¿Qué juegos son adecuados para los estudiantes de primer grado en las clases de idioma chino? El primer nombre del juego: conducción de trenes. Ámbito de aplicación: se utiliza para revisar y consolidar letras, sílabas, palabras nuevas y palabras en Pinyin. Este juego es versátil y fácil de preparar. Este juego es perfecto para el aula y entusiasmará a todos los estudiantes. Pero es más adecuado para la etapa de revisión y consolidación. Preparación del juego: Letras relacionadas, proceso inicial de operación de la tarjeta de letras: (1) Puedes jugar este juego en diferentes formas según el diferente contenido. Puedes conducir el tren horizontal o verticalmente, o puedes conducir un tren de doble vía. (2) Introducción: Niños, conduzcamos juntos un tren pequeño y veamos qué tren llega primero a nuestra capital, Beijing. Al conducir un tren, otros niños imitan el sonido de "wow-click, click" cuando el tren arranca, lo que favorece la creación de una atmósfera y estimula el interés de los estudiantes por aprender. (3) Por ejemplo, al revisar palabras nuevas que se han aprendido, el maestro puede primero mostrar una palabra nueva en una tarjeta y luego pedir a un grupo de estudiantes que lean la pronunciación de la palabra nueva por turno. El letrista dijo: "Por favor, inicie un tren de doble vía para el primer grupo, lea primero la pronunciación y luego busque un amigo para hacerlo. Quien cometa un error detendrá el tren". Maestro: "¿Qué reparador puede ayudar a repararlo?" Seleccione un reparador de otros grupos para repararlo (énfasis en la pronunciación y las letras) y continúe conduciendo después de la reparación. El segundo nombre del juego: Encuentra amigos. Ámbito de aplicación: Repaso de radicales, estructuras, antónimos y ortografía de consonantes iniciales y finales. Preparación del juego: medalla de oro con nuevas palabras, proceso de operación de tarjeta en forma de flor: (1) Introducción: Niños, ¿están buscando a su buen amigo? Juguemos a encontrar amigos. (2) Por ejemplo, en el primer volumen de "Literacy 4", después de aprender nuevas palabras, pida a los estudiantes que encuentren las mismas palabras radicales para que sean sus buenos amigos. Sostenga una tarjeta en su vida y diga: "Mira, mira, mira, ¿quién es mi buen amigo?". Los estudiantes que "tiran" o "disparan" la tarjeta pueden acercarse y decir: "Soy tu buen amigo". : "Sí, sí, Bashida es un buen amigo." Finalmente, miramos los personajes en manos de dos buenos amigos y hablamos de los radicales de estos dos personajes. Para otro ejemplo, el maestro puede hacer algunas medallas de oro con las dos nuevas palabras "correr" y "saltar". Todos aplaudieron y dijeron: "Mira, mira, mira, encuentra un buen amigo". Los estudiantes con medallas de oro miraron, leyeron las nuevas palabras y se dieron la mano con los niños con las mismas palabras radicales para convertirse en buenos amigos. Si encuentras el correcto, todos dirán: "Sí, sí, eres un buen amigo". Si está mal, todos dirán: "Mal, mal, búscalo pronto". preparar unas iniciales o finales con las mismas. Las nuevas palabras se cuelgan en el pecho de todos en forma de medalla de oro. Primero se leen en voz alta y luego se pide a los niños que elijan palabras con la misma pronunciación para hacer amigos. El profesor también puede preparar dos palabras nuevas o palabras con la misma estructura de fuente, preparar algunas consonantes iniciales y finales y dejar que los alumnos hagan amigos de la mano después de leerlas. (4) Esto puede estimular el interés de los estudiantes en aprender en el juego y consolidar el conocimiento aprendido en el juego. El tercer nombre del juego: Shunfeng Er Ámbito de aplicación: revisión de símbolos fonéticos (sonidos nasales, sonidos de lengua plana) y nuevas palabras con pronunciaciones similares. Preparación del juego: Cada estudiante prepara un juego de tarjetas pinyin y tarjetas con palabras nuevas relacionadas. Proceso de operación: (1) Introducción: Comparemos y veamos quiénes son los oídos más inteligentes, los que miran al viento. Por favor escuche atentamente. (2) El maestro o maestro de escuela primaria anuncia el sonido, y otros estudiantes encuentran las consonantes iniciales, finales, sílabas o nuevas tarjetas de palabras correspondientes y leen rápidamente "Lo encontré, encontré Ao Ao Ao mientras levantan la tarjeta. Mira quién cree que es correcto, preciso, lee con rapidez y precisión (3) Esto puede ayudar a los estudiantes a distinguir los sonidos de la lengua plana y los sonidos nasales que son difíciles de distinguir en el dialecto de Zhejiang, mejorar las habilidades auditivas de los estudiantes y cultivar buenos hábitos de aprendizaje. escuchar El cuarto nombre del juego: Ámbito de aplicación: Hay dos formas de jugar. Una es recibir letras, que es adecuada para identificar letras pinyin, sílabas, nuevas palabras, palabras y oraciones. Método de conversión de letras, que es adecuado para identificar letras en su conjunto según iniciales, finales y sílabas. Clasificar por dos pinyin, tres pinyin o palabras nuevas por radicales y estructuras. Preparación del juego: varias tarjetas y buzones relacionados. Tome la lectura de la letra B como ejemplo. Maestro: Maestro, aquí hay algunas cartas. Me gustaría pedirle al cartero que me las entregue. Los niños que reciben las cartas solo necesitan expresar su fe. Ding Lingling, la tía del cartero. (Tío) está aquí para entregar la carta. ¿Quién ha recibido este pequeño sobre? Por favor, léalo a todos. Cuando los estudiantes están contando la canción infantil, el maestro o la maestra le pregunta al estudiante quién la envió. tarjeta para subir al escenario y guiar a todos. Lea en voz alta. Si el estudiante lee correctamente, lea después de él y diga: “Sí, sí, termine rápido. "Si está mal, simplemente diga: "Mal, mal, nadie lo aceptará".
