En el futuro, las salas de juegos se verán sometidas a un "refuerzo" en la prestación de servicios a menores.
El Ministerio de Cultura y Turismo emitió recientemente las “Medidas para la Gestión de Equipos de Juego y Entretenimiento”. Las "Medidas" aclaran que, salvo los días festivos nacionales, los equipos de juegos electrónicos y las consolas de juegos instalados en lugares de entretenimiento y otros locales comerciales no estarán abiertos a menores ni prestarán servicios. Estas medidas entrarán en vigor el 1 de junio de 2020.
Recientemente, China ha mejorado una serie de medidas para evitar que los menores se vuelvan adictos a los juegos. Desde en línea hasta fuera de línea, se han elaborado regulaciones más detalladas sobre el período de tiempo, la duración y los tipos de juego para que los menores estén expuestos a los juegos. Además de las nuevas regulaciones del Ministerio de Cultura y Turismo, a principios de este mes, la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones también emitió el "Aviso para evitar que los menores se vuelvan adictos a los juegos en línea", proponiendo seis medidas, entre ellas que no se permiten juegos. debe jugarse entre las 22:00 y las 8:00 del día siguiente. Los requisitos estrictos incluyen brindar servicios de juego a menores y no brindar servicios de juego pagos a usuarios menores de 8 años.
De hecho, en los últimos años se han adoptado muchas medidas y regulaciones para evitar que los menores sean adictos a los juegos, pero los resultados reales no son los ideales. ¿Dónde están los puntos débiles? ¿En qué aspectos se deben realizar esfuerzos para proteger el entorno de aprendizaje y crecimiento de los menores?
De hecho, en cuanto al límite de tiempo para que los menores utilicen consolas de juegos, el "Reglamento de gestión de lugares de entretenimiento" y las "Medidas de gestión de lugares de entretenimiento" han estipulado claramente que las consolas de juegos electrónicas en estos lugares de entretenimiento no pueden ser utilizado por menores en días laborables. Durante el Festival de Primavera de este año, la Oficina de Aplicación de la Ley Administrativa Integral del Mercado Cultural Provincial de Shandong llevó a cabo inspecciones de lugares de entretenimiento, incluidos cibercafés, KTV y juegos electrónicos.
De acuerdo con las regulaciones pertinentes, los menores tienen estrictamente prohibido ingresar a cibercafés y KTV. En el mercado de los videojuegos hay muchos menores jugando.
Agente de aplicación de la ley de la Oficina de Aplicación de la Ley Cultural: "De acuerdo con nuestro "Reglamento de gestión de lugares de entretenimiento", a los menores se les permiten días festivos legales, es decir, los días festivos legales del Festival de Primavera terminan desde la víspera de Año Nuevo hasta El día de Año Nuevo, es decir, las 12 de la noche, mañana no se permitirá la entrada de menores."
El Ministerio de Cultura y Turismo emitió recientemente las "Medidas para la Gestión de Equipos de Juego y Entretenimiento" y reiteró lo pertinente. regulaciones. Las "Medidas" aclaran que, salvo los días festivos nacionales, los equipos de juegos electrónicos y las consolas de juegos instalados en lugares de entretenimiento y otros locales comerciales no estarán abiertos a menores ni prestarán servicios.
¿No es necesario aplicar una “talla única” cuando se trata de juegos para menores?
Además, las "Medidas" también alientan a las empresas a aprovechar plenamente la connotación de valor de la excelente cultura tradicional de China, desarrollar y producir equipos de juego que encarnen el espíritu nacional, tengan un contenido saludable y edificante y tengan experiencia deportiva. , formación de habilidades y funciones educativas. Xiong Bingqi, subdirector del Instituto de Investigación Educativa del Siglo XXI, cree que no hay necesidad de imponer restricciones "únicas" a los menores que juegan. La clave depende de si el contenido del juego es saludable y si la duración del juego es adecuada.
Xiong Bingqi: "No hay ningún problema para que los niños se relajen y combinen trabajo y descanso en los juegos, siempre y cuando el contenido del juego en sí sea saludable y adecuado para menores. Pero si eres adicto a él Durante mucho tiempo, puede afectar su aprendizaje y su salud física y mental. Después de abandonar el juego, no sentirá ninguna otra diversión, e incluso las salas de juegos y actividades fuera de línea deben incluirse en la administración unificada. desarrollo de los menores. "
El fenómeno de que los niños sean adictos a los juegos en línea durante mucho tiempo es cada vez más prominente.
No sólo es necesario controlar las consolas sin conexión. Una encuesta realizada por la Asociación del Palacio Nacional de la Juventud de China encontró que casi el 30% de los niños en edad preescolar pasan más de 30 minutos en línea todos los días, y la proporción de niños de 14 años alcanza el 60%. El fenómeno de que los niños sean adictos a los juegos en línea durante mucho tiempo es cada vez más destacado.
