¿Los mejores libros de Python para principiantes?

¿Nuevo en Python? ¿O ya eres un desarrollador experimentado y quieres mejorar tus conocimientos de Python? Puede consultar la lista de libros recomendados por el profesor académico, que es adecuada para programadores de desarrollo de Python de todos los niveles.

Si eres principiante, consulta estos dos libros.

Introducción rápida a la programación en Python, automatización de trabajos tediosos 2ª edición

Los programadores no necesitan saber mucho sobre matemáticas.

La preocupación más común que escucho sobre aprender a programar es que la gente piensa que requiere muchas matemáticas. De hecho, la mayor parte de la programación requiere sólo operaciones aritméticas básicas. De hecho, no hay mucha diferencia entre ser bueno programando y ser bueno resolviendo problemas de Sudoku.

Para resolver el problema del Sudoku, debes rellenar los números del 1 ~ 9 en cada fila y columna del tablero de ajedrez de 9×9 y en cada cuadro interior de 3×3. El sistema proporciona algunos números para comenzar y luego puede hacer los cálculos basándose en esos números para encontrar la respuesta. Por ejemplo, en el problema de Sudoku de la Figura 0-1, dado que 5 aparece en las filas 1 y 2, no puede volver a aparecer en estas filas. Entonces en el cuadro de 3×3 en la esquina superior derecha, debe estar en la tercera fila porque la última columna de toda la cuadrícula ya tiene 5, en el cuadrado de 3×3 en la esquina superior derecha, 5 no puede estar al lado; derecha de 6. Resolver una fila, columna o cuadro a la vez proporcionará más pistas numéricas para el resto. A medida que complete un conjunto de números del 1 al 9 y luego otro conjunto de números, pronto se completará toda la cuadrícula.

Figura 0-1 Un nuevo problema de Sudoku (izquierda) y su respuesta (derecha). Aunque se utilizan números, el Sudoku no requiere muchos conocimientos matemáticos.

Aunque el Sudoku utiliza números, no significa que debas dominar las matemáticas para obtener la respuesta. Lo mismo ocurre con la programación. Al igual que resolver un problema de Sudoku, la programación requiere dividir un problema en pasos individuales y detallados. Del mismo modo, al "depurar" un programa (es decir, encontrar y corregir errores), observa pacientemente lo que está haciendo el programa y descubre la causa del error. Como todas las habilidades, cuantos más programas escribas, mejor podrás dominarlos.

En lo que respecta a este libro, no te convertirá en un desarrollador de software profesional, del mismo modo que tomar algunas lecciones de guitarra no te convertirá en una estrella de rock. Pero si es un oficinista, gerente, investigador académico o cualquier persona que use computadoras para trabajar o por placer, aprenderá los conceptos básicos de programación con este libro, lo que le permitirá automatizar las tareas simples que se detallan a continuación.

Mueve y renombra miles de archivos, ordénalos en carpetas. Complete el formulario en línea, pero no es necesario escribirlo. Descargue archivos o copie texto del sitio web cuando esté actualizado. Deje que la computadora envíe mensajes de texto a los clientes. Actualizar o formatear hojas de cálculo de Excel. Revise su correo electrónico y envíe una respuesta escrita previamente. Para las personas, estas tareas son simples pero requieren mucho tiempo. A menudo son triviales y ad hoc, y no existe ningún software disponible para realizarlas. Sin embargo, con un poco de conocimiento de programación, puedes dejar que una computadora haga estas tareas por ti.

La manera estúpida de aprender Python 3

El propósito de este libro es ayudarte a comenzar a programar. Aunque el título dice que “Las Estaciones de la Cruz” sirven para aprender a escribir programas, no es así. El llamado "método estúpido" se refiere al método de enseñanza de este libro, que es la enseñanza llamada "basada en comandos". En este proceso, le pediré que complete una serie de ejercicios y aprenderá las habilidades mediante la práctica repetida. Estos ejercicios también están diseñados para la práctica repetida. Para los principiantes que no saben nada, este método de enseñanza es muy efectivo hasta que logran comprender temas más complejos. Puede ver este método de enseñanza en una variedad de entornos, desde artes marciales hasta música, e incluso cuando se aprenden habilidades básicas de aritmética y lectura.