"Luego pídale a un estudiante que ayude a los estudiantes que tienen dificultades de lectura. Método 2: enviar cartas. El maestro debe preparar tres de esos buzones y marcar las consonantes iniciales, finales y las sílabas en su conjunto. Estos buzones solo se utilizarán para clasificar sílabas. , nuevas palabras y palabras en el futuro. Necesitamos cambiar la etiqueta. Tomemos la letra B como ejemplo. Maestro: El cartero está demasiado ocupado y no tiene tiempo para enviar muchas cartas. y ponerlos en el buzón correspondiente? Ding Lingling, Ding Lingling, la tía (tío) del cartero vino a entregar la carta, ¿de quién es este pequeño sobre? Por favor, encuéntrelo rápidamente. Mientras los estudiantes hablaban de la canción infantil, preguntó. uno de los alumnos para repartir las tarjetas. El compañero sube al escenario, levanta la tarjeta y lee bbb, que es la consonante inicial, y luego la mete en el buzón correspondiente. Si tienes razón, léela después de él y dice: "Sí, sí, sí, recibe la carta pronto". "Si está mal, simplemente diga: "Mal, mal, nadie lo aceptará". "Luego, deje que un estudiante lo ayude a leer y clasificar. El quinto nombre del juego: hacer estallar petardos. Ámbito de aplicación: identificar letras pinyin, sílabas, palabras nuevas, palabras y oraciones. Preparación del juego: coloque las tarjetas relevantes que deben leerse en un cubo de petardo rojo Medio. Proceso de operación: Maestro: Aquí hay un petardo grande. Si lees correctamente las letras (sílabas, palabras nuevas, palabras y oraciones), ¿quién quiere probarlo? Un estudiante se acerca y lee una tarjeta, luego enciende los petardos después de leerla correctamente, los estudiantes a continuación la leerán con él e imitarán el sonido de los petardos: "Bang Bang" si lo lees mal, Para ahorrar tiempo en el juego, el profesor puede invitar a un grupo de estudiantes a unirse y competir entre los estudiantes dentro del grupo para comparar qué estudiantes lanzan más petardos, o entre grupos, comparar qué grupo lanza. la mayor cantidad de petardos El sexto nombre del juego: Adivina el ámbito de aplicación: (1) Adivina las letras mirando los movimientos, (3) Adivina las nuevas palabras escuchando los acertijos, palabras, etc. tarjetas y acertijos, etc. Proceso de operación: 1. Maestro: Haga una solicitud, como por ejemplo: mire la forma de mi boca, adivine qué sonido hago, o Deje que toda la clase levante las tarjetas correspondientes en sus manos y diga, supongo, Supongo, supongo. 2. Maestro: Miren mis movimientos y adivinen qué palabra estoy realizando (correr y saltar) 3. Chicos, ¿les gustan los acertijos? Tengo un acertijo aquí. Por favor, adivinen qué palabra hemos aprendido. Gente caminando en las nubes) El séptimo nombre del juego: Fire Eye Golden Eye Alcance aplicable: los tonos de las sílabas, especialmente las vocales ui e iu, omite las reglas de los dos puntos anteriores y algunos caracteres similares: Imágenes. de Sun Wukong y tarjetas relacionadas. El maestro muestra las sílabas con tonos incorrectos (la calibración se puede mover. Pequeño error. Vea quién tiene los ojos más brillantes y descubra cuál es el problema. ¿Problema? Pídale a un estudiante que se acerque y encuentre el correcto: “Los ojitos son brillantes. "Si encuentra algo mal, simplemente diga" Little Tiger Team no tiene distinción ". El octavo nombre del juego: Fruit Picking Game Ámbito de aplicación: este juego es adecuado para la revisión de cada clase, revisión del ciclo, revisión intermedia y final. El contenido aplicable es principalmente identificación, pueden ser letras pinyin, sílabas, trazos, radicales, palabras nuevas, caracteres chinos... El juego tiene varias formas y se puede seleccionar según el contenido: ① El contenido identificado está en el frente de la fruta, y los estudiantes pueden recoger la fruta y leer el contenido a voluntad. Léelo con todos y dale como premio la fruta que recogiste, si lo leíste mal, toma una de tus propias frutas y pégala en el árbol. ②El maestro lee cualquier cosa en el frente de la fruta y les pide a los estudiantes que la presionen. Si lo eliges bien, léelo con todos y dale la fruta como premio. Si lo eliges mal, elegirás una; de tus propias frutas y colócalas en el árbol grande. ③ Lo que leíste está aquí. El reverso de la fruta. El maestro dice los nombres y los estudiantes los escogen en el escenario. Si lo leen correctamente, lo leerán con todos y le darán como premio la fruta recogida. Escoge una de tus propias frutas y pégala en el gran árbol. El juego "Fruit Picking" es fácil de operar, tiene un amplio alcance. variedad de aplicaciones, y es muy interesante para los estudiantes. Preparación del juego: el profesor y los estudiantes preparan cada uno algunas frutas hechas de papel de colores o papel moldeado por soplado (manzanas, manzanas, etc.). Se puede cambiar inmediatamente y la fruta se puede usar repetidamente como un pequeño premio. Como árbol frutal, el maestro puede hacer un árbol para uso permanente o dibujar temporalmente un dibujo simple en la pizarra.