sido descubierto en este nivel
Tarea: Marcar la casilla significa que está completo y no hay mucha explicación. Una guía simple para el prólogo de la era ドラッド residual され Island/Hiroba Yili. Habla con ドラッド primero.
Ve a casa y habla con アーサ.
Habla con ドラッド nuevamente y serás recompensado con 50 ミララ剣法の吉古伊頼Una guía sencilla para el prólogo del período Hamamune Iri en el lugar humano. Ve a la costa y habla con el maestro. del オルバス
Abre el menú y equipa la espada
Habla con el maestro, derriba los tres tatamis y mata a los tres. La bola de pelo está lista. Recompensa - ベルの戦之 en forma 伊格人 ベル Lugar Zanされ岛/鱼师之家 伊頼 Período Capítulo 1: ¿El camino de la bestia a la sombra del árbol? Solo el primer capítulo puede usarse para hacer una guía sencilla. Ve a la casa y habla con Ruru.
Primero revisa la barandilla del balcón en el segundo piso del almacén.
Ve. al telescopio astronómico del protagonista en el segundo piso. Simplemente sal
Habla con el soldado blindado en la plaza
Finalmente, investiga el barco en la playa. usted por el regalo de cosas según la persona スクルプplace residualされ岛/ Frente a la granja está el lugar donde hay vacas Capítulo 1 del Período Yili: ¿El camino salvaje a la sombra de los árboles después de los pasos de primavera? Guía sencilla: Primero habla con Sugaru
Luego habla con Sugaru en la casa de carga
Ingresa al denso continente del bosque
Luego ingresa al bosque
Toyota ¿El [ターナルローズ] obtenido por の仙道? le fue entregado como recompensa de 100 ミラ, la gema トマト la fruta más alta 実vino 頼人 エイダlugar residual されshima / casa de armas 伊頼 punto Capítulo 2 リズヴェルド Simple después Estrategia de liberación: primero habla con Ena en la casa de armas.
Ve a la tienda de reunión y habla con el comerciante Amin Torya
Consigue "Xianshou Peach Seedlings"
Obtén "Senju Peach" en el lugar donde fue plantado originalmente.
Finalmente, entrégaselo a Ena y serás recompensado con 600 ミラ Examen médico の手伝い伊頼人.医 ハイルド Place Zanされshima/槝觼伊蠼Period Capítulo 2: Después de la liberación de Rikaru, encuentra la guía sencilla para hablar con Rikoru en la segunda sala del segundo piso de la tienda de vinos
Ir a la casa del jefe de la aldea para encontrar su bandera
Ve a la casa del pescador para encontrar a la mujer El diálogo
Ve a la granja para hablar, y finalmente ve a la tienda de comestibles para encontrar laサーシャ
Se necesitan muchas conversaciones. De hecho, este diálogo es muy interesante. El modelo de la máquina voladora fue entregado al museo como recompensa = = Islaの名物探し伊頼人仙王 ギオ Lugar オルタピア.の Templo El período más interno 頼 Capítulo 2 Después de la liberación de 仙王 ギオ Guía simple y diálogo con 仙王 ギオ
Regreso a la isla
Respectivamente Habla con el jefe de la aldea y Koruno en la casa de armas
Ve a la orilla del mar donde está el maestro y encuentra las ruinas de Hamabe← Esta ubicación probablemente esté sobre una piedra.
Por último, entrega las tres cosas recogidas al inmortal. Recompensa: ソル? イレイズPintar の达伊頼人 ピクシアcolocar residual され岛/広 campo 伊頼 Período Capítulo 3 Después de la liberación de ハインメル Guía sencilla Habla con ピクシア primero p>
¿Entra Tianchong き霊山 Invierno? p>
Busca más pigmentos rojos, amarillos y verdes en el interior
Luego dale la recompensa a ピクシアSilver のブレスレットThe Resurrection of Extinct Animals 堼人歌魔女 エリスレット Lugar リズヴェルドのLa parte más interna del templo頼Capítulo 3 de la época: Guía sencilla para la canción miko Eristo después de la liberación Wakamiko Eristo
¿Entra en la cueva de Ryukawa? ¿Pone el huevo en invierno?
Establezca la hora en verano y vuelva a ingresar
La recompensa por hablar con ella nuevamente por última vez es ホワイトノヴァAi Niang's Missing Yiliren Baron Place Zanされshima/Hangjiu Yiri Period Chapter Chapter 4 Una guía sencilla después de la liberación de Ra?ウォルグ Habla con el Barón Barón Hayashi en la habitación de invitados del bar de resaca.
Luego habla con los capitanes de la casa de armas, Eru y Capitanes respectivamente
Luego ve al embarcadero. La adivinación アクウェラ es encontrar a esa mujer.
Finalmente, la encontrarás en el Jardín Hoshi = = Recompensa 6000ミラ, Hoshi no kuai piece lt; gt; Lost われた力のResurrección Yiliren Guardian King アルゴール Lugar ハインメルのtemple Capítulo 4 del Período de Rebelión Interior: Una guía sencilla después de la liberación del Lord Protector Ariel Primero habla con Lord Guardian Ariel
Luego ve. al Arrecife Taikoo? Otoño para investigar la esfera blanca.
¿Ir a la boca de fuego en Huangquan Road para investigar la esfera blanca?
Finalmente, ve a la mitad trasera del templo de ラ?ウォルグの para investigar la esfera blanca.