A través de la práctica y la recitación, este libro lo guiará para dominar gradualmente las habilidades de programación en Python y luego le permitirá aplicar estas habilidades a diversos problemas, desde superficiales hasta profundos. Después de leer este libro, tendrá las herramientas que necesita para aprender temas de programación complejos. Me gusta decirle a la gente que mi libro puede darte un "cinturón negro en programación". En otras palabras, ha sentado las bases y puede empezar a aprender a programar.

Si estás dispuesto a trabajar duro e invertir algo de tiempo en dominar estas habilidades, aprenderás a codificar.

La forma tonta es más fácil.

Con la ayuda de este libro, aprenderá un lenguaje de programación haciendo las siguientes cosas muy simples, que es la única manera para todo programador.

1. Completa cada ejercicio de principio a fin.

2. Ingrese cada programa palabra por palabra.

3. Deje que se ejecute el programa.

Eso es todo. Al principio te resultará difícil, pero debes perseverar. Si lees un libro y dedicas una o dos horas cada noche a hacer los ejercicios, puedes sentar una buena base para tu próximo libro de programación. Puede que este libro no le convierta en programador de la noche a la mañana, pero le pondrá en el camino para aprender a programar.

El propósito de este libro es enseñarle tres habilidades importantes que los programadores principiantes deben conocer: leer y escribir, prestar atención a los detalles y buscar diferencias.

Inicio rápido de programación de juegos Python, cuarta edición

Si te gustan los juegos, o incluso tienes tus propias ideas de juegos, este será un gran libro para aprender Python. En este libro, aprenderá los conceptos básicos de programación y Python a través de ejercicios prácticos centrados en la creación de juegos clásicos.

Este libro enseña programación en Python escribiendo juegos pequeños e interesantes, muestra directamente el código fuente del juego y explica los principios de programación a través de ejemplos. El capítulo 21 de este libro, con 12 programas de juegos y ejemplos, presenta los conceptos básicos de Python, tipos de datos, funciones, control de procesos, depuración de programas, diseño de diagramas de flujo, operaciones de cadenas, listas y diccionarios, y departamento de coordenadas cartesianas, conceptos básicos de criptografía, IA de juegos. Conocimientos de simulación, animación gráfica, detección de colisiones, programación de sonido e imagen. Este libro puede ayudar a los lectores a dominar las habilidades básicas de la programación de juegos en Python mediante un proceso sencillo e interesante. Este libro es adecuado para principiantes en programación Python de diferentes edades y niveles.

Si es un programador con experiencia en programación Python, consulte los siguientes libros.

Piensa como un informático con Python 2ª edición.

La versión 2 añade las siguientes características nuevas.

El contenido del libro y el código auxiliar se han actualizado a Python 3. Se han agregado varias secciones y más detalles en la web para ayudar a los principiantes a comenzar a ejecutar Python a través del navegador sin enfrentar el problema de instalar Python prematuramente. Para el "módulo tortuga" del Capítulo 4, cambié la implementación del paquete de dibujo de tortugas Swampy desarrollado por mí al módulo tortuga de Python más estándar, que es más fácil de instalar y tiene funciones más potentes. Un nuevo capítulo, "Tesoros de Python" (Capítulo 19), presenta algunas características innecesarias pero a veces convenientes proporcionadas por Python. Este libro está diseñado para capacitar a los lectores para que comprendan la programación en Python como un informático. El cuerpo principal del libro es cómo pensar, diseñar y desarrollar. El lenguaje de programación específico simplemente proporciona un medio conveniente para presentar escenarios específicos.

