¿Cuál es el origen de Chu Jiang en el ajedrez?

El río Chu se originó a partir del conflicto Chu-Han a principios de la dinastía Han Occidental. Sólo en Xingyang estalló una guerra entre Liu Bang, el fundador de la dinastía Han, y Xiang Yu, el señor supremo de Chu occidental. Por varias razones, Xiang Yu "hizo un acuerdo con la dinastía Han para dividir el mundo y dividir a Han y Chu en el oeste". Los lados Chu y Han tomaron el desfiladero (sureste de Xingyang) como límite. El desfiladero pertenecía a Chu en el este y Han en el oeste, convirtiéndose en la línea divisoria entre Chu y Han. Este es el origen del ajedrez Chujiang.

La Guerra Chu-Han, también conocida como Guerra Chu-Han, Lucha Chu-Han por la Hegemonía, Guerra Chu-Han, etc. Fue una guerra a gran escala entre agosto del primer año de la dinastía Han (206 a. C.) y diciembre del quinto año de la dinastía Han (alrededor de 202 a. C.), entre Xiang Yu, el señor supremo de Chu occidental, y Liu Bang. , el rey de Han, que luchó por el poder político.

Xiangqi, también conocido como “Xiangqi”, es un juego de rompecabezas de la nacionalidad Han. El ajedrez chino tiene una historia de más de 3.000 años en China y es un juego para dos jugadores. Debido a sus herramientas simples y su gran diversión, se ha convertido en una actividad de ajedrez muy popular. En la antigua China, el ajedrez figuraba como un arte para que los literatos cultivaran su carácter moral.

En China, el ajedrez lo juegan dos personas que se turnan, y las tácticas siguen el antiguo arte de la guerra de Sun Tzu, es decir: "Sólo sometiendo a las tropas enemigas sin luchar se puede ser bueno luchando. "Es un juego de confrontación entre dos personas en el que el oponente pasará "Die" o "Atrapado" para ganar. En el juego, el jugador que sostiene el ajedrez rojo se mueve primero, y ambos lados se turnan para realizar un movimiento hasta que se determina el ganador y el juego termina. En el juego de ajedrez, las personas pueden mejorar su capacidad de pensamiento a partir de cambios en relaciones complejas como ofensiva y defensiva, virtuales y reales, integrales y locales.