He Bin, director de educación moral de una escuela primaria en Beijing, dijo: "Muchos niños trabajan durante más de una hora, especialmente aquellos con poco autocontrol. A menudo retrasan la realización de los deberes hasta muy tarde. "
Debido a la débil capacidad de autocontrol de los menores, el contenido de los juegos es mixto, lo que repercute en la salud física y mental de los niños. En 2018, la proporción de miopía entre los estudiantes de primaria en mi país alcanzó el 6% y la tasa sigue aumentando en todo el mundo que son excesivamente dependientes de Internet ha alcanzado el 6%, y se acerca al 10% en Estados Unidos; Porcelana.
Sun Yunxiao, un conocido experto en educación infantil, dijo: "El proceso de crecimiento de los niños es un proceso de socialización. Son adictos a los juegos en línea y no pueden comunicarse bien con los demás. Esta necesidad se diluye gradualmente y el grado de socialización es grave. En el futuro, se convertirá en una persona que no podrá adaptarse en absoluto a la sociedad, e incluso su vida familiar y personal no podrá desarrollarse con normalidad.
”
Para evitar que los menores se vuelvan adictos a los juegos, es clave fortalecer la responsabilidad social de los operadores comerciales.
Recientemente, la serie de medidas de China para evitar que los menores se vuelvan adictos a los juegos se han actualizado nuevamente De en línea De en línea a fuera de línea, se han elaborado regulaciones más detalladas sobre el período de tiempo, la duración y los tipos de juegos para que los menores estén expuestos a los juegos.
A principios de este mes, La Administración Estatal de Prensa y Publicaciones publicó "Sobre la prevención de la adicción a los menores". El "Aviso sobre los juegos en línea" propone seis medidas, incluidos requisitos estrictos como la prohibición de servicios de juegos para menores de 22:00 a 8:00 del día siguiente y no servicios de juegos de pago para usuarios menores de 8 años.
Sin embargo, ya sea que se trate de administración en línea o fuera de línea, determinar con precisión si un usuario del juego es menor de edad y hacer cumplir estrictamente las restricciones pertinentes son los requisitos previos para que las reglas funcionen. Para los lugares de entretenimiento fuera de línea, es relativamente fácil determinar la identidad de los menores. Es muy importante fortalecer la responsabilidad social de los operadores comerciales.
Xiong Bingqi: “Ahora hay muchos lugares de negocios y. tienen que hacer este negocio ellos mismos y hacer todo lo posible para eludir la supervisión y brindar estos servicios a los niños. Puede haber un cartel en la puerta que diga que no se permite la entrada a menores, y también dice cortésmente que se debe presentar un documento de identidad. Al final descubrimos que los procedimientos para detectar la identidad de los menores eran en gran medida inútiles. Se debe exigir una aplicación estricta de la ley y los lugares operados por menores deben cumplir con sus responsabilidades sociales. ”
El nuevo sistema de identificación está en construcción y no será tan fácil usar las cuentas de los padres.
Para los juegos en línea, no es raro que los menores utilicen las cuentas de sus padres. ' En este sentido, Zhu Wei, subdirector del Centro de Investigación de Derecho de la Comunicación de la Universidad de Ciencias Políticas y Derecho de China, sugirió que el reconocimiento facial previo al juego puede resolver este problema. En este sentido, el aviso emitido por la Administración Estatal. El Departamento de Prensa y Publicaciones enfatizó que todos los usuarios de juegos en línea deben utilizar información de identidad válida para registrarse. Además, los departamentos pertinentes están creando un sistema unificado de reconocimiento de identidad para facilitar que las empresas de juegos verifiquen con precisión la identidad de los menores. Zhu Wei: “El sistema antiadicción establecido por toda la plataforma de Internet se combina con la autenticación de identidad real. Debemos unir personas, identidades y comportamientos uno por uno. De lo contrario, si simplemente utiliza el teléfono móvil de otra persona para registrar una cuenta, es posible que no se garanticen todos los sistemas posteriores. Por lo tanto, el sistema de registro de nombre real en línea no significa registro de nombre real, sino que la relación entre la persona y el comportamiento del juego debe establecerse cada vez que juega. "
Además, se debe orientar a los padres, las escuelas y otras fuerzas sociales para que cumplan con sus responsabilidades de tutela de los menores y ayuden a los niños a desarrollar algunos intereses y pasatiempos que sean beneficiosos para su salud física y mental.
Xiong Bingqi: "La falta de pasatiempos es en realidad una razón importante para la adicción a Internet. Los padres participan en actividades al aire libre y ejercicios físicos con sus hijos para ampliar sus horizontes y cultivar sus intereses. En particular, orientamos a los niños para que planifiquen razonablemente su tiempo libre y se gestionen ellos mismos. Incluso si dejas las limitaciones de tus padres, aún puedes adquirir el hábito de navegar por Internet de forma independiente. ”