El capítulo ***21 de este libro presenta en detalle varios aspectos de la programación en Python. Este libro comienza con los conceptos de programación más básicos, incluida la sintaxis y la semántica del lenguaje. Cada concepto de programación está claramente definido, lo que lleva a los lectores a aprender variables, expresiones, declaraciones, funciones y estructuras de datos paso a paso. El libro también analiza cómo trabajar con archivos y bases de datos, cómo comprender objetos, métodos y programación orientada a objetos, y cómo utilizar técnicas de depuración para corregir errores de sintaxis, tiempo de ejecución y semánticos. Cada capítulo va acompañado de un glosario y ejercicios para ayudar a los lectores a consolidar sus conocimientos y habilidades. Además, cada capítulo tiene una sección dedicada a explicar cómo depurar un programa. El autor resume varios aspectos de la depuración según las características del lenguaje o los problemas de desarrollo relacionados en los que se centra cada capítulo.

Libro de cocina de Python (tercera edición)

Los temas de este libro están inspirados en códigos y tecnologías existentes en la creación. Usamos estas ideas como trampolín e intentamos escribirlas utilizando las técnicas de programación Python más modernas, por lo que el contenido de este libro es completamente original. Este libro sirve como manual de referencia para cualquiera que quiera escribir código con un estilo moderno.

Además, hay muchos trucos que explican las nuevas características de Python 3 con las que muchas personas no están familiarizadas, incluso los programadores que tienen experiencia con versiones anteriores de Python. También daremos prioridad como temas a técnicas de programación de aplicación general (es decir, patrones de programación) y no elegiremos contenido que intente resolver un problema práctico muy específico pero que tenga un ámbito de aplicación demasiado limitado.

Aunque en algunos capítulos se mencionan paquetes específicos de terceros, la mayoría de los capítulos de este libro se centran únicamente en el núcleo del lenguaje y las bibliotecas estándar.

Este libro está dirigido a programadores experimentados que desean profundizar su comprensión del lenguaje Python y aprender modismos de programación modernos. Gran parte de este libro se centra en técnicas avanzadas utilizadas en bibliotecas, marcos y aplicaciones. Este libro asume que los lectores tienen los conocimientos previos necesarios para comprender el tema de este libro (como conocimientos de informática, estructuras de datos, cálculos de complejidad, programación de sistemas, concurrencia, programación en lenguaje C, etc.). Los contenidos de este libro suelen ser solo un marco cuyo objetivo es proporcionar al lector la información necesaria para comenzar, pero requiere que el lector investigue más para completar los detalles. Por lo tanto, asumimos que los lectores saben cómo utilizar motores de búsqueda y buena documentación en línea de Python.

Hay algunos capítulos más avanzados que recompensarán la paciencia del lector. Estos capítulos brindan información sobre cómo funciona Python internamente. Aprenderá nuevas habilidades y técnicas y las aplicará a su propio código.

Este libro presenta algunas técnicas y métodos para aplicar Python en diversos campos. Los temas cubren estructuras de datos y algoritmos, cadenas y texto, números, fechas y horas, iteradores y generadores, archivos y E/S, codificación y procesamiento de datos, funciones, clases y objetos, metaprogramación, módulos y paquetes, redes y programación web, concurrencia. , secuencias de comandos prácticas y administración de sistemas, pruebas, depuración y excepciones, y extensiones de lenguaje C.

Este libro cubre muchos problemas comunes en las aplicaciones Python y propone soluciones generales. El libro contiene una gran cantidad de habilidades prácticas de programación y códigos de muestra, que han sido probados en el entorno Python 3.3 y se pueden aplicar fácilmente a proyectos reales. Además, el libro explica en detalle cómo y por qué funciona la solución.

Los libros de Python más adecuados para niños

Programación divertida de Python para niños

La serie Programación divertida de Python para niños está cuidadosamente compilada por el autor más vendido de programación infantil. Es una guía divertida para que los niños aprendan a programar en Python. El libro tiene un total de 17 capítulos, y el contenido de cada capítulo va de lo más superficial a lo más profundo, paso a paso. La divertida serie Python para niños selecciona cuidadosamente el contenido, enfocándose en dificultad moderada, lenguaje fácil de entender y ejemplos de código enriquecidos. Al final de cada capítulo, se dan algunos ejercicios y respuestas.

