¿Cuáles son algunos juegos de equipo aptos para unas 10 personas? 1 Primero, la marca
Accesorios: una baraja de cartas (quita el monstruo)
Reglas: Cada persona saca una carta y se la pega en la frente. No puedes mirar tus propias cartas, pero puedes mirar las cartas de quienes te rodean. a es el más grande, 2 es el más pequeño y los puntos son iguales. Los colores, de mayor a menor, son picas, corazones, flores de hierba y diamantes. En este momento, todos comienzan a adivinar si su propia tarjeta es la más pequeña basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si crees que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar una ligera penalización, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Hasta que todos no se rindan y muestren sus cartas de triunfo, el más joven será castigado.
Aspectos destacados: La clave del juego es capturar las expresiones y los ojos momentáneos de las personas cuando miran por primera vez las cartas que los rodean. Por supuesto, si tus habilidades de actuación son lo suficientemente excelentes y usas inteligentemente esta psicología y haces lo contrario, definitivamente puedes "dañar a otros con tus ojos". (Similar al juego de matar)
En segundo lugar, una rana
Los participantes se sientan en círculo, mirando hacia el centro. El presentador lee "uno", la siguiente persona lee "solo" en el sentido de las agujas del reloj, luego "verde", "rana", "salto", "agua", "medio", "plop" y luego "dos ranas saltan"; agua, plop, plop”… y así sucesivamente. Aquellos que no mantengan el ritmo o cometan errores serán castigados.
En tercer lugar, Juego de Reyes
Primero, todo el mundo tiene un número. Luego, elige a una persona para que sea el rey, y el rey puede ordenar que se haga cualquier cosa, como besar los números 1 y 3. A veces son dos hombres besándose.
Solitario, la primera persona saluda, la segunda persona saluda, hermosa y brillante, y la tercera persona saluda, hermosa y brillante, brillante.
4. I Love You vs. Shameless
Esto suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar reacciones.
Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo se puede decir "te amo" a la persona de tu izquierda y "desvergonzado" a la de tu derecha. Dos personas sólo pueden chatear tres veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.
Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen tener "confesiones" clásicas como "Yo... descarado" o "No... te amo".
5. Sentadilla con canasta
Divida a los participantes en cuatro o más grupos. Cada grupo se toma de las manos para formar un círculo. Nombra cada grupo con un color o número y designa un grupo de forma arbitraria. de rábanos comiencen a ponerse en cuclillas al unísono y pronuncien las palabras al mismo tiempo, y luego designen a otros rábanos para que realicen la misma acción con el mismo objetivo, y así sucesivamente, pero no se pueden citar inmediatamente.
Esto se ilustra con un ejemplo. Cuatro montones de rábanos: rojo, blanco, amarillo y morado. Bai Luobo se pone en cuclillas primero. Mientras te pones en cuclillas, recita "Pon en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco". Después de leer esto, los dedos de Bai LuoBo señalaron la pila de zanahorias. La zanahoria está a punto de empezar a agacharse y murmurar para sí misma, y luego puedes especificar la siguiente, pero no puede ser el rábano blanco.
Sexto, pasa los palillos
Cada persona que participa en el juego saca una carta y luego se sienta en el orden en que se juegan las cartas. La persona que tiene la carta más pequeña (o más grande) es la primera en sostener el palillo en la boca y pasárselo a la boca de la siguiente persona por turno. No lo dejes caer. Tenga cuidado de no prestar sus manos ni ninguna herramienta para ayudar. Si lo dejas caer, naturalmente serás castigado. Pasado, el juego aún no ha terminado. Saque el palillo hasta la mitad, continúe sacando cartas, siéntese en un nuevo orden y luego dé la siguiente ronda... continúe sacando el palillo hasta la mitad... y luego sáquelo de nuevo... se vuelve más y más más emocionante.
7. La trampa del robo del cielo
¿Aún recuerdas la escena de la película "La trampa del robo del cielo" donde Sheen Connery entrena a Zeta Jones para atravesar luz infrarroja?
Este juego es algo similar. Primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio también funcionarán), coloque vasos de papel en el medio para describir las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y luego prepare música de fondo de discoteca. Luego, deje que algunos asistentes tiren de la cuerda en el escenario, deje que los jugadores practiquen primero con los ojos abiertos y dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria.
Después de practicar unas cuantas veces, les vendarán los ojos y la música empezará a dejarlos ir. El clímax en este momento es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten la cuerda y verás una actuación maravillosa. Preste atención a las personas que están a su lado y engañe deliberadamente, diciendo que baja la cabeza y levanta los pies.