Vuelve atrás y entrega la tarea - - Maldita sea, esta tarea se siente como una nido de monos Capítulo 5 del Período de Rebelión Interior del Templo del ネメアスラ?ウォルグのEl Sabio ネメアスDespués de la Liberación, una guía sencilla para hablar con el Sabio ネメアス
Ve y habla con el inmortal ギオ. otra vez - 豊磣の仙道?夏 p>
Habla con la miko cantante Ereira - Kamiwa no Shuidong? Invierno
Habla con el rey guardián Ariel - Kazakiri Riya Otoño
Dijeron los 3 Después de terminar, regresa y entrega la tarea y es otro recado... La recompensa es la nueva.ズDiálogo
Ir a recolectar materiales.
フレッシュ¿Desnudo - ¿Falla pulsante?Otoño
オルムshell - La primera mitad del templo ラ?ウォルグの
Huesos y carne fuerte - Templo ラ?ウォルグSegunda mitad
Encuéntralos todos y regresa y envía la misión ==... Recompensas por cocina avanzada ガイド3, ゲル Like No Hoかx2, ノームジェリーUna investigación de otro mundo por el Dr. ヴォランス Doctor's Sitio restante Isla/Museo por período Después del comienzo del capítulo final, la guía sencilla es hablar con el Dr. Rikona
Investigar todas las tablillas de piedra de las Pinturas de la ciudad I a IV.
Finalmente consigue el メモ, retíralo y habla con el Dr. ヴォランスと说す. La recompensa es 15,000 ミラ开かずのbox伊格人 オルバス地灕れ岛/浜.辺伊格时日后日, Después de ir al dormitorio, ve primero a la guía sencilla. Habla con オルバス
¿Luego ve a
Taikoo's Rock Reef?
¿豊穣's Immortal Path?
¿La montaña Lishan de Tianchong?
神和ぎ水堂 ¿Invierno?
Habla con estos lugares donde hay gerentes
Después de eso , regresa y entrega la estrella de recompensa de la tarea の无片lt; 阳下gt; ごAncestor へのお公え伊頼人 サーベント El lugar del jefe de la aldea es zanされ岛/La casa del jefe de la aldea es 伊頼. Después de ir al dormitorio, ve al dormitorio y habla con el jefe de la aldea >
Ve a la casa del pescador para conseguir "Mariscos del Mar de Suministro"
Ve al. comerciante y habla con la taberna
Finalmente, ve al Jardín Hoshi para investigar el lugar donde duerme la niña.
Finalmente, ve al jefe de la aldea y entrégale la recompensa de la tarea de Cocina Avanzada ガイド 4. Destruye las cuatro estatuas de los cuatro dioses. Después de elegir el lugar, la conversación comenzará automáticamente al día siguiente. Lo mismo que el anterior. Estrategia simple. Derrota a las cuatro estatuas que aparecen en la parte más interna del continente.
Recompensa クロノブレード2 La pieza que falta de Zhoumuxing recoge い格人ブーティcoloca el residuo され岛/嬬伊格 Período Capítulo 1 Árbol Yin の獣道 春クリア后 Estrategia simple ブーティと说す
9集める p>
10 piezas de が出る
10 piezas de ブーティに多すpagoオオカマキリ
タランチュラ
ヘラクレスaccesorios de oficinaの Reparación por頼人 ア ー サPlace Hazel House Capítulo 2 del período Yili: Una guía sencilla después de la liberación del アーサと话す
¿El camino a la sombra del árbol? ¿Empezar con el otoño でエミル resin を
アーサと话すRecompensa レアトリュフ
スワローベース
の神霊の愿い伊頼人 de Dragon Fruit Jungle.アの京霊place オルタピアの Capítulo del período más oeyili del templo 2 Después de la liberación de Senweng ギオEstrategia simple para el 霊と说す
¿El camino de la bestia a la sombra del árbol? ¿La bestia demoníaca de alto nivel en el invierno ha caído?
La recompensa de la excelente bestia 5963ミラ hermana さまの手がかり伊格人 ウラサミナ Lugar residual され岛/嬬伊格 Periodo Capítulo 3ハLiberación de Eminam La siguiente es una guía sencilla para el ウラサミナと话す
アストロラーベで Ajuste べる
Ryuuga no Cave? 春でレチクルにPapel higiénico Watanabe
ウラサミナと说すLa recompensa es 900 ミラ, アンバー, ラピスラズリ, アメシスト p>
La taxidermia de la gran serpiente, la taxidermia del pájaro gigante, los アンモナイト
Fósiles de huevos de dragón, fósiles de trilobites, El arte del libro del oro, Vidente del Abismo del Abismo , del Espíritu del Espíritu, del Deseo de la Bruja del Mar, del Espíritu Maduro del Abismo, del Lugar del Espíritu de la Vidente del Abismo, Capítulo 3 de la Miko Cantante, del Hechicero de la era antigua, después de la liberación, una guía sencilla神霊と言す
神和ぎ¿Cueva de agua? Otoño Bestia demoníaca de posición alta をAbajoす
Recompensa por la multa 霊と语す5963ミラcontrató い主のarbitraje según 頼人 ノーマlugar residual されshima/desembarco de barcos según el período Capítulo 4 ラ?ウォルグEstrategia simple después de la liberación ノーマと说す
Sra.のキャメロープen la habitación de invitados del hotel, y のサーシャと说す en la casa de carga
El hada más misteriosa y misteriosa del templo de オルタピアので仙老ギオと语す
Corte de viento り渓谷? 夏でビャクダの木を手に入れる reembolso アクアマリン霊峰の multa霊のお愿い頼人ハインメルの精霊placeハイCapítulo 4 del período más arduo del Templo de Numara: Una guía sencilla después del liberación del Rey del Protector Amirara, Palabras Jingli す
天重き霊山?春 でBestia demoníaca de alto rango を Caída す
精霊と语す Recompensa 5963ミラabc