La divertida serie infantil Python tiene las siguientes características:

Seleccione y organice cuidadosamente el contenido y preste atención al nivel de dificultad moderado, que cubre conocimientos básicos, aplicaciones interesantes y aplicaciones populares. Siga el concepto y el método de "aprender haciendo", a través de ejemplos detallados y ejercicios después de clase para ayudar a los lectores a aprender y dominar. Reflejando interés: utilizando personajes de dibujos animados como Doraemon y Peppa Pig dibujados por una tortuga para escribir un juego de comer serpientes, y las palabras están incluidas en el clásico "Viaje al Oeste". Extensibilidad mejorada: un programa de ejemplo de "boleta de calificaciones" progresivamente ampliado y mejorado. Los ejercicios al final del capítulo no sólo consolidan el conocimiento sino que también amplían las habilidades de programación. Python Kids Fun Series es adecuada para niños que desean aprender los conceptos básicos de la programación Python (especialmente niños mayores de 10 años) y padres que desean enseñar a sus hijos a aprender programación. También es adecuado para profesores en clases de formación en programación infantil como material didáctico para la formación en programación infantil.

Los programas interesantes escritos por los lectores en este libro incluyen:

Ayuda a Johnson a encontrar el camino a casa; Ampliar y mejorar gradualmente el programa de muestra "Transcripción" con dibujos de tortugas; con una tortuga; escribe un juego de serpientes; un segmento del clásico "Viaje al Oeste". Programación divertida en Python

"Programación divertida en Python" es un libro introductorio para dominar fácil y rápidamente la programación en Python. Este libro está dividido en tres partes, con 18 capítulos. La Parte 1 va del Capítulo 1 al Capítulo 12, que presenta los conocimientos básicos de la programación de Python, incluida la instalación y configuración de Python, variables, cadenas, listas, tuplas y diccionarios, declaraciones condicionales, declaraciones de bucle, funciones y módulos, clases y elementos integrados. en funciones y dibujo y más. La segunda parte son los Capítulos 13 y 14, que presentan cómo usar Python para desarrollar un juego de muestra de pinball. La tercera parte, del Capítulo 15 al Capítulo 18, presenta el proceso de desarrollo del juego de muestra de figuras de palitos.

El lenguaje de "Programación divertida en Python" es fácil de entender y de explicar, lo que facilita a los lectores la lectura y el aprendizaje. Cualquier persona interesada en la programación de computadoras o nueva en la programación, ya sea un niño o un adulto, puede aprender a programar en Python leyendo este libro.