¿Cuáles son algunos juegos de equipo aptos para unas 10 personas? 2. Sostenga la pelota durante 30 segundos.
Número de participantes: sin límite
Tiempo: 30 minutos
Ubicación: Amplio campo deportivo
Accesorios: 1 balón de baloncesto por persona, 1 Cronómetro, 1 pañuelo (dos colores diferentes).
Reglas del juego
1. El entrenador divide a los alumnos en dos equipos iguales. Si el número total de estudiantes es impar, seleccione un miembro del equipo para que sea el asistente del capacitador.
2. Cada equipo recibirá 1 pañuelo en la cabeza. Los dos equipos tienen colores diferentes, por ejemplo un equipo es rojo y el otro es negro.
3. El entrenador lee las reglas del juego:
(1) Gana el equipo que retenga el balón durante 30 segundos.
(2) El jugador que sostiene el balón tiene derecho a controlarlo. Si un jugador de otro grupo lo atrapa, se detendrá y pasará el balón a un jugador de su propio grupo en 1 segundo. De lo contrario, el entrenador recuperará la pelota y se reanudará el juego.
(3) Si ambos grupos atrapan la pelota al mismo tiempo, el entrenador lanza la pelota nuevamente y comienza el juego.
(4) Todos los miembros del equipo deben moverse dentro de los límites prescritos y no se les permite salirse de los límites. Si se sale de los límites, el entrenador recuperará la pelota y se reiniciará el juego.
(5) Cuando un grupo tenga el balón durante 25 segundos, el entrenador hará una cuenta atrás y gritará "5, 4, 3, 2, 1". En este punto, el otro equipo debe tomar el control del balón; de lo contrario, ese equipo gana.
(6) Puedes jugar varias rondas para ver qué grupo gana más veces.
4. El entrenador lanza la pelota al campo y el juego comienza oficialmente.
Propósito de la disposición del juego
¿Sientes que toda tu persona se ha convertido en una escultura cuando te sientas en la oficina todos los días? Este juego permite a todos hacer ejercicio, estirar los músculos, relajarse mientras corren y también mejorar el espíritu de unidad y cooperación.
1. Animar el ambiente y estimular la vitalidad de los estudiantes.
2. Cultivar el espíritu de trabajo en equipo de los estudiantes.
3. Estimular el sentido de competencia de los estudiantes.
Discusiones relacionadas
1. ¿Cómo determinar la división del trabajo dentro del grupo y cómo desempeñar los diferentes roles?
2. Cuando otros jugadores vienen a agarrar el balón, ¿cuál es tu primera reacción?
3. Cuando nos enfrentamos a varios jugadores del mismo grupo, ¿cómo determinar el objetivo del pase?
Principales obstáculos y soluciones del juego
1. Cuando el campo deportivo es relativamente grande, se puede ampliar el tiempo de control del balón.
2. Si no hay pañuelo en la cabeza, también puedes usar brazaletes o un grupo para subir las mangas y un grupo para bajar las mangas para representar diferentes grupos.
Principales peligros y precauciones del juego
Los jugadores deben prestar atención a la seguridad del oponente al tomar la posesión del balón, y no derribar a otros con fuerza excesiva.
¿Cuáles son los 3 pases aptos para partidos de equipos de unas 10 personas?
Número de participantes: 15 ~ 25 personas por grupo
Tiempo: 30 minutos
Ubicación: Espacio abierto al aire libre.
Accesorios: Varios periódicos, cinta adhesiva y 2 pares de tijeras para cada grupo.
Reglas del juego
1. El formador dividió a los alumnos en grupos de 15 a 25 personas y les dio a cada grupo docenas de periódicos, cinta adhesiva y 2 pares de tijeras.
2. Los estudiantes hicieron una cinta transportadora con periódicos y cinta adhesiva para transportar a los miembros del grupo a sus destinos a 30 metros de distancia. La cinta transportadora debe estar cerrada. No hay límite para la cantidad de jugadores enviados al mismo tiempo. La cinta transportadora no debe romperse durante el funcionamiento. Si se rompe, todos los jugadores deberán regresar al punto de partida y empezar de nuevo. Vea qué grupo puede transportar más rápido a todos los jugadores del grupo.
