Datos ampliados:
El costo de las instituciones de formación de Mars:
Las tasas de matrícula para los cursos de Mars Era varían desde unos pocos miles de yuanes hasta decenas de miles de yuanes. , pero vale la pena mencionarlo. Es más, después de la investigación de mercado, las tasas de matrícula en Mars Era definitivamente no serán más altas que las de cualquier institución de formación, y solo serán más rentables.
Además, Mars Era también ofrece un curso básico gratuito de un mes para los estudiantes. Los estudiantes pueden ingresar rápidamente a cursos profesionales posteriores a través de esta etapa. Es por eso que los estudiantes sin base también pueden aprender algo.
Para los estudiantes universitarios, Mars Era también propuso introducir una política de “empleo primero, pago después”. Los estudiantes pueden estudiar primero y pagar cuotas mensuales después de un empleo exitoso. De esta manera, no sólo aprenderás los conocimientos, sino que también adquirirás las habilidades para afrontar la molestia de una matrícula completa. Además, en la era de Marte, las 15 instituciones de formación de todo el país tendrán precios unificados y transparentes para evitar cobros arbitrarios.
Introducción al entrenamiento en Marte:
En 1994, Beijing Mars Times Technology Co., Ltd. publicó los primeros materiales didácticos CG de China: 3D Animation Crash, creó la marca "Martian" y El "Wang Qi Computer Animation Studio" establecido se adhiere al concepto de "compartir" y comparte tecnología CG con más personas sin reservas, abriendo así el primer año de educación CG en China.
Mars Age Education es una de las primeras empresas nacionales en ingresar al campo del arte digital. Durante los últimos 26 años, Mars Times Education se ha asociado con muchas empresas reconocidas en el país y en el extranjero para cultivar talentos de diseño de arte digital y promover conjuntamente el desarrollo de la industria creativa del arte digital de China.
Mars Age se ha comprometido a proporcionar información, talento, arte, tecnología y otros servicios relacionados a la industria CG, cubriendo todas las industrias de aplicaciones CG: diseño de juegos, medios interactivos, animación cinematográfica y televisiva, interpretación arquitectónica, etc. Posee muchas organizaciones de servicios profesionales, incluidos portales de medios de red, educación vocacional, educación en línea, publicación, diseño y producción de libros, etc. , reconocida por el estado como una empresa de doble software y una empresa de alta tecnología.