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le llamó pueblo Chu. La "Historia de Chu" de Huang Dexin también dice: "No hay registro de los años de nacimiento y muerte de Huang Xie. Puede ser un descendiente del Reino de Huang que fue destruido por Chu y tomó el país como su apellido". Xingjie publicaría "¿El joven maestro?" ¿erudito? Se puede ver en los registros históricos que Chun no era hijo de un príncipe o aristócrata, ni estaba relacionado con la familia real Chu. Nadie de la familia de su predecesor ocupó puestos importantes ni disfrutó de altos salarios en Chu ni en otros países. "Hay al menos dos lagunas en esta opinión. Primero, la declaración de los Cuatro Caballeros del Período de los Reinos Combatientes se remonta a" On Qin "de Jia Yi de la dinastía Han Occidental: "En este momento, había Mengchang , Zhao Youpingyuan, Chu Youchunshen y Wei Ling. "Se puede ver que durante la dinastía Han Occidental, existía la costumbre de hablar juntas de estas cuatro personas. Se dice que estas cuatro personas deben tener mucho en común, y las otras tres son miembros de la familia real de sus respectivos países Entonces, ¿por qué Chun Shenjun es solo una excepción? En segundo lugar, en comparación con otros países, la política aristocrática del estado de Chu fue particularmente obstinada, especialmente en el período posterior, ¿puede un "plebeyo" como Chun Shenjun, que no tiene relación matrimonial? con la familia real, ¿ser reutilizado simplemente "estudiando en el extranjero"? "Huang Xie y los asuntos de primavera del difunto Chu" explica: Después de la muerte de Guo Huang, siempre perteneció al estado de Chu y se convirtió en un antiguo noble de Chu. En el último estado de Chu, Huang Xie era un izquierdista y luego se convirtió en primer ministro y rey, a cargo del poder militar y político del estado de Chu. Sin embargo, es inseparable del estatus de esta famosa familia. Un país que fue destruido por el estado de Chu, ¿qué tan alto pueden ser sus descendientes? Una serie de actividades como "ser discípulo de la izquierda, ser pariente, ser nombrado rey y asumir el poder militar y político". ¿Se puede hacer simplemente por ser descendiente de Guo Huang? La explicación de Wei Chang obviamente no es convincente. Por lo tanto, existe otra opinión de que Chun debería ser descendiente de la familia real Chu, como en "Los años del Pre-" de Qian Mu. Maestros Qin". Escribió: Los "Registros históricos" de Yu Kao registran que Han consideraba a Chun Shen como su hermano menor, lo cual es completamente diferente de los registros históricos. Al mismo tiempo, Han y Chun Shen deberían ser creíbles. Zong es uno de Los discípulos de Zuo, Chun Shen, estudiaron en el extranjero para ayudar al rey y fueron discípulos de Zuo. Por lo tanto, Beggar Gang no ocupó puestos importantes como vagabundo. Por ejemplo, Lord Mengchang en "Xinling Lord" es un noble entre los nobles. Zhichun también es miembro del rey. El hermano Qian Mu también confirmó que Han Fei dijo que el rey Zhuang de Chu era el rey Xiangqing de Chu y citó el ejemplo de Shen como evidencia circunstancial: la "política nacional" es la obra maestra de Shen. Fue vergonzoso y Bosu fue muy profesional. Después de la muerte del hermano del rey Gai Chuwu, fue a la ciudad gastronómica Shen Shen porque pensó que era su apellido. Sin embargo, el caso de Huang Xie, que aún vive en Shen, quedó sellado por primera vez. "Aquí, se puede decir que el argumento de que Chun Chenjun es miembro de la familia real Chu es suficiente. Shen es una figura famosa que llevó a Wu Zixu a invadir Chu y movió al Rey de Qin a pedir ayuda para Chu. Después Eso, lloró frente a él durante siete días y siete noches. Shen. El apellido es descendiente de su hermano mayor. Debido a que se llamaba Shen, Chunhuang Xie tomó "Huang" como apellido, lo que probablemente se deba a una razón similar. Proviene de "Yun Yun" de Han Fei. El artículo "Han Feizi violó y robó a sus ministros" registrado en "Política de los Estados Combatientes" fue llamado "Baba Bosu" por Shen. , escribió: "En los últimos tiempos, Yanling y Mengchang., Chunshen, Pingyuan, Xinling y otros lugares, todo gracias al príncipe ..." Se puede ver que aunque Sima Qian no registró claramente la identidad de Chun Shen Jun , también puede estar más inclinado a Chun Shen Jun. Según la familia real, tenemos una gran posibilidad de que Chun Chenjun sea de la familia real Chu. Entonces, ¿es realmente el hermano menor del rey Xiang de Chu Qing? Después de la investigación, llegamos a la conclusión de que Chun era el hermano menor del rey de Chu. En primer lugar, los registros de "Han Feizi" son muy auténticos y creíbles. En segundo lugar, el "Libro de la biografía de Han·Youxia" llama directamente a Chun. "Zi". "Evidencia contundente. En cuanto a "Gongzi", "Libro de los Ritos" y "Libro de las Canciones", se cree que "Gongzi" generalmente se refiere al hijo de un príncipe.
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