¿Quién es Mao Xingyun?

Mao Xingyun era un empleado de Tencent Tianmei F1 Studio y un reconocido maestro de desarrollo de juegos en la industria. Desafortunadamente, murió inesperadamente en la mañana del 11 de diciembre. Todos sintieron lástima por él. perdido así. Aunque suelo jugar muchos juegos, no sé mucho sobre los desarrolladores de juegos. Realmente no quiero conocer a Mao Xingyun de esta manera. Después de ver su diversa información y logros, siento mucho. Información personal

Su nombre en línea es "Qian Mo". Cuando vi que Mao Xingyun nació en 1991, no podía creer que tuviera habilidades tan fuertes a una edad tan temprana y estuviera clasificado entre los mejores. El mejor del mundo. Bueno, no, Microsoft lo nombró el experto más valioso. También es el líder del equipo de desarrollo de motores de juegos de Tencent. Es un profesor de introducción al aprendizaje de CV.

La escuela de posgrado también es muy buena. Estudié en dos escuelas, la Universidad de Aeronáutica y Astronáutica de Nanjing y la Universidad Nacional de Aeronáutica y Astronáutica de Ucrania. También fui calificado como uno de los diez blogs de TI más destacados. China en 2013. El autor, muchas personas en la industria conocen su libro, llamado "Dream Journey: Windows Game Programming from Scratch", que fue publicado por Tsinghua University Press. Además, en 2015 se publicó un libro, que también es muy famoso, llamado "Introducción a la programación OpenCV3", publicado por la División Bowen Viewpoint de Electronic Industry Press.

Según Tencent News, Mao Xingyun murió inesperadamente la mañana del 11 de diciembre de 2021. Personas relevantes dijeron que Mao Xingyun es reconocido como un "gran dios" en la industria y tiene una capacidad profesional muy sólida. Además, hay noticias de que Mao Xingyun sufrió depresión antes, lo que debería estar relacionado con el fracaso del trabajo 3A recientemente desarrollado. Sin embargo, Tencent no respondió. El portavoz dijo que al comunicarse con la familia, respetará plenamente la situación. deseos de la familia y realizar el seguimiento en estas condiciones. Realizar trabajos de seguimiento. Experiencia personal

En 2009, fue admitido en la "Clase de Entrenamiento Conjunto Aeroespacial China-Ucrania" de la Facultad Aeroespacial de la Universidad de Aeronáutica y Astronáutica de Nanjing;

En 2011, fue a la Universidad Nacional Zhukovsky Aeroespacial de Ucrania Estudió en los años junior y senior;

En 2012, firmó un contrato con Tsinghua University Press y comenzó a escribir el libro "Journey to Dream: Windows Game Programming from Scratch";

2013 En 2013, regresó de la Universidad de Aeronáutica y Astronáutica de Zhukovsky y estudió una maestría en su alma mater, la Universidad de Aeronáutica y Astronáutica de Nanjing;

En octubre de 2013, escribió "Dream Journey: Windows Games" con más de 1 millón de palabras Programación desde cero", publicado por Tsinghua University Press;

En diciembre de 2013, ganó el premio "Los diez blogs de TI más destacados de 2013" y fue el único ganador posterior a los 90;

En abril de 2014, recibió el título de "Experto más valioso de Microsoft";

En febrero de 2015, su segundo libro "Introducción a OpenCV3 Programación" fue publicado por el Blog de Prensa de la Industria Electrónica Viewpoint Ministerio de Publicaciones.

De la experiencia anterior se desprende que, aunque Mao Xingyun es una generación posterior a los 90, eso no afecta sus logros extremadamente altos en el campo de TI. Tal vez no entendamos esta industria, pero de hecho lo es. No hay duda de que es un maestro reconocido en la industria. Comparta un fragmento de su texto:

Tengo el sueño de que algún día en el futuro todos puedan jugar obras maestras de juegos de alta calidad que contengan cinco mil años de cultura local china.

Tengo un sueño. Un día, Journey to the West se lanzará en ACT, lo que permitirá a los extranjeros experimentar la emoción de "luchar y derrotar a Buda" en la cultura china. mejores que el pináculo de la acción occidental "God of War" y "Devil May Cry" son aún más profundos.

Tengo un sueño. Un día habrá un juego sandbox en Shanghai, en lugar de jugar "GTA" para experimentar el sueño americano o jugar "Hot Scoundrel" para experimentar lo que las empresas extranjeras nos brindan por la fuerza. "Cultura china".

Tengo el sueño de que algún día muchas obras maestras AAA no necesitarán traducción al chino, porque son nuestros propios juegos, el doblaje está en chino y la cultura también es china.

Tengo el sueño de que algún día en el futuro, los juegos nacionales, como otras industrias en China, puedan enfrentarse al mundo entero y al universo como un líder, orgulloso y orgulloso.

Este será un sueño que podremos realizar juntos.

Estoy esperando nuestras buenas noticias.

Qianmo en Ucrania en mayo de 2013

Es concebible que este maestro del desarrollo de juegos haya logrado muchos milagros, pero no lo sabemos. Se fue a la edad de solo 10 años. 30. Sólo se puede decir que Dios tiene celos de los talentos. Parece haber muchos ejemplos de este tipo.

Ahora, la tragedia ha ocurrido y no podemos revertirla. Solo esperamos que a Mao Xingyun le vaya bien hasta el final. También espero que mientras todos desarrollen sus propias habilidades, también deben aprender. para ajustar sus emociones, afrontar cada día con optimismo y nunca darse por vencido. La tragedia se repite.