¿Quieres saber más sobre el anime ahora? ¿Cine y televisión? ¿juego? Con base en estos tres aspectos de la información, pienso qué tipo de trabajo debería realizar y qué tipo de capacitación debería recibir. De hecho, no entiendo la verdad profunda, pero si nos fijamos en el desarrollo de las industrias de animación, cine y televisión y juegos de China en los últimos años, no es difícil ver qué industria tiene más perspectivas de desarrollo.
En cuanto al desarrollo de la industria de los juegos, se puede explicar con un conjunto de datos:
La 26.ª "Red de Internet de China" publicada por el Centro de información de la red de Internet de China (CNNIC) A mediados de julio de 2010, el "Informe estadístico de desarrollo" muestra que en junio de 2065 438 00, el número total de usuarios de Internet en mi país alcanzó los 420 millones, superando la marca de los 400 millones. El número de usuarios de juegos en línea también siguió creciendo, pasando de 315.600 a finales de 2009 a 296 millones, lo que representa más del 70% del número total de usuarios de Internet. Por el contrario, la brecha de talento para los juegos en línea en China se ha ampliado aún más. Según estimaciones incompletas, la brecha actual de talentos para los juegos de animación en línea en mi país ha alcanzado los 300.000.
Según la organización estadounidense de investigación de mercados Pearl? Los datos de la investigación muestran que el mercado de juegos en línea de China alcanzó los 3.900 millones de dólares en 2009 y se espera que supere los 6.000 millones de dólares en 2012. A medida que el mercado continúe expandiéndose, la contradicción entre la oferta y la demanda de talentos de juegos en línea se volverá más intensa.
A través de los dos conjuntos de datos anteriores, creo que han mostrado claramente la actual brecha de talento en la industria de los videojuegos.
Pero una gran brecha de talento no significa que los requisitos de talento sean bajos. A finales de 2010, una ola de despidos en las principales empresas de juegos reflejó la mejora de los estándares laborales en la industria. La industria de los juegos ha pasado de un período de simple expansión rápida a un período de desarrollo racional.
“¡Me falta gente, pero preferiría que me faltara gente!”
Por lo tanto, para convertirme en un talento de alta calidad y entrar en la industria de los videojuegos, es esencial para recibir una formación profesional relevante.
Bien, respondamos a tu pregunta. En primer lugar, la actual industria nacional de juegos se concentra principalmente en el delta del río Yangtze, con Shanghai como centro. Empresas de juegos de renombre nacionales y extranjeros han establecido oficinas en Shanghai y, naturalmente, el sistema de formación de Shanghai también es el más avanzado. Por lo tanto, en lugar de aprender tecnología y desarrollarse en Shanghai, es mejor venir a Shanghai a aprender tecnología para tener una mejor exposición a la industria de los juegos.
En segundo lugar, las especialidades mencionadas anteriormente que usted enumeró generalmente se encuentran en las tres categorías de animación, cine y televisión, y juegos. ¿Cuál de ellos es mejor? Ya lo probé con datos en mi respuesta anterior, así que no entraré en ello aquí. También hay una tabla de salarios para los practicantes de juegos para su referencia.
Finalmente, no importa lo que aprendas, no hay dificultad. Depende principalmente de tu mentalidad. Si sólo quiere perder el tiempo, es difícil aprender algo; si quiere aprender una habilidad que le asegure un empleo futuro, entonces nada puede resultarle difícil. En cuanto a tu falta de base artística, no te preocupes, porque casi todas las instituciones de entrenamiento de juegos tienen cursos básicos, es decir, cursos de dibujo, por lo que nada es difícil en el mundo, siempre y cuando estés dispuesto. La mentalidad es lo más importante.
Finalmente, si desea elegir una institución de entrenamiento de juegos, Bosi Game Education agradece calurosamente su inspección y visita. Somos una institución de formación de talentos de juegos profesionales con calificaciones escolares otorgadas por el estado y se garantiza que el 100% de nuestros estudiantes tendrán empleo. O(∩_∩)OGracias.