Categoría: Juegos gt; juegos de TV
Descripción del problema:
Por ejemplo: ¿Qué compañeros se unirán a este capítulo? ¿Cómo lograr que se unan? ¿Cuál es la forma más efectiva de luchar?
¡Gracias!
Análisis:
*Capítulo 16: Juego Misterioso Bus TGbus
Condición para pasar la edición: Supresión de la Amyrlin
Número de personas atacadas: 11 personas
Condiciones de entrada a Gaiden: un NPC debe sobrevivir.
Nuevos compañeros
Debajo del cofre del tesoro
Izquierda: アンロック
Derecha: Certificado de héroe
Encendido el cofre del tesoro
Izquierda: Espada de caballero
Derecha: Espada de caballero
Estrategia: Los personajes que deben aparecer en este capítulo son el ladrón Mashira (abriendo el tesoro cofre) y el caballero sacerdote Mashira (depende del personaje). Hay relativamente muchos arqueros enemigos en este capítulo, por lo que debes prestar atención a la seguridad cuando Harisara vaya a hablar con Riva, después de todo, su defensa física no es alta. Se puede decir que ルセア es レイヴァン. Pero se dice que es mejor antes de la séptima ronda. Una vez que se abre la puerta de la celda después de la séptima ronda, los tres soldados NPC salen y desafortunadamente son asesinados por los レイヴァン, y la esperanza de ingresar a Gaiden se hace añicos. El modo de dificultad abrirá la puerta temprano y habrá muchos más arqueros, incluido uno por encima de Rikona. Además, las habilidades de los NPC se han ajustado en el modo de dificultad, lo que hace que el combate sea un poco más difícil. Es más seguro para nosotros atacar de forma colectiva. ¡Los arqueros que atacan indirectamente son muy molestos! El JEFE en este capítulo es un general, con solo un poco más de HP y menos defensa mágica que en el nivel anterior ^^b El mago puede lucirse nuevamente (no presumir si no tienes suficiente poder mágico ^^ p) Deberías poder derrotar al BOSS con armas de efectos especiales. El modo difícil BOSS no es tan estúpido. Los atacantes indirectos están en peligro, así que asegúrese de prestar atención a la seguridad.
Después del sexto asalto, ocurre una escena de diálogo en la celda, y luego se abre la puerta.
Después de la ronda 7-9, el enemigo ソシアルナイトx2 será reforzado en la esquina inferior izquierda del mapa.
Después de las rondas 8.ª a 11.ª, el Simaman enemigo en la sala central del mapa será reforzado.
Después de la versión, uno de los soldados NPC supervivientes obtendrá un フレイボム, 2 obtendrán una barrera de luz y 3 obtendrán una gema roja.
La diferencia en el modo de dificultad : el número de salidas se ha reducido de 11 a 11. A 10 personas, se ajusta la habilidad del enemigo (ya sea debilitada o fortalecida) y se agregan 6 arqueros. Los アーマーナイト originales en los dos cofres del tesoro en la esquina superior izquierda. El mapa desaparece, y los arqueros en los dos cofres del tesoro en la esquina inferior izquierda también desaparecen, por lo que estás perdido.たからのかぎ tengo. Se han ajustado algunos accesorios diversos de los soldados (principalmente とびらのかぎ), y el jefe tiene un hacha arrojadiza adicional (ておの). Las habilidades de los NPC se han ajustado ligeramente. Las celdas abren temprano. Se avanzan los refuerzos tras el final de la séptima ronda. La EXP obtenida al derribar enemigos se reduce en 6,25.
Consulte tgbus/zt/fire/fire8