Propósito de la disposición del juego
En el proceso de hacer cintas transportadoras, cómo asignar tareas y qué tipo de diseño de cinta transportadora puede completar las tareas lo más rápido posible requiere que los estudiantes usen su fuerza colectiva, planificación e implementación conjunta. Esta es una prueba de la conciencia de los estudiantes sobre el trabajo en equipo y la división del trabajo y las habilidades de cooperación.
El resultado final es sin duda la medida más intuitiva de esta prueba.
1. Cultivar la conciencia de los estudiantes sobre la división del trabajo y la cooperación y mejorar la eficiencia.
2. Estimular la creatividad de los estudiantes y movilizar plenamente su imaginación.
3. Anima el ambiente del equipo y permite que los estudiantes se relajen y se diviertan en el juego.
Discusiones relacionadas
1. ¿Qué discusiones tuvieron sobre el diseño de la correa de transmisión y cómo se determinó finalmente?
2. ¿Crees que tu plan de implementación es el más eficiente? ¿Hay algo más que se pueda mejorar?
3. ¿Cuál crees que es la cinta transportadora más adecuada y cuál es el número de jugadores que puede transportar?
4. ¿Hay alguna manera de hacer que la cinta transportadora sea más fuerte y menos propensa a romperse?
5. ¿Has considerado el orden de los jugadores en la cinta transportadora al realizar el transporte? ¿Cuáles son los principales factores?
6. ¿Qué inspiración te dio este juego?
Principales obstáculos y soluciones del juego
1. Para poder transportar a todos los jugadores allí lo antes posible, al formular el plan de transporte, algunos estudiantes pueden considerar hacer una gran cinta transportadora. Para transportar a todos a la vez, algunos estudiantes pueden considerar hacer cintas transportadoras más pequeñas para transportar a los jugadores en lotes. De hecho, teniendo en cuenta que la cinta transportadora puede romperse, el transporte parcial puede repartir el riesgo y ser más fiable.
2. Pero hay otro problema aquí, es decir, qué tan grande es el cinturón de transporte, cada grupo debe asignarlo razonablemente de acuerdo con su propia situación de personal. Y es mejor dividir a los miembros de este grupo en varios equipos de transporte, y cada equipo de transporte fabricará cinturones de transporte al mismo tiempo. Si algunos equipos terminan primero, ayude a otros cuando lo necesiten. Después de todo, el éxito o el fracaso del juego depende de cuándo llega el último equipo. Si no, el que termine primero empieza primero.
3. Para hacer el juego más desafiante, se pueden agregar regulaciones, por ejemplo, durante el transporte de la cinta transportadora, los jugadores no pueden tocar la cinta transportadora con las manos o el pecho, etc.
¿Cuáles son algunos juegos de equipo aptos para unas 10 personas? Adivina quién soy.
Propósito del juego:
Capacitar a las personas para que utilicen preguntas cerradas de manera competente. Utilice la información que obtenga para reducir el alcance y alcanzar su objetivo final.
Preparación del juego:
Número de personas: unas 20 personas.
Tiempo: 30 minutos.
Ubicación: sin límite.
Materiales: Cuatro sombreros con nombres de famosos impresos.
Pasos del juego:
1. Coloca cuatro sillas en posición horizontal y divide a las personas en cuatro grupos.
2. Selecciona un representante de cada grupo para que desempeñe el papel de una celebridad sentada en una silla frente a los miembros del equipo.
3. El presentador se pone un sombrero de copa con el nombre de la celebridad en cada celebridad sentada en la silla. El nombre de la celebridad se puede elegir como se desee.
4. Excepto la persona sentada en la silla que no sabe quién es, todos los demás en cada grupo lo saben, pero nadie puede decírselo directamente.
5. Comenzando por el primer participante que lleve un sombrero con el nombre de una celebridad, deberá hacer preguntas cerradas. Por ejemplo, "¿Soy...?" Si el miembro del equipo responde "sí", puede hacer una segunda pregunta. Si un miembro del equipo responde "no", pierde la oportunidad. Es el turno del número 2 de hacer preguntas y así sucesivamente.
6. El primero en adivinar quién eres es el equipo ganador.
Psicología del juego
Las preguntas cerradas pueden poner nerviosas fácilmente a las personas al responderlas. Cuando una persona se encuentra en un estado de estrés, el cerebro estará estancado y será propenso a funcionar mal. En este caso, enfrente las preguntas y respuestas de las personas con calma y enfrente a las personas en emergencias con calma. Sólo si tienes problemas psicológicos. Aprenda a depurar.